Да ужжжж!....:ups: %)Цитата:
Сообщение от WeReLex
Вид для печати
Да ужжжж!....:ups: %)Цитата:
Сообщение от WeReLex
Не открою Америки, если скажу, что железное решение железного вопроса - бабки, ибо это весьма адекватное мерило производительности во временной перспективе. Т.е. например, за 200 баксов 5 лет назад, 200 баксов сейчас и за 200 баксов через 5 лет можно будет купить видеокарту средней производительности. А разработчики естественно настраивают игру так, чтоб на момент выхода она была играбельна на этом среднем железе.
Вот и считаем:
Процессор: 150-500;
Память: 75-250;
Мамка: 75-150;
Видяха: 165-500.
---
Итого получаем средненький вариант в ~800 баксов, + поправки на регион и наличие/необходимость в другом железе.
речь о том, что раз уж в Ил-2 есть Ил-2 и Кобра, то они и в БОБ будут, только сделанные заново под требования нового симулятора. Как это уже сейчас видно на примере Харрикейна, Хенка и Ю-88Цитата:
Сообщение от Amouse
Цитата:
Сообщение от mr_tank
Эх скорей бы - так хочется порассекать на D2 с ПРАВИЛЬНЫМ кокпитом. ;)
Да нет.Цитата:
Сообщение от AZIDA
Нынешний ил очень требовательный именно к процессору и памяти.
Видео - это то, чем, впринципе, можно и пожертвовать (установки полегче), только жертвы не помогают. Фризы от микро до мега говорят именно о недостатке процессорных ресурсов и памяти
Вся надежда на DDR2 800+ :D
Поддерживаю!Цитата:
Сообщение от POP
Ну наверное тупое копирование вряд ли здесь будет, я на 100% уверен что будет все заточено под новый движок и так же ФМ и ДМ другая.Цитата:
Сообщение от WeReLex
разве что названия самолетов останутся такие какие есть:)
Год полтора до выхода, много воды утечет... я бы не загадывал:) тут не знаешь что будет завтраЦитата:
Сообщение от Maximus_G
Ребята, вы бы знали как все эти вопросы непринципиальны... Гигагерц и гигабайт всегда надо будет чем больше тем лучше. А для апгрейды лучше спросили бы Олега: будет ли движок БоБа поддерживать двухядерность и DX10. Кстати, фризы - вовсе не от процессора, то есть от процессора лишь косвенно. Фризы (в оффлайне), имхо, от того что системные вызовы в DX9 не оптимизированы. И DX10 в этом плане очень сильно бы помог поднять скорость.
Я думаю в след. симуляторе основные требования будут к:Цитата:
Сообщение от POP
1) Процессору. Однозначно двухядерник, так как сим будет сетевой протокол на другом ядре расчитывать. Очевидно чем выше частота тем лучше. Но процессорный рынок изменяется не очень быстрыми шагами поэтому можно прикинуть на момент выхода БОБ (прибл. лето 2007 ) будут доступными двуядерные Intel Conroe (которые обещают отличную производительность (прирост 20-40% от современных решений) если верить Интелу, что я делать склонен только частично) и АМД Атлоны Х2 на сокете АМ2 с поддержкой ДДР2 (для незнающих говорю, что пока ДДР2 Атлонам никаких преимуществ не дает, как минимум равную производительность). Думаю в продаже еще можно будет найти АМД Атлоны Х2 на сокете 939. Так что вирпилам у которых сейчас 939 сокет я бы посоветовал купить Х2 с метровым кешем на ядро и высокой частотой (как карман позволит) в первом квартале 2007 так как в том квартале будет сворачиватся их производство. По сравнению с АМ2 сокетом вы почти ничего не потеряете, может 5% макс. Есть одно "но" - если Атлоны к тому времени не освоят ДДР2 1066 - вот там выигрыш платформы АМ2 может быть больше. Пока это слухи, надеюсь это окажется правдой.
У кого сейчас пентюхи, атлоны бартоны, сокет 754 - я думаю менять платформу можно будет уже осенью 2006 так как уже выйдет и Intel Conroe и Атлоны под АМ2 сокет - можно будет сравнить что лучше в игрушках. Максимум что изменится с момента покупки до выхода Боб - это выйдет новые модели процессоров с большими частотами (и более проработанные материнки под эти процессоры). Но как известно достигнуть частоты топовой модели не так и сложно, и разгон младшых моделей на 20-30% - нефик делать, ибо архитектура та же.
У меня сейчас Атлон 64 939 сокет и собираюсь взять Атлон Х2 под этот же сокет в январе-феврале 2007 и разогнать его до 2,7-2,9 Ггц.
2) Память. Очевидно что Боб текстуры\карты будет более детализированы что неизменно влечет за собой высокие требования к памяти. Думаю что 2гб быстрой памяти будет вполне достаточно для комфортной игры. Ставить 3-4Гб я бы не реккомендовал пока не выйдет Боб и не будут проведены тесты. Помните что при установке больше двух планок может терятся двухканальность и параметр 1Т что снижает производительность скажем на 5-7%. Потому если приспичит - вариант 2 планки по 2гб более практично, думаю такие планки уже будут широко доступны в след. году.
3) Видео. Брать видео для Боб до его выхода или хотя бы до оффициальных рекоммендаций МГ за пару месяцев до выхода - я не считаю разумным. Поделеюсь подозрениями - поддержка DirectX10 и унифицированной шейдерной архитекутры видеокартой для Ила будет нафиг не нужна если только вы не перейдете на Windows Vista (и то я не уверен).Текстуры обьектов в Бобе будут классные - потому видеопамять должны быть важна - минимум 256, лучше 512 Мб. Не пугайтесь, думаю 512Мб будет де факто стандарт топовых видях в след. году. 256Мб наверно будет популярным в среднем сегменте. Возможно для макс. настроек (а я их все таки собираюсь включать) нужно будет сменить даже 7800ГТХ, но для комфортных полетов на сниженных настройках - их будет достаточно.
