-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
ИМХО:
Для любой профы есть 2 вида ее носителей (не игроков, а именно чаров, ибо многие имеют по нескольку чаров с разными задачами и отношением к ним)
1) Условно говоря "ролевой чар", хотя не совсем верное определение. Учит профу потому, что она нравится. Кому-то нравится Снайперинг, кому-то БХ, кому-то Коммандо, кому-то Джеди, кому-то Рейнджер. Ну вот хотел человек быть джедаем, и все тут. Такие и будут джеди в новой системе.
2) "Любитель быть убер-классом". Качают убер-темплейт либо для того, чтоб быть просто самым крутым, либо потому, что этот темплейт нужен для какой-то задачи, например пройти мега-квесты. Как были убер-темплейты до CU, так они и есть после CU, только другие. То все качали фенсера или СМ, или МЛСа, потом стали качать МДефа, БХ, Райфла и опять таки СМа... И в новой системе найдут убер-класс, в зависимости от задачи - ПвП или ПвЕ, никуда от этого не деться...
Уравнение джеди и не-джеди для меня вобщем-то плюс, потому что это (если все будет сделано правильно (три раза "тьфу" налево) должно привести к подстройке сложности контента под некий общий высокий уровень чаров (либо подстройки всех боевых классов под высокоуровневый контент). А то не дело это, как сейчас - если не джеди - в некоторых квестах\локациях ты просто мясо... И вообще грустно смотреть на толпы одинаковых джедаев...
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Я переведу, когда будет FAQ подлиннее. Пока там важных ответов нет - что станет с АДК (которые всё равно в базаре по 29М), и во что респекнется мой недоджедай.
И вообще, ММОРПГ без свободы выбора меня не интересует. Консольщики угробили жанр РПГ - теперь до онлайновых добрались. Уроды безмозглые...
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Будем жить теперь по новому :)
а второго чара уберут тепеь или нет?
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
а что будетс AT-ST он будет такой же сопливый утенок или все же сделают из него боевую машину?
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Второй чар останется. А вот если я респекну Алекса в джедая, второй чар у меня появится?
СТ будет слабее коммандо ("Вам нужно завалить AT-ST? Зовите коммандо!").
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Всем привет. я вот скучаю по стародавним временам, но возвращаться (благодаря усилиям СОЕ) желания не возникает... сегодня прочитал запись Влада в ЖЖ по поводу этого Noob Rewamp'a и стало совсем тоскливо..
В системе проглядывают интересные варианты, но ЧТО-То МНЕ ПОДСКАЗЫВАЕТ, что СОЕ все сделает КАК ВСЕГДА... :(
Посмотрим... Пока желания вернуться не возникло нифига.
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
А вот, наконец, важные ответы. (пауза, чтобы не материться в форуме).
Q: Можно ли в новой системе открыть второй слот?
A: Нет. Второй слот получат только те, кто уже его открыл.
Q: Можно ли будет изменить профессию персонажа в течение игры.
A: Нет. Единственный путь - изменить её во время периода "респека".
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Когда вводили в действие CU, это было неприятно. Потому что непривычно. Потому что из игры выводилась важнейшая функциональность - Combat Queue. Но опыт CS, значительно менявшегося от версии к версии, научил меня такие проблемы переживать. Игра достаточно быстро вошла в прежнее русло. Потому что осталось главное: игра не сменила жанр. Это по-прежнему была свободная RPG. Более того CU заставил меня побродить по другим профессиям, а разнообразие - это всегда хорошо, даже если его навязывают в грубой форме.
Но сейчас игру попросту выворачивают наизнанку - её превращают из RPG в аркаду! Ролевую игру всегда отличало одно: победа в сражении в первую очередь зависила от развития персонажа, а не от ловкости пальцев игрока. Это основополагающая вещь, на которую затем уже накладывается тактическое искусство, пинги и прочее. Как следствие - пошаговый бой. Как следствие - возможность без лишних проблем реализовать игру через Интернет. Если то, что хотят сделать сейчас, будет сопровождаться боями в реальном времени, это не будет RPG. Смена жанра - это смена аудитории. В частности, меня. Я в боевики играть не буду, у меня от них голова болит. Если бы я хотел рулить в боевике, я бы играл в КС на работе, а не через интернет с секундной задержкой. Это неприемлемо.
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Влад, а ты ещё не качаешь NGE для Тестцентра?
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Нет, не качаю и качать не буду... Мне достаточно потрясений с трафиком на бэту ТоОВ :)
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Q: Можно ли будет изменить профессию персонажа в течение игры.
A: Нет. Единственный путь - изменить её во время периода "респека".
Я что-то не понял. Это как, простите? Т.е. вот я выбрал себе Коммандо, и все? Дальше не смогу какую-нить другую профу взять вообще без смены персонажа?
