Ты к Косу явно не равнодушен! То на Жёлтом предлагаешь его попинать, то здесь забанить! Какие тёплые взаимоотношения!:) :uh-e:Цитата:
Сообщение от mr_tank
Вид для печати
Ты к Косу явно не равнодушен! То на Жёлтом предлагаешь его попинать, то здесь забанить! Какие тёплые взаимоотношения!:) :uh-e:Цитата:
Сообщение от mr_tank
Забанить :mad: :D
А если серьезно, есть большая разница между "четвертьсингловым" Илом, который, как-никак по сети бесплатен (кроме стоимости интернета) и WWIIOnline, которая, если мне сильно не изменяет память, платна и по определению чисто онлайновая. Я не в смысле, что очень против платности (хотя сам в нее не играю), просто это, в результате, игры разного... ну не знаю, класса что ли :rolleyes:
:eek:Цитата:
Сообщение от Big-B
утверждение мягко говоря необоснованное.во второй мировой все очень даже замечательно в поане графики,особенно для стратегии.
сори,не сразу понял,что ресь о ВВ2 онлайн...как то вы так на эту тему переключились незаметно.
??? чтото я сомневаюсь, что там много ошибок, это всетаки стратегия, где основные действующие лица - танки и прочая бронетехника, разве что просто более подробные модели сделали для симаЦитата:
Сообщение от Taranov
Для второй мировой наверное более детализированные модели. Там же не сверху на них смотреть, а поближе!
Учитывая то, что в Иле у танков и машин даже колеса и гусеницы не двигаются! :)
Ну, что я говорил?
AF Возможна ли организация единого сервера для множества игроков?
ОМ Новый движок позволяет организовать единое пространство для очень большого количества играющих. Если нас поддержит издатель, мы готовы на базе БзБ выпустить ММО-симулятор, где будут доступны для управления не только самолеты но и танки, автомобили, корабли, подлодки, одним словом все те средства, которые присутствуют сейчас.
Реализация убогая, без обид.Цитата:
Сообщение от Kos
За такие модели и физику сейчас добровольно убиваются об стену.
1). Как один из создателей Forgotten Hope очень рад, что первый FH все еще востребован:old:Цитата:
Сообщение от Reanimation
2). Не стоит сравнивать шутер и симулятор - это две большие разницы. Самолеты там реализованы по схеме "как смогли".
3). Будете сильно удивлены, но убиваться об деревянные заборы вы будете в подавляющем большинстве игр. Ибо ломающиеся объекты толком только в ВтВ сделаны, да в древней игрушке Red Faction.
Цитата:
Сообщение от =BVA=Zmey
Всегда интересно выслуживать гипотезы, особенно людям, которые к обоим проектам имеют непосредственное отношение. :rolleyes: Всегда удивлялся - откуда вы черпаете знания по предмету обсуждения:umora:Цитата:
Сообщение от 1984
вы здесь главный умник, так скажите, почему модели основных действующих лиц этой стратегии неправильны на 50 процентов и имеют массу ошибок и зачем она тогда нужна и почему так обстоят делаЦитата:
Сообщение от Taranov
зы и вообще нечего грубить уважаемый, вас никто не оскорблял
ну если лучше чем WWII смогут , в чем я лично сомневаюсьЦитата:
Сообщение от Taranov
А есть конкретный список убившихся?Цитата:
Сообщение от Taranov
Если нет - то зачем так говорить?
Подробнее не скажу - я и так наговорил лишнего ;)Цитата:
Сообщение от 1984
[UPD] - и точно лишнего. Кто не успел, тот опоздал :)
А вы подождите, когда Ubisoft поднимет сайт BoB - все встанет на свои места. Наземка в BoB по многим вещам пересекается с WWII Online.Цитата:
Сообщение от RW_Daddario
Ну или вот такой пример
PzKpfw III
WWII Online
http://www.mirror.wwiionline.com/images/167/pziii.jpg
Forgotten Hope
http://forgottenhope.bf1942files.com...early)/big.jpg
Crusader I
WWII Online
http://gophur.playnet.com/albums/scr...ts/crusfix.jpg
Forgotten Hope
http://forgottenhope.bf1942files.com...er%20I/big.jpg
Сравнение уместное, поскольку полигонаж и размер текстур в FH сравним с BoB. В BoB, к слову, техника сделана еще лучше, ибо Forgotten Hope делают люди с четырех континентов, посему контроль качества несколько ниже ;)
угу...Фил уже только за это отдельный привет просил передать...Цитата:
Сообщение от Taranov
согласен красиво , но если эти танки будут убиваться как в ил2 :) , то оно мне не надо :)Цитата:
Сообщение от Taranov
вряд ли как в ил-2,если уж они готоовы при согласии издателя общий сим делать,то в движке наверняка уже для наземки просчет ведется не хуже,чем для авиации...Цитата:
Сообщение от RW_Daddario
посмотрим .
Если нас поддержит издатель, мы готовы на базе БзБ выпустить ММО-симулятор,
все упирается в это . и в симулятор
А чем вы их убивать в BoB собрались, кроме как бомбами?Цитата:
Сообщение от RW_Daddario
MG-FF да Hispano могут только единички да Викерсы пробивать (это к вопросу о Bf 110-штурмовике:umora: ).
Вроде как графон даже намного лучьше чем в иле.
:sad:надо было объяснить все спокойно сразу, а вы в итоге проговорились ;)Цитата:
Сообщение от Taranov
я просто высказал свое мнение, вполне обоснованное и неправильное только изза незнания того, чего и не мог знать
теперь все болеее менее понятно, спасибо :)
Выглядит неплохо и даже очень неплохо!!
c т.з. графики.
http://www.ixbt.com/games/coh-pre.shtml
могёт я и ошибусь, но пока "Вторая Мировая" выйдет её графика достаточно сильно устареет (если уже не устарела). Многое, конечно, можно поправить аддонами, но не всё.
Тем не менее буду очень рад, если сейчас ошибаюсь.
Обычная проблема долгостроев.Цитата:
Сообщение от UfP
то Автор
ржу немАгу с топика. А даже если бы и занимался, тебе от этого плохо стало бы?
ну детский сад ей богу, куда админы глядят, в топку топик
разные совершенно продукты,КоХ скорее что то вроде ВТВ,нежели,чем ВМ.Цитата:
Сообщение от UfP