-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от AZIDA
По сюжету надо бы добавить к портрету И.В. еще и портрет О.М.а
Думаю, он оценит по достоинству .
:)
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от AZIDA
По сюжету надо бы добавить к портрету И.В. еще и портрет О.М.а
Думаю, он оценит по достоинству .
зачот :bravo:
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
2 Dwg, operok.
Модераториал :
Напоминаю уважаемым участникам, что удаффизмы на Авиафоруме запрещены правилами.
Следующий владелец кривой клавиатуры пойдёт отдыхать сразу на месяц.
Предупредил.
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Tibor
Я же говорю сырая она еще. И не знаю соберусь ли когда-нибудь привести ее к приличному виду, чтобы показать не стыдно было.
тёплое сырым не бывает.
шайбу!шайбу!
:bravo: :bravo: :bravo:
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Katmai
Вот если бы еще отловить факт пролета сквозь эти огоньки:rolleyes:
Танк повесить у каждого. :p
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Круть неимоверная!! :)
Автору зачет!!
-
Вложений: 1
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от =BVA=Zmey
Круть неимоверная!! :)
Автору зачет!!
Поддерживаю...
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Jedi I
А прикинь, можно Гоночную трассу нарисвоть в небе ... хто вылетел за границу.. тому, незачет :)
%)
Я думаю прога Олега Агеева очень бы пригодилась для тренировки пилотажников, разучивания новых трюков ...:cool:
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Dieter
Но, смотреть картинки одно, а вот прокрутить трек .ntrk и рассмотреть сиё чудо со всех сторон - это совсем другое... :drive:
Сюжет со звездой по имени Солнце в архиве rar весит 1,39 МБ
С вождём - 960 Кб...
Сообщайте здесь своё мыло :rtfm: - пришлём при первой возможности.
Круто... прогу посмотреть бы эту!
Кинь, если не трудно карты и прогу эту, если можно: vovantro2001@mail.ru
-
Вложений: 1
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Круто... прогу посмотреть бы эту!
Кинь, если не трудно карты и прогу эту, если можно:
vovantro2001@mail.ru
Прошу прощения за досадную неточность в написании фамилии Tibor (KHT_Mazo) - правильно Агеев, Олег Агеев...
from Олег Агеев:"Вот собственно карта с огненным шариком.
Шар находится в квадате С3 на высоте 3000м".
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Dieter
Прошу прощения за досадную неточность в написании фамилии Tibor (KHT_Mazo) - правильно Агеев, Олег Агеев...
from Олег Агеев:"Вот собственно карта с огненным шариком.
Шар находится в квадате С3 на высоте 3000м".
А со Сталиным? :ups:
А прогу Мне на Мыло не кинешь поюзать? :rolleyes:
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
эТА... КаКК ЭТА у ТЕбЯ ПпоЛУчиЛОСЬ-Сь, ЭТА, рАССскажи, А тО Богу пОжАЛуюс..сь, настоящему. :D :pray:
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Классная вещь, первооткрывателю большой респект!
Хм, только у меня одного трек с головой Сталина загружается минут 10, а после проигрывания зависает на экране с заставкой?
PS RAM 2 Gb
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
:eek: %) :bravo: :bravo: :bravo:
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Сильно сделано!
И Много, очень много работы!
-
Вложений: 1
Ответ: Я такого ещё не видывал...
По многочисленным просьбам выкладываю прогу для рисования сферы. Пока принимайте, как есть.
Как с ней работать?
В полном редакторе ИЛа сохраняем пустую карту.
Запускаем программку.
"Имя" это имя файла, который создаст программа. Файл будет валяться в той же папке, что и программа.
"Xc, Yc, Zc" координаты центра шара в метрах. Хс - расстояние от левого края карты, Yc - от нижнего, Zc - высота.
"Диаметр" диаметр шара в метрах.
"Количество слоев". Шар состоит из окружностей, расположенных горизонтально и имеющих различные радиусы. Этот параметр и определяет количество этих окружностей.
"Количество точек на экваторе" параметр определяет количество объектов, расположенных на экваторе шара.
"Тип объекта" ну собсвенно то, из чего будет состоять наша сфера.
После того как все ввели жмем ОК.
Открываем блокнотом появившийся файл. Копируем все его содержимое.
Открываем блокнотом файл миссии, который мы создали в полном редакторе ИЛа. Между [NStationary] и [Buildings] вставляем то, что скопировали. Сохраняем.
