-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Когда по мнению ОМ компьютеры позволяющие играть в БзБ на полных настройках графики с максимумом генерируемых самолетов\объектов\наземки перейдут из категории ХайЕнд, в общедоступную...
PS. Может и не совсем по адресу, но вроде как разработчики должны ориентироваться, маркетинг, понимашь
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Эти вопросы точно не дойдут до ОМа, просто не зададут их, но всеже ;)
1. Будет ли решена проблема с видимостью крафтов/наземки? Кто скажет, что проблемы нет... тот...
2. Будет ли реализовано, чтоб когда бомберы кричат "нас атакуют" или "нам нужна помощь" они бы называли кого атакуют :) Ибо, если летит несколько групп бомберов, начинется неразбериха...
3. После убийства боя на Е в патчах 4.хх чего можно ждать от МГ дальше? :) Риторический вопрос))) Дальше будем УНВПеть?)
4. Ну и, конечно, интересен просто комментарий самого ОМа по взлому кода Ила. Ни способы решения, ни планы, а просто "я отношусь к этому так-то, случилось потому-то, дальше это возможно/невозможно итд..."
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Хотелось бы чтобы было запрещено слушать вражеские частоты в онлайне.
Вопрос такой же как у чарджера потчти. Будет ли возможность передвижения фронта без перезагрузок карт.
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Вопрос раз. Планируется ли использование искусственных нейронных сетей для анализа обстановки компьютером и выстроение соответствующих тактических действий?
Вопрос два. Будет ли реализована пехота, и, если будет, то в каком объеме?
Дополнение к вопросу два. Будут ли реализованы окопы? Опять же, если да, то насколько?
Вопрос три. Планируется ли детализированное повреждение кораблей? Пожары (с распространением, тушением итп)? Команда (с действиями и эвакуацией -- при положительном ответе на вопрос два)? Топливные баки, оружейные погреба?
Вопрос четыре. Планируется ли использовать HDR-технологии для освещения?
Вопрос пять. Останется ли в ШВБЗБ возможность при даче ручки на себя/от себя выйти сразу на критические углы атаки, или будет совершено нечто вроде "отката" к полетной модели, близкой к ФМ Самого Первого Штурмовика (который не ЗС)?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Ещё вапрос. Будет ли создан лётный клуб с репликами мессеров и лавок с электронными пушками вместо настоящих, чтоб уже полетать по настоящему ёмаё
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Какой из самолётов Олег считает смоделированным наиболее верно?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Цитата:
Сообщение от Charger
Будет ли введена поддержка маусджоя? Круче всех "палок" обычная 5 баксовая оптическая мышь.
Это не обязательно. :) Джойстики будут однозначно - а остальное не важно.
Теперь вопрос:
В последнее время, судя по сообщениям из разных источников, в дополнениях Ил-2 опробуются блоки расчета динамики полета, который будет реализован в БоБ. Можно ли считать, что в различных версиях (патчах) Ил-2 уже опробованы все предполагаемые усовершенствования? Если нет - насколько расчет динамики в БоБ будет отличаться от текущего в Ил-2 и что конкретно будет изменено (если не секрет, конечно)?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
А мне было бы интересно узнать, что сподвигло Олега сделать симулятор. Летал ли он на реальных самолетах и сколько? Может, ему удалось полетать на каком-то отреставрированном?
PS. Тема навеяла ассоциацию "Позвоните Кузе" :)
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Олег, не планируете ли Вы выпустить "гражданский" авиасимулятор типа МS 2004, но с более высоким реализмом полетной модели и с достоинствами графики БоБа? Хотелось бы и современные карты Росси, по типу сценариев http://www.ulll.nm.ru/.
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
1. Олег, Вы говорили, что все возможности графики в Ил-2 не реализованы (скажем, трава на аэродроме, самозатенение самолётов). Реальна ли передача Ил-2 для поддержки третьей стороне, чтобы выпустить финальную версию "всё включено";скажем, в том числе - с штатной поддержкой видеорежимов с очень высоким разрешением (1920*1600, к примеру).
2. Олег, возможна ли передача финальной версии Ил-2 какой либо программистской фирме для портирования на Linux? OpenGL на Linux есть; я думаю, что звуком многие игроки согласились бы пожертвовать до уровня "без программного ускорения", как и поддержкой TrackIR и прочего экзотического "железа".
3. Скажите, пожалуйста, будут ли в БзБ реализованы зенитки, управляемые игроком и режим "Ботматч"("собачья свалка", где часть игроков управляется ИИ).
4. Будет ли в БзБ реализована поддержка мультимониторных конфигураций - скажем, на одном экране трехмерная картинка, на другом- дублированы приборы и карта?
5. Олег, современная тенденция рынка процессоров состоит в относительно быстрой смене одноядерных процессоров в домашних машинах на многоядерные (в том числе - в ценовом сегменте ~$150). Учитывается ли это в коде БзБ?
