Видуху лучше не разгонять по крайней мере если я разгоняю видюху у меня фпс падает в два раза, возвращаю в зад всё в норме.
Вид для печати
Видуху лучше не разгонять по крайней мере если я разгоняю видюху у меня фпс падает в два раза, возвращаю в зад всё в норме.
to Lord Denvil
>>AGP Aperture Size - 64M<<
Поставьте 128, будет чуть получше,остальное не трогайте.
ты так больше не шути, а то комплексу неполноценности только повод дай ;)Цитата:
разрешение было 800*600, цвет 16, # проц P4- 1600, 128kb. Установки качества картинки - средние. В настройках #ИЛ-2 стояла - TNT2. Смотрел по сторонам на стоянке из кабины.
З.Ы.: Да, одну вещь забыл упомянуть (настройки у меня максимальные (кроме, может, облаков). Но это вроде как здесь по умолчанию)
А что это за плата такая под п4 и, при этом, с шиной 100mhz? Если шина действительно 100mhz, то какая, извините, разница что там дальше за железо? Похоже уважаемая публика ищет причину слишком глубоко... :) Как в BIOSе не копайся, а все равно упремся в 100mhz. :D
У меня тоже самое под Win98SE. Конфигурация железа описана в первом письме темы.Цитата:
Видуху лучше не разгонять по крайней мере если я разгоняю видюху у меня фпс падает в два раза, возвращаю в зад всё в норме.
Так быть не должно. Это неправильно. Ищу причину.
Если кто знает, какие аппаратные и программные причины могут привести к тормозу при разгоне при правильном охлаждении и отсутвии артефактов, то в тему плз.
Все П4 до недавнего времени работали на шине 100 МГц, но шина передает по 4 пакета за такт (поэтому иногда указывают 400 МГц). Сейчас в продаже есть варианты на 133 МГц (533 по другому)Цитата:
А что это за плата такая под п4 и, при этом, с шиной 100mhz? Если шина действительно 100mhz, то какая, извините, разница что там дальше за железо?
Чего гоним? ИМХО, может быть в таймингах памяти. Если скорость шины данных (я утрирую) не "стыкуется" со скоростью памяти, то последней приходится ожидать лишние такты. Извините, за безграмотность, объяснил как мог Цитата:
Так быть не должно. Это неправильно. Ищу причину.
Если кто знает, какие аппаратные и программные причины могут привести к тормозу при разгоне при правильном охлаждении и отсутвии артефактов, то в тему плз.
Аппаратные- не могут. Память у GF работает асинхронно.
Програмные- какие угодно. Прежде всего, где производительность падает? Если в 3Д марке, то баг в твикалке (типа, ты не разогнал, а замедлил). Если в игрушке какой-нибудь, то иногда есть такая фича: держать ФПС. Когда движок сам выбирает уровень детализации в зависимости от того, насколько успешно твоя карточка справляется с текущей сценой. Может сильно завысить детализацию.
А так- очень странно. Не встречал.
Если в Ил2- непонятно...
Вы чем гоните? Рива тюнером? Каким именно способом (через драйвер или его собственной разгонялкой)? Какие частоты на какие меняете?
2 Lord Denvil
Про АГП аппертуру. В одном детонаторе (по-моему 21.83) на моей MSi так было: если размер аппертуры меньше или равен размеру видеопамяти, то карточка работает в PCI режиме (что существенно медленнее AGP). Тестировалось на Серьезном Сэме. Разница составляла 1.5 раза.
На остальных детонаторах (более ранних- точно) карточка работает в PCI режиме, если размер аппертуры (строго) меньше размера видеопамяти. Так что у тебя она работает точно в PCI. ming_39rus правильно советует.
А вообще так. Пришли лог, что там Ил2 говорит про твой OpenGL ICD при старте для 64мб, для 128мб и для 256мб аппертуре соответственно. Возможно, как и в случае 21.83, придется ставить 256 мб.
Слушай, Печкин, а дрова для своего чипсета ты какие поставил? Если нативно-виндозные, то попробуй взять у производителя мамки. Тут похоже такое дело - при смене качества меняется траффик по AGP, т.к. объемы текстур разные. Следовательно и должен меняться ФПС. Ежели он остается на месте, значит все уперлось в траффик между карточкой и системой. Значиться надо убедиться в том, что у тебя выставлено (и реально работает) что-то вроде AGPx4, а не AGPx1.
Вот такие соображения. Сам в свое время на эти грабли наступил. #;)
А апертуру надо однозначно загнать в двойной размер памяти на карточке.
Мне кажется, что проблема не в железе т.к 3Dmark показывает нормальные значения для этой видеокарты.
Проблема кроется, скорей всего, в программных насторойках. В настройках ИЛ-2setup.
У меня под Gf3ti200 стоит OpenGl,настройки "по умолчанию".
Пришёл к этому после эксперементов с разными настройками. Можно ещё со звуком побороться.
На Live я ставил безопасные настойки под W2000.
Сейчас у меня Audigy, настройки подобрал другие.
Система у меня WinXP. Играю в онлайне 1152Х864 с АА2.
фпс в среднем 35-45.
Именно при экспериментах в ИЛ-2setup мне удавалось поднимать-опускать фпс в широких пределах.
Так что пробуйте, эксперементируйте и добъётесь. А с настройкой компа у вас всё в порядке IMHO.
Дядь ну ты больно!!! :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:Цитата:
Поклон достопочтенным сеньерам!
Буду благодарен за помощь.
Я проапгрейдил комп:
Intel P4-2400, разогнанный до 2700 МГЦ.
Мать ASUS P4T-E #чипсет i850, память 512МБ RD RAM. Шина мат. платы 100, #разогнана до 110 МГЦ.
Видео карта #Albatron GF-4 TI 4200, 128MB, 3.3 ns разогнанный до 300/680 Мгц. Т.е получился натуральный GF4 TI 4600.
Работает под Win98SE.
Разрешение в ИЛ-2 - #1152*864 х 32
Кто-нибудь пробовал Radeon 9700 с ИЛ-2? Нет глюков?
Заранее спасибо за помощь.
Владимир
У меня P4 1,8GHz,512 MB DDR(PC2100)ATI RADEON 8500-ничего не разогнано(!)и выдает от 23-114(1024*768-32)
А если окроеш окно и запустиш туда диск,вот тут будет действительно скорость!!Какие тут FPS(?)тут уже км\ч считать надо? :D
Цитата:
У меня #тоже самое под Win98SE. #Конфигурация железа описана в первом письме темы.
Так быть не должно. Это неправильно. Ищу причину.
Если кто знает, какие аппаратные и программные причины могут привести к тормозу при разгоне при правильном охлаждении и отсутвии артефактов, то в тему плз.
У меня такая хрень если мало текстур то FPS по сравнению с не разогнаной картой больше, если текстур ДО*Уя и карта не справляется то при разогнанной FPS меньше чем при не разогнанной !
На моей матери i850, что поддерживатся WINXP, но я все равно поствил поддержку от Интела - результаты не изменились. РиваТюнер говорит, что AGP 4X - включено. Это будет видно из моей след-й мессаги по теме.Цитата:
Слушай, Печкин, а дрова для своего чипсета ты какие поставил? Если нативно-виндозные, то попробуй взять у производителя мамки. Тут похоже такое дело - при смене качества меняется траффик по AGP, т.к. объемы текстур разные. Следовательно и должен меняться ФПС. Ежели он остается на месте, значит все уперлось в траффик между карточкой и системой. Значиться надо убедиться в том, что у тебя выставлено (и реально работает) что-то вроде AGPx4, а не AGPx1.
Вот такие соображения. Сам в свое время на эти грабли наступил. #;)
А апертуру надо однозначно загнать в двойной размер памяти на карточке.
Цитата:
... #Прежде всего, где производительность падает? #Если в 3Д марке, то баг в твикалке (типа, ты не разогнал, а замедлил).
А так- очень странно. #Не встречал.
Если в Ил2- непонятно...
Вы чем гоните? Рива тюнером? #Каким именно способом (через драйвер или его собственной разгонялкой)? #Какие частоты на какие меняете?
Привет всем озабоченным величиной FPS.
Я, являясь автором темы, докладываю о результатах моих мытарств.
Была проблема: при корректном разгоне карты Albatron Ti4200 и без того
небольшой FPS уменьшался, это устранить не удалось. И я отчаявшись я поменял ее
на SUMA #Ti4200 SE 128MB 3.3ns.
