Вложений: 5
Северный Кавказ - "NorthCaucasus1.0"
Цитата:
Сообщение от
BadMad
Я делаю потихоньку (пока без текстур) сценарий "Северный Кавказ".
Генерирование текстур сценария "NorthCaucasus1.0" площадью ~300х400 км Черноморского побережья от Анапы до Гагры длилось в автоматическом режиме 40 часов! :bravo:
У-х-ух :)
В районе г.Новороссийска наложил фотоснимок из космоса, получилось прикольно. Осталось за малым: термальные карты, леса и т.д.
В прикреплённых файлах первые скриншоты.
Re: Северный Кавказ - "NorthCaucasus1.0"
Цитата:
Сообщение от
BadMad
Генерирование текстур ... ~300х400 км ... длилось в автоматическом режиме 40 часов!
Какой размерчик папки сценария получился?
У меня небольшой: 25 (5х5) тер. файлов или 200х200км = 9ч. рендеринга, = 160Мб. Сравнительно небольшой кусок. :)
Я вижу в Terragen у тебя рендерился кусок со Словенскими текстурами, или я ошибаюсь, что свои не подобрал? Увлекательное дельце... знаете ли? :expl:
КАРЕН а у тебя с чем затык? С аэропортами или с самолётами по пояс в земле? Я сей проблеммы пока тоже не касался, как то на потом оставил... BadMADa надо спрашивать как он? Времени у меня на всё про всё по два часа ночью... (остальное семья) вот я с иммитацией реализма текстур в Terragen сражаюсь. Кто там как продвинулся? Никто доп. текстуры подключать не пробовал (скалы там всякие, песочек и т.д.)?
Re: Северный Кавказ - "NorthCaucasus1.0"
Цитата:
Сообщение от
vitas
Какой размерчик папки сценария получился?
У меня небольшой: 25 (5х5) тер. файлов или 200х200км = 9ч. рендеринга, = 160Мб. Сравнительно небольшой кусок. :)
Я отрендерил всего один tile много времени это не заняло...причем там где море у меня трава...это что надо как-то руками в море превращать?
Цитата:
Сообщение от
vitas
Я вижу в Terragen у тебя рендерился кусок со Словенскими текстурами, или я ошибаюсь, что свои не подобрал? Увлекательное дельце... знаете ли? :expl:
Да со Словенскими...как свои текстуры сделать ващще не понимаю как делать...я не текстурил никогда:(
Цитата:
Сообщение от
vitas
КАРЕН а у тебя с чем затык? С аэропортами или с самолётами по пояс в земле? Я сей проблеммы пока тоже не касался, как то на потом оставил... BadMADa надо спрашивать как он? Времени у меня на всё про всё по два часа ночью... (остальное семья) вот я с иммитацией реализма текстур в Terragen сражаюсь. Кто там как продвинулся? Никто доп. текстуры подключать не пробовал (скалы там всякие, песочек и т.д.)?
С аэропотртами проблем нет..интсалятся. У меня проблема с тем что самоль попояс в землю закапывается, а потом ваще уходит с ушами...причем тень от него остается на земле. Главно, планер по земле идет, а буксировщик как дельфин - вынырнул-занырнул. А второй вопрос как редактировать местность под филд...чтоб полоса была ровненькая. А как сам филд делать? Ведь а/б Севастополь - это вам не асфальтированая полоса в поле...это аэродром с рулежкой, капонирами и пр. На буржуйском читал что пипл как-то в 3Dmax аэропорты ваяет а потом в cx формат переводит.
Вложений: 1
Scenery Toolkit.doc - кто переведёт на русский?
Цитата:
Сообщение от
KAPEH
непонимаю, хлопцы как вы все это делаете :(. У меня затык (предыдущий пост) ..и усё...дале никуда.
Конвертировал из PDF в DOC инструкцию по созданию сценариев "Scenery Toolkit v1.0".
Кто возьмётся её перевести на русский язык?
Космофотки с "Google Earth"
Цитата:
Сообщение от
twww
Тока не забудь про копирайты космоснимков, если захочешь распространять свой сценарий ;). А то могут прищучить и поставить на бапки.
Да, не подумал... :confused:
Космофотки брал с "Google Earth".
А откуда и за сколько денег брали космоснимки разработчики фото-сценария "Rieti"?
Вложений: 5
текстуры 512х512 или 2048х2048
Цитата:
Сообщение от
vitas
З.Ы. Мужики с текстурами сильно не парьтесь пока на 512 точек рендерьте. Так даже в инструкции советуецца! :)
Вопросы:
1) 1 квадрат текстуры 512х512 занимает ту же площадь что и 1 квадрат текстуры 2048х2048?
Если да, то наверное при больших размерах будет чётче изображение фототекстуры с космоснимка. Я делал Новороссийск с текстурами 2048х2048 и всё равно мой дом изображался 4-мя пикселями :)
2) Как зафракталить город в текстуры???
Vitas, сбрось для сравнения свой файл настроек текстур "TerragenCondor.tgw" на форум или мне на мыло valshap(a)mail.ru
Ждем выхода "Terragen 2" и начинаем рендерить текстуры с фотокачеством :) Terragen 2 Images
Re: текстуры 512х512 или 2048х2048
КАРЕН! Я не обидчивый парень! :)
BadMad Файлик выслал, лови! Только без изменений не используй, дабы один и тот же колорит не получился! ;). А Terragen2 уже есть, только вчера скачал, глянул и охнул...
http://terralight.ru/viewthread.php?tid=158 Пидётся искать нам какой то компромисс... иначе и работу и жану с дитями придётся забросить и стать маниаком терагенщиком! :)
И ещё: 2048х2048pix = 20х20км. Всего то! Т.е. 103pix = 1км. 0.103pix = 1м. Чё там можно увидеть?
Re: Космофотки с "Google Earth"
Цитата:
Сообщение от
BadMad
Да, не подумал... :confused:
Космофотки брал с "Google Earth".
А откуда и за сколько денег брали космоснимки разработчики фото-сценария "Rieti"?
Откуда брали - не знаю. Но точно не за деньги. Думаю надо почитать лицензионное соглашение Google Earth, и, может быть, запросить у них разрешение на использование ихних снимков в некоммерческих целях с упоминанием их копирайта.
Re: текстуры 512х512 или 2048х2048
Цитата:
Сообщение от
vitas
КАРЕН! Я не обидчивый парень! :)
BadMad Файлик выслал, лови! Только без изменений не используй, дабы один и тот же колорит не получился! ;). А
Terragen2 уже есть, только вчера скачал, глянул и охнул...
http://terralight.ru/viewthread.php?tid=158 Пидётся искать нам какой то компромисс... иначе и работу и жану с дитями придётся забросить и стать маниаком терагенщиком! :)
И ещё: 2048х2048pix = 20х20км. Всего то! Т.е. 103pix = 1км. 0.103pix = 1м. Чё там можно увидеть?
А как отрендерить квадрат 2х2км с качеством 2048х2048pix?
Тогда будет 1pix=1м! :)
сливание нескольких (4х4) файлов *.ter в один
Цитата:
Сообщение от
twww
Один товарисч на кондорском форуме написал, что сделал программку, которая сливает несколько файлов .ter, сгенерированных CST в один файл большего размера. Максимум 4x4. Мессаж вот тут:
http://forum.condorsoaring.com/viewtopic.php?t=6112 . Он готов выслать программку по е-мейлу. Для этого ему нужно дать свой е-мейл через личное сообщение.
Какое преимущество из этого мы получим?
Улучшится качество текстур?
Re: сливание нескольких (4х4) файлов *.ter в один
BadMad 4х4 поможет избежать постоянных перегрузок тер.файлов в Terragen. И упрощает подбор текстур, в смысле просмотр. Т.е. ковыряешь текстуру на малой высоте, увлёкся... а в высокогорной части снег опустился ниже 600м :) ... а так можно и там и там не меняя тер.файл поглядеть, камеру подвигать. Да и честно сам бы нарезал по 2048 из большого (правда ЗАТЫК: оч. большого). Соединение квадратов текстур пока оставляет желать лучшего. Приходится фотошопить ручками, а это время!
А как отрендерить квадрат 2х2км с качеством 2048х2048pix?...
Отвечаю: ни как! Ибо нас интересует конечное разрешение квадрата текстур в кондоре, а оно 2048 на 20км. см. выше - грубо 1pix = 10m. Так что фото тяжко смотрится с малой высоты. Да и деревья по нему "сажать" тяжелее. Буржуи там шумят по поводу удвоения качества, но цэ ж наше "железо" считать должно... А станет 1pix = 5м !!! Не всё ли равно? :)
Re: сливание нескольких (4х4) файлов *.ter в один
Во блин! Меня на Кондрфоруме забанили!!! С "рэевским" ключиком. :) Вот участь ХАЛЯВЫ. Сразу по рукам! Э-эх добрый волшебник... :(
З.Ы. гоню, гоню не разобравшись... сори!
Re: сливание нескольких (4х4) файлов *.ter в один
Цитата:
Сообщение от
vitas
Во блин! Меня на Кондрфоруме забанили!!! С "рэевским" ключиком. :) Вот участь ХАЛЯВЫ. Сразу по рукам! Э-эх добрый волшебник... :(
Нипонял! При чём здесь ключик? На форуме тусуются люди и вообще без ключиков.
Меня на Кондрфоруме забанили!!!
Цитата:
Сообщение от
vitas
Во блин! Меня на Кондрфоруме забанили!!! С "рэевским" ключиком. :) Вот участь ХАЛЯВЫ. Сразу по рукам! Э-эх добрый волшебник... :(
В смысле закрыли доступ к форуму? Смени ник или не поможет?
Как они тебя c "рэевским" ключиком вычислили?
Я ведь тоже с этим ключиком в on-line летаю :eek:
Re: Меня на Кондрфоруме забанили!!!
НАРОД ПОГОДЬ! Кажись волну гоню! :ups: Попробуем разобраться... :)
ВСЁ ХОКЕЙ, ФСЕМ ВЫДОХНУТЬ!!!
Дело было в майловском ящике... прав twww :) Каюсь!!!