Add-ons for LockON?
Давайте сначала сам LockON увидим;)
Вид для печати
Add-ons for LockON?
Давайте сначала сам LockON увидим;)
В аддонах к ЛокОну хочу видеть доведенные до совершенства и без того совершенные эффекты, а также доведенные тутаже авионику и ФМ.
ЗЫ
;)
Ну это как посмотреть..Цитата:
Дык... Вроде нормальное обсуждение идет...
Одни просят сделать еще один MSFS, другие за две минуты превратить сим в вертолетный.. или за три в ПВО-шный... ну а кого-то прёт на попсов-патриотические рассуждения про "пиписьки".
Третьи смотрят навещи не просто реалистично, но и с большой долей пессимизма - не видать нам кроме графики ничегошеньки.
Видать не видать - покажет время. Над РЛС поработали, графику на продажу сделали, интерфейс вон какой сотворили.. На остальное остается только надеятся... Может графика будет оптимизированна (оптимизируемая). Может продвинутые ФМ (и наша авионика) будет (хотят) "разом" но в адд-оне.. А зачем сейчас трепать друг другу нервы? Низы немогут, верхи.. непойми что и как..
Непонравится - летать не будет, вот и всё :)
(эхх жаль нет `частных` авиасимов, как в авто-симах сейчас.. да и вообше реальная конкуренция завсегда очень здорово подстегивает - и иммено начиная "сверху" ;)
2 Aviator:
Вот движок с графикой тебя, поверь мне, приятно СВЕРХ удивит. ЗС просто в каке ;)
Есть надежда, что если проект будет коммерчески успешным, то и денег на доработки дадут, а тогда в аддонах можно ожидать столь желанных уточнений ФМ и авионики.
Вот например для Ила все дополнительные аддоны с самолетами будут платными. Почему бы и для ЛокОна подобное не осуществить. Будет постоянный приток денег, а графика в данном случае это то, за что большинство вирпилов будет покупать игру, как не жаль это признавать. Котировалась бы ФМ - мы б сейчас на таких симуляторах летали :rolleyes:
Вы программист или в процессе учавствовали? Давно с гемеми/симами дело имеем?Цитата:
Originally posted by Aviator
Мое мнение по поводу хорошего сима.
1. Должен быть написан хороший 3D движок с графикой.
2. На движок навешиваются модели объектов, самолетов, вертолетов ракет и прочего. Каждый объект имеет свою модель.
3. AI вообще выкидываем, ибо нефиг, надо с живыми людьми играть.
4. Должно быть хорошо описанное API, дабы можно было создавать новые объекты, карты и кампании.
5. Движок для динамических погодных условий тоже отдельно.
Тогда вам или в юмор или создавать отдельный сим..
(но точно не в "существующие" разделы с симами). Хотя перый пункт действительно угадан ;)
2 Берег
Вопрос не только (а местами и не столько) в деньгах, вопрос в процессе... ;(
(плюс всё вместе помноженное на время и постоянно растущие "модные" требования и ресурсы на их реализацию)
2 ALL
Все мечтающие о "двухместных" машинах (Tornado, F-14, Су-30). Помечтайте немного дальше - как должен выглядеть мальтиплей, оффлайн (каким дожен быть АИ.. для обеих кабин), какие долны быть АИ- и радио-комманды..
Ну так, у людей спросили что они хотят - люди и сказали. Никто же не виноват что разработчики и будущие пользователи по разному смотрят на аддон... :)
Хотя и правда, пусть сперва выйдет Локон, а там видно будет, чего еще к нему нужно и в каких количествах. Быстрее бы уж вышел.... :)
А вообще, лучше бы сделать голосование, в которое вкдючить то что планируют делать в аддоне разрабочики, ежели такой будет и уже из предложенного выбирать...
2 CHP
Мальтиплей должен выглядеть как обычно, кроме того, что в нем должна быть фитча посадки двух челов в один самоль.
Логику бота - оператора написать несложно.
А вот с логикой бота - пилота сложнее. Если не сказать, что на приемлемом уровне малоосуществимо. Хотя для тренировочных простых заданий - тож не сложно.
ЗЫ
А ты чейта собсно разуказывался? "Ты иди мечтай туда, ты иди предлягай чего нибудь другого"?
Помоему это, извини, несовсем уважительно.
Ну давайте помечтаем дальше...
Что касается мультиплея, то то как он должен выглядеть для двухместных машин завист от реализации АИ.
