Re: Чего новеноького слышно о БзБ?
Несколько кадров (там, где стреляют :) ), прямо таки разят старыми убогими (разработчики извините, пожалуйста) спецэффектами... Я не верю, что в ШВ будет так же! Или загубят весь проект... Все что надо сейчас для ИЛ2 - переделать текстуры эффектов, сделать их более рваными. Как в свое время исправили эффекты взрывов на воде :cool: Неужели в последнем (не крайнем) патче нам не доставят такую маленькую радость?
Что касается местности - вполне красиво. Деревья очень живенькие. Тут уже вижу, что все будет пучком. Только не надо делать "мыло" на земле как в ИЛ2 - побольше шума, пусть даже слегка муарит (поставить MIP LOD).
Re: Чего новеноького слышно о БзБ?
А будет пыль и гарь от взрывов выше домов на километр подниматься?? Мне в иле нравиться как взрыв в воде смоделирован.Вообщем как земля будет себя вести- также или по другому?
посмотрел просто роликов -очень высокие взрывы
http://www.youtube.com/watch?v=ROZ4RaWnU8c
Re: Чего новеноького слышно о БзБ?
Народ Вы на самом деле верите в то, что происходит. Поймите, как они (мэдокс и к.о.) давят на движок. Всё до банального просто, берётся макс железо, то есть охлаждение по полной схеме (азот или х.з. что) потом блок - задача (или как её) которая спокойно была написана, потом результат. Результат.
Re: Чего новеноького слышно о БзБ?
ой ли? :):)
так ли уж "все просто"?
Re: Чего новеноького слышно о БзБ?
Цитата:
Сообщение от
DmitryBurkow
Несколько кадров (там, где стреляют :) ), прямо таки разят старыми убогими (разработчики извините, пожалуйста) спецэффектами... Я не верю, что в ШВ будет так же! Или загубят весь проект... Все что надо сейчас для ИЛ2 - переделать текстуры эффектов, сделать их более рваными. Как в свое время исправили эффекты взрывов на воде :cool: Неужели в последнем (не крайнем) патче нам не доставят такую маленькую радость?
Что касается местности - вполне красиво. Деревья очень живенькие. Тут уже вижу, что все будет пучком. Только не надо делать "мыло" на земле как в ИЛ2 - побольше шума, пусть даже слегка муарит (поставить MIP LOD).
Эти скрины уже, наверное год мусолят:D А сделаны они с какой-то пре-альфа-гамма-иликакеёеще версии, собранной на коленке перед какой-то выставкой.Цель была- показать основную концепцию проекта, а не визуальную её составляющую, которой, на тот момент, толком никто не занимался. Заманилово для издателей, короче:D