Ниже привожу результаты тестов с этой картой.
Коротко #о моей конфигурации.
P4-2.5GZ, 512MB RDRAM, MB- ASUS P4T-E (i850)
Aperture size: При изменении его от 4 до 256 #производительность
практически не меняется. Выше 256 MB - появляются глюки на экране.
При тесте установлено в #64MB.
RivaTuner показывает следующие настройки видео:
================================================================================
$0400000000 Description # # : Intel i850 Tehama
$0400000001 Vendor ID # # # : 8086 (Intel)
$0400000002 Device ID # # # : 2530
$0400000003 AGP status # # #: supported, enabled
$0400000004 AGP rate # # # #: 1x 2x 4x supported, 4x selected
$0400000005 AGP SBA # # # # : supported, enabled
$0400000006 AGP FW # # # # #: supported, enabled
$ffffffffff ---------------------------------------------------
$ffffffffff Display adapter information
$ffffffffff ---------------------------------------------------
$0000000000 Description # # : NVIDIA GeForce4 Ti 4200
$0000000001 Vendor ID # # # : 10de (NVIDIA)
$0000000002 Device ID # # # : 0253
$0000000003 Location # # # #: bus 1, device 0, function 0
$0000000004 Bus type # # # #: AGP
$0000000005 AGP status # # #: enabled
$0000000006 AGP rate # # # #: 1x 2x 4x supported, 4x selected
$0000000007 AGP SBA # # # # : supported, enabled
$0000000008 AGP FW # # # # #: supported, enabled
$ffffffffff ---------------------------------------------------
$ffffffffff NVIDIA specific display adapter information
$ffffffffff ---------------------------------------------------
$0100000000 Graphics core # : NV25 revision A2
$0100000001 Bus type # # # #: AGP
$0100000002 Memory bus # # #: 128-bit
$0100000003 Memory type # # : DDR (RAM configuration 0c)
$0100000004 Memory amount # : 131072KB
$0100000005 Core clock # # #: 300.375MHz
$0100000006 Memory clock # #: 330.750MHz (661.500MHz effective)
$0100000007 Reference clock : 27.000MHz
$0100000008 Maximum Fvco # #: 900.000MHz
$0100000009 Core PLL Fvco # : 600.750MHz
$010000000a Memory PLL Fvco : 661.500MHz
=================================================================================
Видно, что работаем с AGP-4x
ОС - Windows XP Profesional (раньше летал под W98SE)
Детонатор - #30.82. 40.71 ставил, но снес, т.к. имела место корявость русских
шрифтов в меню настроек драйвера. Из-за этого он показался сырым и не внушающим
доверия.
АА - отключен.
Параметры ИЛ-2: разрешение 1155x864x32, качество изображения - "идеальное",
установки видео в setup.exe #- "максимальные"
Для теста #проигрывался трек fps-killer.trk из этой темы.
Результат теста при дефолтных частотах 250/550 - в файле mytest_BeforeRazg.txt
- в среднем 19 FPS (если я правильно интерпретироапл результаты теста)
Если разогнать видео карту +20%. (RivaTuner, Low Level разгон) то получим частоты 300/660.
Результат - #в среднем 20 FPS. (файл mytest_After20%Razg.txt)
Могу сказать, что хоть FPS и не уменьшается с разгоном как раньше,
но низкие результаты при таких неплохих аппаратных данных удручают.
Короче: "Друзья мои, я опечален". Если кто знает почему нет прироста
производительности - делитесь соображениями.
Кстати, при данном 20 % разгоне показатели 3DMARK растут от 10600 до 11500,
т.е примерно на 8 %
Я вот думаю #- может не зажимать бабки и Radeon 9700 купить ?
Тут пробегали сообщения о более высоких FPS у некоторых джентельменов.
У кого есть возможность, то протестируйте плз. свою тачку этим же
fps-killer.trk и приведите результаты с точным указанием конфигурации и настроек.
Возможно этим мы вывяим зависимость FPS на ИЛ-2 от чипсета или чего другого.
PS: файлы результатов тестов в след. письме.
Упс.. забыл в предыдущем письме приклеить файл с результатами тестов. Исправляю. В одном файле результат до разгона, во втором - после.
