Ответ: Виртуальность и реальность
Понятно.
Однако: если у человека не хватает сил выжать сцепление, учить его на тренажёре - бессмысленно.
Если человек не способен пробежать стометровку, то ценность его тактических навыков равна стоимости его задницы - нулю.
Если человек никогда не стрелял по живой мишени, то ценность тренировки его зорких глаз в симуляторах - на уровне цены задницы.
Если человек блюёт от трёх оборотов на офисном кресле - сколько ни учи его крутить бочки на тренажёре - оно всё равно будет, пардон, фонтантически блевать-с.
Ответ: Виртуальность и реальность
А если так ? http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=59461 или симулятор акустика ? или что-нибудь подобное ? т.е. польза то есть, симуляторов нет .)
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
FilippOk
Понятно.
Однако...
Верно.
Исполнение навыка - надстройка над возможностями. Можно объяснить слепому разницу в черном и белом - но отличить их он не способен (хотя способен повторять признаки...)
---------- Добавлено в 10:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:55 ----------
Цитата:
Сообщение от
FW_Korsss
В ЗРК в боевой обстановке не был, ничего не скажу.
А у кустов был не раз в их кабинке. Расскажу, пожалуй, что это такое - работа акустика:
тёмное помещение размером с туалет, вместо стен - аппаратура, само помешение максимально близко к ГАС, поэтому находится ниже уровня ватерлинии, и даже в жару там холодно, плюс качает (близко к оси качки корабля), вахта длится 4 часа, а через 8 часов (на катерах через 4 часа) снова на вахту, ушные хрящи постоянно болят от постоянного давления ободков головных телефонов, которые нельзя снять из-за того, что не пользуются динамиками для обнаружения и определения сигнала, глаза болят из-за того, что постоянно вглядываешься в экранчик АСЗ...
Помощь ли симулятор акустика?
Да.
Способен ли подготовленный по симулятору выдержать такие условия работы без подготовки тела и духа?
Нет.
Ответ: Виртуальность и реальность
Тоже ясен перец.
Ну и осталось выяснить, чего же такого умеет контровец, чему он научен.
1. Определять местонахождение и вектор движения противника без визуального контакта, ориентируясь только на грохот ботинок врага по разным покрытиям.
2. Определять ключевые точки местности, где сектор обстрела даёт максимальные неудобства противнику.
3. Приучен стрелять в голову.
4. Обладает превентивным мышлением - в любое помещение первой входит светошумовая граната.
5. Контровцы, в целом, неплохо знакомы с "пробиваемостью материалов".
6. Безошибочно устраивает засады, и мастерски ими пользуется, контра - игра кемперов.
7. Если бы не отдача, тремор рук, одышка, и общая усталость в реальных условиях, то контровец был бы очень качественным стрелком.
8. Каждый контровец замечательно стрелял бы из лазера.
9. Стрелять из положения лёжа ни одному контровцу и в голову не придёт. Как это?
10. Хорошо знает принципы действий в команде, но не приучен распределять роли и в любой момент готов стать одиночкой.
11. Бесшабашно смел и бодр, т.к. в компьютерных играх смерть - только начало новой игры, а смелость города берёт.
Т.е. для него прыжок с третьего этажа - это лишь половина здоровья, а не сломанные ноги...
Ответ: Виртуальность и реальность
Примерно так.
Есть множество факторов, влияющих на точность стрельбы - но это уже копание в частностях, что излишне. ;)
Ответ: Виртуальность и реальность
Возвращаясь к оригинальному сообщению, послужившему основой топика:
Цитата:
InterZet предложит организовать виртуальное прохождение службы в армии РФ для чемпионов по компьютерной игре Counter-Strike | 2009 год
19 ноября в 14:00 в Агентстве Бизнес Новостей по адресу: Санкт-Петербург, Загородный пр., 24 состоится пресс-конференция, на на которой будет рассказано об основной идее этого турнира.
Интернет-провайдер InterZet предлагает чемпионам по компьютерной игре Counter-Strike организовать прохождение службы в армии РФ виртуально, то есть, не отрываясь от экрана домашнего компьютера. По мнению интернет-провайдера, уровень тактической подготовки чемпионов Counter-Strike, возможно, превосходит подготовку спецподразделений реальных войск.
Для проверки этого тезиса, InterZet организует серию соревнований по пейнтболу между чемпионами Counter-Strike и чемпионами пейнтбола (здесь и далее выделено мной - CoValent) против реальных армейских спецназовцев.
По результатам этих матчей будет составлено предложение для вооруженных сил РФ, в котором InterZet предложит военным рассмотреть возможность прохождения службы в армии чемпионами Counter-Strike на особых условиях. А именно - службу они будут проходить у себя дома, играя весь срок службы в сети в Counter-Strike и отрабатывая тем самым военную тактику. Помимо тактических навыков ведения боя пехотинцами, игроки Counter-Strike оказываются еще и отличными мастерами управления боевыми роботами (именно переход на боевых роботов наблюдается во многих армиях мира). Команды чемпионов Counter-Strike оказываются идеальными претендентами на управление такими боевыми машинами, так как управляют виртуальным бойцом при помощи мыши и клавиатуры.
Матчи будут организованы на базе пейнтбольного клуба Snaker. В первом матче чемпионы Counter-Strike сразятся с лучшими командами по пейнтболу в Петербурге. Если чемпионам Counter-Strike удастся победить, то будут проведены переговоры с Министерством обороны, и организованы соревнования между реальными армейскими пехотинцами и компьютерными чемпионами. В случае победы компьютерщиков, будет организован чемпионат между спецназом и чемпионами Counter-Strike.
Пейнтбол выбран, как наиболее реалистичный имитатор реального боя. В тоже время в нем достаточно точно помечаются краской пораженные выстрелами места, а судьи лишают возможности участников стереть краску. Очевидно, что успех компьютерщиков в этих матчах, по меньшей мере, повод военным задуматься о иных методах подготовки молодых бойцов и иных методах прохождения службы в армии.
В пресс-конференции примут участие:
- Дмитрий Анчунов - генеральный директор компании InterZet , автор идеи виртуальной службы призывников.
- Иван Васильев - руководитель пейнтбольного клуба Snaker.
- Денис Никитин - капитан пейнтбольной команды Escape (одной из наиболее сильных команд Петербурга).
- Тимофей Леванов - руководитель клуба Counter-Strike в Петербурге.
- Таисия Ефимова - лидер женской сборной Counter-Strike.
(с) http://www.interzet.ru/news/id660.html
Как я и подозревал, Дмитрий Анчунов вовсе не слабоумный, но отлично просчитавший PR-кампанию, которая будет развиваться аж до самого начала первого этапа соревнований.
Грамотно! ;)
Ответ: Виртуальность и реальность
2 CoValent
"Помощь ли симулятор акустика?
Да.
Способен ли подготовленный по симулятору выдержать такие условия работы без подготовки тела и духа?
Нет."
1) Но существенно сократить время на адаптацию и боевую учебу- вполне способен.
Вывод: штука полезная но недостаточная.
2) Вот подумал: оператор БПЛА из симуляторщика получится наверно лучше чем из настоящего летчика. ибо в мышечную память незабиты физиологические ограничения (нет страха перегрузок-потери сознания). при должном уровне симуляции естественно.
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
FW_Korsss
2) Вот подумал: оператор БПЛА из симуляторщика получится наверно лучше чем из настоящего летчика. ибо в мышечную память незабиты физиологические ограничения (нет страха перегрузок-потери сознания). при должном уровне симуляции естественно.
Еще нужно знать матчасть и уметь обслуживать аппарат.
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Еще нужно знать матчасть и уметь обслуживать аппарат.
без сомнения.
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
FW_Korsss
...Вот подумал: оператор БПЛА из симуляторщика получится наверно лучше чем из настоящего летчика...
Скорее всего, именно так. И потому пилотов (т.е. имеющих полноценную подготовку пилотов) в операторы БПЛА прекратили набирать практически везде.
Цитата:
Сообщение от
FW_Korsss
...ибо в мышечную память незабиты физиологические ограничения (нет страха перегрузок-потери сознания). при должном уровне симуляции естественно.
У каждой палки два конца: в одном из известных мне тестов на операторов БПА (в этой аббревиатуре нет ошибки) фиксируется интересная пара параметров - боязнь потерять эту технику и подчинение начальнику. ;)
Так что вирпилов приходится отучивать от этих качеств...
Ответ: Виртуальность и реальность
:eek:
"фиксируется интересная пара параметров - боязнь потерять эту технику и подчинение начальнику.
Так что вирпилов приходится отучивать от этих качеств..."
от подчинения начальнику отучивать ? )))) и от страха гробануть апарат ? типа бей-нежалко ?))) гггг
о как... http://www.sport-russia.ru/Go/Video/id=148
Ответ: Виртуальность и реальность
Обратное, конечно - ибо фиксируются величины "положительной" фазы параметра. :)
А вирпилы обладают по большей части "отрицательными" величинами этих параметров.
Ответ: Виртуальность и реальность
Ну что есть- то, есть ) счет разбитых самолетов у меня уже перевалил тыщ а 5 наверно )
http://buy-toys.ru/index/Radioupravl...ye_-_2.4G.html вот думаю о такой штуке)
Ответ: Виртуальность и реальность
Оффтопик:
Меня вот это видео поразило:
http://vimeo.com/6630269
Как и прогресс в развитии управляемых по камере моделей. Недавно попал по поиску на один форум, и решил заодно проверить, как дела в этой области обстоят. Пару лет на этом же форуме это вяло обсуждалось, помню кто-то извращался, ставил плазму в багажник, чтобы хоть что-то разобрать на принимаемой картинке. А сейчас - ух ё, очки(вирт.реальности) для управления, 2 км дальность-фигня, обычное дело. Короче прямо персональные БПЛА в массовом количестве.
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
- Верьте специалистам - они для этого существуют!
Валентин, можно эту фразу у Вас позаимствовать? Обещаю использовать только по поводу ))))))
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
NuFunnya
Валентин, можно эту фразу у Вас позаимствовать?...
На здоровье! :)
Ответ: Виртуальность и реальность
А в недавней киношке "День когда Земля остановилась" американские вояки управляют беспилотниками при помощи Х-52про от Сайтека!:) Неспроста это:)
Ответ: Виртуальность и реальность
А в 11-тилетней давности "Soldier" с Куртом Расселом космические танки управлялись при помощи Saitek X36... это не помогло им (танкам) стать реальными. ;)
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
CoValent
А в 11-тилетней давности "Soldier" с Куртом Расселом космические танки управлялись при помощи Saitek X36... это не помогло им (танкам) стать реальными. ;)
Зато наверно помогло сайтеку с продажами :P
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
Dornil
А в недавней киношке "День когда Земля остановилась" американские вояки управляют беспилотниками при помощи Х-52про от Сайтека!:) Неспроста это:)
Оффтопик:
А бессоновское такси чем управлялось?
Ответ: Виртуальность и реальность
Цитата:
Сообщение от
Dornil
А в лётчики так набирать не будут?:)
Будут! Загружаешь ЛокОн.......