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
И еще интересно - как все это будет соотноситься с моим пингом 280-400 в лучшие времена и потерями пакетов не менее 10-15 процентов также в самые лучшие времена. Про вечерние 600-1000 и 25-45% я вообще молчу.
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Будешь мясом :)
Влад, не переживай все вернется на руслы своя, только через жопу :) и в другой упаковке :) Пережили КУ переживем и КУ2 :) Хуже чем сейчас быть не может :)
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Может, ещё как может! :)
Касательно пингов и пакетлосов - негласное отсечение игроков с плохой связью началось ещё с Jedi Revamp. В КУ им уже прямо намекнули: игра не для вас! Сейчас, я думаю, это станет окончательно ясно.
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Значит Влад ради СВГ продаст квартиру в Королеве и купит в Москве, подключит стрим и будет счастлив :)
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
А СТРИМ не поможет. Надо в США жить.
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
А вот США он не поедет, хотя кто знает, на что способен Влад ради СВГ :)
Расст, а представь, Влад выучил язык и уехал в Штаты гамиться в СВГ :)
-
Дополнительный NGE FAQ
Общие вопросы
Q: Что произойдет с ресурсами?
A: Ресурсы останутся незатронутыми новой системой.
Q: Поменяется ли таблица параметров персонажа?
A: Да, таблица параметров персонажа будет адаптирована под новую систему.
Q: Я - Creature Handler. Что случится с моими животными?
A: Все животные выше 10 уровня останутся в датападе, но только животные 10 уровня и ниже можно будет вызвать.
Q: Создание светового меча изменится?
A: Да, кристаллы как компоненты для создания лазерного меча будут убраны.
Q: Изменятся ли параметры кристаллов/жемчужин?
A: Да, их приспособят для использования в новой боевой системе.
Q: Настройка кристаллов/жемчужин изменится?
A: Нет, однако параметры кристаллов поменяются.
Q: Можете ли вы подробнее объяснить, как будет работать Damage Decay?
A: Decay вещей из игры убран. Decay вещей из-за смерти из игры убран.
(Тиггс скопировала ответ из основного FAQ, Вопрос по-прежнему не разъяснен).
Q: Когда будет доступно для скачивания новое руководство?
A: 15 ноября или в ближайшие к этой дате дни.
Q: Когда NGE появится на Тест-центре?
A: В пятницу (технически - с 11:00 пятницы до 11:00 субботы по Москве).
Q: Я ползал по подземельям и летал высоко в небесах, чтобы достать лучшее снаряжение для моего персонажа. Что с ним случится?
A: Часть вещей будет преобразована, но это зависит от того, кем является ваш персонаж и какую профессию вы выберете.
Q: Как будет работать новый чат?
A: Чат останется прежним.
Q: Есть шанс изменить расу персонажа?
A: Нет, менять расу персонажа будет нельзя.
Q: Что случится с существующими серверами?
A: Они останутся такими же, как и сейчас.
Q: Что случится с "респеками", которые мне доступны сейчас?
A: Их уберут, а персонажу выдадут 10 новых "респеков".
Q: Сколько "респеков" будет выдано?
A: Вы получите 10 "респеков", которые позволят попробовать каждую профессию, а затем выбрать одну из них окончательно.
Q: Смогу ли я сам себя лечить?
A: Все боевые профессии имеют автоматическое восстановление здоровья.
Q: Когда NGE появится на основных серверах?
A: Предполагаемая дата - 15 ноября.
Q: Нужно ли иметь активный аккаунт, чтобы получить награды?
A: Да, если у ваша подписка активна, при входе в игру вы получите награды.
Вопросы по боевой системе
Q: Все боевые способности теперь пропадут?
A: Боевые способности теперь будут совершенно новыми, чтобы вписаться в новую быструю боевую систему. Способности профессий Entertainer, Trader, Pilot и Politician останутся прежними.
Q: Как изменится оружие в новой системе (параметры, возможность использования и т.д.)?
A: Оружие теперь имеет два параметра: урон и дальность. Для избранных видов оружия будет добавлен элементный урон (огонь, электричество, кислота и т.п.).
Q: В новой боевой системе по-прежнему можно будет бить по определенным частям цели?
A: Нет.
Q: Какие параметры будут у персонажа и как они работают?
A: Strength (сила): урон в ближнем бою
Precision (точность): урон в дальнем бою
Agility (ловкость): уменьшение повреждений
Stamina (выносливость): увеличение запаса действий
Constitution (телосложение): увеличение здоровья
Luck (удача): потом объясним (за два года не смогли придумать, как работает Luck).
Q: Касательно "быстрой боевой системы": она превращает сражения в такие, как можно видеть в Planteside или Counter-Strstrike? Или как в EQ2 или DAOC?
A: Скорость сражений будет где-то между ними. Определенно будет значительно больше действия, но не настолько, чтобы сравняться с боевиками от первого лица. Что действительно изменится - теперь чтобы атаковать, нужно кликать мышью на враге. Это позволяет концентрироваться на сражении и не распределять внимание между самим боем и панелью команд.
Слоты персонажей
Q: Сможем ли мы по-прежнему играть на 8 различных серверах?
A: Да. Вы по-прежнему сможете создать 8 персонажей по одному на сервер, если не открыли дополнительный слот, будучи джедаем.
Q: Для ветеранов будет ли открыт второй слот?
A: Нет, только для джедаев. Только те, кто открыл джедая до NGE получит дополнительный слот.
Q: Сохранится ли мой персонаж, которого я создал в дополнительном слоте?
A: да.
Q: Сколько слотов получат новые игроки?
A: Новые игроки получат только 1 слот.
Профессии
Q: Одним из больших преимуществ SWG было то, что не надо было удалять персонажа, чтобы поменять свой стиль игры. Сможем ли мы по-прежнему переключать профессии или должны будем удалить старого персонажа?
A: Только с помощью "респека".
Q: Нужен ли Bio-Engineer для уничтожения баз?
A: Bio-Engineer более не требуется для взрыва баз.
Q: Как новая система будет поддерживать несколько профессий?
A: Вы не можете иметь две профессии.
Q: Сохраним ли мы профессиональные баджи в новой системе?
A: Да. Вы сможете сохранить старые баджи.
Q: Что случится с профессиями ближнего боя?
A: Ближний и дальний бой распределены среди других профессий.
Q: Я CL80 с вендорами, смогу ли я их сохранить?
A: Да (что может означать: "сможете, если возьмете профессию Trader").
Q: Что с профессией пилота?
A: Единственное изменение профессии пилота - порядок, в котором вы будете зарабатывать навыки.
Jedi и Force Sensitive
Q: Получат ли джедаи дополнительный слот?
A: Да (только те, кто уже имеет дополнительный слот).
Q: Будет ли джедай по-прежнему терять очки опыта, проиграв bounty hunter'у?
A: Нет (охоты на джедаев игроков, похоже, не будет вообще).
Q: Для тех, кто прошел часть пути к джедаю, как будут предоставлены "респеки"?
A: Достижения в деревне ни на что не влияют. Профессию джедая можно выбрать на общих основаниях.
Q: Так как джедаи тратили больше сил на развитие, получат ли они дополнительные "респеки"?
A: "Респек" основан на боевом уровне (или использовании скиллпоинтов для артистов и торговцев), но у нас есть много наград для джедаев-ветеранов за их усилия.
Q: Что случится с отрицательными очками опыта? Будут ли они перенесены в новую систему?
A: Нет.
Q: Пожалуйста, разъясните, будет ли джедай начальной профессией или откроется для тех, кто выберет путь Force Sensitve?
A: Jedi/Force Sensitive будет начальной профессией.
Q: Что случится с деревней Aurillia?
A: Её не станет с появлением NGE.
Q: Кто получит награды "Elder Jedi"?
A: Все, кто сейчас джедай (что определяется наличием первого кубика профессии), получат награды. Нет, вам не нужно иметь максимально развитого джедая, чтобы получить награды.
Q: Что такое Blue Glowy Entail (состояние призрака)?
A: Это способность менять облик на призрачны. В любой момент можно изменить его обратно.
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
/target SOE;
/dies;
/bomberstrike3;
/bomberstrike3;
/bomberstrike3;
/pause 120;
/rude;
/target self;
/legshot;
/headhsot;
/db;
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
как теперь можно будет нападать на игрока просто так нажав на него мышкой?
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
очень евое предчувствие у меня. по поводу пинга особенно. как показала практика можно и нерфы и апгрэйды пережить... а вот полную несостоятельность своего убер-коммандо с капом на все из-за 25% потери... это больно... крайне больно... гады. по-живому режут.
думаю мож евро-сервера побыстрее... тестил кто?
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
У меня на евро пинг на пол-сотни меньше, но потери пакетов те же... У меня ж радиосеть, потери на участке до провайдера...
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
а у меня вааще скайлинк! я на 2 года на проект в тверь уехал... там шоб выделенку сделать мне пришлось уже 3 км кабеля протянуть... теперь жду слота на атс на военном аэродроме что бы потом... может быть... если все получится...(тьфу-тьфу-тьфу) я получил адсл... медленный но хотя бы стабильный...
все это я сделал для swg... а они ТАК поступают с моим командо... (да и с джеди... царствие ему небесное)
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Самые страшные подозрения:
1. Кто не CL80, не сможет респекнуться на максимум в боевую профессию.
2. Вендоры будут только у Trader.
Я уже морально готовлюсь к потере кучи вещей и необходимости прокачиваться от середины профессии. Официальные лица молчат, как партизаны. На Тест-центр началась заливка NGE.
-
Ответ: Это чего такое? CU2? :)
Уже заливаю, 5 с половиной часов будет у меня заливаться.