-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Ув. Рудольф! Много раз предлагали ограничиться "в кабине" только внутренними звуками, чтобы независимо от типа звуковой карты не было слышно ни своего 6, ни своего 8 и прочих направлений.
Неужели это так трудно реализовать? Ведь на фоне "отражений", "качества" и прочих замечательный "фич" которые Вы с такой любовью реализовали выглядит дикостью, когда народ на серверах летает как подводники "Так, я его слышу! Он там! Ой, слышу снизу Илы пролетели (у самого 6 км высоты)!". Ну ведь ВСЮ игру портит! И Вам незаслуженно шишки летят...
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Rudolf Heider
ЕАХ вообще зло и в ВОВ-е его не будет.
Уважаемый Рудольф! Спасибо, за эту замечательную новость. Что ЕАХ зло согласен на все 100. Жаль на выставке не встретились.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
RON
На спектрограмме это очень хорошо видно, что в 4.05 верхняя граница сигнала не достигает 4000 Гц (звук "глухой" как в телефонном тракте), а в 4.07 верхняя граница звука работающего мотора достигает 14000 Гц, звук более "живой", насыщенный. Звук при стрельбе в 4.07 (на правом графике видны вертикальные полосы) частотные характеристики достигают 20000 Гц.
Если оба файла звука записывались в равных условиях, то в 4.07 видны явные улучшения.
Только акустика за 500 баксов чтобы все услышать?:)
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Rudolf Heider
Ил пользуется только интерфейсами ЕАХ1 и 2. Использовать бОльшие версии нет смысла, поскольку игра - не стрелялка, коридоров в ней нет. Единственное - можно было бы позиционировать эхо на внешних видах (чтобы оно было слышно со стороны земли, а не отовсюду), но тогда пришлось бы сделать и все другие настройки для ЕАХ3, а это породило бы дополнительные различия в звуке на разных картах. ЕАХ вообще зло и в ВОВ-е его не будет.
Если на небольшой высоте и на внешнем виде - это правильно.
В таком случае можно получить совет по оптимальным настройкам звука в 4.06 - 4.07 (звуковуха Audigy 4, акустика 5.1), что-бы приблизится к звуку 4.05? И какие настройки поменялись в 4.06 - 4.07, если звук так изменился?
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Сегодня тестил версии 4.05 и 4.071 на звук...
Явные различия. В 4.071 к примеру сильно стало слышно звук трассеров, жужжат сильно, даже если на внешних видах камеру сзади делаешь, впечатление как будто стреляешь из плазмагана, или лазерного оружия, прикольно, а когда в кабине сидишь и сзади Тебя начинают стрелять, то эффект вообще классный, слышно жужжание трассеров мимо кабины. Такой хаос сразу в душе начинается и страшно становится. Класс эффект.
Звук в кабине. Наконец то стал таким каким он должен быть. Громкий очень. Чувствуется закрытое пространство. Ощущение бочки исчезло, глухого звука нет больше. Звук двигателя стал как бы отражаться от внутреннего закрытого пространства, но не как раньше, а более чётко без глухого и мутного эффекта.
Чувствуются басы как добавились. Звук двигателя стал более насыщенным и более агрессивным как то. Ощущение что летишь на самолете с детским моторчиком более менее исчезло. Только вот на внешних видах еще слышно концентрацию звука двигателя в одной точке (сам движок слышно как шелестит и трещит - средне высокие частоты). По идее его еще тише сделать надо, а звук от него гудящий и завывающий (звук который распространяется далеко вокруг самолета) нужно добавить, ну или оставить таким какое есть сейчас. В общем тут тоже красивее стал звук.
