Сообщение от ROA_McFris
Опять пример из жизни - вылет позавчера в одном симуляторе... Поле противника рядом, 5 минут ходу без набора. Вылет на P-38F продолжался 45 минут! Из них - 16 минут бой с Зеро, итог - ОДИН короткий залп, Зеро в воде, затем 25 минут боя с Зеро и Ки-44 (с помощью второго Лайтинга), в итоге ВТОРЫМ залпом другой Зеро был уничтожен, после чего выжатый как лимон бросил Кишку на второго лайтинга, и ушёл домой.
Итого - ровно два залпа. Масса впечатлений, и прекращение вылетов в этот день, ибо устал. Пострадала ли пресловутая "играбельность"? С точки зрения аркады а-ля WW2Online - ДА. Но мы то во что мы играть пытаемся в конце концов? В домино что-ли?
Когда пишут про "компенсацию" - так может надо сделать по человечески, и компенсировать ничего не придётся? Почему я резкий доворот в той леталке не могу сделать, или бесконечно бочки крутить? Да там самолёт стонет так, что страшно становится. Не вспоминая уже о разрушениях конструкции при манёврах.