2 Pechkin: ну 40.72 - действительно коряв с буковками,но 40.41 работает нормально и буковки все приличные - попробуй....
Для твоей системы 30.82 ИМХО не лучший выбор.
Не разгоняя систему имею то,что имею (средний ФПС и качество игры без мельчайших рывков при полностью максимальных установках).
FPS-killer мое творение - еще с тех пор как ДеКор пытался поставить моей системы диагноз. :D
Удачи!
2 postman Pechkin
Не поможет тебе 9700. На моей системе (AthlonXP 1800+, 512 DDR333, GF3Ti200) примерно тот же FPS что и у тебя. Правда в 1024x768 и с отключеной анизотропкой (или включеной в 2x- не помню), и без FSAA.
Так что, тебе (как и другим с системой на P4) рекомендую лучше привести систему в состояние наиболее близкое к тому, что у Memento Mori творится. У него результат самый лучший. В конце трека- аж в 3 раза.
:D :D :D - ну никак ты это пережить не можешь,DeCore,ну никак.... :DЦитата:
2 #postman Pechkin
#В конце трека- аж в 3 раза.
500-й раз повторяю - все ака в жизни - без фич и разгонов! ;)
Не-а... Не могу... :)Цитата:
:D :D :D - ну никак ты это пережить не можешь,DeCore,ну никак.... :D
500-й раз повторяю - все ака в жизни - без фич и разгонов! ;)
Есть еще одна мысля. Может для Ил2 не совсем корректно сравнивать производительность по трекам. Кинь( если она еще осталась) эту миссию. Я ее сам перелетать попробую. Возможно, Ил пытается подстроить какие-нить неочевидные параметры под каждый конкретный случай (я не про настройки графики говорю).
Не осталось - но ты ж знаешь где взять......
Мне понравилось твое высказывание:
"Зависимость Скорости работы Ил-2 от системы не определена..." или что то в этом духе.....
Я думаю - так оно и есть....
У кого - то при "скромной" системе все зашибись (у моего приятеля кстати Пень-3 800,128 памяти и Г-3 чистый - тормозов не было и нет - только он в Ил не летает).
У меня примерно такая же производительность только комп дорже втрое... :eek:
А может тут трабла в урезанной модели GeForce Ti 4200 в отличие от 4400 и 4600? И кстати кто сказал, что разогнав 4200 ты получишь 4600? Это только по частотам... но 4200 как есть урезаный так и есть... И еще не ставь антиалайзинг, лучше увеличь разрешение, если монитор позволяет, тем самым ты уменьших значительно "зубчики"... а производительность в два раза выше... и еще в настройках Ила отруби Стенсил буфер (абсолютно ненужная вещь, но при этом жрет ресурс), включи компрессию текстур S3TC, отруби Массивы вершин (ищ-за них у меня пропеллер был мультяшный), Трилинейную фильтрацию вместо анизотропии.. Обязательно отруби анизотропию в расширениях драйвера (в нижнем окне) она сильно тормозит... Визуально не сильно качество ухудшается, но прирост хороший...
to ROSS_Grek
Позвольте вам возразить.
GeForce Ti4200 не урезанная относительно 4400-4600, а недостаточно разогнанная. Точнее урезана она только по частотам.
Странно что здесь так много поклонников Жифорсов,
вирпилы обычно умеют оценивать все объективно.
Попробуйте поставить на свой комп Radeon 8500
или 9700 и оцените.
Что Жифорсы, что Радики (как их некоторые называют)
нужно брать от проверенных изготовителей,
не в коем случае не "noname", для форсов я даже
затрудняюсь ответить какой производитель лучше,
может быть карты с приставкой SUMA, с Радиками
проще, проверенные фирмы две: ATI и Gygabite.
И не стоит забывать о настройках.
Для Radeon-ов можно смело включать опцию
"Управление отсечением".
Athlon XP 2200+
GF4Ti4600
DDR512mb (PC2100)
1024х768х32 Max Detail NoAA.
Неразогнано.
трек: fps-killer.trk
5>fps START SHOW
fps:22 avg:24 max:25 min:22 #fr:120
fps:19 avg:23 max:25 min:19 #fr:233
fps:22 avg:22 max:25 min:19 #fr:341
fps:22 avg:22 max:25 min:19 #fr:460
fps:19 avg:22 max:25 min:19 #fr:577
fps:19 avg:22 max:25 min:18 #fr:679
fps:16 avg:21 max:25 min:15 #fr:766
fps:15 avg:20 max:25 min:14 #fr:844
fps:15 avg:20 max:25 min:14 #fr:921
fps:16 avg:19 max:25 min:14 #fr:997
fps:17 avg:19 max:25 min:14 #fr:1085
fps:18 avg:19 max:25 min:14 #fr:1168
fps:18 avg:19 max:25 min:14 #fr:1258
fps:19 avg:19 max:25 min:14 #fr:1352
fps:20 avg:19 max:25 min:14 #fr:1448
fps:19 avg:19 max:25 min:14 #fr:1545
fps:23 avg:19 max:25 min:14 #fr:1660
fps:23 avg:19 max:25 min:14 #fr:1774
fps:20 avg:19 max:25 min:14 #fr:1888
fps:23 avg:19 max:25 min:14 #fr:2004
fps:21 avg:20 max:88 min:14 #fr:2202
fps:22 avg:20 max:88 min:14 #fr:2299
fps:17 avg:20 max:88 min:14 #fr:2394
fps:15 avg:20 max:88 min:14 #fr:2483
fps:16 avg:20 max:88 min:14 #fr:2562
fps:14 avg:20 max:88 min:14 #fr:2642
fps:21 avg:20 max:88 min:14 #fr:2755
fps:14 avg:20 max:88 min:13 #fr:2830
fps:16 avg:19 max:88 min:13 #fr:2906
fps:93 avg:21 max:99 min:13 #fr:3270
fps:16 avg:23 max:99 min:13 #fr:3664
fps:15 avg:23 max:99 min:13 #fr:3739
fps:17 avg:23 max:99 min:13 #fr:3821
fps:67 avg:23 max:99 min:13 #fr:4006
fps:16 avg:23 max:99 min:13 #fr:4091
fps:12 avg:23 max:99 min:11 #fr:4175
fps:13 avg:22 max:99 min:11 #fr:4247
fps:12 avg:22 max:99 min:11 #fr:4313
fps:13 avg:22 max:99 min:11 #fr:4377
fps:13 avg:22 max:99 min:11 #fr:4443
fps:34 avg:22 max:99 min:11 #fr:4546
fps:14 avg:22 max:99 min:11 #fr:4678
fps:15 avg:21 max:99 min:11 #fr:4750
fps:15 avg:21 max:99 min:11 #fr:4826
fps:21 avg:21 max:99 min:11 #fr:4912
fps:14 avg:21 max:99 min:10 #fr:4993
fps:10 avg:21 max:99 min:10 #fr:5063
fps:13 avg:21 max:99 min:10 #fr:5130
Loading mission Records/fps-killer.trk...
Load bridges
Load static objects
WARNING: Mesh '3do/Buildings/Rail/Vokzal/Square/Body.3dm' has UNLIMITED view range.
fps:1 avg:20 max:99 min:1 #fr:5169
Mission: Records/fps-killer.trk is Playing
File not exists : music/takeoff/Descript
fps:24 avg:21 max:312 min:1 #fr:5552
fps:22 avg:21 max:312 min:1 #fr:5671
fps:22 avg:21 max:312 min:1 #fr:5779
fps:23 avg:21 max:312 min:1 #fr:5887
fps:24 avg:21 max:312 min:1 #fr:6011
fps:21 avg:21 max:312 min:1 #fr:6126
fps:17 avg:21 max:312 min:1 #fr:6221
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:6302
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:6381
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:6459
fps:16 avg:21 max:312 min:1 #fr:6540
fps:16 avg:21 max:312 min:1 #fr:6623
fps:17 avg:21 max:312 min:1 #fr:6712
fps:16 avg:21 max:312 min:1 #fr:6802
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:6896
fps:19 avg:21 max:312 min:1 #fr:6994
fps:21 avg:21 max:312 min:1 #fr:7096
fps:22 avg:21 max:312 min:1 #fr:7209
fps:23 avg:21 max:312 min:1 #fr:7323
fps:20 avg:21 max:312 min:1 #fr:7429
fps:45 avg:21 max:312 min:1 #fr:7576
fps:18 avg:21 max:312 min:1 #fr:7735
fps:17 avg:21 max:312 min:1 #fr:7835
fps:18 avg:21 max:312 min:1 #fr:7923
fps:16 avg:21 max:312 min:1 #fr:8005
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:8086
fps:22 avg:21 max:312 min:1 #fr:8180
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:8274
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:8342
fps:86 avg:21 max:312 min:1 #fr:8480
fps:91 avg:22 max:312 min:1 #fr:8945
fps:15 avg:22 max:312 min:1 #fr:9164
fps:16 avg:22 max:312 min:1 #fr:9241
fps:20 avg:22 max:312 min:1 #fr:9331
fps:16 avg:22 max:312 min:1 #fr:9515
fps:24 avg:22 max:312 min:1 #fr:9605
fps:14 avg:22 max:312 min:1 #fr:9669
fps:11 avg:22 max:312 min:1 #fr:9737
fps:12 avg:22 max:312 min:1 #fr:9800
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:9866
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:9928
fps:34 avg:21 max:312 min:1 #fr:10078
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:10167
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:10243
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:10315
fps:19 avg:21 max:312 min:1 #fr:10413
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:10488
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:10546
fps:1 avg:21 max:312 min:1 #fr:10615
Loading mission Records/fps-killer.trk...
Load bridges
Load static objects
WARNING: Mesh '3do/Buildings/Rail/Vokzal/Square/Body.3dm' has UNLIMITED view range.
fps:308 avg:21 max:312 min:1 #fr:10906
Mission: Records/fps-killer.trk is Playing
File not exists : music/takeoff/Descript
fps:23 avg:21 max:312 min:1 #fr:11039
fps:22 avg:21 max:312 min:1 #fr:11156
fps:21 avg:21 max:312 min:1 #fr:11264
fps:23 avg:21 max:312 min:1 #fr:11376
fps:24 avg:21 max:312 min:1 #fr:11499
fps:20 avg:21 max:312 min:1 #fr:11607
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:11703
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:11780
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:11863
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:11941
fps:17 avg:21 max:312 min:1 #fr:12021
fps:17 avg:21 max:312 min:1 #fr:12108
fps:17 avg:21 max:312 min:1 #fr:12198
fps:18 avg:21 max:312 min:1 #fr:12293
fps:19 avg:21 max:312 min:1 #fr:12388
fps:20 avg:21 max:312 min:1 #fr:12486
fps:21 avg:21 max:312 min:1 #fr:12596
fps:23 avg:21 max:312 min:1 #fr:12709
fps:23 avg:21 max:312 min:1 #fr:12823
fps:23 avg:21 max:312 min:1 #fr:12938
fps:49 avg:21 max:312 min:1 #fr:13137
fps:19 avg:21 max:312 min:1 #fr:13240
fps:16 avg:21 max:312 min:1 #fr:13345
fps:18 avg:21 max:312 min:1 #fr:13429
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:13513
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:13591
fps:21 avg:21 max:312 min:1 #fr:13690
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:13778
fps:15 avg:21 max:312 min:1 #fr:13850
fps:91 avg:21 max:312 min:1 #fr:14065
fps:92 avg:22 max:312 min:1 #fr:14508
fps:15 avg:22 max:312 min:1 #fr:14669
fps:17 avg:22 max:312 min:1 #fr:14748
fps:39 avg:22 max:312 min:1 #fr:14847
fps:14 avg:22 max:312 min:1 #fr:15015
fps:14 avg:22 max:312 min:1 #fr:15100
fps:14 avg:22 max:312 min:1 #fr:15168
fps:11 avg:21 max:312 min:1 #fr:15229
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:15292
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:15355
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:15419
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:15588
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:15656
fps:14 avg:21 max:312 min:1 #fr:15732
fps:17 avg:21 max:312 min:1 #fr:15805
fps:11 avg:21 max:312 min:1 #fr:15900
fps:10 avg:21 max:312 min:1 #fr:15974
fps:13 avg:21 max:312 min:1 #fr:16033
fps:1 avg:21 max:312 min:1 #fr:16084
Loading mission Records/fps-killer.trk...
Прервано пользователем