Прийду домой и вставлю,картинки.Сейчас на работе,нет возможности...Цитата:
Сообщение от Stork
Вид для печати
Прийду домой и вставлю,картинки.Сейчас на работе,нет возможности...Цитата:
Сообщение от Stork
Цитата:
Сообщение от LAF_colonel
смотрим скрины. самолеты расставлены через 100 метров. учитывая угол наклона - расстояние до самого дальнего около 2.5 км... внимание вопрос: ГДЕ ПРОВАЛ ВИДИМОСТИ?
В версии 3.00 воздушные цели были видны издалека как жирные мухи, а теперь другая крайность.Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Внимание ответ!Если вы это называете на фоне земли,то я испанский лётчик :DЦитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Полковник, в версии 3.0 мухи были такие же как в 2.04. Жирные появились в 3.01 ;)
испанским летчикам пора бы знать что иконке похер на фоне чего рисоваться. ее вид от этого не меняется - я специально показал на самолеты на одинаковом фоне. как видим никакого провала в видимости иконки нет.Цитата:
Сообщение от LAF_colonel
то что вы где-то видите на фоне чего-то, а где-то нет - это проблемы цветопередачи конкретного экземпляра монитора, и/или проблемы цветовосприятия конкретного экземпляра глаза.
как МГ может пофиксить ваши глаза?
Это дело не меняет где мухи появились в 3.00 или в 3.01Но по словам Youssa мух вообще не было.Цитата:
Сообщение от Buka
по моим словам не было ПРОВАЛА в видимости. разницу замечаем?Цитата:
Сообщение от LAF_colonel
Проблема пропадания крафтов на дистанции 1-2 км у меня тоже не наблюдается. Хотя заню ребят, которые что токо не делали, но увидеть на этой дистанции так и не могут. ИМХА трабла в железе.
ЗЫ Повторо :) Даешь ИЛ на Sony PlayStation-2 ;)
Постараюсь после работы выложить свои скриншоты(в рифму,не правда ли :) Монитор новый и хороший,глаза у меня как у офицера пво,не жалуюсь %) Если бы я был один другое дело,но что то слишком много людей с кем я летаю заметило это.Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Полковник, а у тебя какой камень стоит? Мож дело в проце? Вроде все, кто говорил об этом на атлонах летают, мож получится вычислить слабое звено. Дай кинфу по компу, размер и частоту шины памяти тоже укажи.
1 Проц (гГц)
2 Память (мб/гГц)
3 Мама (чип и AGPx)
4 Видео ( тип ичастоты) Хоть видяхи и разные, но хз, мож связано с каким нить АГП 8х или частотами ядра/
согласен с LAF_colonel
Кстати, на каком-то расстоянии пропаждает солидный кусок хвоста у длинноносой Доры..
Ну вот хороший скрин.
Версия 3.01.
ИМХО со средней дистанцией те же грабли и остались. "Провалы".
Кусок хвоста, это не весь самолет мне не мешает. Самолет то все равно видно. А тут народ САВСЕМ не видит.
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=29714
я скорее поверю что АТИшники жалуются, на ГФ440, 4200. 5200, 5900 я никакой проблемы не замечал.
и уж проц здесь тем более непричем.
Дополнительные инструкцииЦитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Перл-Харбор
Версия 3.02b (3.02bm)
Внимание!
Данная версия предназначена для опытных пользователей и помимо нормальный улучшений и дополнений содержит новый запускаемый модуль, который мы просим протестировать.
Данная 3.02b (3.02bm) версия не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для успешного соединения клиент и сервер должны иметь совместимые версии игры.
Для вашего удобства при игре в сети мы ввели разное обозначение этой версии для отдельной и общей с ЗС+АвН установки этого дополнения:
3. 02b – для отдельной установке ПХ.
3. 02bm – для установки ПХ поверх ЗС+АвН.
Напоминаем, что при игре по сети версии 3.01 и 3.01m будут несовместимы.
Установка обновления.
Обновление до версии 3. 02b должно быть установлено поверх предыдущей отдельной версии игры 3.01 (Версия 3.02bm - поверх объединенной версии 3.01m).
Для установки вам необходимо:
PF_patch302b_common.exe – является общим для обеих версий установки как ПХ, так и ЗС+АвН+ПХ.
