Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Цитата:
Сообщение от Jaa
так сейчас (и будет так и далее..надеюсь) ведь есть на выбор патчи для серверов и инкрементальные и кумулятивные, чин чинарём..
меня, чесгря, поражает другое - нигде нет нормальной (в виде статьи от разрабов) инфы по созданию/настройке/адмнистрированию серваков ил2..великая (не побоюсь этого слова) игра, которой уже много лет - и хрен, нужно рыца в форумах..
пардон за /off, накипело..
Внесу свои пять копеек.
Консольные команды выделенного сервера:
? - help
alias [<name> <string>] | [<name> REMOVE]
ban – запрещает подключение к серверу данного игрока / группы игроков.
Запрет подключения определенного игрока автоматически отключает его от сервера (kick).
Формат команды:
ban [ADD] [REM] [NAME [<имя>]] [PATTERN [<маска>]] [IP [<маска ip>]] [CLEAR]
[LOAD [<имя файла>]] [SAVE [<имя файла>]]
ADD – добавляет игроков, указанных в поле NAME, PATTERN, IP в «черный» список.
REM – удаляет игроков, указанных в NAME, PATTERN, IP из списка.
CLEAR – очищает список, удаляет из него все записи.
NAME [<имя>] – указывает на игрока по имени.
PATTERN [<маска>] – указывает на игрока(ов) по именам, соответствующим заданной <маске>
(в <маске>: '?' представляет любой символ, '*' представляет любое количество
любых символов).
IP [<маска ip>] – указывает на игрока(ов) по его(их) сетевому адресу (<маска ip>: N.N.N.N,
где 'N' – либо число от 0 до 255, либо диапазон чисел (напр. 10-127),
или '*' обозначающая любое число.
LOAD [<имя файла>] – считывает список из указанного файла (по умолчанию данные
берутся из 'banned.txt').
SAVE [<имя файла >] – записывает список в файл (по умолчанию 'banned.txt').
channel <без параметра> (list channels)
<number> [DESTROY] [SPEED <b/s>] [TIMEOUTE <sec>] [STAT <sec>]
chat TO# <N> – послать сообщение пользователю с данным номером
console [LOG [on|off]] [LOGTIME [on|off]] [LOGFILE [<file name>]]
del <name of atom>
difficulty - изменение настроек.
usage: <без параметра> (list settings)
[SeparateEStart <0|1>] Раздельный запуск двигателей
[ComplexEManagement<0|1>] Полное управление двигателем
[EngineOverheat <0|1>] Перегрев двигателя
[TorqueGyroEffects <0|1>] Вращающий момент (Гироэффект)
[FlutterEffect <0|1>] Флаттер
[WindTurbulence <0|1>] Турбулентность
[StallsSpins <0|1>] Штопор
[Vulnerability <0|1>] Уязвимость
[BlackoutsRedouts <0|1>] Перегрузка
[RealisticGunnery <0|1>] Реалистичная стрельба
[LimitedAmmo <0|1>] Ограниченный боезапас
[LimitedFuel <0|1>] Ограниченное топливо
[CockpitAlwaysOn <0|1>] Кабина всегда включена
[NoOutsideViews <0|1>] Внешние виды
[HeadShake <0|1>] Перемещения головы
[NoIcons <0|1>] Маркеры
[NoPadlock <0|1>] Фиксация взгляда
[Clouds <0|1>] Облака
[NoInstantSuccess <0|1>] Выполнение задания
[TakeoffLanding <0|1>] Взлет с аэродрома
[RealisticLandings <0|1>] Реалистичная посадка
[NoMapIcons <0|1>] Маркеры на мини карте
[NoMinimapPath <0|1>] Маршрут на мини карте (GPS)
[NoSpeedBar <0|1>] Спидбар
Эта команда работает только, когда миссия остановлена.
