-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Ребята, тестеры! А Афган покажете? Кстати, танки там только как неподвижные огневые точки использоваться будут, или ещё колонны сопровождать?
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
Radical
Ребята, тестеры! А Афган покажете? Кстати, танки там только как неподвижные огневые точки использоваться будут, или ещё колонны сопровождать?
Естественно ни того ни другого не будет :rolleyes:
-
Вложений: 5
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
Radical
Ребята, тестеры! А Афган покажете? Кстати, танки там только как неподвижные огневые точки использоваться будут, или ещё колонны сопровождать?
В Афганской операции танки используются как подвижные огневые точки :). Вот нарезка скринов из Афгана:
-
Вложений: 2
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Танковый взвод, обнаружив позиции душманов, отходит. По обнаруженным позициям, открывает огонь батарея БМ-21 (Град):
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Танковый взвод, обнаружив позиции душманов, отходит. По обнаруженным позициям, открывает огонь батарея БМ-21 (Град):
Прикольный мультик... :-) Особенно качающиеся маки... :)
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
А целеуказание реактивщикам как происходило?
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
Radical
А целеуказание реактивщикам как происходило?
Играете (читайте мануал) в Харьков, и будет вам ответ на все вопросы...
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Но теперь ведь вида сверху не будет. Нужно будет на карте отмечать? Вот бы сделать корректировку вручную. :) Или даже перенос огня.
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
MS
Но теперь ведь вида сверху не будет. Нужно будет на карте отмечать?
Да, это что-то меняет? :)
Цитата:
Сообщение от
MS
Вот бы сделать корректировку вручную. :) Или даже перенос огня.
Для танкистов это чрезвычано актуально %)
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Ну так вроде бы больше и некому. :) Если только корректировщиков подчинить игроку.
-
Вложений: 1
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
MS
Ну так вроде бы больше и некому. :) Если только корректировщиков подчинить игроку.
Бинго!
Вложение 142511
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Для танкистов это чрезвычано актуально %)
Зато можно сразу симулятор командира артбатареи делать! :D
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Ну в принципе, сейчас уже реализованы в танках угломеры и уровни. Так что можно ещё выпросить у разработчиков вешки и транспортир с линейкой на карту и попробовать самому пострелять с закрытых позиций из-за пригорка :) Правда, с баллистикой пушки У-5ТС это будет проблематично на карте 3х3 км.
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Тогда еще таблицы стрельбы надо. Уровень ведь в тысячных. :)
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Ну в принципе, сейчас уже реализованы в танках угломеры и уровни. Так что можно ещё выпросить у разработчиков вешки и транспортир с линейкой на карту и попробовать самому пострелять с закрытых позиций из-за пригорка :)
Этого мало, еще потребуется бюллетень "метеосредний", таблица стрельбы У-5ТС, топопривязчик или Т-62К с ТНА, на худой конец.
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
vim
Этого мало, еще потребуется бюллетень "метеосредний", таблица стрельбы У-5ТС, топопривязчик или Т-62К с ТНА, на худой конец.
Ну топопривязчик, наверно, не нужен, так как на карте позиция танка точно отображается. Насчёт бюллетеня - непонятно влияние атмосферы на полёт снаряда в игре, возможно, что и не нужен, ну или нужен в упрощённой форме. Таблицы - это да, без них никак. Только пока размер полигона 3х3 км, то составить или проверить их нет возможности.
Так что остаётся ждать управляемой техники с "низкой" баллистикой :)
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Ну топопривязчик, наверно, не нужен, так как на карте позиция танка точно отображается. Насчёт бюллетеня - непонятно влияние атмосферы на полёт снаряда в игре, возможно, что и не нужен, ну или нужен в упрощённой форме. Таблицы - это да, без них никак. Только пока размер полигона 3х3 км, то составить или проверить их нет возможности.
Так что остаётся ждать управляемой техники с "низкой" баллистикой :)
4х4. 3х3 это в тактике :)
По диагонали можно пострелять, только смысла в этом нету
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Кстати, насколько реалистично задавать область обстрела кругом? Должны быть прямоугольники, нет?
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
MS
Кстати, насколько реалистично задавать область обстрела кругом?
Настолько же насколько и любой другой фигурой (т.е. точно так же нереалистично как и любой другой фигурой :) ), только "круг" проще в реализации.
Цитата:
Сообщение от
MS
Должны быть прямоугольники, нет?
Прямоугольники это как-то совсем непонятно.
P.S. Можно скачать демку тактики (или мануал из нее) и посмотреть насколько оно реалистично, и вообще как все сделано, чтобы не судить по скриншотам ;)
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Тактику я купил, но до операций с артиллерией еще не дошел. :)
Прямоугольники как раз понятно, только их нужно поворачивать в зависмости от позиции артиллерии, что наверно сложно реализовать. Допустим, батарея стреляет от угла 45-00 до 45-05 с дальностью 7 000, потом с 45-05 до 45-00 с дальностью 7050, и т.д., и получается прямоугольник. А как кругом, это я представить не могу. :) (если это не эллипс рассеивания) Может ошибаюсь.
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
MS
Тактику я купил, но до операций с артиллерией еще не дошел. :)
Спасибо. Патч последний поставьте только
Цитата:
Сообщение от
MS
Прямоугольники как раз понятно, только их нужно поворачивать в зависмости от позиции артиллерии, что наверно сложно реализовать.
Не соглашусь. Прямоугольники как раз совершенно непонятно.
Как вы себе представляете ведение огня по прямоугольнику со стороны артиллеристов? :D
Цитата:
Сообщение от
MS
Допустим, батарея стреляет от угла 45-00 до 45-05 с дальностью 7 000, потом с 45-05 до 45-00 с дальностью 7050, и т.д., и получается прямоугольник.
В игре примерно так и сделано. Но это получается два отрезка и ниразу не прямоугольник %)
Цитата:
Сообщение от
MS
А как кругом, это я представить не могу. :) (если это не эллипс рассеивания) Может ошибаюсь.
Круг показывает артиллеристам "точечную цель".
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Вам спасибо за игру! :)
Все, уже разобрался. У вас все правильно, зря я писал. :ups: Кстати, не думали убрать задержку (до минимальной, секунд 10) для рубежей, заданных до начала боя?
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
MS
Кстати, не думали убрать задержку (до минимальной, секунд 10) для рубежей, заданных до начала боя?
Это нереалистично, об этом в тактической теме спорили и не раз. Я там постил ссылки на "учебники" из которых можно понять что процесс передачи целеуказания проходит достаточно долго, даже если известно куда стрелять.
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Понятно. Ну и правильно, в принципе начало боя вещь условная. Можно и ускорение времени включить. :)
-
Re: Мини AAR по быстрому бою взвода Т-62 против взвода "Чифтенов" с бета-теста
Цитата:
Сообщение от
MS
Понятно. Ну и правильно, в принципе начало боя вещь условная. Можно и ускорение времени включить. :)
А кого можно артобстреливать через 10 секунд в самом начале боя?
Ну если не считать читерства с полетом над ландшафтом в поисках вражеских окопов, но с другой стороны они тоже никуда не денуться и через пол часа.