Аналогичная проблема кстати.. В оффе если над землей еще как то летать можно,в онлайне совсем плохо...
Вид для печати
Поставил все на максимум, разрешение 1440*900, железки не разогнаны. Полетал над Лондоном, вообще не реально, меньше 10 кадров.
Закрыл, вырубил NOD - В среднем 15.
Игра стала идти очень плавно, если раньше микрофризило без перерыва почти и не понятно почему, то щас если виден фриз то только из за винта. Шикарный патчик! Спасибо!
Кто то отнял ночь у поверхности земли. Ай-яй-яй!! (укоризненно машет пальчиком) :)
PS Хотя луна стала шикарной - сочной и яркой.
Кстати сколько ил съедает мозгов? Пробовал отключить файл подкачки, ан нет, вылетел не успев загрузиться. 4 Гига маловато.
Полетал слегка - очень доволен. Да заметил пару новых багов, пару старых, но они меркнут перед общим впечатлением плавного полета, фризы пропали. совсем.
Что они сделали с освещением или гамму подшаманили - картинка смотрится более сочно, контрастно и глубоко. Я впечатлен, но первое впечатление - не полное впечатление, и тот баг с ночным освещением выше как-бы намекает, что освещение либо упростили либо скорректировали не совсем верно - будем глядеть широко раскрытыми глазами.
Нововведения очень хороши, освещение -- прекрасно. Сел на вынужденную, блики, тени на остеклении фонаря аж заиграли. Красотища! ))) Картинка идет плавно, ниже 30 фпс не падал. Фризы были замечены, но всего пару раз. Так что развитие очень радует. Для скептиков могу предложить взять тайгер мот и полетать над дорогами, реками на высоте до двухсот футов. Только так можно увидеть все красоты БзБ. Остался неисправленным баг с включением первого магнето кнопкой. В кокпите кликом включается.
Вылеты лаунчера при первом включении, 2 раза. Дальше все пошло без проблем. В оффлайне ФПС стабилен и высок :) пропали микрофризы. Наземка както стабильнее выглядит чтоли, меньше мерцает. В онлайне все еще фризит, может изза пинга. Покачто самый производительный патч, кто еще сомневается рекомендую.
Програмистов на отдых, а того кто звук делал приковать цепью к компьютеру (возле него еще можно приковать того кто интерфейс делал)
Патч очень хорош - наконец-то на карте в игре есть все надписи! Вылетов не наблюдал ни разу! Настройки - Очень высокие, всё вкл. В среднем 30 ФПС. ТЕперь и кампашку можно проходить...
Неужели обещания начали сбываться? Кто-то починил доселе ржавый механизм часов Биг-Бэна - теперь они идут!
Здания как-то лучше стали вписываться в общий пейзаж, хотя плавность их появления слегка ухудшилась, у хуторков поменяли подстилки - из песочного сделали более зеленый, и вообще у меня стойкое ощущение что текстуры многие поменяли.
Сколько ни "бродил" по поверхности - не нашел мест где тайл земли накладывается на дороги, даже маленькие тропинки теперь имеют мелкую крошку а не тайл пахоты.
Пока гут гут, т.е. тьфу тьфу :)
У меня после настройки гафики игра запросила перезагрузку и вот результат
Имя события проблемы: CLR20r3
Сигнатура проблемы 01: launcher.exe
Сигнатура проблемы 02: 1.0.0.0
Сигнатура проблемы 03: 4d6e3d08
Сигнатура проблемы 04: System
Сигнатура проблемы 05: 4.0.0.0
Сигнатура проблемы 06: 4ba1dff4
Сигнатура проблемы 07: 2fd6
Сигнатура проблемы 08: 2a9
Сигнатура проблемы 09: System.ComponentModel.Win32
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 INTEL i72600K Gtx 580 ultra> SB TitaniumHD>16gb ram Win7 x 64
да.. Если бы вирпилы увидели 25-го марта боб в таком виде, как сейчас после крайнего патча, соплей по поводу недоделанной игры было бы несравненно меньше..
