я вот вчера р-38л расстреливал из мг151 на 110-м высадил весь боекомплект-летит пришлось мк108 добивать
Вид для печати
я вот вчера р-38л расстреливал из мг151 на 110-м высадил весь боекомплект-летит пришлось мк108 добивать
а кобра,кобра как там!? %)
всё ещё пирожками стреляет,или же 37-ми милиметровой болванкой?? :D
2 Stork
В предыдущих версиях в носовых пушках их не было вообще,только в подвесах на 109.
После долгого ломания копий на юби в размышлениях о ясно выраженном превосходстве Испаны над МГ151/20 в игре, в то время как по большинству источников разница между ними не должна быть настолько очевидной, до этого все же докопались.Не полную ленту, понимаете, а в раскладку,где миненгешоссы должны быть.
Юсс,в игре "траляля",претендующей на историчность и звание лучшего симулятора авиации ВМВ,имеет место быть баг "траляля".Его правят.Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Какое,нах,отношение это имеет к Дню Победы? :(
:D Да, да. Было. Только летел потому, что все тяги в горизонте перебило :DЦитата:
Сообщение от ROA_FAZA
Я знаю это, согласен - должны быть. Высказываю пожелания. Хотя, с точки зрения историчности тут тоже не все так однозначно, но дальнейшее обсуждение приведет к флейму, будем с этим мириться, как с МК-108 на Восточном фронте.Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
(не по теме)кстати,если кому нужна инфа для онлайн-войнушек по соотношению 109х с Мк108-вефовцам ,возможно,- Пиркс на форуме Бутча расспрашивал, там ,вроде ,надежные данные, могу кинуть в приват.
2 M.M. Stierlitz: буду очень признателен за инфу. Пытался сам просчитывать - но данных нашёл слишком мало. А разработка плейнсетов кампаний для ВЭФ3, где эти данные понадобятся - совсем не за горами :(
У нас этой инфы нарыто уже... Но кинь конечно.Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
"Таииити, Таииити! Нас и тут неплохо кормят!" (с) ))
Ну ты даешь, Фрис! ))) Извини, без обид, не удержался )
Да я собстно не очень понял про что речь. :)Цитата:
Сообщение от Stork
А ограничения у нас на МК-108 (и не только) есть, вот http://www.nullwar.com/main/rest
Может ты про симуляторкоторыйлучшездесьнеупоминать, так мы тоже патч ждём. :)
Живучесть самолетов мне кажется смоделирована нормально. Возвращались на аэродромы с десятками пробоин, а бомберы-штурмовики за сотню переваливали. И раздырявленный самолет своей летучести ну никак не терял. Дырка в крыле - ерунда, если крыло не ламинарное. ЧТо так же хорошо отражено в Иле. А то что после попадания сразу - или пан или пропал, дык это просто упрощенная модель повреждений. Конечно, в реале и трясет, и ветер в дырках свистит, и дыму бывает полно - атмосферно короче. А в Иле или летишь или падаешь...
Я лично очень был "за" когда самолетам бетонности прибавили (кажется это в 2,04 было? Или в 2.01?). Меньше веселых рандомщиков. Больше серьезного отношения к точной стрельбе. Забыли как оно раньше-то было?
То что огневое решение получить в Иле труднее чем в реале - это факт. Но просить компенсировать его повышенной убойностью - не наш путь ;) .
Это не компенсация, а исправление бага, который появился ещё в ЗС. И кстати, что-то я не слышал нытья красных про повышеную убойность Хиспан... Или "не наш путь" только для синих?Цитата:
Сообщение от Pbs
Юс, а убрать стальную плиту со сломанного прицела г6 и выше случайно не сподобились?
Монографию по Ил-2 напомнить ? Или как у Степанца чтобы подчеркнуть живучесть описан случай возвращения Як-9 после попаданий шести 20ммЦитата:
Сообщение от Pbs
Как раз намного легче .Цитата:
То что огневое решение получить в Иле труднее чем в реале - это факт.
Не факт.Цитата:
Сообщение от Pbs
Даже с учетом того что в игре можно крутится так как в реале
долго не прокрутишся , получить огневое решение не особо сложно.
Особенно с учетом эффективной дальности стрельбы в игре - ИМХО она значительно больше чем в реале.
Даже дуэли в равных условиях 2х равных противников (часто сводящиеся к жесткому сталлфайту) продолжаются
обычно недолго.
Речь не столько о "компенсации бетонности" , сколько об "опущенности" или "уберности" ШКАСа , испаны , МК-108 , М-4 и т.д. нужное подчеркнуть.Цитата:
Сообщение от Pbs