В этом разделе форума, есть тема посвященная моду JSH...
Вид для печати
В этом разделе форума, есть тема посвященная моду JSH...
Есть, читал :) но там тлько фотографии... А ссылки на страницу разработчиков нет. Я так понимаю первая версия этого мода целиком вошла в официальный предпоследний патч (который еще 1.6..., а не 1.9...). Хотелось бы узнать когда может быть подготовлена следующая версия JSH (1.1), которая анонсируется в виде фотографий? И еще вопрос, если новая версия JSH не будет включена в официальный патч игры, то обязательно ли использовать спецсредства сторонних разработчиков для приспособления исходных файлов игры к подключению новых ресурсов к игре по образу и подобию изделия ку-тима для игры Ил-2.
Что я смутно вас понимаю...
Попробую объяснить подробно.
1. Версия мода JSH 1.1 вышла уже давно - http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=48935, ставить ее надо на версию 1.9.0.76.
2. Некогда мод JSH не входил и не будет входить в официальные патчи.
3. Как устанавливать мод JSH, написано редми к этому моду и никакие утилиты не нужны, просто скопировал в паку с игрой и все.
с новой версией JSH 1.1 все стало ясно. А первая JSH 1.0 выложена как мод на официальном сайте - поэтому я ее и записал в официальный патч, по невнимательности (от Ила осталось - там моды не в чести).
P.S. Спасибо за ссылку на выход нового издания "ВМ. Нормандия". Видимо она решит все мои текущие проблемы.
Если я правильно понял руководство к редактору карт, то создать с его помощью карту с новым именем не получится. И можно только менять исходную, а потом ручками стирать или копировать в папку с именем карты файлы изменений после и перед загрузкой миссии, созданной на измененной карте. Есть ли какие-нибудь более продуктивные обходные маневры?
назвать созданную карту другим именем
В смысле? В папке maps создать папку с новым именем карты и перенести туда файлы
• actors.static – список статических объектов на карте.
• treetypemap.bin – список деревьев на карте
• fartreetypemap.bin – список дальних деревьев на карте
созданные редактором карт в папке исходной карты? Попробовал - вроде работает. Но способ не очевидный оказался. Простое создание проводником новой папки в maps ничего не давало.
Если кому интересно, нашел миссию и сделанную к ней пользовательскую карту (!) для ВМ. Подробности смотри по ссылке
http://www.simhq.com/forum/ubbthread...64#Post2273764
А может ли кто поделиться картинками пресетов для деревьев, используемых для стандартных карт ВМ (или хотя бы на словах их классифицировать по принадлежности к сезонам: весна-лето-осень-зима)?
А вот еще вопрос созрел. Есть ли возможность в разделе триггеров задать команду на исчезновение с карты определенного юнита или грнуппы юнитов? Команда DeleteGroup похоже просто ликвидирует логическую объединенность юнитов в группу. Может нужно экспериментировать с включением/отключением режима Sleep (т.е. менять свойство True/False)?
P.S. А, нашел! Оказалось в разделе про управление поддержками (нетривиально, но ладно :) ) есть команда 4.6.12 ReinforcementDestroy. То что надо. Теперь можно пропустить через карту огромную колонну наступающих. И при необходжимости задавить упорного защитника. Все как в жизни - главное вовремя отступить...
Подскажите, пожалуйста, если знаете, что дает приставка Instance в командах запуска триггеров? Т.е. в чем разница, например между RunTrigger и RunTriggerInstance? Если я правильно понимаю, то что в руководстве на этот счет написали, то таким образом можно запускать один и тот же программный код под разными уникальными "именами", позволяя сократить объем текста триггер-программы. Но единственное ли это предназначение этой команды?
Советую такие вопросы задавать на 1С. Ответят намного более оперативно.:)
Кампании за "пехотные дивизии" Вермахта и РККА
Представляю вашему вниманию кампании за "пехотные дивизии".
Никаких танков (ну разве что иногда легкие и трофейные ), только артиллерия, броневики и самоходные орудия. Кампании сделаны на основе оригинальных кампаний за РККА и Вермахт. Все миссии иногда сильно, иногда не очень, переделаны, некоторые миссии убраны.
Наличие мода JSH 1.2.2 обязательна.
Установка: скопировать содержимое архива в папку с игрой.
Фотогалерея:
http://photofile.com.ua/users/jsh/95035603/
Ссылка:
http://ifolder.ru/6061109 (29 мегабайт)
зеркало
http://www.rapidshare.ru/641554