А за серый цвет шрифта - впороть того, кто придумал:fool:
Патч несомненно подровнял FPS-ы. Это очень радует!
Безусловно прогресс на лицо. Теперь в полной мере ощущается нехватка ресурсов железа, во всяком случае мне так кажется. Если раньше глюкавость наблюдалась не зависимо от настроек игры, то теперь колличество ФПСов меняется от настроек. Разрабам респект! И просьба: сделайте нормальное сглаживание!Без него ничего не видно, в онлайне без маркеров летать не возможно. Замечаешь контакт, идешь на него, при приближении на какое то растояние контакт просто исчезает с экрана монитора.
Появляются отдельные баги по ландшафту, такие как полоски всякие, вода не там где надо, но это, я считаю, мелочи на сегодняшний день
E6850 3ГГц 4Gb RAM ATI5830 1Gb WIN7 x64 1920х1080
Поставил патч стало чуток быстрее (с отключенным Aero), тут же скачал новый видеодрайвер (11.4) для своей Radeon HD 4870 карты, забегало быстрее уже Aero я не выключал!
Подтверждаю.
Стало все очень плавненько.
В оффе все просто блеск! В онлайне была пара просадок фпс, бум наблюдать.
ЗЫ
Исправлений много, сгонял к скалам Дувра, а жд дорогу-то тоже поправили! Сделали туннели и теперь железка похожа на железку, а не на фуникулер!
Драматически порадовали!
ЗЫ2
Повторю мысль, что уже была выше. Эх!Вот такой должен был быть релиз 25го марта!
Всей этой истерики и соплищи, и г..щи было бы драматически меньше! :)))
1. Подтверждаю, в онлайне контакты ныряют в невидимость и возникают из небытия, смешно даже, можно определить невидимку по следующим за ним зенитным разрывам. Технология СТЕЛС))) При переключении видов даже близкие контакты то есть то нет. Помню похожая шляпа была в он-лайне КХ, не знаю сделали или нет...
2. А также да, в миссии простого редактора атака лювтваффе на аэродром, GR-20 по пол-самолета висят в воздухе, прикольно. И в он-лайне наблюдал как спитфайр без хвоста благополучно приземлился))
А в целом летабельно и над водой и над землей. Настройки все высокие кроме домов. Вылетов не было никогда.
С2D E8400 3.0 gHz, 4 GB OЗУ, GTX 570 1280 mb., Win7 x64
Текст чата стал нечитаемый, и почему-то именно его цвет нельзя настроить. Учтите, что окна многие переносят вниз монитора, где отображается кокпит и мелькает земля.
Хочется иметь карту с Историческими названиями на Английском и Французском (или Немецком). Русские же там не воевали, откуда в таком количестве русские карты Ла-манша могли взяться? Убивает погружение.
Тень от букв отбрасывается влево, а не вправо, как привычно воспринимать мозгу.
Иконки активных аэродромов в онлайне менее заметны (более светлые), чем иконки неактивных. Активные филды должны быть красными или синими как в Ил-2.
Имхо карту желательно двигать не в направлении приставочной мультяшности (флажек на самолете игрока, например), а в направлении реализма. Посмотрите карту Арма2, там даже натовские обозначения юнитов на карте можно выбрать вместо понятных обывательских. Карта достаточно реалистично выглядит. Это же симулятор, а не аркадка, оставайтесь в заданной стилистике, пожалуйста. Флажек в таком стиле на самолете - это как-то совсем не по военному. Стесняюсь спросить: девушка придумала?
Стрелки по краям монитора должны отключаться отдельно от иконок. Без иконок портится зрение, со стрелками портится вкус и настроение.
Отличный патч, перестал раздваиваться кокпит при повороте головы!!! Респект!
Перестали дергаться тени (может я выдаю желаемое за действительное, полетал с патчем всего минут 10)
Все стало плавнее и приятнее глазу.
На данный момент можно сказать - патч отличный!
Полетаем потестим.
Все на максимум + подкручен драйвер на качество.
З.Ы. А сглаживание заработало? или мне кажется?