Да. С прожекторами - это было-бы ваааще!
Вид для печати
Да. С прожекторами - это было-бы ваааще!
зря ты так на него. человек действительно переживает за судьбу 0-го сервера...Цитата:
Originally posted by ROA_McFris
Гром... Я устал слушать твоё нытьё! Сервер не для ТЕБЯ, и не ТОЛЬКО для БОМБЕРОВ, а для всех, ясно?
ты не прав.
карты ДОