-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Как я уже писал ранее, мы говорим про игру, которую нужно будет еще и продавать, о чем Mr. Taranoff совершенно не думает.
Много ли среднестатистический покупатель-игрок знает самолетов периода Первой Мировой войны? А их модификаций? Надеюсь, Мr. Taranoff знает больше среднестатистического игрока.
На самом деле большинство не знает практически ничего (мы не говорим о завсегдатаях форумов с тысячами сообщений в одну строку во всех темах), а покупать будут именно они - обычные покупатели. Перемоделировать же всё подряд - это значит наступить на грабли "MaddoxGames"
Я думаю, поклоннику достаточно нескольких качественно выполненых машин за каждую из противоборствующих сторон, конечно , как написал выше AlexWW1, с учетом планируемых компаний. А массовому потребителю этого и так за глаза хватит.
Тем более, планируя будующее новой игры, разработчики могут заранее расставить приоритеты и определиться с тем, что выпускается сразу, а что, в случае успеха, войдет в платные дополнения - какие карты, самолеты, компании.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
людей будем делать в последнюю очередь, считайте что они в глубокой разработке, лошади может быть будут
ничего не могу обещать на счет этого всего.
ИМХО лучше на эти ресурсы разрушаемость архитектуры улучшить.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Я думаю, что если пилот увидит под собой людей, то он существенно меньше внимания обратит на особенности разрушения архитектуры. Кроме того в виду относительно небольших высот полета, и тем более боя, люди окажутся очень заметны. Тем более они и некоторое сопротивление оказать могут:)
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Цитата:
Сообщение от mr_tank
ты информирован о том, что Windows Vista называлась Longhorn? а Сикорский вообще-то больлше американский конструктор, нежели российский.
До революции, он был РОССИЙСКИМ авиаконструктором, Американским он стал уже после окончания первой мировой.... а сим чему посвящен ты знаешь?????
Цитата:
Сообщение от SL PAK
Что-то я не понял про этот проект. Они сейчас в какой стадии? Полетать то когда можно будет попробовать?
Дата предпологаемого выхода середина 2006 года.
Цитата:
Сообщение от mr_tank
знаешь, есть такая игра, называется Ил-2, и почему-то всем интересна, хотя в названии не стоит P-51 "Mustang"
Вроде, да... точно есть такая!!!!!!!! Ага!!!!!!
Что касается набора летабельных самолетов, это должны быть основные, наиболее массовые истребители первой мировой. В принципе, можно посмотреть набор в оригинальном Red Baron 2.
Уважаемый ShadowDev, в вашем немецком списке есть очень важный пробел, а именно Albatros D.II - это машина была знаковой для авиации Германии, и долгое время была основным и лучшим истребителем. Так же нет Pfalz D.III.
Мой предлагаемый список по Германии:
Fokker E.III (наличие E.I/II определяется временем с которого начинается компания в игре, вспомним редбарон 2, разница между стартом игры за союзников и немцев)
Halberstadt D.II (AI должен быть 100%, летабельным вопрос)
Albatros D.II
Albatros D.III
Albatros D.V
Pfalz D.III
Fokker DR.I
Fokker D VII
-
Вложений: 2
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
по Albatros D2 нет достаточной для моделирования информации, по Pfalz D.III еще больше ее нет.
а вот по одному из списка работы идут полных ходом
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
http://www.airminded.net/
там неплохая подборка по первой мировой
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Цитата:
Сообщение от ShadowDev
по Albatros D2 нет достаточной для моделирования информации, по Pfalz D.III еще больше ее нет.
а вот по одному из списка работы идут полных ходом
Как я понимаю на скринах "Final Fokker-built version", а будут ли в игре ранние модели D.VII, а так же Albatros и O.A.W.-built version????
Что за информация по Albatros D2 и Pfalz D.III Вам нужна?????
И скажите, пожалуйста, кто Ваш консультант?????
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Цитата:
Сообщение от Putt Putt Maru
Как я понимаю на скринах "Final Fokker-built version", а будут ли в игре ранние модели D.VII, а так же Albatros и O.A.W.-built version????
Что за информация по Albatros D2 и Pfalz D.III Вам нужна?????
И скажите, пожалуйста, кто Ваш консультант?????
на скринах - Fokker D7 Typical late O.A.W.-built with Mercedes D.III engine
этот из Jasta 37
будут еще Fokker built, модификации Mid production. Даже может быть с двигателем BMW будут.
именно по самолетам - Я консультант пока.
па артиллерии, бронетехнике, пехоте и боеприпасам, фортификационным сооружениям - http://ww1.iatp.org.ua/
для начала фотку кабины с различимыми приборами, боевое применение, и описание поведения машины в воздухе, можно из мемуаров пилотов.
Если есть расчетные графики разных параметров аэродинамики - будет 100% в игре. также можно отзывы пилотов о достоинствах и недостатках в воздушном бою и по надежности конструкции.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Цитата:
Сообщение от ShadowDev
на скринах - Fokker D7 Typical late O.A.W.-built with Mercedes D.III engine
этот из Jasta 37
Хмм... а можно узнать по каким чертежам Вы рисовали модель???? возможно ли их заполучить?????
Что касается информации, будем рыть!!! А почему бы Вам не анонсировать проект на The Aerodrome???? Там очень доброжелательная публика, да и информации они могут много предоставить????
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Цитата:
Сообщение от PacificFire42
Как я уже писал ранее, мы говорим про игру, которую нужно будет еще и продавать, о чем Mr. Taranoff совершенно не думает.
Много ли среднестатистический покупатель-игрок знает самолетов периода Первой Мировой войны? А их модификаций? Надеюсь, Мr. Taranoff знает больше среднестатистического игрока.
На самом деле большинство не знает практически ничего (мы не говорим о завсегдатаях форумов с тысячами сообщений в одну строку во всех темах), а покупать будут именно они - обычные покупатели. Перемоделировать же всё подряд - это значит наступить на грабли "MaddoxGames"
Может, благородный джин - великий менеджер, который знает все обо всем? Или так, языком потрепать? Либо вы подкрепляете свои доводы фактами, либо быстро получите (точнее, после всех ваших опусов в иловской ветке уже получили) репутацию ветродуя, которому лишь бы поболтать.
Если бы вы хоть более менее разбирались в сути вопроса, то знали, что по всем фронтам использовалось как минимум более пары сотен различных типов самолетов, это не включая модификации. Одних только более менее известных машин наберется шесть-семь десятков. Из них десяток-полтора бомберов.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Хочу предложить Mr.Taranoff назвать Вам для несведующих людей шесть-семь десятков более или менее известных машин, для обывателя разумееется, чтобы не быть Вам, как всегда, голословным.
И еще назовите хотя бы двадцать ТИПОВ самолетов, а то Вы сразу про пару сотен загнули.
Зеленое невежество:(
После выступлений этого модератора не удивительно, что целая тема сообщений потерта. Ясно, откуда ластик.
P.S. Только и можем, что раздавать в ответ на то, что уличили в безграмотности предупреждения в личных сообщениях, Mr.Taranoff. "You have been warned for the post: Your Post. Your warning level is now: 3. This action was taken for the following reason: Обсуждение политики форума. Please reply back if you have a dispute. Taranov"
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
специально обработаные чертежи будут выложены на нашем сайте в рамках статьи о моделировании самолетов для проекта.
Они из Windsock Data File если невтерпёж.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Да просто я сравнил по Windsock Datafile Special - Fokker D.VII Anthology 1 и получилось, что модель Final Fokker-built version. Хотя у Final Fokker-built на лючке радиатора справа нет вертикального отверстия, вот и решил уточнить.
А Вы можете расказать что-нибудь о модели повреждений в игре?
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Приятель MoscowHorror поделился ссылками на книжки. Может быть кому-то будет интересно.
Windsock DataFile 002 - Sopwith Pup
http://www.qfile.de/dl/117274/DataFile_002.rar.html
Windsock DataFile 013 - Albatros C.III
http://www.qfile.de/dl/106848/DataFile_013.rar.html
Windsock DataFile 020 - Nieuport 17
http://www.qfile.de/dl/110128/DataFile_020.rar.html
Windsock DataFile 021 - Pfalz D.IIIA
http://rapidshare.de/files/3719242/D...e_021.rar.html
Windsock DataFile 037 - Roland D.VI
http://rapidshare.de/files/3517385/D...e_037.rar.html
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Цитата:
Сообщение от PacificFire42
Хочу предложить Mr.Taranoff назвать Вам для несведующих людей шесть-семь десятков более или менее известных машин, для обывателя разумееется, чтобы не быть Вам, как всегда, голословным.
Обыватель знает разве что Драйдеккера и Сопвич Кэмел :p
Россия
Анатра Анаде
Вуазен Иванова
Григорович М.5
Григорович М.9
Лебедь ХII
Москва-Быстрицкий
Сикорский С.XVI
Сикорский Илья Муромец
Германия
AEG C.IV
AGO C.IV
Albatros B.II
Albatros C.III
Albatros D.II/III
Albatros D.V
DFW C.I
DFW C.IV
Etrich Taube
Friedrichshafen 33 (большое семейство вплоть до FF59)
Fokker E.III/IV
Fokker E.V (позднее переделан как D.VIII)
Fokker DR.I
Fokker D.VII
Gotha G.I
Gotha G.II/III/IV
Hannover CL.II
Junkeds CL.I
Junkers D.I
Junkers J.I
LVG B.I
LVG C.V
Pfalz D.III
Pfalz D.XII
Pfalz E.I
Roland D.II
Roland D.VI
Siemens Schuckert D.III/IV
Siemens- Schuckert R.IV
Zeppelin-Staaken R.VI
Zeppelin-Staaken R.XIV
Великобритания
Avro 504K
Bristol F2B Fighter
Bristol M.1
Bristol Scout D
De Havilland D.H.2
De Havilland D.H.4
De Havilland D.H.9
Felixtowe F.2A
Handley Page НР.12 (O/400)
RAF BE.2
RAF RE.5
RAF SE.5
RAF RE.8
Short Bomber
Sopwith Pup
Sopwith Camel
Sopwith Snipe
Sopwith Tabloid
Sopwith Triplane
Vickers FB.5 Gunbus
Vickers FB.27 Vimy
60 самолетов, без учета авиапарка Австро-Венгрии, Франции, Италии... Плюс я далеко не все российские, немецкие и английские машины посчитал... Продолжать? %)
А в общей сложности (спасибо ShadowDev за подсказку):
Германия-144
Франция - 126
Англия - 119
Другие страны -41
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
вот уже реальные дела пошли :)
Windsock, кстате, просмотреть полезно всем, советую
модель повреждения не покажу, ради интриги.
процитирую лучше "ТогоКогоНужно":
"В зависимости от силы повреждения поверхностей выбирать геометрию повреждений, текстуры повреждений.
В зависимости от силы разрушений:
- Отваливаться частям объекта (иерархично)
- Отваливаться частям условно (если один кусок отваливается то и другой отдельно)
- Условный разлом с подвеской (то есть, на соплях болтается что называется)
- Условный разлом с веревочной подвеской - то есть, если есть веревки то на веревках болтаться будет."
моделируеться внутренее устройство плоскостей, и как видно на скрине выше есть моделька двигателя.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
2 ShadowDev
Спасибо, весьма интересно, значит и крылья складываться будут, ой как вспомню первый редбарон :)
Еще пару вопросов:
Будет ли ресурс двигателя, если да то в каком виде?????
Возможно ли будет принудить самолет к посадке, незбыточная мечта, знаю, что реализовать трудно, если вообще возможно, но все же????
Будут ли асы со своей специфичной системой боя????
Будет ли реализована возможность перевода в другие подразделения, как в RB 2???
Будет ли возможность делать свой скин для самолета????? Хотелось бы как в RB 2 по достижению 5 побед или определенного звания.
Будет ли возможность командовать эскадрильей? Самому организовывать вылеты и т.п.?
Каим образом будет построена компания? Будет ли отдельный не исторический, а альтернативный вид, когда от действия игрока завист исход войны?
Что бужет происходить при попадании в плен или тяжелом ранении?
Будут ли реализованны парашюты на позднем этапе войны?
Будет ли реализована все многобразие раскрасок самолетов по эскадрильям, эмблемы и т.п.?
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Цитата:
Сообщение от Putt Putt Maru
2 ShadowDev
Спасибо, весьма интересно, значит и крылья складываться будут, ой как вспомню первый редбарон :)
Еще пару вопросов:
Будет ли ресурс двигателя, если да то в каком виде?????
Возможно ли будет принудить самолет к посадке, незбыточная мечта, знаю, что реализовать трудно, если вообще возможно, но все же????
Будут ли асы со своей специфичной системой боя????
Будет ли реализована возможность перевода в другие подразделения, как в RB 2???
Будет ли возможность делать свой скин для самолета????? Хотелось бы как в RB 2 по достижению 5 побед или определенного звания.
Будет ли возможность командовать эскадрильей? Самому организовывать вылеты и т.п.?
Каим образом будет построена компания? Будет ли отдельный не исторический, а альтернативный вид, когда от действия игрока завист исход войны?
Что бужет происходить при попадании в плен или тяжелом ранении?
Будут ли реализованны парашюты на позднем этапе войны?
Будет ли реализована все многобразие раскрасок самолетов по эскадрильям, эмблемы и т.п.?
-ресурса двигателя не будет , вас скорей собъют или пересадят на другой самолет.
-принудить к посадке можно будет только из максимов :)
-"скин" можно менять в настройках самолета перед вылетом (как в ил-2)
по умолчанию будет стоять "исторический скин"
- при попадании в плен в статистике игрока появиться сторочка
"попал в плен - позор нации." Лучше сразу застрелиться ;)
с этим клеймом переходите в следующую миссию, но товарищи по крылу с вами разговаривать не будут не то что летать.
шутка, кроме строчки нечего.
-парашютов не будет
-раскрасок будет не много, а очень много, особенно на летабельных самолетах.
-некаких альтернативных вселеных не будет
-по остальным вопросам и особенно, которые касаються AI - пока преждевременно что-либо говорить.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Все уже жду выхода игры :)
А с парашютами зря, это окончательное решение? Если взять воспоминания немецких асов, многим пилотам он жизнь спас в конце войны, хотя некоторых и погубил. Да и наблюдатели шаров без них не "летали" в 1918.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Вот был бы "Илья Муромец"...
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Самолеты это хорошо, но хочется узнать, будет ли встроенный редактор миссий и будет ли он более функциональным, чем в Ил-2 и Локоне?
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Редактор поставляемый с игрой ничем не будет отличаться от редактора в котором работают дизайнеры миссий.
опыта с Локоновским нет особо , а в ил2 же отличный редактор.
а какая вам дополнительная функциональность нужна?
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Я наверное неправильно выразился, дело не в редакторе, а в игровом движке. В Иле и ЛО миссии статические, т.е. нет возможность задавать, например при помощи триггеров на неких скриптовых языках, поведение юнитов во время миссии (самый простой пример, это при появлении самолета А в точке В, в точке С появляется самолет D, цель которого уничтожить самолет А, не отвлекаясь на другие самолеты ). Такая возможность позволила бы создавать очень атмосферные и разнообразные миссии.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
Aim, это очень будет зависеть от AI
Вопросы каксаемые AI лучше вообще не спрашивайте, всеравно не отвечу.
-
Ответ: Первая Мировая Война - "Сикорский"?
К вопросу о том, какие самолеты должны быть летабельны.
Число немецких истребителей на фронте по сводкам, составлявшимся на последнее число каждого четного месяца).
дата - всего: в т.ч. основных типов
06/15 - 4: все FE1
08/15 - 22: все FE1
10/15 - 58: 54 FE1
12/15 - 107: 85 FE1 + 20 PE1
02/16 - 143: 99 FE1 + 6 FE4 + 37 PE1
04/16 - 229: 145 FE1 + 28 FE4 + 47 PE1 + 4 PE4
06/16 - 199: 108 FE1 + 29 FE4 + 43 PE1 + 8 PE3 + 8 HD2
08/16 - 186: 70 FE1 + 25 FE4 + 28 PE1 + 10 FD1 + 16 FD2 + 7 FD3 + 25 HD2
10/16 - 322: 30 FE1 + 16 FE4 + 6 PE1 + 74 FD1 + 49 FD2 + 6 FD3 + 38 HD2 + 17 HD5 + 78 AD1
12/16 - 502: 68 FD2 + 34 FD3 + 72 HD2 + 32 HD5 + 253 AD1 + 13 AD3 + 7 RD1
02/17 - 565: 49 FD2 + 7 FD3 + 48 HD2 + 39 HD5 + 239 AD1 + 137 AD3 + 12 R1 + 22 RD2
04/17 - 688: 33 FD2 + 27 HD2 + 11 HD5 + 174 AD1 + 327 AD3 + 97 RD2
06/17 - 876: 26 FD2 + 36 HD2 + 6 HD5 + 107 AD1 + 303 AD3 + 216 AD5 + 169 RD2
08/17 - 1032: 56 AD1 + 385 AD3 + 424 AD5 + 112 RD2
10/17 - 1251: 446 AD3 + 579 AD5 + 17 FDr + 145 PD3
12/17 - 1608: 423 AD3 + 699 AD5 + 35 FDr + 279 PD3 + 114 PD3a
02/18 - 1735: 357 AD3 + 725 AD5 + 143 FDr + 182 PD3 + 261 PD3a
04/18 - 1949: 174 AD3 + 1059 AD5 + 171 FDr + 433 PD3a + 19 FD7
06/18 - 1739: 82 AD3 + 695 AD5 + 118 FDr + 289 PD3a + 21 FD6 + 407 FD7 + 55 RD6 + 14 PD8
08/18 - 1837: 52 AD3 + 327 AD5 + 65 FDr + 166 PD3a + 27 FD6 + 828 FD7 + 80 FE5 + 70 RD6 + 19 PD8 + 168 PD12
10/18 - 2454
Названия самолетов даны в сокращенном виде. FE4 - это Fokker E.IV, ну и т.д.
Исключения: FE1 = Fokker E.I/II/III; PE1 = Pfalz E.I/II; HD2 = Halberstadt D.II/III; RD2 = Roland D.II/IIa; AD5 = Albatros D.V/Va; RD6 = Roland D.VIa/VIb. Модификации объеденены вместе, т.к. их моделирование в игре потребует минимальных изменений.
Несколько коментариев по цифрам.
1) В сводку включались самолеты фронтовых частей, армейских авиапарков и, возможно, прифронтовых школ подготовки истребителей.
2) Истребители-монопланы достоверно применялись в боях еще в сентябре 1916, но в октябре они уже скорее всего использовались только как тренировочные.
3) "Пфальцы" E.III июня 1916 г могут быть опечаткой (на самом деле E.IV ?)
4) В июне 1917 г "Фоккеры" и "Хальберштадты" скорее всего были уже учебными, а в августе - и "Альбатросы" D.II.
5) В августе 1918 г трипланы уже выводились в учебные части, а парасоли стояли на приколе.
6) "Сименсы" D.III и D.IV "вроде как были, но реально нет". Весной 1918 г их было на фронте аж несколько десятков, но дураков летать на них не находилось. Следующее появления случилось уже летом 1918 г - слишком мало и слишком недолго, поэтому в сводку попали всего несколько штук, так что упоминать их смысла не имело.
7) По октябрю 1918 г сводку составить не успели, известна только общая цифра. Ясно только то, число истребителей старых типов уменьшилось, новых - заметно увеличилось (главным образом "Фоккеров" D.VII).