...Как в разделе [Render_DirectX], так и в [Render_OpenGL] файла conf.ini есть
параметр TexLarge=0, который, собственно, и отвечает за подгрузку "больших" (т. е. вместо обычных 512х512 используется бОльший размер - какой точно, к сожалению, не помню) текстур для крафтов. Каков эффект? Визуально все
намного красивше :) Так вот, по умолчанию TexLarge присвоено значение именно "0", а через интерфейс конфигуратора IL2 Setup на это значение повлиять никак нельзя - поэтому и приходится "ручками" ставить TexLarge=1. Кстати, в отношении TexLarge есть пара "тонких" моментов:
- загрузка "больших" текстур производится только в офф-лайне;
- "большие" текстуры существуют не для всех самолетов (для Яков и "худых" - точно есть);
- после любых манипуляций в IL2 Setup и выбора "ОК" TexLarge снова сбрасывается в "0" и нужно снова его возвращать ( если есть желание ;) ) в "1".
Вот ... вроде все :D А вообще-то, этот момент уже обсуждался на форуме ;)