-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Всем привет. Сразу выражу благодарность тому, кто пытается помочь решить проблему "геморроидальнейшего подбора вечно обновляющихся модов" и сделать НАШУ жизнь легче. Так как я например 5-ку купил давно, но все жду конца этой гонки бесконечных обновлений релизов модов и попыток их скрестить (еще не играл - все откладываю хотя являюсь фанатом с СХ3). У меня вопрос очень простой и лаконичный - в составе предполагаемого МЕГА мода все ли компоненты на данный момент доработаны и безглючны ? И конкретно про выбранную платформу UIB 3 ? Прочитав весь форум я обратил внимание на отзывы в недостаточной ее стабильности и корректности. Не получится ли качелей - UIB меняется и все опять
поползло ? Реально хочу выйти в море, но пока сдерживаюсь последними силами, чтобы не покусывать ПИРОГ из не очень хорошо доведенной игры прерываясь на всякие вылеты и баги, а смачно впиться в самую середку с НАЧИНКОЙ из великолепного моддинга :) Перспективы какие у НАС ? В кратце.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Obelix
Ui-Boat SteelVikings Scopes - обязательно нужен(RAOBF очень точный, светофильтры, точная сетка). Без него во всей этой затее мало смысла.
-Я изучил Ui-Boat SteelVikings Scopes - мод содержит исключительно графические файлы, отвечающие исключительно за внешний вид панелей перископов. И ни один из них не отвечает ни за светофильтры, ни, тем более, за RAOBF, не говоря уж о его точности. Поэтому Ui-Boat SteelVikings Scopes останется опциональным.
Цитата:
Сообщение от
piak
piak - СОГЛАСЕН !!!
Отлично!
YazonOFF
UIB характерен как раз большей стабильностью в сравнении с модом от TDW. В версии 2.2 были свои мелкие недоработки, автор попытался их исправить в следующей версии. Но как всегда - одно исправил, другое подпортил.
Правда могу сказать следующее - мега-мод собран на базе UIB 3 и нареканий пока не вызывает. Проверка в нескольких режимах показывает отсутствие вылетов, умеренную загрузку железа. Есть некоторые проблемы, в ходе решения этих проблем возможно сократится список модов. Под подозрением, например, находится звуковой мод "Wasserbomben".
Так же нужно подкрутить справочник.
Вот, такие косяки пока обнаружены.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
Obelix
... не отвечает ни за светофильтры, ни, тем более, за RAOBF, не говоря уж о его точности. Поэтому Ui-Boat SteelVikings Scopes останется опциональным.azonOFF[/B]
Перед Репером всегда снимала и буду снимать шляпу.
Про стабильность - факт. Я и забыла когда игра слетала.
А насчёт перископа - в новый ничего не вижу(или сами светофильтры другие или он не дружит с Environment- не знаю. В перископ туман - с рубки видимость 10 миль). Диском попасть не могу. Тогда нужен мануал. Помню для SH3 ACM нужна было прога DoubleMasTool или двойная высота мачт - здесь то же самое?? Плюс он нереально большой, что не может не раздражать
Со старым попадаю 9 из 10.
Поправочка. С Env 5.4 стало заметно получше. Но дружит ли с ним Беркутовская погода? С вечным туманом ходить неохота
На счёт "ввести данные стандартными способами".
Именно в том и вопрос - где их взять эти данные? Диск скорость судна и дальность до него вычисляет за 30 сек.
Не идеально точно, но с километра промазать никак не выйдет
P.S. Супер! И линию хода выдернуть и эти идиотские круги радиусов обзора/работы асдика ЭМ убить совсем.
P.S. №2 Добавляю, чтоб сообщения не плодить - кольцо в топку. На дистанции больше км не попасть в цель совсем. Только на близких дистанциях.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Перед Репером всегда снимала и буду снимать шляпу.
Про стабильность - факт. Я и забыла когда игра слетала.
А насчёт перископа - в новый ничего не вижу(или сами светофильтры другие или он не дружит с Environment- не знаю. В перископ туман - с рубки видимость 10 миль). Диском попасть не могу. Тогда нужен мануал. Помню для SH3 ACM нужна было прога DoubleMasTool или двойная высота мачт - здесь то же самое?? Плюс он нереально большой, что не может не раздражать
Со старым попадаю 9 из 10.
По RAOBF и его точность сказать ничего не могу - так и не приучился ими пользоваться. Для меня быстрее ввести данные стандартными способами. По поводу размеров RAOBF - посмотрю, что я смогу с этим сделать. Навигационные инструменты и их размеры поправлю, тут проблем нет. Линию хода торпеды тоже найду и "выдерну" из игры. Ну и по ходу теста ещё что нибудь обнаружится и исправится.
--- Добавлено ---
Кстати, сейчас на субсиме заметил, что Ui-Boat SteelVikings Scopes убран из поддерживаемых новой версией. Как я и подозревал, Ui-Boat SteelVikings Scopes не совместим с новой версией из-за размеров окуляра перископов.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Ждать осталось недолго ?:popcorn:
я мог бы потестить сей мод :),скачаю хоть сколько ГГ хоть от куда ;)
да и русский перевод надеюсь будет на приборах и тд?
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
AttackForce
Ждать осталось недолго ?:popcorn:
я мог бы потестить сей мод :),скачаю хоть сколько ГГ хоть от куда ;)
да и русский перевод надеюсь будет на приборах и тд?
В общем то не долго. А тестить придётся! :D Я легко могу что нибудь пропустить, поэтому релиз будет нести атрибут "Бета". И только в случае отсутствия багов (мечты!) будет переименован в "Релиз"
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
К сожалению, не знаю предназначений половины модов из анонсированного состава. Отсюда вопрос: В долгожданном МЕГА-моде самолёты англо-саксонские будут, наконец, исполнять свои непосредственные обязанности? В прошлых СХ можно было здорово пострадать даже под обломками сбитого самолёта.
Мины и сети будут? А береговая артиллерия? [В начале войны (СХ5) нужно было постараться потопить лишь пару эсминцев у любого портового города на востоке Британии, а потом "пастись" там месяцами и расстреливать суда у причала из пушек, делая миллионы тонн для алчного Юби.кома и своего тщеславия].
Жду бету. Большое дело будет сделано.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Obelix если вас не затруднит не могли бы вы написать что этот мега-мод добавляет в игру, что в ней меняет, поскольку я тоже не знаю большую половину представленных модов. И как эти моды отразятся на производительности компьютера?
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
MIKKI SYKES
Obelix если вас не затруднит не могли бы вы написать что этот мега-мод добавляет в игру, что в ней меняет, поскольку я тоже не знаю большую половину представленных модов. И как эти моды отразятся на производительности компьютера?
Ui-Boat V3.0 -------------------------------------------------------------------- это сам интерфейс
Accurate German Flags -------------------------------------------------------- это флаги
Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 (Part 1) ------------------------ это и \/
Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 (Part 2) ------------------------ это добавляет или заменяет корабли
Cerberus62 Historical Ship Equipment 1.3 ---------------------------------- это добавляет на корабли пушки и еще чтото
Dooms Decks for VIIABC41 1.4 ---------------------------------------------- это деревянный настил на ПЛ помоему
FX_Update_0_0_11_ByTheDarkWraith --------------------------------------- это взрывы и еще чтото
AirTorpedoes -------------------------------------------------------------------- это с самолеты пускают торпеды
Loading Screens Mod ----------------------------------------------------------- это загрузочный скрин
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock faces ------------------------------------- это подводники с бородами
SteelViking's Interior Mod V1.2 ----------------------------------------------- это чтото связано с интерьером ПЛ
Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith -------------------------------------- это выхлоп из ПЛ
SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith -------------------------------------------- то же влаги
Torpedo Splash ----------------------------------------------------------------- это всплеск от попадания торпеды
Spesial Edition Skins ------------------------------------------------------------ незнаю
RemoveLogoIntroTheDarkWraith ---------------------------------------------- это убирает видео загрузку
mod piak -------------------------------------------------------------------------- это цвет воды (снизу)
Environment 5.0 MOD ----------------------------------------------------------- это мод погоды (самый грозный мод, мод который грузит игру)
ClimateZones mod Onealex ---------------------------------------------------- это то же
Env5.0 weather from Bercut ---------------------------------------------------- это то же
Shadow Improvement Mod ----------------------------------------------------- это тени
sobers base fog mechanics for SH5 V2 ---------------------------------------- это туман
sobers base sky mechanics V1 ------------------------------------------------- это небо
sobers base wave mechanics for SH5 V12 ------------------------------------ это волны
No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod ---------------------------------------- незнаю
No magic skills v1.5 ------------------------------------------------------------- незнаю
sobers realistic hydrophone operator SH5 ------------------------------------ это звук гидрофона
IDMNID 1.0 ----------------------------------------------------------------------- это незнаю
North Atlantic Green 1.1 --------------------------------------------------------- это незнаю
IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith ------------------------------------------------ это что бы самолеты и корабли вам жизни не давали с разу в начале игры
IRAI_0_0_30_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_-spotting ---------- это то же
Reboot's Water Drips 1.1 ------------------------------------------------------- это капли капают с люков
Old Style Explosions V1.1 ------------------------------------------------------- это чтото связано со взрывами
Wasserbomben_SoundFix_1.0 ------------------------------------------------- незнаю
Capthelms Audio Mod ---------------------------------------------------------- незнаю
Dark_Interior_V1 --------------------------------------------------------------- это в ПЛ стало темно
Open_Horizons ------------------------------------------------------------------ это продолжение игры после
Depth_Keeping_Problem_UHS_patch_HB_1_0_0_TheDarkWraith ---------- это изменения глубины
sobers real trees ---------------------------------------------------------------- это изменены деревья
и еще можно ли сделать отдельный мод без
Environment 5.0 MOD
ClimateZones mod Onealex
Env5.0 weather from Bercut
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
SashaKA001
спасибо за обьяснения. а мод меняет карьеру? т.е. умешьшает тоннаж в заданиях?
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
MIKKI SYKES
SashaKA001
спасибо за обьяснения. а мод меняет карьеру? т.е. умешьшает тоннаж в заданиях?
не есть отдельный мод который уменьшает тонаж
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Я все эти моды и перечисленные вначале установил. И проверил как смог.
Работает всё достаточно успешно
Spesial Edition Skins - чуть другая раскраска лодок
No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod - меняет размер луны на привычный глазу
No magic skills v1.5 - убирает возможность прокачки экипажа
North Atlantic Green 1.1 - меняет воду на зелёную(сколько по морю ходил такой не видел)
IDMNID 1.0 - усиливает повреждения лодки(на мой взгляд излишне сильно)
Wasserbomben_SoundFix_1.0 - плеск глубинных бомб
Capthelms Audio Mod - добавляет и изменяет некоторые звуки в игре
На мой взгляд нужен мод Real hydrophone operator
и мод исправляющий абсолютное несоответствие расчётного диска, сетки и увеличения перископа
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Загляда проверь пожалуйста Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 новые модели кораблей есть????или это те же корабли(модели) с альтернативными названиями???
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
Загляда
No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod - меняет размер луны на привычный глазу
Поправочка. Этот мод убирает хреновины с троеточием в жёлтой рамке над головами подводников, которые показывают, что человек с тобой поговорить хочет.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
rusrus
Загляда проверь пожалуйста Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 новые модели кораблей есть????или это те же корабли(модели) с альтернативными названиями???
Я не могу с полной уверенностью сказать. Приходилось не так долго играть с каждым установленным модом.
Видел 5 не встречавшихся ранее судов. Сколько их на самом деле понять трудно.
Shalnov
Спасибо. Сожелею об ошибке. Впредь буду внимательнее.
Пытался сам поправить ситуацию с расчётным диском.
В версии U-boat2.2 диск точен и увеличение перископа ему соответствует. Но сетку перископа пришлось программой Paint.net растянуть на 22% по вертикали. То есть была неверной одна составляющая из трёх и я смог выправить ситуацию. Но необходимо найти ещё одну сетку для работы без увеличения перископа.
К сожалению, в версии 3.0 неверны все три составляющие, а исправить их методом подбора я не смог.
Попробую начертить новую сетку и приладить диск с версии 2.2. Если получится я загружу эти файлы в интернет.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
Загляда
На мой взгляд нужен мод Real hydrophone operator
Цитата:
Сообщение от
Obelix
[*]-sobers realistic hydrophone operator SH5
Цитата:
Сообщение от
rusrus
Загляда проверь пожалуйста Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 новые модели кораблей есть????или это те же корабли(модели) с альтернативными названиями???
На базе военных немецких рейдеров сделаны дополнительные грузовые суда. Просто убраны орудия и изменена страна принадлежности.
Цитата:
Сообщение от
Shalnoy
Поправочка. Этот мод убирает хреновины с троеточием в жёлтой рамке над головами подводников, которые показывают, что человек с тобой поговорить хочет.
и плюс ко всему убирает идиотские светящиеся ореолы вокруг людей, лодочных орудий и приборов (убирает подсветку активных элементов).
Цитата:
Сообщение от
Загляда
Spesial Edition Skins - чуть другая раскраска лодок
Не только лодок, но и вражеских военных кораблей. Правда в варианте мега-мода от него осталось только три шкурки.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Environment 5.0 MOD ----------------------------------------------------------- это мод погоды (самый грозный мод, мод который грузит игру)
Не ребят самый грузовой мод это- Shadow Improvement Mod ----------------------------------------------------- это тени
и проявляется это отчетливо когда атакуеш конвой,так как там количество кораблей а следовательно теней,поверхностей от всех кораблей+дым чадящих подраненных транспортов+пожары на кораблях.
Когда же встречаеш единичные суда или в музее смотриш то это гораздо менее заметно,так как видеокарте,оперативной памяти и ц.п приходится обрабатывать гораздо меньше объема.
Проверял сам отдельно устанавливая Shadow Improvement Mod
Уменьшить тормоза и немного прибавить производительности может помоч изменение в файле Shadows.cfg строчка HighResolution=5000 -(высокое разрешение): изменить на 4500 или 4000 и тд.в общем на меньшее значение по своему усмотрению у кого какая система.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Я настолько отстал от "гонки модов", что единственный шанс для меня вернуться в море, это этот мегамод. Жду с нетерпением, камрады!
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Как скоро релиз ожидается?
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
Maverick0
Как скоро релиз ожидается?
Трудно сказать - времени потребовалось больше, чем расчитывал, а свободного оказалось меньше, чем ожидал. Надеюсь в ближайшую неделю.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Это нужно будет снести все моды и поставить Мега мод Ui-Boats 3.0
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Мега назвать его конечно трудно...Ибо он не вносит что то новое в игру. Это мод модов:) Все написанные ранние моды собраны в один мод. Допускаю что герр Обеликс сможет удачно устранить конфликты между ними;) Всё равно ждём...И, большое человеческое спасибо:)
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Obelix есть просьба, раз ты уже делаеш мод и прямиком его адаптируеш можеш сделать так что бы геймплейные моды шли в первую очередь а графические уже после, просто как я понял есть последовательность установки модов? я бы предпочел сначало установить любые моды которые не нагружают компьютер,а уже после по усмотрению накидывать поверх ети графические моды,по крайней мере когда я жестоко сидел на игре СТАЛКЕР ребята мододелы сначало делали сборку модов и адаптировали именно на геймплей,а после по желанию уже шли моды изменяющие-дополняющие графику и т.д что скажеш?
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Цитата:
Сообщение от
AttackForce
Obelix есть просьба, раз ты уже делаеш мод и прямиком его адаптируеш можеш сделать так что бы геймплейные моды шли в первую очередь а графические уже после, просто как я понял есть последовательность установки модов?
Последовательность как раз не имеет значения, это единый мод - всё в одном, и геймплей и графика идут вместе и составляют единое целое и очерёдность тут никакой роли не играет - в игру включается сразу всё и без конфликтов. Ведь цель этого мода как раз в том, чтобы исключить конфликты всех означенных в списке модов и заставить их работать в полную силу а не на половину, как при отдельной установке отдельных модов, когда последующий активируемый мод глушит часть функций предыдущего. Камрад Панинейро чуть выше метко подметил суть этого мега-мода.
-
Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0
Разве трудно адаптировать?
Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0 мод без графических изменений.
Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0мод с графическими изменениями.
в мод будет включено максимум 5 модов с графикой,их адаптировать как раз несложно,
Нужно ли думать при создании мега мода о людях которые не имеют суперкомп?