Звук самолета на проходе. Просто супер. Когда самолет летит на камеру, такой суперский ээфект, я просто поразился. Громкий и жестокий звук приближающегося самолета, шум двигателя угрожающе усиливатеся, чувствуется его мощь, но когда он пролетает мимо камеры и она становится сзади самолета, эффект меня поразил еще сильнее. Звук движка из громкого эхо переходит в резко заглушающийся бас. Слышно как взрывы топлива происходят в горшках двигателя, опять же бас двигла. Супер. Пробывал Лагг 41 года и мессер Е4. У Мессера турбо надув ещё сильнее стало слышно, и появился или усилился звук шипяще свистящий на больших оборотах, и опять же БАС. У Меня сабвуфер ваще весь разрывается на 50Db. :)
Короче мне звук в Ил-2 ОЧЕНЬ понравился, ну и все это конечно только мои ощущения.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
-vik-s
Только акустика за 500 баксов чтобы все услышать?:)
Либо головные телефоны, желательно открытого типа. Что-то вроде Sennheiser HD-600/650. Относительно недорого, для хороших наушников, и весьма приличное, и главное, ровное звучание.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Charger
Либо головные телефоны, желательно открытого типа. Что-то вроде Sennheiser HD-600/650. Относительно недорого, для хороших наушников, и весьма приличное, и главное, ровное звучание.
это чтобы услышать 14кГц?
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Нет, несколько повыше. Ну и заметно пониже. А главное почти ровно во всем диапазоне :)
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Charger
Нет, несколько повыше. Ну и заметно пониже. А главное почти ровно во всем диапазоне :)
несколько повыше - что? Там двигатель выдает 14 кГц (в данном частном случае).
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Charger
Что-то вроде Sennheiser HD-600/650. Относительно недорого,
Насчёт "недорого" - это шутка?
Я прекрасно слышал разницу в звучании на SENNHEISER PX100 за $50.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Конечно недорого! Дорого это вот:
http://www.stereophones.ru/search.php?id=912
:)
По сути то бред конечно... там нечего слушать и на моих "дешёвых" "АКГ 240 Студио".
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Ок, улучшилось, не улучшилось... ПОЧЕМУ звук в 4.071 меняется при Esc->Звук->Применить ?!?!?!?!?! Это явный баг!
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
vosxod
Ок, улучшилось, не улучшилось... ПОЧЕМУ звук в 4.071 меняется при Esc->Звук->Применить ?!?!?!?!?! Это явный баг!
Звук при этой операции в Иле менялся ВСЕГДА.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Звук при этой операции в Иле менялся ВСЕГДА.
может на креативе...
у меня никогда не менялся. и не меняется.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
ulmar
может на креативе...
у меня никогда не менялся. и не меняется.
У меня тоже не меняется... Что я не так делаю?:confused:
-
Вложений: 1
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Rudolf Heider
Ил пользуется только интерфейсами ЕАХ1 и 2.
Собственно скрин...
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Rudolf Heider
Если на небольшой высоте и на внешнем виде - это правильно.
Рудольф! При всем уважении к Вашей работе... Вы уверены, что ТАКОЕ эхо - "правильно"??? На внешних видах звук пролетающих снарядов у земли дает эхо громче звука двигателя??? После нажания "Пауза" звук эха звучит еще секунду - это тоже "правильно". Изменение громкости эха в задних каналах при приближении и отдалении самолета это тоже "правильно"??? Еще раз повторяюсь эхо ГРОМКОЕ. К сожалению не удается сделать запись (почему-то Ил перегружает входной тракт Cubase SX), но думаю Вам могут предоставить аудио-файл, так как отзывов об этом эхе предостаточно. Возможно это проблема X-FI, дров, или еще чего.
Удачи Вам! :) Надеюсь в BoB Вы радикально поменяете звук. По крайней мере звук выхлопа двигателя будет меняться по громкости и качеству в зависимости от нагрузки на двигатель. :beer:
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
-vik-s
несколько повыше - что? Там двигатель выдает 14 кГц (в данном частном случае).
Я в этих ушах не только играю :)
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Собственно скрин...
На скрине информация о том, какие ЕАХы доступны.
А не какие используются.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
После нажания "Пауза" звук эха звучит еще секунду - это тоже "правильно".
