Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Bionic
Да дались Вам парни эти домики. В воздушном бою будет не до домиков не до выпадающих дорог и прочей фигни.
Главное хорошая оптимизация и вышколенные самолёты в плане ФМ и ДМ и так далее.
Согласен! К тому же в динамике будет совсем другая петрушка. Но тогда что нам обсуждать в новом апдейте? )))
Кроме вышколенной ФМ и динамики повреждений самолетов хочется еще и ландшафт соответствующий. Для чего его вообще тогда моделировать? Набрать текстур из гугловского спутника (ресурсов меньше будет жрать, к тому же) - и вперед с песней в воздушный бой, сломя голову. Только в воздушном бою на фоне такой наземки ни спрячешься, ну и т.д.
Извините за оффтоп!
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
(AS)
Земля на первом скриншоте на себя не похожа!
Угу... Тоже обратил внимание. Посмотрел, поприглядывался, вродь дошло, почему.
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Это потому что не хватает объектов в оформлении домов. А добавить объекты... не на текущих мощностях.
Нет, не поэтому даже. Просто текстуры на земле очень слабые в сравнении со всем остальным показаны. В результате все объекты - дома, деревья, кажутся приляпанными поверх, как на этом скриншоте. Посмотрите, соотношение пикселей текстуры ландшафта и дорог к объектам. Возможно, это просто настройки детализации такие, т.е. упирается в мощность конкретного компьютера - навскидку уже показывали текстуры ландшафта и их разрешение выше, чем на скринах здесь видно.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Только что отлетал минут 20 в оффлайне 4.09 в простом редакторе 1v2 . Вальнул двух G-6 и душа поет. Нет ребета не в ландшафте дело, не в дымах и уж конечно не в качестве отрисовки касок у зенитчиков. Это же авиасим, а не CoD (Call of Duty). Правильный свет и тени, реальные воздушные потоки, ну и реализм управления конечно вот этого не хватает в Ил-2. Ну а БоБр в этом плане имхо огромный шаг вперед. Жду с нетерпением.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
скучно.......
Тут Илья говорил (в переводе правда) про разные веселости. Надо попросить разработчиков следующий апдейт сделать как раз из таких веселых багов WIP.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Harh
Угу... Тоже обратил внимание. Посмотрел, поприглядывался, вродь дошло, почему.
Нет, не поэтому даже. Просто текстуры на земле очень слабые в сравнении со всем остальным показаны. В результате все объекты - дома, деревья, кажутся приляпанными поверх, как на
этом скриншоте. Посмотрите, соотношение пикселей текстуры ландшафта и дорог к объектам. Возможно, это просто настройки детализации такие, т.е. упирается в мощность конкретного компьютера - навскидку уже показывали текстуры ландшафта и их разрешение выше, чем на скринах здесь видно.
+1, а во общем скринчики очень даже вкусненькие! ну и ждем-с корректировки цвета по ландшафту...
на последнем скрине пилот "дефианта" уж больно не живым выглядит (похоже как в старом Ил2), а вот его "Петрович" в норме...:)
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Это потому что не хватает объектов в оформлении домов. А добавить объекты... не на текущих мощностях.
Вложение 125494
А ещё обрати внимание на пропорции на твоей картинке и на той, что из апдейта.
Монструозные "баобабы" с площадью кроны больше площади домика и голыми стволами до высоты середины второго этажа не прибавляют реалистичности картинке.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Земля и дома игрушечные потому что не использовали фототекстуры. Я еще несколько лет назад писал что это было ошибочное решение. Даже малодетализированная текстура земли в ЛокОн и то лучшее впечатление оставляет, равно как и город. Посмотрим конечно как в динамике будет...
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
to(AS)Ага, значит в Ил-2 с землей не облом, а тут облом? :)
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Два месяца до релиза. Скрины не радуют абсолютно :(
PS: облака? хотя бы один скрин с полной детализацией? где реалистичность картинки? где сглаживание? ну ладно. "это секрет". Ну а сайт-то где? Это будет очень грустный релиз имхо
Вложений: 1
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
110-е смотрятся красиво. Скин очень хороший, ИМХО. И отражения самого самолета похоже перенастроили. Прям как настоящий.
А вот с дорогами что-то не совсем натурально...
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Два месяца до релиза, это где то через месяц сдавать окончательную сборку, которую будут издавать на дисках. Что то сыкотно, что с такой графикой мы и полетим после релиза, по меньшей мере до первого патча.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Bionic
to(AS)Ага, значит в Ил-2 с землей не облом, а тут облом? :)
Ил-2 - симулятор с более чем 10 летней историей (учитывая с начала разработки). Согласен, КоД-с намного меньшей.Но на выходе получается (если сравнивать детализацию ландшафта) приблизительное равенство. Получается, что чисто в техническом плане за это время ничего не изменилось?!Извините за стиль.Я высказал лишь свое мнение.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Блин, а мне города очень нравятся, особенно на том скриншоте, где запечатлена британская помесь Харрикейна, Як-9, Ил-2, MS-406 и B-17... Ух, а в динамике боя, когда смотришь в прицел или вертишь башкой в поисках конов, представляю насколько классным бэкграундом будет вся эта красотища!!!
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Вложений: 1
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Как говориться, "почувствуйте разницу"... лично я "полёты в космосе" не люблю и то как реализована земля лично для меня имеет большое значение...
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Harh
Нет, не поэтому даже. Просто текстуры на земле очень слабые в сравнении со всем остальным показаны. В результате все объекты - дома, деревья, кажутся приляпанными поверх, как на
этом скриншоте. Посмотрите, соотношение пикселей текстуры ландшафта и дорог к объектам. Возможно, это просто настройки детализации такие, т.е. упирается в мощность конкретного компьютера - навскидку уже показывали текстуры ландшафта и их разрешение выше, чем на скринах здесь видно.
+1, полностью согласен. Очевидно, всё настраиваемо в менюшках, в соответствии с производительностью конкретного ПК. Заметно, что от апдейта к апдейту картинки в корне разные. WIP всё таки. Помнится, были великоепные скрины с красивой землёй. В целом апдейт нравится. Даже очень. Ждем ещё новостей... :) Желаю удачи разработчикам!
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
теперь понятно почему Ил-2...мало разницы!земля никакая!я тут всегда наблюдатель,но сейчас не выдержал!очень жаль если так и будет!
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
от прорисовки земли зависит чувство высоты и скорости
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Хорошо, что у нас нытиков всего на 2 страницы хватает ;)
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Писарь! Возжигаше! Квадратные крафты, невразумительная земля, это не Ил :) Это скорее Птички версии 2,75 :) Ну чутка подредактированные в жабе.
Хотя, всё равно никто не стает сравнивать... что было и что стало... :(
Вложений: 2
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
gosha11, не - ну то вы явно что то синюшное выложили. Немного поправил, ну хотя бы так.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Это они что за 8 лет или больше, так землю научились делать Дааа...... Не когда мне земля не нравилась, а сегодня , это вообще кошмар , ил2 и всё тут.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Да тут не только в насыщенности дело парни...
Обратите внимание на мультиплеевские черные тени под деревьями.
Они что под самолетом что в километре от него не меняются по цвету и по тону.
Так же и со всеми обьектами домами и деревьями. Да и самой плоскостью земли.
Тут скорее всего движок так срабатывает. Нет ни масштаба ни атмосферы.
Отличные текстуры кокпитов нам демонстрировали..Динамичные тени.
Текстуры самолетов некоторые (не все) порадовали. Тут без вопросов.
Но когда начинают писать дескать в бою этого видно ни чего не будет, не соглашусь...
Все работает на атмосферу, среду игры.Очень надеялся ,что все будет именно на высшем уровне, но пока увы...
И подкрутка цветов мне кажется в последний день перед релизом тут не поможет.
Re: пятничный апдейт 21-01-2011
Учитывая, что создатель/создатели пишут, что мол то ещё не включено, а то ещё в упрощённом виде показано, а вот то ещё не работает, а вот ближе к выходу сделаем и т.п., получается, что и обсуждать пока нечего.