-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
100% согласен с ROSS_Satori подпишусь под каждым словом :beer:
Господь есть один и это ОМ! Великий и ужасный :D Вирпилам низя давать модится, а то совсем оборзеют... и так уже на два вирпила - три командира :rolleyes: , любой мало мальски налетавший в онлайне начинает создавать свои "инструкции" и насаждать СВОЕ видение УНВП... если при этом открыть код :expl: - лучше сразу застрелиться :cool:
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от SMERSH
100% согласен с ROSS_Satori подпишусь под каждым словом :beer:
Господь есть один и это ОМ! Великий и ужасный :D Вирпилам низя давать модится, а то совсем оборзеют... и так уже на два вирпила - три командира :rolleyes: , любой мало мальски налетавший в онлайне начинает создавать свои "инструкции" и насаждать СВОЕ видение УНВП... если при этом открыть код :expl: - лучше сразу застрелиться :cool:
Причем опыт и нулевого и АДВ это доказал.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от 71Stranger
"Дело вот в чем". ОМ сказал, что моды будут лицензироваться, или что-то в этом духе, если я правильно помню. А на хвинг лицензию, ясный пень, не дадут. :) На сервере врубаешь галку "только лицензионные крафты" - и все по стандарту.
Ну если будут "смотреть" каждый каприз мододелов, то получиться таже самая картина с самолетами, что и сейчас. В год по 10 штучек. Или в год по одному острову. Разрабы просто не смогут контролировать поток коммунити.
ЗЫ кстати, я вот что подумал, если БоБ будет больше предрасположенным к игроку(мододелу), тогда можно будет свои сетевые моды писать, ведь так? Просто я подумал о виртуальном динамическом проекте, где на нескольких серваках поддерживались бы все воздушные театры боевых действий, сотни людей сходились бы в виртуальном бою, и каждое следующее задание напрямую зависило бы от успешности предыдущего, существовало бы коммандование наземными силами. Получается глобальная стратегия для эстетов, а нам с вами отличный симулятор...:ups: Пора спускаться с небес на землю, вот о чем я подумал!:expl:
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Не хочу постоянно переучиваться с одного мода на другой.
Я против тех модов, которые как-либо меняют ЛТХ, ТТХ, ФМ и ДМ.
Из всех модов признаю только скиноделие.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от 71Stranger
А без противника летать неинтересно. Вот так саморегуляция и убъет БоБ. :D
Только серверы.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от aeropunk
...Из всех модов признаю только скиноделие.
Тоже признаю, но отключаю:D
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Не хочу постоянно переучиваться с одного мода на другой.
Я против тех модов, которые как-либо меняют ЛТХ, ТТХ, ФМ и ДМ.
Из всех модов признаю только скиноделие.
А ландшавтостроение? ;) Два есть замысла. Ну, один как у всех - свой город сделать. :) и второй: типа полетушек по квартире на игрушечных самолетах. :)
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от 71Stranger
А ландшавтостроение? ;) Два есть замысла. Ну, один как у всех - свой город сделать. :) и второй: типа полетушек по квартире на игрушечных самолетах. :)
Да, о ландшафтостроении я тоже подумал, но потом засомневался.
Вспомнил, что в некоторых статических кампаниях для "атмосферности" столько лишних объектов налеплено, что fps раза в два проседает.
Ну, хорошо, ландшафтостроение тоже признаю. :)
Но ЛТХ, ТТХ, ФМ и ДМ должны остаться неприкосновенны!
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Но ЛТХ, ТТХ, ФМ и ДМ должны остаться неприкосновенны!
Если дается возможность делать новые самолеты, то и все остальное нельзя запретить менять.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от timsz
Если дается возможность делать новые самолеты, то и все остальное нельзя запретить менять.
Тогда дурдом начнется. На одном сервере самолеты будут летать так, на другом эдак. Чемпионаты.... про чемпионаты можно будет забыть.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от 71Stranger
А ландшавтостроение? ;) Два есть замысла. Ну, один как у всех - свой город сделать. :) и второй: типа полетушек по квартире на игрушечных самолетах. :)
Кстати, ланшафты это очень хорошо, я бы с удовольствием полетал на чем-нибудь над своей дачей, а то вживую получалось только на параплане:rolleyes:
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Тогда дурдом начнется. На одном сервере самолеты будут летать так, на другом эдак. Чемпионаты.... про чемпионаты можно будет забыть.
А мне кажется не начнется...Сам посуди, каждый чамп будет придерживаться стандартных наборов крафтов, а ЕВРОФАЙТЕРЫ будут только для фан-серверов. Впринципе это можно контролировать.
И, к тому же, если будет достойная проработка флай-модели(как например в X-Plane), то просто так какой-нибудь звездолет из СТАРТРЕКА не полетит:)
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Тогда дурдом начнется. На одном сервере самолеты будут летать так, на другом эдак. Чемпионаты.... про чемпионаты можно будет забыть.
Не будут. Для этого нужно согласие пилотов сервера, иначе они ногами проголосуют.
А если все пилоты согласны, то в чем проблема?
Вообще не очень понятна мотивация администратора сервера, чтобы менять ЛТХ самолетов, если действительно нет серьезных причин, вроде исторического соответствия на исторических серверах.
Еще не надо забывать, что администраторы серверов должны заставить всех вирпилов эти моды загрузить.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от timsz
Не будут. Для этого нужно согласие пилотов сервера, иначе они ногами проголосуют.
А если все пилоты согласны, то в чем проблема?
Вообще не очень понятна мотивация администратора сервера, чтобы менять ЛТХ самолетов, если действительно нет серьезных причин, вроде исторического соответствия на исторических серверах.
Еще не надо забывать, что администраторы серверов должны заставить всех вирпилов эти моды загрузить.
