2 Бабай
Что мне ЗАХОТЕЛОСЬ - мое личное дело.:p(ФМ?...почему-бы и нет?;))Какая будет ФМ (и будет-ли она) время покажет(вот на пенсии и посмотрим , только ГРАФИКА к тому времени ....->
Ф А Л Ь К О Н - опять-же тому пример.
Вид для печати
2 Бабай
Что мне ЗАХОТЕЛОСЬ - мое личное дело.:p(ФМ?...почему-бы и нет?;))Какая будет ФМ (и будет-ли она) время покажет(вот на пенсии и посмотрим , только ГРАФИКА к тому времени ....->
Ф А Л Ь К О Н - опять-же тому пример.
Открытая архитектура - это "конструктор". Конструктор то сделать можно (даже из любого сима, тк в процессе создания он таковым и является), но будет ли он "100% сим" если не будет сделано "симуляторной" части? Ни фм, ни дм, ни AI и прочей "инфраструктуры" и "макро и микрофлоры"... ?Цитата:
Originally posted by Бабай
2 Воинствующий Упырь:
Неееееет... Не или, а И....
Сейчас, помоему, только тупому не понятно, что нужно делать, что б сваять 100%-ный сим(намёк на открытую арх.). И все участники ПРОЦЕССА тут же внесут свою немалую лепту в развитие проекта. Если уж для такого фуфла, как SFP1 энтузиасты налепили больше, чем родители, то уж для ЛОКОНа ребятки расстараются на всю Ивановскую...
Ну и многие летают и воюют в этот SFP1? Самолетики нужные (а не всякие Х-15) и качественные делают (с кабинками и ФМ) или только 3Д любители с шкурно-3д-шными делами развлекаются?
В авто-симах есть такой фриварный проект "Racer". Популярный очень даже.. Машина за машиной выходит, одна круче другой.. Но только это "ВДНХ" 3Д-любителей, "гонщиками" юзающими это дело даже не пахнет.. (тк и сим.. точнее "конструктор" кривенький и "конструкторы" нифига кроме "обёрток" не делают). А на "физике" GPL с 98 толпы народа рассекают. Не без дополнений к графике, но её "ручками" разбомбили.. и только потому что она была корявая (старая).
Ну так что, у локона уже всё есть (фм, дм, аи, дебрифинги и открытый формат миссий - для сторонних динамо-компаний), и нехватает только добавления новых самолетов, наземных обьектов и вожделенной АБ?
"Конструкторы" нам не прикрутят к Су-39 наземный радар, и ФМ в лучшем случае "срубят" "удаленно-приблизительную". В смысле цифирки в табличке поменяют на "другие". А ФМ это далеко не только таблички, тут пусть лучше спец усердно и за деньги поработает, перероет и проанализирует кучу инфы... (не)приятностей всяких добавит, чай P4 на дворе :)
Хорошо когда "мертвый" сим обретает вторую жизнь. Но для начала должен быть сим ;) А потом уже всякие "светлые головы" будут делать что смогут. Флаконовские исходники - это из ряда вон выходящий "подарок".. а без них были бы одни "подкручивания". А что было бы если WB крутили все кто хотел, а не те кто разhexачил его по байту (в смысле, кто действительно хотел)? Сколько бы версий "реалистичных аддонов" мы бы имели для Ил2 ? Правильно по версии на каждую книжку и "вирпильную эскадрилию".
Текстурки / шкурки - редактируемые, звуки - редактируемые.. Может юниты? Тут уже АИ нужен, да и каких самолетов и техники так уж сильно нехватает?
Новые ТВД разве что, но тут возможно сложная и "ручная работа". Плюс это "козырь" для адд-он`ов (мани и продолжение & повышение продаж оригинального продукта) и следующих версий продукта..
Фигня это все - главное чтобы леталось да воевалось (сумулировалось :) , а на "закуску" или поддержания аппетита что нибудь придумают (оффициально или нет).
В любом случае ОН будет таким - каким будет.Что воздух трясти мыслями вслух...Есть альтернатива ?! Примем то что будет. Посмотрите на данную ситуацию с IL2 ЗС - это называется "заелись", этонето-тонеэто...Сколько людей - столько ХАТЕНИЙ (да бог с ней с DYN.comp.- человековремя на другое полезное дело пойдет-(промоушен к примеру:D;).))