Нвидиа или Ати. Насколько понимаю, Ил2 сейчас быстрее на Нвидиа потому что OpenGl на котором написан Ил2 быстрее исполняется на Нвидиа. Отсюда большее внимание МГ на Нвидиу и меньшая глючность по сравнению с Радеонами. Боб будет кажись юзать Директ3Д то есть ДиректХ, что дает шанс карточкам Ати быть не медленнее. Возможно из-за долгой истории сотрудничества МГ и Нвидии, БоБ все же будет больше оптимизирован на Нвидиа, хотя хз. Я предпочитаю Нвидиу за "почти" безглючность драйверов - для меня это достаточная причина купить этого производителя.
Напомню что плед. поколение Ати (R600) должно выйти в январе 2007, по крайней мере таков план. А Нвидиа по традиции долна будет представить что-нить новое весной 2007, как раз близко к выходу Боб. Это может быть и G80 (фактически переработанная 7800), но кажись G80 выйдет раньше. Короче посмотрим и определимся. Так что покупая сейчас хорошую видяху вы покупаете видяху скорее под современный Ил2. Но думаю в Боб можно будет на них игратся в начальный период.
Фух... :bravo:
Да понятно, что от процессора "косвенно", но не думаю, что дело только в DX9.Цитата:
Сообщение от Pbs
На самом деле, всего по-немножку, а результат - полная жжж :)
На своём неслабом компе (P3300, GF6600GT, 2Гига, правда, в процессах хз чего только не висит :rolleyes: ), графику кручу только на "идеально" - фризов - туева куча, фризы - почти норма жизни, при том, что фпс не скачет:confused:
Прикольно наблюдать фриз в 1.5 сек., а фпс, при этом показывает в районе 80.
Вобщем, движок этот уже выжат как лимон, и никакой комп тут уже не поможет (разве фризы станут чуть реже и чуть короче).
мне кажется относительно проще с "нуля" все 200 моделей перерисовать, титаническая работа. Ведь качество ("красивость") должно быть не хуже чем у И-185 или Пешки + новая модель повреждений (куча НОВЫХ кишочков в самолётах, которые можно будет сломать :))Цитата:
Сообщение от Griphus
Ну если только сетевой на второй проц скинут, то можно и одноядерным обойтись - это мелочь.Цитата:
Сообщение от Schtuzer
Имхо без полноценной поддержки многоядерности, БоБ-овский движок выжмут за пару лет также, как Иловский на сегодня.
Хммм. А я надеялся на осень((((
Ясно. Значит год впереди...
Из старого Ила модели не берут. Делают только новые и по качественным чертежам.... Помнится у ОМа были проблеммы с британцами, их воен. музей запросил сумашедшие баблосы за чертежи. Вот до чего у пиндосов меркантильное больше патриотического. Нет что бы спасибо сказать и всячески содействовать....
Огорчило и то что вторым этапом БзБ будет Африка а не Восточный фронт.... Оччччень жаль.... Бум ждать
:D это интересно как?Цитата:
Сообщение от Griphus
Предложи это любому моделлеру и он сделает вот так:eek:
Прооще заново сделать!
Старые модели для новой игры абсолютно бесполезны.
Единственное исключение пожалуй И-185
На Уби Олег говорил что будет ОпенГЛЦитата:
Сообщение от Schtuzer
[QUOTE=RusIvan]
Огорчило и то что вторым этапом БзБ будет Африка а не Восточный фронт....
Да все просто- для африки можно обойтись тени-же самолетиками что и в Бобе. А для восточного фронта много надо...
Ок. То есть Нвидиа дальше рулит :beer:Цитата:
Сообщение от IvanoBulo
вроде звук так же вынесли в отдельный тред.Цитата:
Сообщение от POP
Мало!:ups:Цитата:
Сообщение от Youss
Всё на 2-3-4.... ядер - вот тогда реальное быстродействие можно получить без революций в процессоростроении.
Но пока надежды на это мало, пока за гигагерцами гоняемся.
Каждому боту по треду! Катострофический рост производительности на многопроцессорниках в оффлайне! :)Цитата:
Сообщение от POP
Не :) !Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Тогда уж каждой ботовской извилине по треду.:)
Лишние при недостатке проц. времени - отрубать нафиг..., сразу после звука:)
Главное - чтобы в онлайне не фризило, а офф....
Да ну его вообще.
Вот мобильная наземка в догфайте + боты тамже+ дин. погода... + живая линия фронта.... вобщем, чтобы догфайт перестал быть таковым, а стал полноценной онлайн-войной...:rolleyes:
Мечты, мечты...
Кстати, на хоботе выдали чудную новость - АМД делает проц, в котором несколько ядер смогут трудится над ОДНИМ процессом. :D
Я не считаю свой комп неслабым, вернее он у меня слабый :Цитата:
Сообщение от POP
Атлон 2600+, GF6600GT AGP, 1Gb памяти , летаю на превосходных настройках , все по макс. при разрешении 1024х768 имею средний ФПС он-лайн от 47 до 80. Фризы бывают, но редко.
Думаю, что твое "правда, в процессах хз чего только не висит" тебе мешает. У меня в процессах -25-27 задач перед полетами. Все остальные отрубаю - ибо нефик.:D