Тогда зачем нужны моды?
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Тогда зачем нужны моды?
Сделать что-то новое, оффлайн. Да вообще есть желание конструировать.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от geek
А мне кажется не начнется...Сам посуди, каждый чамп будет придерживаться стандартных наборов крафтов, а ЕВРОФАЙТЕРЫ будут только для фан-серверов. Впринципе это можно контролировать.
И, к тому же, если будет достойная проработка флай-модели(как например в X-Plane), то просто так какой-нибудь звездолет из СТАРТРЕКА не полетит:)
куда он, блн, денется, если у него тяговооруженность будет сильно за 10? :D
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от Станислав
В свете информации по возможности делать моды для БоБ у меня возникли
некоторые мысли:
Многи наверное играли в Call of Duty 2 и знают, что для него сейчас
существует туева хуча модов, влияющих на все что угодно. Однако после
установки любых модов в любой комбинации вы все равно можете играть на
серверах с другими модами, без модов вообще и т.д.
При этом если вы подключаетесь к серверу с каким-то модом, которого
нет у вас, то включается автозагрузка, устанавливающая этот мод на
ваш компьютер.
Я так думаю, что в боБ это тоже можно реализовать. Тем более, что на
самом деле, грубо говоря, это есть и сейчас: например для
переключения между версиями достаточно менять 1 файл (Files.SFS).
Т.е грубо ситуация будет выглядеть так:
На вашу игру версии х.хх установлен мод УУУ, сервер имеет версию х.хх
с модом ККК. Как только вы подключаетесь к серверу, он (или игра на
вашем компьютере) посылает запрос на конфигурацию игры на сервере ну
или у вас соответсвенно. Если версии совпадают, то дальше - все как
сейчас. Если на севере стоит мод, которого нет у вас, то включается
автозагрузка мода (предвижу ответ, что это загрузит каналы связи, но
ведь можно просто ввести переменную типа "разрешить загружать
моды=0/1, где 0 - нельзя, 1 - можно, причем можно было бы такую
переменную сделать и для сервера и для пользователя). Или не
начинается, а мы жмем кнопочку "Отключиться". Если же на
сервере нет никаких модов, зато у вас их хоть заройся, то игра на
вашем компьютере отключает эти моды из своей конфигурации, тем самым
уравнивая версии.
Вот собственно и всё, теперь хочется ваших комментариев.
Будет совсем не так.
А как именно, узнаете уже в Бобе.
Могу только сказать, что все равно будет сертификация для включения в онлайн игру вместе со стандартным набором (нашим) самолетов-объектов и пр...
Без сертификации с нашей стороны - будут играть отдельно даже в онлайне на своих собственных серваках и пр... а не вместе с самолетами и пр, у которых нельзя ничего менять (скажем прямо - читить :))
Такого еще ни у кого не было. Вот и посмотрим правы ли мы опять, как и в случае с Ил-2 серией.
В общем, в симуляторе будет две возможности.
1. Как в Ил-2. Никто не может ничего изменить, добавить или читить...
2. Добавление своих самолетов, настройки ФМ (частично, только функций что мы дадим настраивать, а не весь код), объектов, и онлайновых карт (только малых карт, большие карты останутся за нами и будут выходить с последующими версиями симулятора, как новые арены боевых действий с соответсвующим наполнением)
1. и 2. не будут совместимы в онлайне без нашей сертификации, проверки, перенастройки, включении в стандартный список и пр.. Хотя вслучае 2. игра в онлайне будет возможна и без нашей серификации.
Однако замечу, что средства создания таких вещей (самолетов-объектов-карт) НЕ будут реализованы сразу же с выходом БоБ... Только потом и не все сразу.
В общем мы хотим забрать часть индустрии дополнений от сторонних разработчиков к MS симуляторам.... То есть мы им предложим не меньше для своих проектов. А где-то и больше.
И не надо больше сейчас никаких вопросов после этого моего комментария. Все равно не отвечу. Просто секрет пока. Идей у нас очень много, но не факт, что они все реализуются.
Так что бардака не будет. Будет порядок.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от geek
А мне кажется не начнется...Сам посуди, каждый чамп будет придерживаться стандартных наборов крафтов, а ЕВРОФАЙТЕРЫ будут только для фан-серверов. Впринципе это можно контролировать.
И, к тому же, если будет достойная проработка флай-модели(как например в X-Plane), то просто так какой-нибудь звездолет из СТАРТРЕКА не полетит:)
В X-planе вообще-то на самом деле проще и куда как проще, чем в БоБ.
Единственное, чего у них есть, а у нас нет в Ил-2, так это "завихрений воздуха после пролета самолета". Но если посмотреть, как у них это сделано и чем определяется, то о физике речь не идет вовсе....
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от timsz
Если дается возможность делать новые самолеты, то и все остальное нельзя запретить менять.
Менять-то можно дать в определенных пределах стандартных настроек для юзера - креатора....
Но вот летать со всеми вместе в онлайне - точно не дадим летать. Летайте тогда сами с собой на своем сервере, приглашайте тех кто этого хочет.
А делать автоматическю загрузку для модов и нового контента от сторонних разрабочиков... Да вы об этом пожалеете! Особенно когда вы загрузите 5 разных моделей одного и того-же самолета... от разных разработчиков.... И как с этим бороться? Читайте выше.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Слава Богу, флуд закончен.
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от SMERSH
Тоже признаю, но отключаю:D
Трафику жалко? :D
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Теперь все понял, умолкаю, не то по фейсу получу и подвиг свой не совершу :)
-
Ответ: БоБ и моды, моды и БоБ, а еще онлайн...
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Тогда зачем нужны моды?
А они и не нужны в авиасимуляторе второй мировой!