Естественно, что в сингле игрок может переключаться между кабинами и тогда пустующее место занимает АИ. Если АИ - оператор вооружения то значит он должен докладывать игроку о появлении на радаре целей, об их опасности и расставлять приоритеты. Да вобщем, что тут придумывать? Пусть делает то же что и реальный оператор (другой вопрос на сколько это реалезуемо). Если игрок на месте оператора - то АИ ведет самолет :)
А в мультиплеере, либо сделать самолет летабельным только при наличии полного экипажа, либо сделать так чтобы игрок был только на месте пилота, если нет игрока - оператора.
Интерестно долго еще ждать осталось?
P.S. До LockON'а в смысле:))
И всего то?Цитата:
Мальтиплей должен выглядеть как обычно, кроме того, что в нем должна быть фитча посадки двух челов в один самоль.
А морских болезней не будет (варповая качка за бортом)? А если у людей нет микрофона, куда им кричать чтобы пилот "повернул на том перекрестке", да и вообше как взаимодействовать (передавать управление и "курок")? Об этом какбы говорилось.....
Оператора информатора или "коммандира"?Цитата:
Логику бота - оператора написать несложно.
В каком плане сложнее - реальную ФМ рулить не научить (если это вообше нужно) или что?Цитата:
А вот с логикой бота - пилота сложнее. Если не сказать, что на приемлемом уровне малоосуществимо. Хотя для тренировочных простых заданий - тож не сложно.
В каком это месте (точно и с "разбором полета")?Цитата:
А ты чейта собсно разуказывался?
Игра еще не вышла, а вы уже разговор про ад-дон завели!!!:D Что ж это тогда получится? Лучше и не мечтать, а то.....:(
Ну я не программист и про "морские болезни" сказать не могу. Но в Иле мы же видим многоместные самолеты. И в мульти они успешно летают. Следовательно - реализуемо. По поводу микрофона... Это же не серьезно, право слово. Если у людей есть комп, который потянет Локон, есть интернет и они хотят играть через интернет то достать микрофон - это вообще не проблемма, он копейки стоит. Никого же не парит такой вопрос "а если мышки нету, как в контру играть?". Следовательно у кого нет микрофона - пользуется чатом вот и все. Что касается взаимодействия, то в реале то, по моему, обязанности их четко разделены. А в форс мажорной ситуации можно выделить кнопку, которая бы передавала управление с передней кабины в заднюю.Цитата:
Originally posted by chp
И всего то?
А морских болезней не будет (варповая качка за бортом)? А если у людей нет микрофона, куда им кричать чтобы пилот "повернул на том перекрестке", да и вообше как взаимодействовать (передавать управление и "курок")? Об этом какбы говорилось.....
Окошки за 10 лет к мыше крепко привязали (requirements, хотя и без неё жить можно легко).
А вот микрофон и фул-дуплекс и не-момедное соединение это еще лет 10 требовать (опираться на наличие) бесполезно. На джой со звуком не надеются (делают полет возможным) а на микрофон (при компе и инете) надеяться?
Хотя чат действительно простое решение... у "оператора" ручки свободны, ну а "рулевому" и несколько алиасов хватит на ответы/привлечение внимания.
По поводу качки - современные истребители несколько активнее себя ведут в 3д пространстве, нежели штурмовики или бомберы ВОВ.
2 Джурич
Ну тред вроде не вирпилы начали.. Плюс, уже озвучили: если адд-он-у лок-он-а быть, то планировать (собирать возможные идео по "добавкам") надо уже сейчас (если не уже и давно все спланировано и утверждено).
2 CHP
Нормальная, но простая гарнитура - 200р стоит.
No comments
Ну меня уговаривать ненадо.. ) в трынете лет 8 (speakfreely кто помнит, першая прога) общаюсь.
Но вот обьяснить (причем любезно, тк это он покупатель) людям обязательную необходимость микрофотна и фул-дуплексной карты (с этим сейчас уже проще но наверняка не все гладко), а заодно и трынета побыстре - не есть простое решение вопроса.
Новый вопрос (гипотетические рассуждения :) - а что если мираж палубный? Мелочь а UBI приятно :) Или всеже Торнадо для европы (англо-немцы) - перший выбор?
Даешь Мираж! Мы щас с галлами дружить стали. А там и Торнаду можно - тевтоно-саксы тож вроде не враги.
Неужели все ущербные? А-10 и Су-25 тоже?Цитата:
Originally posted by Military_upir
Народ да успокойтесь вы !
