Странно.
А я ожидал бурную реакцию общественности и разработчиков в частности...
Вид для печати
Странно.
А я ожидал бурную реакцию общественности и разработчиков в частности...
Для MSFS есть много SRTM-карт, но это всё равно немного не то. С патчем (или с бубном) и при наличии более точных данных в МСФС можно выставить и большую детализацию. Вот тамошний LOD 12 (9.5 м) - это уже микронеровности. Но оно тормозит. Очень.Цитата:
карта на основе SRTM выглядит очень неплохо. интересно оценить ресурсоёмкость отрисовки таких карт.
В каком смысле не то? Визуализация не впечатляет? Или тот же вид, что и в Ло. Можно скрин горной местности ?Цитата:
Сообщение от noir
9,5 метров это к чему относиться? Точно к рельефу? Может текстуры земли? Опять же, можно скрин?Цитата:
...Вот тамошний LOD 12 (9.5 м) - это уже микронеровности. Но оно тормозит. Очень
Сам сделать не могу (не та видюха, чтобы скринами хвастаться).Цитата:
В каком смысле не то? Визуализация не впечатляет? Или тот же вид, что и в Ло. Можно скрин горной местности ?
http://library.avsim.net/sendfile.ph...&ImageID=45126
Нет, именно к elevation data. сам я таких, правда, не ставил.Цитата:
9,5 метров это к чему относиться? Точно к рельефу? Может текстуры земли? Опять же, можно скрин?
Да, и ещё разрешение SRTM - 3'' в линейных единицах, если я всё правильно путаю, это примерно 80-100 м.(зависит от широты). "маловато будет" даже чисто теоретически.
Chizh, скажите пожалуйста, будут ли присутствовать в Чёрной акуле элементы, заимствованные из Enemy engaged: динамическая кампания, "пересадка" в любой момент в другую вертушку, изменения пути следования и. т. п.
Поскольку Ка-50 - продолжение Локона, то смею предположить, что динамической кампании там не будет, а пересадка в другую вертушку будет доступна по alt+J, как и сейчас.Цитата:
Сообщение от MaKoUr
... и изменение пути следования возможно будет выполнимо стандартными командами КАБРИС
>возможно будет выполнимо стандартными командами КАБРИС
Уже.
черепахи эти вертолеты ,тем более ожидается очередное падение ФПС.
А наземка тогда кто? :)Цитата:
Сообщение от Firebar
ПС. Уж всяко быстрее "свинцового дирижабля". ;)
ППС. Еще нифига не видели, а все ворчите. :expl:
Цитата:
Сообщение от Laivynas
я всегда готовлюсь к худшему .
а чё там быстрее или свинцовый дирижабль или вертолет мне все равно.
Снимаю шляпу перед Чижом и всей командой разработчиков :)
http://www.simhq.com/_air4/air_153a.html
http://www.simhq.com/_air4/air_150tttt.html
http://www.simhq.com/_air4/air_150ii.html
А такие виды появятся ? :)
вообще-то чем меньше скорость перелаца, тем больше ФПС. потому что территорию реже приходится подгружать и текстуры земли дольше остаются в кэше...Цитата:
Сообщение от Firebar
1). :D "Это же бубль-хум!" (с) Т.е Ка-50, а не 52. ;)Цитата:
Сообщение от MaKoUr
2). При живом Су-25Т отсутствие таких видов сильно тяготит? :)
3). Бли-и-и-ин, долго, как долго ждать... :(
ФПС в 1.2 народ тут обсуждает.
Приятно конечно когда тебя поздравляют. :)Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Но поблагодарить за эти скриншоты в первую очередь стоит:
Тимура Цыганкова за 3Д модель Ка-50.
Стаса Колесникова за 3Д модель кабины.
Александра Ойкина и Олега Тищенко за "оживление" кабины и авионику.
А также всю современную команду которая делает из этого симулятор.
Благодарен ВСЕЙ команде! :)Цитата:
Сообщение от Chizh
Хотелось бы узреть тех людей, которые воплощают мечты и пожелания вирпилов в жизнь. ;)
Ещё в далёком 94 году, когда вышел Werewolf от Novalogic, я был уверен, что наши рано или поздно сделают СИМУЛЯТОР этой вертушки стократно превосходящий западный :)
Какие скрины - это просто фантастика :)
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boa...6;t=000086;p=2
Кончил без помощи рук.
Пронзительно и множественно.
Чтоб на этом летать - не надо тырить компы из "Индастриал лайт энд мэджык"? :)
Ужас, вертолетофилы наступают...
Aim
Гы. От семируких винтокрылов не убежите :)
Побыстрее бы!!!
Стингер в брюхо, и ЛИПА не поможет...Цитата:
Сообщение от MaKoUr