exit - выгрузка сервера
f или file <название файла списка комманд> [BREAK]
file game1.cmd
help - помощь
history
host <без параметра> (list hosts) PATH (list pathes) <name> (rename local host)
kick <name> – отключить игрока от сервера
kick#<N> – отключает от сервера игрока под данным номером
maxping <msec> [DELAY <sec>] [WARNINGS <num>]
maxping 700 DELAY 30 WARNINGS 3
mission [LOAD <name>] [BEGIN] [END] [DESTROY]
mission LOAD Net/dogfight/FBM/gen.mis BEGIN
mp_dotrange
color - расстояние с которого виден цвет армии
dot - дистанция появления маркера
range - расстояние с которого отображается дистанция до самолета
type - расстояние с которого виден тип самолета
id - расстояние с которого виден бортовой номер самолета
name - расстояние с которого видно имя пилота
mp_dotrange FOE COLOR 0.01 DOT 10 RANGE 0.01 TYPE 0.01 ID 0.2 NAME 0.01
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.7 DOT 15 RANGE 0.01 TYPE 0.5 ID 0.4 NAME 0.01
param <name of command> [<name param> [<value>]]
server [NAME <name>] [DESCRIPTION <info>] [PWD <password>]
set <name of atom> <string>
show [<pattern of name atoms>] [AREA <name of area>]
socket <без параметра> (list protocols)
LISTENER [<0|1>] (enable/disable connect from remote hosts)
JOIN [BREAK] (show status join/break join)
<protocol> (list sockets)
<protocol> CREATE[[LOCAL]HOST <nm>] [[LOCAL]PORT <n>] [CHANNELS <n>] [SPEED <n>]
<protocol> CHANNELS <n> [SPEED <n>] [LOCAL]HOST <nm>] [[LOCAL]PORT <n>]
<protocol> SPEED <n> [CHANNELS <n>] [LOCAL]HOST <nm>] [[LOCAL]PORT <n>]
<protocol> DESTROY [LOCALHOST <nm>] LOCALPORT <n> [HOST <nm>] [PORT <n>]
<protocol> JOIN [LOCALHOST <nm>] [LOCALPORT <n>] HOST <nm> [PORT <n>] [SPEED <n>]
timeout <timeout in ms> <command name> [<params>]
tod - время
tod 10.45
user [<name>|<*>] [# <N>] [ARMY <N>|<name>] [STAT]
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Офигеть! Прямо справочник... :) Спасибо!
Пожалуйста, продублируй пост в теме "Dedicated Server", а то ведь затеряется не дай бог.
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Послал в 1С письмо:
"Хотелось бы узнать есть ли или планируется ли создание выделенного сервера игры ИЛ-2 под
ОС Linux или FreeBSD.
Если да, то когда."
Пришел ответ:
"Здравствуйте
Нам ничего не известно о создании, или не создании подобного сервера.
С уважением,
отдел тех. поддержки "1С"."
Народ, объясните, как можно не знать таких вещей? По-моему вполне реально знать...
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Мдя. Мож не туда послал? Там небось сидит девочка и за бабки почтовку от спама чистит. А тут случайно твое письмо прочитала. Настроение было хорошее, решила даже ответить... Тут радоваться нужно... :)
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Да может быть и надо радоваться, ток фотографии-то девочки не было. А вдруг она страшная? и не подписалась она %)
А если серьезно - то не серьезный был ответ, ожидал чего-либо более конкретного... :(
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Цитата:
Сообщение от AlieNElf
Народ, под FreeBSD выделенный сервер работать можно заставить? или он только под Винды?
А зачем?
Выделенный сервер (игра) сам по себе жрет прилично ресурсов и потому требует выделенного (железного) сервера. А если сервер выделенный - какая разница что там стоит - винда или юникс?
Вот, например, nullwar стоит с августа и не разу не падал, а недавно пережил полный ап железа и даже без переустановки софта обошлось (Windows 2000 server rus).
Думаю и с остальными серверами так же.
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Тут уже не первый раз спрашивают про выделенный сервак под Линукс, (который в природе не существует). Я вот думаю, что если такая тачка в стоит в локальной сети, то неужели в этой сети нет ни одной обычной виндовой машины? Можно же просто на Линуксовом серваке настроить мапинг портов на эту виндовую машину в сети и все, и будет нормально сервак работать. Помниться, что Унреловский сервак не было возможности поставить на комп подключенный к инету, так там его запустили на внутренней машине в локальной сети. Все играли и были довольны. Никто даже и не знал про это.
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
Цитата:
Сообщение от SlavikSG
Если ты про ветку "Dedicated Server", то прочитал я ее всю от корки до корки. Нет там почти ни фига. А то что есть, половина уже давно устарела.
Блин! Ну неужели нельзя делать маленькие патчи для сервака, как для игры они делают.
Ты что сдурел........какие патчи, хватит , хватит патчей ..... %)
Ответ: Где скачать выделенный сервак для PF+AEP?
А куды деваться, если патч уже выпустили. К примеру, последний – 3.04 вообще на фиг никому не нужен. Однако все кинулись его качать и ставить. Пришлось делать это и нам. Причем качать пришлось патч и на игру на сервак. Хорошо хоть на сервак патч не как в прошлый раз – 250 метров. Кстати на родном сайте опять нет ссылки на патч сервака. Ну что за беда такая?! :(