Я в свое время написал проникновенное письмо Блажнову о том как они неправильно делают идя по поводу упрощения сима(приводя в пример МСФС) он мне ответил в том духе, что я все понимаю , но кушать тоже очень хочется.Расслабьтесь и ждите Локон, когда он выйдет, вы будете очарованы графикой(кто себе сможет это позволирть- 4-ый титан стоит уже 150$ :) ) и разочарованы ,ФМ. Ну так ведь все равно свыкнетесь, я например уже привык , что у 29-мига не индицируется выпуск нижнего щитка, носки работают по непонятному алгоритму, а зыкрылки выпускаются только на 44.
Все равно все привыкнут, чего зря шум поднимать, не будет продвинутых ФМ ,а что поделаешь, не МЫ же музыку заказываем. Вот если бы Мы платили по 89.95 (а не по 100 рублей) к нашим бы крикам прислушались, а так..
ЗЫ если кого утешит- их самолеты тоже ущербные
А с Петровичем ты по этому вопросу говорил? Это ведь он за ФМ отвечает. Есть хоть какая-то надежда, что к релизу хотя бы у 2-ух крафтов сделают ФМ на пять баллов?
А мне бы хотелось чтобы Аэродинамика была бы максимально приближенна к реалистичной! Чтобы почуствовать машину по настоящему, слиться с ней в единое целое.
Анатолий, а подскажи-ка точное название палубной модификации "Миража". Из французских палубников я знаю только об "Этендартах" и "Рафале".Цитата:
Originally posted by chp
Новый вопрос (гипотетические рассуждения :) - а что если мираж палубный? Мелочь а UBI приятно :) Или всеже Торнадо для европы (англо-немцы) - перший выбор?
проблема только в нехватке подвижного стенда и приличного сферического экрана :).Цитата:
А мне бы хотелось чтобы Аэродинамика была бы максимально приближенна к реалистичной! Чтобы почуствовать машину по настоящему, слиться с ней в единое целое.
ЗЫ а Рафаль тоже неплохо, только какая-тол индикация у них(демонов иностранных) сложная , ИМХО много лишнего.
ЗЗЫ а вертикалка вообще будет сплошное непотребство. Olgerd не даст соврать, на Як-38(а 41 явно сложнее) существуют три книги(по 300-400 страниц) описывающие аэродинамику и динамику на трех его режимах.
2 Бабай:
У Упыря эмоции прут :)
Все будет хорошо!
А могет Ягуляра?:)
Тама авионика простенькая:)
Зато ты спокойный как удавЦитата:
У Упыря эмоции прут Все будет хорошо!
ЗЫ а вообще графика потрясающая, одно переключения света фар чего стоит (вытер слюну, пошел считать накопленные бабки :))
А ить был "Mirage IIIM".. хотя конечно маху я дал =)Цитата:
Originally posted by Olgerd
Анатолий, а подскажи-ка точное название палубной модификации "Миража". Из французских палубников я знаю только об "Этендартах" и "Рафале".
Рафаль для Франции.. но уже в Фланкере6.5 (или в МСФС 5-9 версии ;)
2 Military_upir
Ну дак чего.. пойдут аппендиксом к мануалу (в пдф на цд на крайняк ;) Все оно до следующего локона года 3-4 ждать.. Главное забросить нынешние фулкрумы и взяться за "огурец" с jumpjet-ом прямо сейчас ;)Цитата:
..а вертикалка вообще будет сплошное непотребство. Olgerd не даст соврать, на Як-38(а 41 явно сложнее) существуют три книги(по 300-400 страниц) описывающие аэродинамику и динамику на трех его режимах.
Вообще конечно было бы интересно попробовать, но ведь ЕНТО считай 3 самолета в одном, да и где их держать в локоне( вертолетоносцы же на металл загнали.Уж лучше МиГ-23 , их на базах хранения как собак нерезанных, и именно они в бой пойдут во время войны.(а за ними 21-ые если смогут :))
Вообще чего на самом деле в качестве ближайшей перспективы хочется - так это реализации автоматизированной линии передачи прицельной и директорной информации как ОБУ-ботом, так и ОБУ-человеком. Ну и соответственно человеческого информационного поля для ОБУ-человека.
Геймплей сразу "встанет" ;)
Я сам двумя руками за графику, но без ФМ и авионики сим - не сим.Цитата:
Originally posted by Military_upir
ЗЫ а вообще графика потрясающая, одно переключения света фар чего стоит (вытер слюну, пошел считать накопленные бабки :))
Насчёт "бабок" не согласен. Кушать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО всем нужно. Но здесь, конечно, это уж пусть ихние продюссеры работают. Вот К.Норман за лишних $10 с коробки битву с UBI проигрывает. Ясен пень $40 за ЛОКОН маловато (тем более в европе с учётом курса). Хотя некоторые буржуйские энтузиасты предлагают посылать ED доп. $15 с коробки в помощь голодающим девелоперам и на будущие аддоны...:D
Утром деньги - вечером стулья... в смысле адд-он.. Короче "но деньги - вперёд!" ;^)
Если уж говорить о "Мираже" и "Торнадо", то в принципе оба самолета интересны, но палубный "Мираж" все же мне например нравиться больше, ибо палубный. А так то МиГ-23 вне конкуренции :) У меня вообще приоритеты такие:
Бомберы
МиГ-31/25
F-14
МиГ-23/27
все остальное :D
Помоему, в аддоне должен быть американский самолёт. Другой америкосы не так охотно раскупать будут, а без их денежек нам авионику и ФМ не будут импрувить. Конечно янки тащатся от СуперХорнетов и, разумеется, их любимый и хорошо знакомый Фалькон. Но кликабельные кокпиты и правильную работу по земле ED пока не потянуть (в обозримом будущем, я имею в виду).
Извините, а откуда такая уверенность?Цитата:
Originally posted by Бабай
....
Но кликабельные кокпиты и правильную работу по земле ED пока не потянуть (в обозримом будущем, я имею в виду).
Не нашел я такой модификации. Ссылку в студию.Цитата:
Originally posted by chp
А ить был "Mirage IIIM".. хотя конечно маху я дал =)
>Не нашел я такой модификации. Ссылку в студию
Плохо ищешь:)
http://www.vectorsite.net/avmir3.html#m8
В разделе [5] MIRAGE IIIB & IIID TRAINERS про него сказано:
" A total of 1,422 Mirage III/5/50 aircraft of all types were built by Dassault. There were a few unbuilt variants:
A "Mirage IIIK" that was powered by a Rolls-Royce Spey turbofan was offered to the British Royal Air Force.
The "Mirage IIIM" was a carrier-based variant, with catapult spool and arresting hook, for operation with the French Aeronavale.
The "Mirage IIIW" was a lightweight fighter version, proposed for a US competition, with Dassault partnered with Boeing. The aircraft would have been produced by Boeing, but it lost to the Northrop F-5A.
Угум... ну почти был.. :)
Немного непонятно - "не пошедшие в серию" или бывшие в чертежах. Mirage IIIM вроде где ещё упоминался.
А какова вероятность появления Су-24?
Не надо меня на Вы обижать:DЦитата:
Originally posted by Chizh
Извините, а откуда такая уверенность?
А уверенность из простой логики доказательства от обратного: если б был у них такой потенциал, они б его в ЛОКОНе реализовали, а не занимались бы N-ное кол-во лет усовершенствованием Фланкера2.5
Я не против "отечественного производителя". Но ED вызывает у меня сомнения в организационном плане (ни в коем случае не в плане талантов). Нет у них какого-то монолита, какой-то единой "политики партии". Причём на ЛОКОНе продюссеры у них были не самые завалящиеся. На них стрелку не переведёшь. А что получилось? Разве перед разработкой ЛОКОНа кому-то было непонятно, что для удовлетворения практически ВСЕХ потребностей вирпилов нужно не Фланкер модифицировать, а взять всё от Ф4СП3/4 и навесить на это дело все красивости, которыми мы сейчас в ЛОКОНе умиляться будем. ВСЁ!!! Больше ничего не надо. Но не сделали же. Значит не могут. И раньше чем через 1,5 - 2 года отшлифованного продукта "мечты" ожидать нет смысла.
2 Байкал:
Расказывая Чижу о особенностях работы ЕД надо говорить не "у них там так-то и то-то", а "у вас там то-то и так-то" ;) ;) ;)
To Бабай
У всех свои проблемы.
Когда ЛОКОН начинался, никто не ставил задачу переплюнуть Фалкон. Создать технически честный симулятор одного самолета это целая проблема, а когда их несколько необходимо идти на компромиссы. На них и пошли.
