геймплей в квейке, конечно сильно менялся, от версии к версии...:D
Вид для печати
геймплей в квейке, конечно сильно менялся, от версии к версии...:D
Он не просто менялся :) От патча к патчу проскакивали сообщения о переработке геймплея в сторону усложнения, и облегчения жизни игрокам :)Цитата:
Сообщение от ABM
Это уже наманый ответ:) Согласился бы, если бы эта недокументированная особенность отличалась бы совсем незначительными действиями. Но я говорил о поведении ботов у кого-то, в корне отличающиееся от поведения у других пользователей или вирпил. Например у меня бот на меня нападает при схождении, а у другого он проходит мимо и уходит дальше по своим делишкам!Цитата:
Сообщение от Charger
Настройки и компы приблизительно равны.
А я думал тут про глюки будут базарить :D
так вот:
Когда на Лавке где газ макс 100% + кнопка форсаж.
в офлайне жмешь автопилот вырубаешь, после этого появляеться возможность газ до 110 врубать :D :p :bravo: :thx:
А скорость увеличивается?Цитата:
Сообщение от 1zass
Прошу прощения, у меня два вопроса по поводу:Цитата:
Сообщение от Kami
1. Какая игра ближе к означенному статусу?(гражданские симы не называть, т. к. они по статусу ближе к "The Sims")
2.По каким признакам это определено?
Когда я в простом редакторе ставлю 3 ТБ синего цвета, а сама сажусь на Ла 5 Ф, то средний ТБ всю дорогу летит и крутит бочку, причем даже когда на расстоянии 4 км от меня.Цитата:
Сообщение от 1zass
Зачем непонятно. Там же парашутисты. У их голова закружится могет.
Это сделано специально, чтобы деморализовать противника. :ups:Цитата:
Сообщение от Hrisa
У меня как-то Ю-52 так делал, причём тоже средний. Это было в динамической кампании за немецкого выстребителя в миссии перебазирования. Когда я взлетел, он уже крутился и разбился при посадке, т.к. при заходе продолжал крутить бочки. Глюк, стопудово.Цитата:
Сообщение от Hrisa
Ил2, из боевых, ближе всех к реалу.Цитата:
Сообщение от hainz
По признакам полета самолетов, по тому что в игре не смоделирован воздух, все летает в вакоуме. я думаю этого достаточно чтобы быть игрой из серри Q3 на джойстике. Хотя разработчикам нужно отдать должное они постарались на славу, игра довольно популярна :)
У меня таковая особенность проявилась, смешно сказать, на работе. Там машина заметно слабее домашней, но по мегагерцам круче. То есть там целик 3,33 причем двухядерный, но памяти меньше в три раза, всего гиг. Так вот одна и таже миссия проходилась до с точностью наоборот. Там по сценарию выход группы Илов за лбс, с прикрышкой перехвачен парой и позже, еще несколькими звеньями 109. Очень интересный результат получился :) Дома есть маза успешно отбиться прикрышке иловской(12 истребителей), на работе дохнут все (и Илы, остается 2-4 109). :) И там и там в автопрохождение.Цитата:
Сообщение от SEGA
Нихт ферштейн %)Цитата:
Сообщение от Charger
Про двуядерный Sempron (Athlon 64 X2 3600+) знаю, но вот о Целке с двумя ядрами впервые слышу... Не дай помереть дураком - маркировку проца скажи (ну там, скрин с CPU-Z и т.п.) :)
в дополнение скорее всего при дистанции 1000 метров срабатывает генератор случая (случайного числа) 1 - атаковать, 2 - игнорировать...Цитата:
Сообщение от Griphus
длинные миссии и на одном компе с "автопилотом" могут давать разные результаты...
Куда уж дальше меня деморализовывать?:DЦитата:
Сообщение от =YeS=Maxik
Я итак полностью аморальная личность.:D
.
.
Теперь про глюки. :(
Сжелала запись трека на сервере.
Решила посмотреть.
Просто перевернутое небо, как будто в полном редакторе забыла поставить пилота.
Чат пишет, а самолета нет.%)
вот с этого места пожайлуста, поподробнее...:ups: :DЦитата:
Сообщение от Hrisa
Что бы там ни было - я первый...Цитата:
Сообщение от ABM
Вставай к стенке, руки за спину, голву опустить - сказала Хриза , доставая свой именной ТТ.Цитата:
Сообщение от ScorpionF
Расстреливать буду. :expl:
.
.
Теперь про глюк.
Сегодня на сервере. Лечу такая на поезд. Все в приподнятом настроении.
Бомбу скинула. Мне пишет - уничтожены вражеские вагоны. А потом бац....уничтожен наш самолет.
Фигассе:eek: . Он под мою бомбу нырнул.
А меня в бан кратковременный с сервака.
Не:( справедливо однако.
2 страницы... Теперь по теме.
Поведение ботов зависит от того, в каком слоте они стоят.
Поставьте против себя две пары и пробуйте менять слоты - убедитесь сами.
:eek:
Падаем?Цитата:
Сообщение от Hrisa
Ну и что? У меня Гидро-зеро перевернулся и не тонул!:DЦитата:
Сообщение от Hrisa
ну и че, у меня гидро зеро держался на плаву на 2х крыльевых поплавках, и был в полностью исправном состоянии ......
У меня беспроводная мышь.
Не знаю как ей правильно обозвать.
Датчик отдельно в порт втыкается, а мыша сама по себе.
(но это предистория)
Настроила трекир.
Сижу - наслаждаюсь.
Трек пишу, как все замечательно видно, голову налево, глову направо, все так легко.
Кручу башкой туда - сюда.
Вдруг, как все задергалось, и никак не возвращается.
Я заново гружусь, никакой разницы, я в панике, ехать бог знает куда, трекир менять, новая головная боль.
Потом смотрю на системник.
У меня там база мышА стоит.
А кот её своей тушкой накрыл и не дает лучам просачиваться по нужному направления.
Вот это глюк был.:eek:
.
Дала коту пинка, и опять в нирвану:D
Согласен с Мотыльком. Рандом в поведении пилотов противника присутствует однозначно. Но называть Ил аркадой - NEIN!!!
Аморалка с ТТ? Мадам понимает толк в извращениях)...Цитата:
Сообщение от Hrisa