6.Олег, одной из слагаемых успеха многих "военных" игр является возможность создания собственных карт местности. Будет ли возможным участие энтузиастов в подготовке карт местности для игр поколения БзБ?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Цитата:
Сообщение от Salsero
1. Олег, Вы говорили, что все возможности графики в Ил-2 не реализованы (скажем, трава на аэродроме, самозатенение самолётов). Реальна ли передача Ил-2 для поддержки третьей стороне, чтобы выпустить финальную версию "всё включено";скажем, в том числе - с штатной поддержкой видеорежимов с очень высоким разрешением (1920*1600, к примеру).
2. Олег, возможна ли передача финальной версии Ил-2 какой либо программистской фирме для портирования на Linux? OpenGL на Linux есть; я думаю, что звуком многие игроки согласились бы пожертвовать до уровня "без программного ускорения", как и поддержкой TrackIR и прочего экзотического "железа".
3. Скажите, пожалуйста, будут ли в БзБ реализованы зенитки, управляемые игроком и режим "Ботматч"("собачья свалка", где часть игроков управляется ИИ).
4. Будет ли в БзБ реализована поддержка мультимониторных конфигураций - скажем, на одном экране трехмерная картинка, на другом- дублированы приборы и карта?
5. Олег, современная тенденция рынка процессоров состоит в относительно быстрой смене одноядерных процессоров в домашних машинах на многоядерные (в том числе - в ценовом сегменте ~$150). Учитывается ли это в коде БзБ?
6.Олег, одной из слагаемых успеха многих "военных" игр является возможность создания собственных карт местности. Будет ли возможным участие энтузиастов в подготовке карт местности для игр поколения БзБ?
имхо один из меньшинства толковых постов, присоединяюсь к вопросам !
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Будет ли изменение в поведении ИИ в более правдоподобную сторону. Например при посадке ботов.первые садились бы поврежденные самолеты, Запрос на посадку будет ли привязан к определенному филду ,а не как сейчас ,можно посреди карты попросить разрешение на посадку, и ты его получишь
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Олег, возможна ли передача финальной версии Ил-2 какой либо программистской фирме (той же ГТ) для дальнейшего развития Ил-2 ЗС ПХ в с целью наделения наземных войск большим "разумом" и возможностью управления наземными юнитами в процессе работы онлайн-сервера Ил-2?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Цитата:
Сообщение от =SF=Glan
Господа вирпилы, журнал "Навигатор Игрового Мира" намерен провести и записать на видео интервью с ОМ'ом. Планируемая тематика разговора: БоБ, общие вопросы развития будущего симуляторного жанра, планы Maddox Games.
Прошу желающих оставлять в этой ветке вопросы, ответы на которые вам хотелось бы получяить прямо из первых рук. Сроку на это дело до 9-го июля.
Примерно пять-семь наиболее популярных или оригинальных вопросов войдут в интервью.
Заранее всех благодарю за сотрудничество.
Унанян Гнэл ака =SF=Glan
1. Будет ли управление зенитками?
2. Как будет выбираться бомбовая загрузка? В Иле загрузку можно выбирать только из списка. Нельзя ли сделать так чтобы на каждую точку подвески можно было выбирать самому какую бомбу подвешивать?
3. Самый главный вопрос: будет ли пехота?
4. Будет ли возможность брать в экипаж стрелков/штурманов людей на серверах?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
1. На какой стадии готовности находится БоБ, когда можно ожидать появление скриншотов с пейзажами (пусть и пререндеры).
2. Насколько помогают советы коммьюнити? Есть ли реальные фишки, которые включены в игру по совету пользователей? Примеры, если есть?
3. Что известно о продуктах конкуретнтов? Как вообще обстоит дело на рынке авиасимуляторов.
4. Как взаимоотношения с издателем? Наверняка только вредят, буржуи?
5. Хотелось бы услышать любые мелкие, но интересные подробности о БоБе - такие, например, как информация от Клоски что на дромах будут эти, как их... От ветра которые раздуваются... Тьфу, склероз проклятый... Ну короче вы поняли.
Третий пункт отредактирован. Вы так со всеми разговариваете?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Полевые аэродромы так и будут состоять из полосы, рулежек и стоянок отдельных или все же это будут аэродромы похожие на те что появились в Курляндии?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Тема називается " Задай вопрос Олегу Медоксу! " Мне интересно что именно люди хотят спросит Олега Мадокса, а не ваше мнение и ответи на ети вопроси, уважеми Harh. Ето действительно напрегает.
Откройте тему "Harh отвечает на вопроси заданньi Олегу Медоксу!" - вот там и пишите.
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Будут ли приведены в соответствие размеры наземных юнитов. Сейчас они явно мелковаты.