В смысле? Промоушен-ролики или pro-пилотаж? :)
А по поводу Dyn.comp. - да будет динамическая кампания и всяческие генераторы. Нужно только формат миссий открыть и дебрифинги / логи детальные. Сторонние программы найдутся. Как это было для Фланкера1.5, как это есть для Ил2+ЗС.
Не реал-таймовые конечно, но мне таких и даром ненадо. Никогда ДК не отличались реалистичностью, а вот ресурсов и времени на девелопмент жрут!!
А тут внешняя тулза, причем и не одна (уже даже сайтик по разработке оных для локона гдето пробегал). Надеемся что ЕД пойдет навстречу, если не не уже..
Многочасовых и грамотных кампаний конечно не светит (особенно если кто-то любит "реалистичные" мясорубки "двух соседних галактик"), но массовости и разнообразию никаких препятствий нет. Слетал на разведку в боевой район, сел, новое задание - уже боевое (по результатам твох и действий вообще).. итп.
Главное что бы симуляция и fps (настраиваемость на разное железо) не подвели..
Пожуем увидим :)
Мягких посадок,
АЯ
Маркетинг....:D
шучу
Ну вот, а теперь Ф-14 "беееедненькие".. Даже пикнуть не успели (в смысле не решились).
ftp://ftp.ubisoft.com/games/lomac/me...7vf-14_vid.zip
14мб (9мб звук и 5мб видео)
Спасибки! Качаем... ;)
Ох! Как бы им намекнуть - насчет звука-то? :rolleyes:
---------------
И маленький вопрос о "Frog-Cluster-Attack.avi": Я не видел, как в действительности работают наши кассетные боеприпасы, зато видел амовские. Все они снабжены парашютами, раскрывающимися или сразу после сброса, или непосредственно перед подрывом контейнера и рассеиванием элементов. В этом видеофайле бомбы падают без замедления движения. Это действительно так, или просто их "недоделали"?
в новом ролике летал наверное квакер - ракеты пуляет очередями, судя по всему поставлено бесконечное оружие - су27 выпустил 5 ИК ракет (это видимый минимум, а ролик со скипами...). вроде максимальное кол-во p-73 на обычной сушке всего 4?
Первый Томкэт был сбит в режиме ДВБ, соответственно не Р-73.
-----
А вот голова у пилота имеет жесткое шарнирное крепление, к сожалению :rolleyes:
Ну и скриншоты на закуску (кликайте на картинки и листайте по страницам нажимая на La_Suite)
http://www.checksix-fr.com/articles/...e.php?show=180
Maximus_G
Уж давно собираюсь.. сейчас чиркну (про звук).
Ролик я потер (как и 40 других и 600мегов скринов локоновских), посмотреть не могу. У амов на кластерах не парашюты, а "лепестки" тормозные.. сразу после сброса открываются. У наших вроде не тормозятся.
Лепестки - да... но и парашюты тоже, вот пример. Здесь они открываются на минимальной высоте, но насколько я знаю высота подрыва может варьироваться в зависимости от типа суббоеприпасов.
Лепестки - да... но и парашюты тоже, вот пример. Здесь они открываются на минимальной высоте, но насколько я знаю высота подрыва может варьироваться в зависимости от типа суббоеприпасов.
То что с парашютами (а не надувными "тормозилками"), это CBU97, которым танки сверху пробивать надо (причем прицельно)
http://www.globalsecurity.org/milita...s/cbu97_35.gif
А вообще кассетники разные бывают (включая мины), и "тормозящие" и нет..
http://www.aerialpostcards.com/b1/bombers_b1_0002.jpg
http://www.fas.org/man/dod-101/sys/dumb/cbu87_30.gif
итд
Ну да. Вопрос возник потому, что в игре видно - боеприпасы подрываются на небольшой высоте и перед этим не тормозятся. Если это так, то непонятно, каким образом достигается правильная плотность рассеивания - ведь сброс возможен в широком диапазоне высот и скоростей, соответственно - скорость боеприпаса к моменту подрыва также может быть очень разная.
