-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
Какой смысл в осенней гамме лесов и полей,если нет ХВОЙНЫХ деревьев? Разработчики,ответьте пожалуйста, вы собираетесь создать нормальный русский лес,где 1/2 деревьев хвойные?
Вряд ли, так что, похоже, зря зарегистрировался!
Кстати, как соотносится осенняя гама лесов и полей с наличием или отсутствием хвойных деревьев? :)
PS. Дайте мне горчичник за кормления тролля, но пройти мимо сил не было! :)
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
FarCop
Это какое сглаживание применено? На пятом скрине уж как то сильно в глаза бросаются угловатые ребра
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
а что, где нибудь в степях Крыма, Кубани, на Дону, в Запорожье или под Харьковым тоже половина хвойные? Вы же не знаете, какой участок фронта и период мы делаем.
Хвойные будут?http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1616856
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
zeus--
Вряд ли, так что, похоже, зря зарегистрировался!
Кстати, как соотносится осенняя гама лесов и полей с наличием или отсутствием хвойных деревьев? :)
PS. Дайте мне горчичник за кормления тролля, но пройти мимо сил не было! :)
почему тролля-то сразу? ну следует объяснять исключительно умыслом то, что может быть сделано по.. недальновидности, что ли...
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Это только вьювер, там нет физически ни земли, ни деревьев. Движок для сиквела еще не готов. Вопрос преждевременный.
А если вопрос направить по адресу патча? И вообще материализация объектов где задается, - в движке или карте? (Идиотский вопрос :) - наверное в карте).
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
Хвойные будут?
Будут, если они присутствуют в достаточном количестве в выбранном для игры районе.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
Художник не пишет картины из под палки.
Пишет, но не долго:)
Спасибо за апдейт. Для меня пока самая печалька смотреть на эти синюшные пузики. Без рефлексов(порядком поднадоевших) смотрится апликацией. Вроде блеска добавили если не ошибаюсь.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
D.Severin
А ИИ правиться будет? Боты страшно нервные, "дерганные", с нереальной угловой скоростью крена и тангажа меняют траекторию своего движения. Со стороны картинка нереальная. Реагируют на опасность синхронно.
Вот если бы доли секунды на реакцию им задержку ввести последовательную.
Мы специально собирали об этом информацию
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73725
работа идет
Цитата:
Сообщение от
D.Severin
А если вопрос направить по адресу патча? И вообще материализация объектов где задается, - в движке или карте?
На вопросы о патче ничего не отвечаю, все что хотели и могли сказать - есть в тексте апдейта.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
Хотелось бы просто знать,чтобы быть спокойным,вдруг окажется, что технология speedtree не подразумевает хвойные.
Подразумевает.
Хвойные есть в БоБе.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Мужики, да раскраска это мелочи. Еще намалюет сообщество шкурок. Вот модельку бы поподробнее и в движении показали, ммм...
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
Какой смысл в осенней гамме лесов и полей,если нет ХВОЙНЫХ деревьев? Разработчики,ответьте пожалуйста, вы собираетесь создать нормальный русский лес,где 1/2 деревьев хвойные?
:D Воистину команде нужно иметь нечеловеческие нервы, что бы выслушивать таких вот "пилотов"...Хвойный лес им нужен...
Ребята, друзья, давайте не впадать в клинику, нам лес нужен или авиасимулятор???
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
А демедж модели этого ила еще нет?
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Andric
А демедж модели этого ила еще нет?
Есть. Но мы не показываем и бережем хоть что-то на анонс и дальнейшее ожидание.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
=KAG=Pit
:D Воистину команде нужно иметь нечеловеческие нервы, что бы выслушивать таких вот "пилотов"...Хвойный лес им нужен...
Ребята, друзья, давайте не впадать в клинику, нам лес нужен или авиасимулятор???
А тем,кому хочется правдоподобной графики, нужно иметь нечеловеческие нервы, что бы выслушивать Таких вот "пилотов".
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Александр, мне кажется или нет, добавили мелкий кустарник или это так трава затенилась? Второй скрин под левой плоскостью.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
А тем,кому хочется правдоподобной графики, нужно иметь нечеловеческие нервы, что бы выслушивать Таких вот "пилотов".
У Вас на первом месте графика? Для боевого авиационного симулятора графическая часть не должна быть главным показателем. Тем более при наличии других, достаточно весомых, характеристик.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
У меня вот давно назрел вопрос к разработчикам, а куда вы дели динамическую компанию из старого ила? Она же была отработана уже, ничего изобретать не надо было, как вы умудрились с таким заделом испоганить оффлайн в БоБе? За вас Piper-kiev по сути оффлайн и вытянул. Да собственно вы весь потенциал ила разменяли на занавески и танчики.... Наболело, обзывайте троллем, баньте... Отдельно хочется отметить работу Community Manager`а: на все вопросы ответ либо "не знаю", либо "не разрешают говорить".
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
D.Severin
У Вас на первом месте графика?
У меня на первом месте авиасим,огромной частью которого,и служа его преимуществом перед другими,является графика. И эта часть его не отнимает ресурсов разработчиков по созданию ФМ/ДМ.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
У меня на первом месте авиасим,огромной частью которого,и служа его преимуществом перед другими,является графика. И эта часть его не отнимает ресурсов разработчиков по созданию ФМ/ДМ.
Да ладно Вам! По деревянному вопросу Вашу заявку же удовлетворили :) ?
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Смотрю, срач и обвинения в этот раз начались уже на первой странице. Пойду я из этой темы, пожалуй, чтобы никого больше не огорчать своими ответами.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Смотрю, срач и обвинения в этот раз начались уже на первой странице. Пойду я из этой темы, пожалуй, чтобы никого больше не огорчать своими ответами.
И правильно. И вообще, пятница, возьми пивка, и приятного вечера!
я вот так и сделаю
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Мы продолжаем знакомить вас с самолетами из следующего проекта.
Следующий проект это конечно хорошо. Но я искренне не понимаю как можно усидеть на двух стульях?
Кроме патча что ждет БзБ? или он уже отрезанный ломоть и все фишки поставлены на новый проект?
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
kurk
Следующий проект это конечно хорошо. Но я искренне не понимаю как можно усидеть на двух стульях?
Кроме патча что ждет БзБ? или он уже отрезанный ломоть и все фишки поставлены на новый проект?
И для БОБ и для сиквела(ов) движок будет один, что тут не понятного? Новый контент есно только для сиквела делается (самолеты и все остальное) А сам движок включая графику, звук, будет единым.
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
kurk
Следующий проект это конечно хорошо. Но я искренне не понимаю как можно усидеть на двух стульях?
Да где "два стула" ? Есть стул с недостатками ,а делают стул с починкой и дополнением в замен первому ....в результате выходит как план иметь один нормальный стул. Я так понимаю. Что получится только Бог знает.
Цитата:
Сообщение от
kurk
Кроме патча что ждет БзБ? или он уже отрезанный ломоть и все фишки поставлены на новый проект?
БзБ ждет движек из сиквела ,с целью дошлифовки его в БзБ для использования в сиквеле. Именно бизнес план сиквела дает БзБ шанс получить починку в виде двигла ,а деньги надо потянуть сиквелом .Иной логики по моему тут не может быть . Нормальный по моему план .
-
Re: Пятница, 2 марта 2012. Информация о патче и скриншоты
Вопросы - (по патчу не отвечаем + по сиквелу не отвечаем) = говорить не о чем.
С апдейтом ознакомлен.