-
Вложений: 1
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Ну, и вдогонку карта со Сталиным. Портрет над центральным островом висит. Предупреждаю, карта грузится долго.
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
5355 объектов, ого:) Вот это массивчик...:)
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Tibor
По многочисленным просьбам выкладываю прогу для рисования сферы. Пока принимайте, как есть.
Как с ней работать?
В полном редакторе ИЛа сохраняем пустую карту.
Запускаем программку.
"Имя" это имя файла, который создаст программа. Файл будет валяться в той же папке, что и программа.
"Xc, Yc, Zc" координаты центра шара в метрах. Хс - расстояние от левого края карты, Yc - от нижнего, Zc - высота.
"Диаметр" диаметр шара в метрах.
"Количество слоев". Шар состоит из окружностей, расположенных горизонтально и имеющих различные радиусы. Этот параметр и определяет количество этих окружностей.
"Количество точек на экваторе" параметр определяет количество объектов, расположенных на экваторе шара.
"Тип объекта" ну собсвенно то, из чего будет состоять наша сфера.
После того как все ввели жмем ОК.
Открываем блокнотом появившийся файл. Копируем все его содержимое.
Открываем блокнотом файл миссии, который мы создали в полном редакторе ИЛа. Между [NStationary] и [Buildings] вставляем то, что скопировали. Сохраняем.
Спасибо - ТОВАРИСЧ! ;)
Ещё вопрос, а сталина как рисовал, есть ещё одна программа? :D
Очень удобная программака, простая и ничего лишнего, мне понравилось, ещё хочу прогу по рисованию портретов, и можно ещё зделать прогу по рисованию спортивных трасс в воздухе! (Губозакатка на готове, держу в руках) :D
-
Вложений: 1
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Tibor
По многочисленным просьбам выкладываю прогу для рисования сферы. Пока принимайте, как есть.
Как с ней работать?
В полном редакторе ИЛа сохраняем пустую карту.
Запускаем программку.
"Имя" это имя файла, который создаст программа. Файл будет валяться в той же папке, что и программа.
"Xc, Yc, Zc" координаты центра шара в метрах. Хс - расстояние от левого края карты, Yc - от нижнего, Zc - высота.
"Диаметр" диаметр шара в метрах.
"Количество слоев". Шар состоит из окружностей, расположенных горизонтально и имеющих различные радиусы. Этот параметр и определяет количество этих окружностей.
"Количество точек на экваторе" параметр определяет количество объектов, расположенных на экваторе шара.
"Тип объекта" ну собсвенно то, из чего будет состоять наша сфера.
После того как все ввели жмем ОК.
Открываем блокнотом появившийся файл. Копируем все его содержимое.
Открываем блокнотом файл миссии, который мы создали в полном редакторе ИЛа. Между [NStationary] и [Buildings] вставляем то, что скопировали. Сохраняем.
Крутооо... Гениально и просто...
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Спасибо - ТОВАРИСЧ! ;)
Ещё вопрос, а сталина как рисовал, есть ещё одна программа? :D
Очень удобная программака, простая и ничего лишнего, мне понравилось, ещё хочу прогу по рисованию портретов, и можно ещё зделать прогу по рисованию спортивных трасс в воздухе! (Губозакатка на готове, держу в руках) :D
Дай и мне одну, губозакатку...
(Становится в очередь)
-
Ответ: Я такого ещё не видывал...
Ну вот и дождались. Программка для рисования картинок.
Разобраться с ней еще проще, чем с программкой, которая шарики рисует.
Сначала делаем картинку, которую хотим видеть, парящей в воздухе. Это должен быть монохромный bmp файл. Размер картинки не рекомендую делать больше, чем 100х100 точек. Во-первых миссия будет долго грузится, а во-вторых, если в поле зрения оказывается больше 8000 огоньков, то часть из них отображаться не будет (на моей машине это так, не знаю как на других).
В полном редакторе ИЛа сохраняем пустую карту.
Запускаем программку.
"Картинка". Выбираем наш bmp файл.
"Миссия". Выбираем файл миссии.
"X, Y, Z" координаты нижнего левого угла картинки в метрах.
"Шаг" расстояние между соседними огоньками в метрах.
"Поворот" угол, поворота картинки в горизонтальной плоскости. Если ввести 0, то плоскость картинки будет находится на линии Север-Юг. Если 90, то Запад-Восток.
"Инверсия" меняет местами огоньки и пустые места.
"Тип огонька" надеюсь понятно.
Нажимаем ОК.
Усё. Доделываем карту в полном редакторе и наслаждаемся.