Загляните сюда
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72979
Вид для печати
Загляните сюда
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72979
После установки обновления все настройки игровые сбились.Теперь не пойму как сделать что бы всегда видеть вражеские подразделения во время битвы 5.01 включено
Еще заметил что пехота странно стала вести себя ,а именно не выполняют приказов приказываеш двигаться в указанную точку несколько бойцов пройдут пару метров и все потом все стоят и не хотят не куда двигаться.(и это без обстрела подразделения)Еще объясните плиз что означает мигание значка подразделения к слову раньше я так различал подразделения те на которых стоял режим "не стрелять"
Всё это означает, что бойцы "измождены" и не способны физически двигаться. Могут только сидеть в обороне и стрелять.Цитата:
Еще заметил что пехота странно стала вести себя ,а именно не выполняют приказов приказываеш двигаться в указанную точку несколько бойцов пройдут пару метров и все потом все стоят и не хотят не куда двигаться.(и это без обстрела подразделения)Еще объясните плиз что означает мигание значка подразделения к слову раньше я так различал подразделения те на которых стоял режим "не стрелять"
да чето перебор с изможденностью. ) Спецом ща несколько ходов прощелкал - не отдыхают танковые взводы..... Такая фишка с изможденностью рулила бы если компании были по 30-50-100 ходов, а то когда их 8-10 и еще нужно учитывать так называемую "игру" в пятнашки(прально расставить квадратики они же взводы)на которые уходит большая часть этих ходов.... не айс это.
Так сказал же Андрей, что поправит усталость. Что теперь пережевывать?
Уже поправили. Коэффициенты логистики (для оперативной фазы) вынесли в конфиг. Если опять не устроит, любой желающий может замодить самостоятельно :D
В быстром бою подразделения дублируются.Установлено по порядку:Обновление игры 3.01,Дополнение Соколово 1.04,Дополнение Блау 1.05.
Кто нибудь с этим сталкивался?
У меня Windows 7 домашняя базовая Serviсe pack 1.А установлено у меня только:Обновление игры 3.01,Дополнение Соколово 1.04,Дополнение Блау 1.05,Обновление районов 1.00.Больше ничего не устанавливал.http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/...a8a84.png.html
Загрузил Соколово так там уже не 2 подразделения а 4:eek:
http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i...9fe86.jpg.html
вот , странное дело! Все работало (патч, обновление, микро аддон) Вдруг, на быстром бое, летом - вылет с (Критическая ошибка
001: Ошибка инициализации программы.)
Падает игра при загрузке быстрого боя, при наличии состава, как на скриншете, при этом у немцев leig; 3.7cm и 5cm пушки, а у СССР в стрелковых взводах минометы заменены на пехоту. (Без замены минометов на пехоту падение не происходит).
В логе:
WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'M5_APC_M51'!
WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'GNB39_GPZGR_30'!
WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'GNB39_PZGR_GR'!
WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad weapon found 'M5'!
WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad weapon found 'GNB39'!
Вложение 145077
[QUOTE=Andrey12345;1733588]Какие подразделения и где ставили?[COLOR="Silver"]
Волоконовка, пехота из стрелкового полка + подразд Т-26, а против подразд ПТ САУ+ гренад. батальон (мот.) Для всех: разведка боем. Это последний раз (в игре побыл около минуты). Получил сообщение. До этого были другие подразделения (не помню уже какие), но вылет произошел после загрузки сразу. Те же фигуранты на других картах работают
В моем случае тоже падает только на Волоконовке.
Вопрос:
Сейчас в игре командиры взводов оказывают положительное влияние на мораль на отделения структурно принадлежащие другим взводам, но оказавшиеся в зоне их командного радиуса?
Вопрос достаточно актуальный - т.к. практически всегда удобней расформировывать такие, например, взвода как пулеметные, придавая их отделения другим взводам.
То же и с минометами - бывает выгодно сосредоточить все минометные отделения на одном участке, т.е. переподчинив их на время боя другому командиру, Но при этом
Фантастика :)
Целеуказание минометам:
команду ведения огня по площади минометчикам из состава взвода дается только через командира взвода в состав которого они входят, независимо от их реального нахождения.
Весьма забавно получается при этом когда возникает необходимость увести командное отделение весьма далеко от расположения минометчиков с сохранением давать им команду вести огонь по рубежу находящемуся (условно говоря) в противоположном углу карты.