Это ограничения EAX'а, эхо накладывается поверх всего. Если EAX отключить, то эха не будет вообще. EAX must die! :)
Вообще, мне даже немного интересно: звук в кабине должен быть глухим как в игре, т.к. звук глушится кабиной, или нет, т.к. кабина громкие звуки заглушать не должна... Я не знаю, мне просто интересно. Просто, если кабина должна глушить звук, то все вполне логично, что к 14 килогерцам от звука ничего не остается.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Harh
Это ограничения EAX'а, эхо накладывается поверх всего. Если EAX отключить, то эха не будет вообще. EAX must die! :)
Вообще, мне даже немного интересно: звук в кабине должен быть глухим как в игре, т.к. звук глушится кабиной, или нет, т.к. кабина громкие звуки заглушать не должна... Я не знаю, мне просто интересно. Просто, если кабина должна глушить звук, то все вполне логично, что к 14 килогерцам от звука ничего не остается.
Я согласился, если бы эхо было полностью по окружению, но оно исключительно СЗАДИ. Это не логично, и портит игру, потому что вблизи земли постянно оглядывашься, даже если ближайший самолет впереди метров в 100. Это появилось в 406-407. До этого звук и был глухой как Вы и пишите.
Относительно спектра звуков которые должны быть слышны игроку. Во-первых громкость в кабине практически такая же как и снаружи (не так как сейчас, но как было до этого). Во-вторых наушники, шлемофон ЗНАЧИТЕЛЬНО снижают уровень громкости, шлемофон в особенности, так как он значительно плотнее закрывает от внешних звуков. Верхний же спетр звука обрезается практически полностью. Так что звук в 405 в этом отношении был, на мой взгляд, более правильным. Единственное, что приходилось завышать уровень EAX для создания реалистичной картины резонанса окружающих панелей в кабине. То есть в кабине громкость двигателя спереди (для одномоторного) не сильно отличается от громкости эха двигателя сзади и с обоеих сторон. Естественно при таком звуковом окружении ни о какой возможности услышать самолеты рядом речи просто нет.
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Catnip
На скрине информация о том, какие ЕАХы доступны.
А не какие используются.
enable Исходная форма: enable <enabled; enabled>
давать возможность
допускать
запускать
Так что, я думаю, что тока Рудольф сможет сказать, что он имел в виду, когда прописывал эти строки. :)
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Сегодня тестил версии 4.05 и 4.071 на звук...
Звук самолета на проходе. Просто супер. Когда самолет летит на камеру, такой суперский ээфект, я просто поразился. Громкий и жестокий звук приближающегося самолета, шум двигателя угрожающе усиливатеся, чувствуется его мощь, но когда он пролетает мимо камеры и она становится сзади самолета, эффект меня поразил еще сильнее. Звук движка из громкого эхо переходит в резко заглушающийся бас. Слышно как взрывы топлива происходят в горшках двигателя, опять же бас двигла. Супер. Пробывал Лагг 41 года и мессер Е4. У Мессера турбо надув ещё сильнее стало слышно, и появился или усилился звук шипяще свистящий на больших оборотах, и опять же БАС. У Меня сабвуфер ваще весь разрывается на 50Db. :)
Короче мне звук в Ил-2 ОЧЕНЬ понравился, ну и все это конечно только мои ощущения.
Мнения разделились :). Шипящие-свистящие мессера - мерзость, высокие частоты забивают все, басы - ну не знаю, лично у меня в 4.05 были не хуже.
В 4.06 у меня лучше стало слышно все, что за бортом. Не знаю пока, лучше это или хуже и насколько реалистично.
Короче мне звук в Ил-2 ОЧЕНЬ НЕ понравился, ну и все это конечно только мои ощущения
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
Catnip
На скрине информация о том, какие ЕАХы доступны.
А не какие используются.
Маловероятно (если только тот, кто прописывал эти строки плохо знает аглицкий, в чем я сомневаюсь)
доступно - это available
включено, активировано - это enabled
-
Re: Звук 4.071beta, анализ аудиотреков
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Звук при этой операции в Иле менялся ВСЕГДА.
Допустим. Еще более позорный баг если до сих пор есть... :expl: