-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Мда... Читаю и понимаю, что у некоторых стакан наполовину пуст, а у некоторых наполовину полон. Одного не пойму, зачем недовольные сидят в этой ветке и кидают в опонентов тухлыми помидорами? Не нравится игра? Разочаровались в ОМе и всей его команде? Идите в шутеры долбиться, там не фризит и там все замечательно! Зачем здесь постить и портить людям настроение? Или вы так самовыражаетесь?
Это просто эмоции по поводу неоправданного ожидания в течении 6-7 лет.
Еще когда каждую пятницу обсуждали апдейты со скринами, то часть людей в скринах видело недостатки, а часть людей - плюсы. И те люди, которые видели только положительные вещи закидывали какашками тех, кто говорил про недостатки, обосновывая это тем, что те нихрена не разбираются и в игре всё будет чики-пуки. Как щас помню обсуждение скрина с отвалившейся от бомбера мотогондолой. В результате получилось так, что те кто видел на скринах недостатки оказались правы на 200%. А те кто верил - оказались в эмоциональной жопе.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Не нравится игра? Разочаровались в ОМе и всей его команде? Идите в шутеры долбиться, там не фризит и там все замечательно!
Деньги-то уже потрачены, причем не только на диск, но и на "железо"
Обидно, знаете ли, имеем право высказать свое "фи" много раз :)
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Пипец как достало это нытье...
Илья всё знал и.. правильно поступил что умолчал касаемо сырости игры ,продажи рулят-это ПРАВИЛЬНО (без иронии)!
ОМ тоже все знал .... и как говориться "бабло побеждает зло".
Советую всем писать посты в стиле "спасибо и т.д"..... и молча молиться чтобы издатель не прекратил финансирование.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
М-да, у Олега теперь куча дел. На русском языке излагать некогда.
Всё равно - спасибо за работу.
Мы все признательны бесконечно.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Советую всем писать посты в стиле "спасибо и т.д"..... и молча молиться чтобы издатель не прекратил финансирование.
А иначе что? Жизнь потеряет смысл и Луна упадет на Землю?
По сабжу - ОМ высказался весьма и весьма туманно. Перспективы нового Sturmovik пока не ясны.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Мде, даже досматривать не стал. Обзор хардкорного авиасимулятора от фанатов кризисов. Все равно что обзор автомобиля WIESMANN от водителя Короллы.
угу....а ещё у него там Спитфайтеры летают))))
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
ZOG
А иначе что? Жизнь потеряет смысл и Луна упадет на Землю?
По сабжу - ОМ высказался весьма и весьма туманно. Перспективы нового Sturmovik пока не ясны.
Нет, Луна останется на месте.(научно доказано).
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Знаете, что-то вспомнился анекдот из времен эпохи исторического материализма. Приходит к Сталину Жданов и жалуется - невозможно с этими писателями работать, один пьет, другой по бабам гуляет, вдохновения у них видите ли нет, не пишется им! - Сталин молча слушал покуривая трубку и после паузы говорит - ну извините товарищ Жданов, других писателей у меня для вас нет!
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
Это просто эмоции по поводу неоправданного ожидания в течении 6-7 лет.
Еще когда каждую пятницу обсуждали апдейты со скринами, то часть людей в скринах видело недостатки, а часть людей - плюсы. И те люди, которые видели только положительные вещи закидывали какашками тех, кто говорил про недостатки, обосновывая это тем, что те нихрена не разбираются и в игре всё будет чики-пуки. Как щас помню обсуждение скрина с отвалившейся от бомбера мотогондолой. В результате получилось так, что те кто видел на скринах недостатки оказались правы на 200%. А те кто верил - оказались в эмоциональной жопе.
Насколько помню, было не совсем так. Закидывали тех, кто утверждал, что разработчики ни фига не делают, и если тень от дерева падает не под тем углом и не с той плотностью, то значит и со всем остальным в игре - та же фигня. И вообще игра заранее обречена на провал, раз за полгода до релиза нет видео. Те, кто видел В ТОМ ЧИСЛЕ И положительное, просто ПРОСИЛИ КРИТИКОВ ПОДОЖДАТЬ РЕЛИЗА и не плакать раньше времени. Большинство тех, у кого стакан пуст - либо зарегистрировались накануне и после релиза, либо зарегистрировались давно, но в обсуждениях не участвовали. Основная проблема игры, начиная с релиза - фризы и косяки, которые по скринам увидеть невозможно. А скрины в основном критиковали на уровне единичных специалистов по графике, фотографии и т.п. Подавляющее большинство людей этого бы и не заметило.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Лично я думаю, что без Олега проект будет лучше. Я и раньше считал его поведение мягко говоря непрофессиональным. То как надо профессионально общаться к аудиторией - объяснять не нужно, а нужно читать посты от Ильи: как форма, так и решения (например, по поводу оторванных крыльев и прочего) именно такие, какие должны быть от грамотного управленца и пиарщика. Даже не хочется вайнить о интерфейсе и прочем - от его постов появляется уверенность, что если команда не загнется в финансовом плане, они сделают из сима конфетку. Что касается Олега... То как он "попрощался" с командой Сухого (это не первый мой аккаунт, так что те времена я помню) - это был полный, как выражается современная молодежь, "лол". Такой непрофессионализм в общении с аудиторией я за семилетнюю карьеру в игровой журналистике видел всего два раза - первый раз у Олега, второй раз у команды Ворлд оф танкс.
Естественно речь идет не об Олеге как о человеке или его способностях (я с ним незнаком), а о моей личной реакции, как потребителя, на некоторые его действия.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Мокрый
Естественно речь идет не об Олеге как о человеке или его способностях (я с ним незнаком), а о моей личной реакции, как потребителя, на некоторые его действия.
Не знаю, у меня такого мнения не сложилось. Очень многие люди не понимают границ между критикой и хамством. У нас в классе парень был, ну с руками, с головой, много знал, хорошо соображал. Но его первая фраза на все, что ему рассказываешь или показываешь, была типа:"Да ты дурак! Что ты делаешь-то вообще?". Да будь он хоть кем, на такие слова только ответное хамство будет. А ему искренне кажется, что он человеку помогает. Так и тут. Нормальный вопрос - нормальный ответ. Наезд - получи ответку. Наезды зашкалили - до свидания.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Мокрый
То как надо профессионально общаться к аудиторией - объяснять не нужно, а нужно читать посты от Ильи: как форма, так и решения (например, по поводу оторванных крыльев и прочего) именно такие, какие должны быть от грамотного управленца и пиарщика.
при всем уважении, но разве ети цитаты можно считать хорошим примером обращения к юзерам?
открываем описание патчу и вдумчиво читаем первые строчек десять...
Цитата:
САМОЛЁТЫ
* Отрезали "резинки" с самолёта игрока, которые сглаживали его движение, задерживая
графическое представление л/а за его физическим положением, так как в редких
случаях это вызывало ситуацию, в которой казалось, что трассера вылетают
наискосок.
WTF?!?!?!
Цитата:
* Улучшили производительность модуля модели полетов на 0.001%;
считали ведь. много считали. не поспоришь тут :)
Цитата:
Добавили особую нагрузку на самолеты, потерявшие большУю часть крыла. Хотя это
менее реалистично, решение ответит на наиболее распространенное заблуждение, пока
мы работаем над еще более точными расчетами крыла специально для этого сценария;
ну и далее в том же плане.
это только у меня возникает ощущение что меня хотят упорно ввести в заблуждение? о_О
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Мокрый
Лично я думаю, что без Олега проект будет лучше. Я и раньше считал его поведение мягко говоря непрофессиональным. То как надо профессионально общаться к аудиторией - объяснять не нужно, а нужно читать посты от Ильи: как форма, так и решения (например, по поводу оторванных крыльев и прочего) именно такие, какие должны быть от грамотного управленца и пиарщика. Даже не хочется вайнить о интерфейсе и прочем - от его постов появляется уверенность, что если команда не загнется в финансовом плане, они сделают из сима конфетку. Что касается Олега... То как он "попрощался" с командой Сухого (это не первый мой аккаунт, так что те времена я помню) - это был полный, как выражается современная молодежь, "лол". Такой непрофессионализм в общении с аудиторией я за семилетнюю карьеру в игровой журналистике видел всего два раза - первый раз у Олега, второй раз у команды Ворлд оф танкс.
Естественно речь идет не об Олеге как о человеке или его способностях (я с ним незнаком), а о моей личной реакции, как потребителя, на некоторые его действия.
Хочешь продать?
Общайся и люби потенциального покупателя до факта покупки, потом пусть думают юристы. (пл.Земля)
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
как то раз видел интервью с Олегом, где он в очередной раз говорил насколько они всё переделали в БоБе... насколько они молодцы... какие они самые первые и самые продвинутые... и когда в этом интервью задали вопрос о РоФе... Олег как то "погрустнел"... и я думаю, то что он ответил было не приятно слышать РоФовцам... Петровичу, LOFTу.... он пренебрежительно отзывался об конкуренте... как о чем-то малозначительном...
помню как тут публично сцепились LOFT c Олегом... как раз по тому поводу, каким Олег порой образом бывает отзывается о продуктах других разработчиков...
и все бы было понятно, если бы у Олега за плечами была бы действительно та игра, о которой он так нам всем пел!!! и я был почти уверен, что эта игра у него есть! хотябы по его подобному поведению...
именно поэтому меня так удивляли порой скриншоты... именно поэтому я так переживал за террейн, о чем писал неоднократно тут на форуме.... потому что видел откровенную лажу, а не террейн... хотя понимал, что писать о подобном тут - глупо )))) и это ничего не изменит
я понимаю что можно делать игру пять лет, и сделать в итоге то что мы имеем... бывают разные обстоятельства порой неподвластные нам... но при этом не нужно "загибать" пальцы и хвастаться своими патентами и говорить о том какой ты крутой... зациклевшись в 90х годах!!! (с устаревшими понятиями об музыке в игре, о звуке, о графике, об гемплее)
но БОБ - это просто плевок в душу!!! что бы вы не говорили...
говорите вам надоело нытье? тогда и хвалебные отзыввы тоже перестаньте писать пожалуйста!!! мне вот их тоже читать противно!!! честно!
я все эти годы ждал и надеялся... для меня симуляторы - это как для некоторых пиво после работы, как сноуборд, мотоцикл.... как шоколад, даже как секс если хотите!!! имейте совесть!!! дайте людям высказываться!!!
не должна была игра в таком виде на прилавках оказаться!!!
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
VitLoss,
ты прав.
То, что мы увидели через 7 лет "песен" - это действительно "плевок". А первым ушатом холодной воды были первые скриншоты террейна. И это через несколько лет после первых показов моделей и кокпитов, от которых по-настоящему текли слюнки.
Оптимисты тут кидались какашками в любого, кто указывал на недостатки, и многие надеялись на волшебное WIP. Релиз же окончательно развеял все надежды на чудо. И вовсе не фризами и багами, которых можно было бы простить гораздо больше, чем уже нарыто, а тем, что игра оказалась вовсе не той, о которой слушали "песни".
"Корбль" БЗБ - не тонущий, а утонувший при спуске на воду. И в то, что "вот сейчас команда нечеловеческими усилиями залатает дыры и откачает воду из трюмов, и все увидят прекрасную яхту вместо торчащих ушей старого, ржавого корыта..." уже не верится при всём желании.
Впрочем, жизнь покажет. Всёравно хочется верить.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Вот.. вот.. "Пиво после работы..."
Нету сейчас пива после работы. ДТ Ила угробили своим невлезанием в ФМ, в БзБ в онлайне не поганяешь....
Я столько лет ждал " баварского", а тут мне говорят - не нравится, иди пей "жигулевское" , в которое уже успели нассать..
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
VitLoss,
ты прав.
То, что мы увидели через 7 лет "песен" - это действительно "плевок". А первым ушатом холодной воды были первые скриншоты террейна. И это через несколько лет после первых показов моделей и кокпитов, от которых по-настоящему текли слюнки.
Оптимисты тут кидались какашками в любого, кто указывал на недостатки, и многие надеялись на волшебное WIP. Релиз же окончательно развеял все надежды на чудо. И вовсе не фризами и багами, которых можно было бы простить гораздо больше, чем уже нарыто, а тем, что игра оказалась вовсе не той, о которой слушали "песни".
"Корбль" БЗБ - не тонущий, а утонувший при спуске на воду. И в то, что "вот сейчас команда нечеловеческими усилиями залатает дыры и откачает воду из трюмов, и все увидят прекрасную яхту вместо торчащих ушей старого, ржавого корыта..." уже не верится при всём желании.
Впрочем, жизнь покажет. Всёравно хочется верить.
Не прав он. Как я уже сказал, я рад что глава проекта сменился. Я не могу заглянуть разработчикам за плечо, но благодаря Шевченко я не только не разочаровался в проекте, но и твердо верю, что если дать им полгода, то он станет лучшим симулятором, а через год они воплотят большую часть всех обещанных ранее задумок и начнут радовать чем-то новым. И лично я предпочитаю активно участвовать в бете, чем еще год ждать релиза. Хотя после последнего патча игра уже не ощущается бетой - есть недостатки, но вы знаете, недостатков в том же Call Of Duty последнем или других монстров игровой индустрии - лично для меня еще больше. Меня от них вообще выворачивает.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
spax
Не знаю, у меня такого мнения не сложилось. Очень многие люди не понимают границ между критикой и хамством. У нас в классе парень был, ну с руками, с головой, много знал, хорошо соображал. Но его первая фраза на все, что ему рассказываешь или показываешь, была типа:"Да ты дурак! Что ты делаешь-то вообще?". Да будь он хоть кем, на такие слова только ответное хамство будет. А ему искренне кажется, что он человеку помогает. Так и тут. Нормальный вопрос - нормальный ответ. Наезд - получи ответку. Наезды зашкалили - до свидания.
С момента выхода Ил-2 много было конструктивной критики и конкретных вопросов на которые было два ответа "УНВП" и "БЖСЭ".
В конце концов эти две ставшие нарицательными формы стали восприниматься как "от@@@@сь от меня"....а вопросы как были - так до сих пор ( уж 10 лет прошло) остались без ответа.
Когда же появилась возможность заглянуть " в потроха" Ил-2...то оказалось что многое о чём вопрошали идейные борцы "за реализм" - можно было легко и непринуждённо поправить.
Как Вы думаете...такое отношение к конечным пользователям способствует атмосфере конструктивного общения....?
Меньше надо было пальцы загибать, больше работать, править явные косяки и выпускать на арену общения с "почтенной публикой" более уравновешенных сотрудников МГ.
Пример общения Ильи на данном форуме весьма показателен.
Правки ФМ от патча к патчу помните надеюсь.....? Сейчас к ФМ тоже есть вопросы....Петрушка например озаботился вопросом профессиональной компетенции разработчиков, озвучил вопросы на которые до сих пор нет конкретного ответа. В итоге можем получить ФМ по принципу "плюс\минус трамвайная остановка"....которая так же как в Ил-2 будет доводиться 10 лет.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Мокрый
Не прав он. Как я уже сказал, я рад что глава проекта сменился. Я не могу заглянуть разработчикам за плечо, но благодаря Шевченко я не только не разочаровался в проекте, но и твердо верю, что если дать им полгода, то он станет лучшим симулятором, а через год они воплотят большую часть всех обещанных ранее задумок и начнут радовать чем-то новым.
Не воплотят.
Потому, что косяки заложены гораздо глубже, чем на поверхности, с которой сейчас отрубают всё лишнее, шпаклюют и полируют.
Через год будет в лучшем случае уровень Ила пятилетней давности (не по контенту даже, а по уровню геймплея и качеству кода), а проблемы глобальные, из-за которых и необходимо было делать эту игру вместо развития Ила, не решены в своём большинстве ни на йоту и останутся нерешаемыми без переписывания заново большинства кода.
По-доброму, этот проект нужно закрывать ещё года на три и приводить в порядок, не развивая контента пока не появится адекватный движок, иначе - проблемы совместимости поставят крест на развитии движка, а движок поставит крест на самом прекрасном контенте.
Не губы красить, а делать и полировать ядро, пусть и на имеющихся моделях и наработках.
ИМХО, начинать нужнь было с карты 20х20 км и одного самолёта и первым делом выпускать отктытый, документированный до мелочей SDK и уже дальше плясать от получившихся отточенных стандартов
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Не воплотят.
Все... Тушим свет! Великий гуру все понял и нас просветил, закрываем тему, стираем игру и ложимся спать.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
VitLoss
как то раз видел интервью с Олегом, где он в очередной раз говорил насколько они всё переделали в БоБе... насколько они молодцы... какие они самые первые и самые продвинутые... и когда в этом интервью задали вопрос о РоФе... Олег как то "погрустнел"... и я думаю, то что он ответил было не приятно слышать РоФовцам... Петровичу, LOFTу.... он пренебрежительно отзывался об конкуренте... как о чем-то малозначительном...
А вы не пытаетесь выдать желаемое за действительное? Я видел интервью где он хорошо отзывался про РОФ одновременно замечая что БоБу он не конкурент так как другая эпоха и модель распространения у него другая, та с которой он не согласен.
П.С. Да и CoD это ни как не плевок, это шедевр даже не смотря на некоторое количество багов которые пока еще присутствуют. Лично у меня идет все нормально и я CoD-ом наслаждаюсь. Так что не надо поливать грязью продукт только изза того, что у вас с системой что-то не то.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Все... Тушим свет! Великий гуру все понял и нас просветил, закрываем тему, стираем игру и ложимся спать.
Уважаемый, Вы бы, всёже, устаканили свой динамический IQ...
Он мне сильно напоминает счётчик ФПС в БОБ...
Вы наверняка умнее и лучше меня (судя по цвету ника) "в среднем", но местами провалы случаются "драмматические".
Если Вам известно что-то, что позволяет считать мои высказыванния идиотизмом - поведайте это миру и я, скорее всего, даже трепыхаться не стану - съем свои посты вместе с бумагой, на которых их распечатаю.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Оффтопик:
Товарищи господа, по поводу полного редактора и движка кампаний похоже вы не знаете о чем говорите. Лично я вижу совсем другое. Было бы желание разбираться. Мануал по всему этому написать с 200 человеко\часов займет. Как минимум. Задачи сейчас есть поважнее, а разобраться в большинстве фич и самому можно.
+1 Small_Bee, и нифига это не оффтоп. Мануал по ПР от Ила вполне доступен всем, интерфейс похож, добавленное вполне доступно к разбору самостоятельно. Вот только нет у кричащих желания разбираться, им сразу и всё подавай, и как так, за столько-то лет не написался мануал по фичам... Я оставил свои разборки с ПР почти три года назад, сейчас в БоБе разобрался за несколько часов, как сделать то, что мне нужно. Походу от крика думалка отключается, или адреналин от собственной крутости мешает.
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Не воплотят.
Потому, что косяки заложены гораздо глубже, чем на поверхности, с которой сейчас отрубают всё лишнее, шпаклюют и полируют.
Через год будет в лучшем случае уровень Ила пятилетней давности (не по контенту даже, а по уровню геймплея и качеству кода), а проблемы глобальные, из-за которых и необходимо было делать эту игру вместо развития Ила, не решены в своём большинстве ни на йоту и останутся нерешаемыми без переписывания заново большинства кода.
По-доброму, этот проект нужно закрывать ещё года на три и приводить в порядок, не развивая контента пока не появится адекватный движок, иначе - проблемы совместимости поставят крест на развитии движка, а движок поставит крест на самом прекрасном контенте.
Не губы красить, а делать и полировать ядро, пусть и на имеющихся моделях и наработках.
ИМХО, начинать нужнь было с карты 20х20 км и одного самолёта и первым делом выпускать отктытый, документированный до мелочей SDK и уже дальше плясать от получившихся отточенных стандартов
Вот чего я остерегался больше всего, Mirnyi взял и кольнул меня в самое сердце, убил надежду. Но лучше горькая правда, чем сладкая ложь.
Сейчас хоть( я лично определился) можно сэкономить кучу нервов/здоровья , времени да и денег на апгрейде( нефиг брать суперкомп, всеравно бестолку)
-
Re: Олег сегодня отписался на желтом.
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Уважаемый, Вы бы, всёже, устаканили свой динамический IQ...
А зачем?
Цитата:
Он мне сильно напоминает счётчик ФПС в БОБ...
Мне тоже :)
Цитата:
Вы наверняка умнее и лучше меня (судя по цвету ника) "в среднем", но местами провалы случаются "драмматические".
Так на то он и динамический :)
Цитата:
Если Вам известно что-то, что позволяет считать мои высказыванния идиотизмом - поведайте это миру и я, скорее всего, даже трепыхаться не стану - съем свои посты вместе с бумагой, на которых их распечатаю.
Мне ничего не известно, как впрочем и Вам, уважаемый, а посему и утверждения того, как все будет плохо, как минимум не очень соответствуют действительности. (Это я так мягко выразился, если что).
Уж очень категоричными и необоснованными заявлениями Вы кидаетесь, чем и заставляете мой IQ "расстаканиваться" :) А про редактор - это вообще шедевр, я вот привык работать в калькуляторе, так почему я не могу объект "автомобиль" разделить на объект "самолет"?! На дворе 2011 год (самый железный аргумент, кстати, прямо не знаю, что и возразить), а функции микроволновой печи в полном редакторе нет!! Как же так! Мы все умрем!
Предлагаю не обращать внимание на цвет моего ника, а так же на мои посты. Постараюсь ответить взаимностью :)