PF_patch302b_ru.exe - для ПХ
PF_patch302bm_ru.exe - для ЗС+АвН+ПХ
Поэтому для установки, сначала вы запускаете PF_patch302b_common.exe и, не забыв проверить путь установки, устанавливаете его вне зависимости от версии установки, которую вы имеете (имеется виду отдельная или общая установка – в обоих слкчаях это файл должен быть установлен!)
Затем выбираете нужный вам PF_patch302b_ru.exe для ПХ или PF_patch302bm_ru.exe для ЗС+АвН+ПХ и тоже устанавливаете соответственно версии.
В данной версии мы предлагаем вам протестировать на скорость работы и ошибки новую часть кода. Однако, мы реализуем как старый метод исполнения программы, так и новый.
После установки, для запуска нового метода, который мы просим вас протестировать, кликнете мышкой на файл pf_new.exe (il2fb_new.exe)
Старые методы запуска и работы программы остаются без изменений и новый метод недоступен из старт-меню или из автозапуска (до следующего дополнения в случае положительных отзывов)
Треки с расширением *.TRK, записанные при использовании разного метода запуска программы могут быть полностью несовместимы
Однако в сетевой игре до следующего дополнения оба метода запуска программы будут совместимы между собой.
Главные изменения и исправления
Модель разрушения
Незначительно изменена модель повреждения двигателя P-40
3х-мерные модели и текстуры
Исправлены исправлено еще несколько неточностей индикаторов в кокпитах самолетов. Однако некоторые изменения для положения рычагов в нескольких кокпитах мы оставили для добавления одновременно с новыми самолетами.
Настройки самолетов
Проведены дополнительные и индивидуальные настройки некоторых самолетов, включая такие, как, F4U, F6F, P-39D, P-400 и другие
Другие изменения и добавления:
1. В игре по сети изменен код для тонущих кораблей.
2. Изменен метод взрыва «Парафраг» бомб.
3. Увеличена дальность видимости для многих судов.
4. Улучшена оптимизация загрузки переговоров пилотов.
5. Изменена видимость самолетов по пожеланию реальных летчиков и игроков (как компромисс)
А что в последнем пункте сказано? a? так что господин Youss надо хоть изредка до конца ред ми к патчу читать,глядишь и не будет такой самоуверенности :)
ГДЕ?Цитата:
Сообщение от AndyGandy
Не надо утрировать,помоему скрин Анди Ганди самое лучшее доказательство,Во время онлайн миссий в режиме фулл реал именно в этом диапазоне дальностей и происходт потеря целей.Цитата:
Сообщение от Buka
AndyGandy
Да это прямо тест зрения какой-то :)
Buka
Если ты ничего не замечаешь, то я скажу свои результаты:
0,67 - 1,27 я вижу отчетливые точки
1,36-2,20 я почти не вижу точек
2,29 и далее я ясно вижу точки
Вопрос: почему после 2,29 точки видны отчетливее???
Сколько Ишаков и сколько F4 видим стоящими на земле?
1.Пентиум 2.4С нт на 800 шине 2. 2 слота двухканальной 512 ддр 400 3. дома посмотрю,сейчас не помню 4.Силуро фх -5600 ультра отес 128мб 8 агпЦитата:
Сообщение от Buka
И в воздухе, высота 1000. Видим точку, начинаем приближаться.... приближаемся... и вдруг! А там месс то окружён Чайками.
Сехтон Освещены по другому, не значит что пропадают, прально?
Мак сразу увидел 6 и 13, приглядевшись нашел еще 2, тот, который под Мессом и самый верхний, хотя около месса может и не ишак, чистоты ради сильно не вглядывался, а просто брочил взгляд, и потом чуть внимательней, аля в игре. Одень его в другую шкурку, есть зелно-черная, и проблем будет меньше. Камуфляж, понимаешь :)
Полковник. опиши тоже самое, только в отдельной темке и по подобию, что бы легче было провести анализ, ок? И я не утрирую, я серьезно. Может я чего то не опнимаю, может цветовосприятие у меня лучше, но да, тоже самое что у Ганди на скрине наблюдаю и у себя, но я НЕ ТЕРЯЮ самолет, я его ВИЖУ. И вижу куда он летит.
Давайте все же попробуем сравнить системы, больше пользы будет. Согласен, что при такой видимости это не игра а мазахизм.Цитата:
Сообщение от ROA_McFris
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=29714