-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Дык, Семен Семеныч! С чего я буду их уметь создавать? Я же не такой продвинутый профи как вы. Ежели чо по дизайну сварганить! Спасибо вам всем за помощь юзеру-лузеру :lol:
Представь себе что мы с тобой работаем в фотошопе. Ты мне говоришь:создай слой под именем "первый". Я тебе говорю что создал. Ты мне что-то объясняешь дальше. Но, у меня ничего не выходит. А все потому, что я не знаю как вообще создаются слои. И вместо того, чтобы хотя бы посмотреть в гугле или спросить как это делается, говорю что создал его, хотя на самом деле сделал совсем другое.
Ты не должен уметь, но если не знаешь, лучше спросить. А то действительно получается разговор глухого с немым, друг друга не понимаем и ищем ошибку там, где ее нет.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Насчет слэшей запутался немного. BigREPA, Geniok, Mirnyi из первого поста в теме про выделенный сервер советуют с обратными слэшами. Так все-таки обратные или прямые? Чето не понял я... :)
Вообще сильно зависит от контекста. В данном случае - прямой.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Репка_3 заработала :D Причем слэши, прошу обратить внимание обратные, работает 1 час без вылетов. Через LAN, правда, все равно не пускает. Лог почему-то подозрительно короткий, а в самой консоли уже уйма информации.
Блин, я бамбук, перепутал обратные и прямые.:ups:
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Прочел... мда... сколько времени потратили на ерунду. :)
Аndersbravers, писал же в личке - забей на ДС, тестируй в "лобби" сервере.
Но если так хоца... попробуй подкючатся к своему ДС - директом, адрес тока поставь такой 127.0.0.1 ну и порт через :
Цитата:
Это мне надо .php-файл на хостинг закидывать?
Забей на хостинг, главное что бы в папке миссии шло обновление-добавление в файле .html, закинуть его на хостинг это уже детали.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
1. В онлайне карта слева. Брифингов не видел.
2. Миссия все сама делает, включая загрузку на ftp. Автор писал, что этот модуль статистики будет работать и с другими миссиями. Как не знаю, надо в скрипте разбираться.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Но ты кстати как можешь такое объяснить, что я не могу через клиент-LAN подсоединиться к своему серверу на своем же компе (я тут слышал у всех тоже по-разному)?
Цитата:
попробуй подкючатся к своему ДС - директом, адрес тока поставь такой 127.0.0.1 ну и порт через :
попробуй, причин "не подключения масса" имхо все они сетевые... в твоем локальном стим клиенте - в свойствах сервера какой айпи - внешний? иль внутренний? как инет подключен к компу? короче, все это можно разрулить... только смысл? тестируй, ла "лобби" это намного проще и надежнее.
--- Добавлено ---
Цитата:
public string stb_LogStatsUploadUserName = "ftp_dorangel_5";
если успею, подниму и дам тебе имя и пароль на r1.repka.su играйся на здоровье ;)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
я к своему выделенному подключался через общий список в разделе Интернет, а не LAN. Внешний IP нужен, конечно для этого.
Страницу LAN в Стиме советовал открывать (а не в игре!), чтобы Стим увидел сервер и показал его всем в игре уже потом.
С внутренним IP вроде в разделе Лобби нужно создавать, чтобы все его видели.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Внешний IP - это тот, который виден из интернета. Внутренний IP - внутренний в сети провайдера. От интернета его отделяет роутер (вроде). Чтобы быть видимым в разделе "Мультиплеер >> Клиент" нужно платить провайдеру за внешний IP. В "Мультиплеер >> Лобби" можно и с внутренним.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Чтобы никто не заходил нужно сервер запаролить. А создание самолетов в настройках запретил? Зачем с сервера-то выходить, чтобы новый самолет создать?
В принципе если добавить 1 самолет игрока временно в миссию, то она станет оффлайновой и ее можно тестировать на скорости 16х.
В логе ошибок скриптовых нет?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
BigREPA да может не ломать голову, да и закинуть миссию тебе на Р1?
Давай файлики
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
надо поправить надписи. я как дурак на BR-20M полетел в квадрат D4
поменять нижний аэродром, или дислоцирующуся на нем эскадрилью. а то у текущей префикс Eb что в комбинации с порядковым номером T или там, U - даст нехорошие ассоциации.
-
Вложений: 1
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Вот немного полетал на Р1. Первые ощущения
1. немножко скучновато
2. минные тральщики - ето что-то потустороннее, прямо resident evil :eek:
3. такое ощущение, что синие получают радио информацию предназначенную для красных.
На счет первого, так не знаю, может просто не повезло, потому как покрутился минут 10 на мессере над своими кораблями, никого не дождался, кроме еще одного одинокого мессера. Пошёл полетал над красными корабликами в порту, опять над своими... Вот и подумал, может ботов побольше завести? А вооще они там есть? Так вот я так дежурю, как - бац и черный экран. С начала подумал,что игра вылетела. Но звук есть, чат видно. А там читаю - меня застрелил минный тральщик. А я вроде и высоко достаточно был (~2км) и не стрелял по мне никто. С первого выстрела. Прямо Робин Гуд какой-то :) . Второй раз уже с бомбочкой поднялся. И только стал пикировать на кораблики - опять ни стрельбы, ни взрывов, только экран отключил сразу Робин Гуд этот и всё.
А на счет радио сообщений с земли, так подозрение возникло когда пару раз получил направление вражеской группы примерно такого текста "В квадрате ... замечен одинкий вражеский самолёт. Курс 270. Худые". Который из английских самолётов немцы так называли? Такой вид, как бы синий радио диспетчер читал бы текст красного диспетчера.
Вот такие первые впечатления.
А, и ещё вопрос - а как различить которые кораблики свои,а которые нет? Флагов я никаких на танкерах не заметил... Может плохо смотрел? :ups:
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сегодня к вечеру постараюсь переделать
в 18-30 загляну, если успеешь - поставим после 19-00 перезагрузки, что бы никого специально не выгонять.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Давай но в 18.45 у меня обычно по плану разглядывание девиц в питерских пробках :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Если не так критично к 19.00, могу позже скинуть, как девиц разглядишь :eek: Я ее тогда пока подшаманю скажем к 20.00.
Ок.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Камрады, корабли оно конечно хорошо, но можно хоть какую-нибудь колонну войск добавить тем и другим?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
да и ваще я бы сделал филды более оживленными, с техникой статической, хотя бы. самолетов побольше в капонирах и тд. чтоб можно было сыпануть с горизонта
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Камрады, корабли оно конечно хорошо, но можно хоть какую-нибудь колонну войск добавить тем и другим?
А чем не идея - прежде чтоб отчалили корабли по курсу на вражеский берег, они должны взять на борт колонны этого же самого десанта, которые поступают из других городов на порт?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
вот, еще пара мыслей возникла
- создать патрули вдоль берега, движущиеся
- поставить батареи ЗА по всей березовой линии, с шагом километров в пять. это было бы отличное целеуказание, заменяющее посты наблюдения. чтоб взлетел, и если враг пересекает берег, видно был по разрывам
- развести бомбардировщики по аэродромам, отдельно тяжелые, отдельно легкие
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
1. Патрули можно, но статики.
2. Батареи зен реально, тральщики останутся, но их будет меньше.
3. Сейчас бомберы отдельно от истребителей, Sxavenger ты чего, вместе же летали? :)
не отделить, а разделить. сделать тяжам нормальную бетонку, то-сё. а штуки и бленимы пусть на на прифронтовых будут.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
[/COLOR]
Хорошая идея, будем по загрузке смотреть, возможно да, и не одна.[COLOR="Silver"]
По идее количество кораблей в конвое должно быть пропорциональным от достигших порта колонн, а количество высадки десанта - количеству до берега дотянувших кораблей.... Но это, наверное, для начала черезчур компликованно
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Хорошо бы на R1 филд для английских бомберов сделать подальше от берега в глубине территории. А то как на ладони, пока будешь стоять греться и повулчить успеют и взлет засечь.