Я так понял, что это припасено "на потом". Не в бете и врядли в грядущем патче, но скоро.
Вид для печати
Прямая ссылочка на рус патч.
Сcылка
Перевод ридми с желтого.
Скрытый текст:
видимость миллион на миллион http://s008.radikal.ru/i305/1109/65/e6f9229c6c26.jpg
ААА, звук месса шикарен! Турбинка так и ласкает ухо! Супер! :)
Скачал, как установить то?
Частично перевел.
--------------------------------------
BETA NOTE
* RUSSIAN README: Извините, не успеваем перевести!
* ENGLISH README: Этот ридми не описывает все изменения, он пока частичен.;
* ЗВУК: Все еще работаем над контентом/звуками для новых двигателей, но большинство "вкусностей" уже представлены в этом билде.
* КАРТЫ: В этом бета-патче нет новых миссий.
ОСНОВНОЕ
* Переработаны алгоритмы обработки цвета;
* С нуля перписан звуковой движок
* Добавлены три новых мультиплеерных карты: Steppe (средний размер), Fields (малого размера), and Scimitar (малого размера);
* Обновлен интерфейс в мультиплере для облегчения выбора позиции в созданном самолете.
* Добавлены новые самолеты - Bf. 109 E-4 and Bf. 109 E-4/B. Оба оборудованы MG/FF-M пушками, а также используют знаменитый Minegeschoss.
САМОЛЕТЫ - ОСНОВНОЕ
* Переработан код гиро бомбоприцелов; (не особо понял, возможно ошибся)
* Убран глюкс 4го двигателя в He-111 (не особо понял: Removed allusion to Engine 4 from He 111 model; )
* Оптимизровано потребление памяти для multi-crew aircraft (не понял, извините);
* Airborne status is now checked correctly even if the aircraft in question departed prematurely;
* Приземление теперь корректно работает при приводнении. Каламбур, но так оно и есть 8)
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
* Переработаны кокпиты (He. 111 and Ju. 88) в соответствии с новым кодом бомбоприцелов;
* Пули малого калибра теперь имеют отличия в эффекте при попадании в землю (Вроде корректно понял:Small caliber bullet hits on the ground now show difference in material being hit;)
* Модифицирована визуализация ДМ Бленима;
* Added a range of visual SFX for higher-caliber guns;
* Новый бомбоприцел в Блениме;
* Возврещен знаменитый звуковой эффект из Ил-2 в сталл-файте; (мб ошибся)
* В два раза увеличена дистанция видимости трассеров.
ФИЗИКА И ИИ
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of aircraft roll / pitch;
* Lotfe type bomb sight now stabilizes aiming platform to horizontal plane;
* Убран внезапный скачек камеры при переключении между Lofte и бомбоприцелом.; (Да, я не знаю чтотакое Lofte :))
* Increased side slip input limit to +/* 30 degrees for the Lotfe bomb sight;
* Made Kurssteuerung mode 2 for level bombers. This mode will also stabilize the aircraft in level flight;
* Переработан запуск двигателя в соответствии с новым звуковым движком;
* Скорректированы углы рикошета от твердых поверхностей;
* Переработам бомбоприцел в Блениме, тепрь он проще и более реалистичен в использовании.;
* Бомбоприцел Бленима теперь корректнее отражает изменения in plane AoA in level flight. Корректировки компенсируют 3 градуса оносительно самолета на всемпротяжении полета;
* Fixed issue where overstress would inflict damage to airframe regardless of the Vulnerability difficulty setting.
СЕТЕВАЯ ИГРА
* Смена детонаторов бомб теперь может быть произведена без реконнекта к серверу;
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of roll / pitch. Это даст больше свободы для маневров, но потребует слаженности пилота и бомбардира в on-line;
* Играя бомбардиром, вы должны использовать "Самолет - Сброс Ordnance (бомбы)" клавишу (взамен "Основное - Огонь из текущего оружия" клавиши) для сброса бомб. Это решает проблему невозможности сброса бомб бомбардиром в on-line привычным способом.
САМОЛЕТ - MISC.
* Decreased bombsight altitude indents by ten times. This will give you more control of the altitude input and make bomb sight aiming more precise;
* You can now switch off the boost cut-out control in Spitfires.
Звук супер, дымка супер, берег драматично - лучше!!! :D
http://s1.ipicture.ru/uploads/201109...s/zOYR93UV.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20110906/hTR44qB3.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20110906/z70RjuWU.jpg
Канал у промзоны во Франции "Пересох"
миссий нет, а карт для онлайна новые есть, три штука
Закачалась и русская версия. Прямая ссылка:
http://www.megaupload.com/?d=CCGAAQ9T
Парни,подскажите как установить бету в игру,плиз. Уже столько человек попросили..
фонарь вроде стал чище
Звук в BlackDeath ведет себя достойно, что настраивает на позитив
МГ Молодцы!!! Спасибо за проделанную работу!
звук чихания на спите просто неймоверно крутой!!!)))
Попробуйте бомбу в воде взорвать. Сначало маленький взрыв потом БАбах фонтан на 50 метров.
И прицел на мессере четкость не теряет. И, что за пушки у е4? Убойность поражает, скорее в онлайн такие самолеты!!! :-)))
Срыв потоков с заканцовок ЕСТЬ!!!!!!!!!!!
ахренеееееть. посадил спита жестковато, он так крякнул, я испугался. вроде бы дымов стало больше от собственнных пулеметов
вот какая штука нарисовалась!!?? посреди земли белые квадраты причем с тенями от облаков
на полных настройках не тормозит .звук живой .бодрит :bravo:
В настройках звука больше ничего не должно быть? Настройки акустики берутся из виндовс?
Вложение 140215
Звук хорош! Но со звуком пулеметов, пушек пока не понял...
По-прежнему при открытии фонаря кабины нет изменения звука!
Земля :(
Вложение 140217
Обращаем внимание на деревья по центру скрина и выше:
Вложение 140216
Есть видимый эффект срыва потока на крыльях:
Вложение 140218