Кроме того Фалкон разрабатывала очень мощная команда, где только программистов, инженеров и художников было более сотни и на бюджет очень значительно превышающий бюджет ЛОКОНа. Поэтому Фалкон и оказался коммерчески невыгодным.
P.S.
Я понимаю мечту хардкорщиков о самом Реалистичном Боевом Симуляторе, сам такой же. Но поверьте, иногда законы бизнеса диктуют совсем другие условия, которые необходимо принимать, если хочешь заниматься симуляторами профессионально.
Разумеется, понимаем. Какие могут быть претензии?
Я об этом как раз и ответил Chp, что нет возможности переплюнуть Jane's и F4UT.
PS: А что, релиз действительно на конец сентября перенесли?
Позавчера на Амазоне было 19 августа, а теперь 23 сентября:(
Ну так что там вообще насчет аддона то? :) Тема то помогла в чем то или нет?
Хорошая ссылочка. Спасибо. :)Цитата:
Originally posted by flogger
>Не нашел я такой модификации. Ссылку в студию
Плохо ищешь:)
http://www.vectorsite.net/avmir3.html#m8
В разделе [5] MIRAGE IIIB & IIID TRAINERS про него сказано:
" A total of 1,422 Mirage III/5/50 aircraft of all types were built by Dassault. There were a few unbuilt variants:
A "Mirage IIIK" that was powered by a Rolls-Royce Spey turbofan was offered to the British Royal Air Force.
The "Mirage IIIM" was a carrier-based variant, with catapult spool and arresting hook, for operation with the French Aeronavale.
The "Mirage IIIW" was a lightweight fighter version, proposed for a US competition, with Dassault partnered with Boeing. The aircraft would have been produced by Boeing, but it lost to the Northrop F-5A.
Правда в первом же абзаце, который попался на глаза, увидел ошибку - Сайдвиндер и Спарроу перепутали. :)
Байкала с Бабаем перепутали:D :D Байкал - не Бабай ;) Да я не в обиде- я сегодня (и всегда)- очень добрый:DЦитата:
Originally posted by Han
2 Байкал:
Расказывая Чижу о особенностях работы ЕД надо говорить не "у них там так-то и то-то", а "у вас там то-то и так-то" ;) ;) ;)
Здравствуйте!
Мне кацца, неплохо бы взять на вооружение опыт MG и учесть их ошибки: с одной стороны, периодические аддоны с новыми самолетами держат публику в напряжении (и никто не мешает делать их платными), и с другой - изначально заложенный в игру широкий функциональный задел с множеством предусмотренных, но нереализованных фич позволит в дальнейшем радовать ими народ. И как бы русскоязычной аудитории ни хотелось - наверное, на целый порядок коммерчески выгодней ориентировать аддоны на америку и европу.
З.Ы.: Мне лично хотелось бы увидеть в игре карты юго-восточной азии, включая Дальний Восток России :)
а чего Дальний восток-то ? Польша, Белоруссия, далее Москва !
Да зачем нам Москва? Даешь Калифорнию, Вашингтон, Нью-Йорк! Миссии по перехвату Боингов над Нью-Йорком, это же супер!
Вобщем, территория Штатов еще совершенно не охвачена в симах, все Европа да Европа...
Ближний Восток, типа Израиль-Сирия-Ирак-Иран тоже ведь интересные территории ;-)
Неее.... Текущий ТВД - это самое - ТО для любого уважающего себя американского агресс....эээ миротворца.И конечно авианесущую группу у побережья возможного противника (а теперь невозможного друга).Ну и HARRIER с F14 и F18 соответственно.;) Где нас еще небыло!
а что касается мультиплэя на одном самолете , то зто уже проходили (Apache от DI к примеру- все было комфортно)
1.Моделирование разных "философий" боевых действий - чтобы в миссии тебя наводили на цель как в жизни принято в той или иной "стране".Цитата:
Originally posted by Red Eagle
Уважаемые любители авиационных симуляторов!
Что больше всего вы хотели бы видеть в качестве AddOn-ов к LockOn и почему?
2. Карта всей России (СССР) с гражданскими аэроромами.
3. МиГ-23МЛД.
4. МиГ-31 и SR-71.
5.F-14
6. Вертикалки.
7. Полёты на транспортных самолётах ООН или Красного Креста с гуманитаркой под огнём.
8. Полёты на легких самолётах с целью перехвата наркотиков (и их провоза :) )
9. Самолёты, взлетающие с воды - противолодочники, тушители пожаров.