:)Цитата:
Сообщение от AZIDA
Вид для печати
:)Цитата:
Сообщение от AZIDA
зачот :bravo:Цитата:
Сообщение от AZIDA
Здорово!!!
2 Dwg, operok.
Модераториал :
Напоминаю уважаемым участникам, что удаффизмы на Авиафоруме запрещены правилами.
Следующий владелец кривой клавиатуры пойдёт отдыхать сразу на месяц.
Предупредил.
тёплое сырым не бывает.Цитата:
Сообщение от Tibor
шайбу!шайбу!
:bravo: :bravo: :bravo:
Танк повесить у каждого. :pЦитата:
Сообщение от Katmai
Класс!!!
Круть неимоверная!! :)
Автору зачет!!
Поддерживаю...Цитата:
Сообщение от =BVA=Zmey
Я думаю прога Олега Агеева очень бы пригодилась для тренировки пилотажников, разучивания новых трюков ...:cool:Цитата:
Сообщение от Jedi I
Круто... прогу посмотреть бы эту!Цитата:
Сообщение от Dieter
Кинь, если не трудно карты и прогу эту, если можно: vovantro2001@mail.ru
Прошу прощения за досадную неточность в написании фамилии Tibor (KHT_Mazo) - правильно Агеев, Олег Агеев...Цитата:
Сообщение от Vovantro
from Олег Агеев:"Вот собственно карта с огненным шариком.
Шар находится в квадате С3 на высоте 3000м".
А со Сталиным? :ups:Цитата:
Сообщение от Dieter
А прогу Мне на Мыло не кинешь поюзать? :rolleyes:
эТА... КаКК ЭТА у ТЕбЯ ПпоЛУчиЛОСЬ-Сь, ЭТА, рАССскажи, А тО Богу пОжАЛуюс..сь, настоящему. :D :pray:
Классно!
Классная вещь, первооткрывателю большой респект!
Хм, только у меня одного трек с головой Сталина загружается минут 10, а после проигрывания зависает на экране с заставкой?
PS RAM 2 Gb
:eek: %) :bravo: :bravo: :bravo:
Сильно сделано!
И Много, очень много работы!
По многочисленным просьбам выкладываю прогу для рисования сферы. Пока принимайте, как есть.
Как с ней работать?
В полном редакторе ИЛа сохраняем пустую карту.
Запускаем программку.
"Имя" это имя файла, который создаст программа. Файл будет валяться в той же папке, что и программа.
"Xc, Yc, Zc" координаты центра шара в метрах. Хс - расстояние от левого края карты, Yc - от нижнего, Zc - высота.
"Диаметр" диаметр шара в метрах.
"Количество слоев". Шар состоит из окружностей, расположенных горизонтально и имеющих различные радиусы. Этот параметр и определяет количество этих окружностей.
"Количество точек на экваторе" параметр определяет количество объектов, расположенных на экваторе шара.
"Тип объекта" ну собсвенно то, из чего будет состоять наша сфера.
После того как все ввели жмем ОК.
Открываем блокнотом появившийся файл. Копируем все его содержимое.
Открываем блокнотом файл миссии, который мы создали в полном редакторе ИЛа. Между [NStationary] и [Buildings] вставляем то, что скопировали. Сохраняем.
Ну, и вдогонку карта со Сталиным. Портрет над центральным островом висит. Предупреждаю, карта грузится долго.
5355 объектов, ого:) Вот это массивчик...:)
Спасибо - ТОВАРИСЧ! ;)Цитата:
Сообщение от Tibor
Ещё вопрос, а сталина как рисовал, есть ещё одна программа? :D
Очень удобная программака, простая и ничего лишнего, мне понравилось, ещё хочу прогу по рисованию портретов, и можно ещё зделать прогу по рисованию спортивных трасс в воздухе! (Губозакатка на готове, держу в руках) :D
Крутооо... Гениально и просто...Цитата:
Сообщение от Tibor
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Дай и мне одну, губозакатку...
(Становится в очередь)
Ну вот и дождались. Программка для рисования картинок.
Разобраться с ней еще проще, чем с программкой, которая шарики рисует.
Сначала делаем картинку, которую хотим видеть, парящей в воздухе. Это должен быть монохромный bmp файл. Размер картинки не рекомендую делать больше, чем 100х100 точек. Во-первых миссия будет долго грузится, а во-вторых, если в поле зрения оказывается больше 8000 огоньков, то часть из них отображаться не будет (на моей машине это так, не знаю как на других).
В полном редакторе ИЛа сохраняем пустую карту.
Запускаем программку.
"Картинка". Выбираем наш bmp файл.
"Миссия". Выбираем файл миссии.
"X, Y, Z" координаты нижнего левого угла картинки в метрах.
"Шаг" расстояние между соседними огоньками в метрах.
"Поворот" угол, поворота картинки в горизонтальной плоскости. Если ввести 0, то плоскость картинки будет находится на линии Север-Юг. Если 90, то Запад-Восток.
"Инверсия" меняет местами огоньки и пустые места.
"Тип огонька" надеюсь понятно.
Нажимаем ОК.
Усё. Доделываем карту в полном редакторе и наслаждаемся.