ТАКР Кузнецов в новом свете.. а также в новых текстурах и в `новом` море :)
http://www.pcarena.com/previews/lomac/trap/index.html
Не пропустите мувик.. с посадкой Су-33, тенями и.. рекордными 5.3мб звука на 1.7мв видео ;^/
неужели всё-таки ролики жмутся средствами игры??? разные сайты - одинаковые по компрессии и кодекам ролики. очень подозрительно.
а кузнецов красиво сделан, с любовью к мелким деталям.
Аэрофинишеров не видно... поведение машины при касании не показано... абыдна :rolleyes:
Разве эти покажут..
http://www.pcarena.com/previews/loma...ns3/index.html
Обратите внимание на посадочный угол Су-33, такое ощущение что пилот корабль не видит, или я чего не понимаю, великоват уголок, на автомате садился видать
http://www.pcarena.com/previews/lomac/screens3/15.jpg
.
Ну, в общем, летал я тут как-то ночью во Фланкере – лечу, а сам про ЛокОн думаю. После всех скриншотов и видео Локоновских над морем летать в лом, на землю вообще смотреть дурно, на приборную доску и того хуже - пошёл спать грустный. Спал дурно, снился близкий гул вражеских движков, а самих супостатов не вижу…. А потом снилось, что ЛокОн уже вышел, и что типа установил я его, и думаю: для начала надо на Су-27 подлетнуть на максимальной графике, погодку там выставить с дождичком… Настроил графику, землю, эффекты в максимал, состряпал миссию, загружаю… и тут такое!.. Проснулся в холодном поту, вот скриншот успел по памяти восстановить. Приснится же такое!.. :confused:
Ну ясно, блок свой я уже выслал, не знаю, монитор надо? Только вот задним числом сомнения меня взяли: апгрэйд они пользователям делают, или себе железо собирают для работы над аддонами? :mad: Может хоть что-нибудь вернут, хоть на Фланкере летать буду. :)
=))))))))))) гыыыы =)))
:D Ща накликаешь"Internal error" Мы яго во фланкере наелись! Сходи к бабке- пусть сны тебе хорошие и светлые снятся! ;)
Да ну их.. бабок... я после того сна молиться стал перед сном, ну вот и сниться сразу стало совсем по другому, ну.Цитата:
Originally posted by Baikal
... Сходи к бабке- пусть сны тебе хорошие и светлые снятся! ;)
Буквально на днях, снится мне что я на Су-27 лечу в реале, во как !!! И так главно странно, есть уверенность, что это всё реально, ну знаете, как во сне бывает! ;)
Ну, осматриваю кабину, приборы, по сторонам... глядь - а на коленях у меня клавиатура, в руке - джойстик! Я не доганяю сперва, а потом понимаю, что это ЛокОн уже давным-давно вышел, и уже патчей и аддонов к нему повыходило тьма.
Ой, девчонки, держите меня !!! Что это за сим! Графика - ну буквально видеоизображение, земля, небо - закачаешся. А уж про лётную модель и вооружение я молчу - лётчики больше не летают, чё керосин-то жечь, если сел за комп и всё тебе 1:1 !!!
В доказательство вот вам СКРИНШОТ
ж^)))
LOL
Конечно Локон! Тени вон на самолете видели?
LOL! правильный стеб :D
- свежие шоты (включая желанный многими "персонал", причем даже крупным планом!)
- микро-стори - о неравном бою двух МиГ-ов (29 вс 31.. а по-другому они там не могут.. но это не все, сливки в мувике)
- ну и мувик (7мб/1.5мин чистого wmv с кабиной, дранк-камом и суперсоник бумами :)
http://www.pcarena.com/previews/lomac/beta/preview.html
Индикация на ИЛС неправильная :(
Ckakoy verciyi kartinki?
Вот этот класс
http://image.com.com/gamespot/image...0_screen001.jpg
и вот этот http://image.com.com/gamespot/image...0_screen004.jpg
Я немножечно переделал E3-трейлер Локона - вот так он, на мой взгляд, долен был бы выглядеть :)
http://www.very.far.ru/media/Lockon-...ion(light).zip (15.7Мбайт, необходим ДивКС 5.0.5. Сервер не позволяет закачивать файлы по ссылке "снаружи", поэтому можно просто скопировать адрес и вставить в отдельном окошке браузера).
Да, у тебя он выглядит намного живее!
Музыка делает свое дело... плюс затравка взлетами, с идущими подряд в середине кадрами манёёвгов.. ну и монтаж в целом :^)
Хотя противостояния (15-29,10-25 и 14-27 из свежего мувика) можно было бы чуточку конкретнее обозначить (идея, не критика) :)
Отличная работа!Цитата:
Originally posted by Maximus_G
Я немножечно переделал E3-трейлер Локона - вот так он, на мой взгляд, долен был бы выглядеть :)
Классная презентация!!:eek:Цитата:
Originally posted by Maximus_G
Я немножечно переделал E3-трейлер Локона - вот так он, на мой взгляд, долен был бы выглядеть :)
Вам бы в отделе промоушена работать=)
Спасибо!
А на проработку сцен, добавление из свежих мувиков - не хватало материала, в первую очередь... да и задача сперва была простая - подложить подходящую музыку :)
Мне тоже понравилось. :)
Все радуются, один только Flanker видит суть... :(
С добрым утром. ИЛС и ФМ нам даже не обещали. Так чему же удивляться? Если только некоторым изменениям...
Хаве фун.. лето на дворе ;^/
А здесь свежие скрины валяются. На кейбоард не слюнить. :p
http://simhq.com/_air/air_068b.html
Yeah.. F-16 and A-10 are jaw-dropping! I wonder what poly/fps we gonna get on our PCs...
Пустая превьюшка с мелкими скриншотами -
http://www.combatsim.com/htm/2003/07/lomac-pre/
Этот же "Spectre", "Wags" (Matt) и Shepski устроили онлайновые полетушки.
Скриншоты:Цитата:
We tried different aircraft and found the lag to me pretty much non existant even with a bunch of AI ground units running around.
We had a great time and I think you all will enjoy the MP expereince in Lock On when it is released but please don't flood us with MP questions at this time.
We started from the ramp in all our A-10 flights with cold engines... something that was never possible in Flanker!
Feel free to cross post this to other forums.
And to answer one Q... I did not use FSAA.
Spectre looking good in his Eagle
The three of us in Swift's
On Matt's wing.
On Matt's wing again after liftoff.
Inbound to the IP
Following Matt on a strafing run.
On Matt's wing during approach.
Chat interface and a pile up of Hogs.
Aaron coming in behind to park.
Proper parking although someone lost his canopy on take off.
PS Те что без фонарей - или начали взлетать с отркытыми или перед ними ктото взлетал :))
Кста, в свете открываемых и отрываемых фонарей - кроме сильного ветра (плюс громкости с средними частотами, а также слышимости по дальности.. всё учитывая ЗШ-7) хорошо бы добавить и амбиентные звуки (покамись свои двигатели не запущены конечно :)
Легкий ветер, рандомно-не-аннойные птички, кузнечики, дождь итп. Тишина - враг атмосферы..
Просто ОБАЛДЕННЫЙ ролик!!! :eek:Цитата:
Hey, what are you looking at?
Who did that? I said who did launch that f^cking missile?!!
Тема которую я давно клянчил. АИ теперь вертит головой по двум осям. А судя про немногочисленным скринам МП (и многочисленным СП) - положение взгляда вирпила теперь визуально отображается снаружи. Скорее всего оно записывается в ТРК, но видимо пока не передаётся при МП.
А я тайно лелеял эту надежду. Ура!
Новость на
http://www.lo-mac.com/
Rick aka rjetster in the forums has created his second video of Lock On which has a running time of 3'12"!
Thank you very much to Rick for taking the time to make this video and for the excellent work he has done.
Here is the link you want :)
Download the video (31.6Mb)
Посмотрел ролик.
Кто мне скажет О ЧЕМ ОН?
бедный Rick мучался.. время тратил на пустышку.
Самый тупой ролик Локона когда-либо выходивший