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Очень хотся узнасть как в БОБе будет с солнцем в смысле с его влиянием на воздушный бой щас например в ил2 спокойно можно смотреть на уходящего противника на солнце при этом его отлично видно и сонлце не слепит?. Может поярче сделают :ups:
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
В данной теме собираются вопросы. Ни один из присутствующий Олегом Медоксом не является, так что убедительная просьба не писать свои умные мысли. Все окромя вопросов далее будет считаться флэймом со всеми вытекающими.
Спасибо за внимание
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Цитата:
Сообщение от Senpai
Вообще-то спрашивали не Вас.
как пойдет игра в отечественных сетях за пределами Садового Кольца, при априори поднятой графике и требуемых массами деталировок и подробностей не улучшающих физику? Будет ли первичной достоверность или картинка?
Может хватит критики, Судия? Я достаточно образован чтоб иметь понимание того что пишу.
Я не ОМ, но отвечу тут лично тебе, "отметившись в прочтении". Ты уже прекрасно показал что ни хрена не смыслишь в задаваемых вопросах. И ОМу, как образованному человеку, на ПОДОБНОЕ умно ответить будет просто нечего. Кроме вполне правильного "учить матчасть". И если один из "семи" вопросов будет потрачен на подобную хрень из-за таких вот правдорубов-омоискателей, лично МНЕ будет искренне жаль. Потому что на его месте вполне мог быть многим интересный и нужный вопрос.
Дилетант? Ради бога! Задал тупой вопрос? Бывает. Тебя поправил умный человек, а ты начинаешь бычить? Ну, значит, <определение такого человека, вырезано цензурой>.
P.S: Учить матчасть! ОМ не обязан образоывавать пользователей элементарным вопросам, тем более по "особенностям" клиент-серверной арихитектуры.
PPS: Админ прости меня! Не удержался, а твой пост увидел уже после публикации.
PPPS: Если не влом -- пожалуйста отсей действительно глупые вопросы в стиле "будет ли передаваться графика через ИНет?" в отдельную ветку, вместе с ответами на них! Это поможет и не потерять подобные вопросы, и очистить ветку от грязи
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
1. Как будут погодные условия влиять на осмотрительность ботов? Будут ли боты терять противника в облаках, плохо видеть врага глядя на солнце?
2. Появится ли команда для истребителей "Прикрывать бомбардировщиков"?
3. Появится ли комада для пилотов бомбардировщиков "Сбросить бомбы"?
4. Какие возможности будут добавлены в полном редакторе для создания собственных кампаний?
5. Как будет реализован ветер? На сколько он будет влиять на полет?
6. Будет ли от попадания в район кабины заклинивать фонарь, так чтоб его не возможно было сбросить даже в аварийном режиме?
7. Будет ли наземная техника гореть дольше чем в Ил-2?
8. Будет ли реализована кнопка предохранителя на все бортовое оружие самолета управляемое пилотом?
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Каково отношение лично Олега Мэддокса к жесткому модераториалу со стороны "прапорщиков", зачастую сопровождающее обсуждение игры на различных форумах? Не вредит ли это, по его мнению, имиджу игры и компании МГ?
P.S. Только попробуйте мне сказать, что это не вопрос или влепить "обсуждение действий администрации форума"...
P.P.S. Прошу уважаемого прапорщика форума указать, где конкретно в этом посте вопрос О.Мэддоксу.
P.P.P.S. Влепили-таки. :) Ну что взять с прапора... Кроме взысканий и балов на радость жополизам... :D
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Цитата:
Сообщение от Taranov
В данной теме собираются вопросы. Ни один из присутствующий Олегом Медоксом не является, так что убедительная просьба не писать свои умные мысли. Все окромя вопросов далее будет считаться флэймом со всеми вытекающими.
Спасибо за внимание
Всё верно, поддерживаю!
Большая просьба, забаньте умников типа ricaro, Shadowy и им подобных.
Вот! :cool:
-
Ответ: Задай вопрос Олегу Медоксу!
Добрый день
1. Было бы здорово увидеть в игре так и не дошедшие до фронтовых аэродромов конструкции. Многое (в боях) могло бы быть иначе - пример И-185.
В ведущихся дискуссиях-какой самолёт, танк и проч. лучше очень часто проглядывает попытка поиска вариантов прошлого. Каким бы был исход тех или иных боев, если бы... Для России это особенно интересно т.к. все мы знаем о трагической судьбе многих талантливых конструкторов в предвоенные годы, а также о свернутых в начале войны НИОКР. А ведь были удивительные конструкции - напр. ДБ-ЛК.
2. Нельзя ли ввести в существующую игру своеобразный апгрейд конструкции (в определенных пределах, конечно), чтобы игрок мог заменить вооружение, внешюю подвеску и т.д. Во всём-ли надо придерживаться историч. правды (скажем, в догфайте), если "отклонения" не противоречат законам физики?
3. А можно ли внести в игру возможность "собрать" самолет из некоего набора элементов? Условно из деталей других конструкций? Если появляется игра нового поколения (БоБ), то "старая" не может быть так преобразована?
Извиняюсь за некоторую наивность моих вопросов.:pray: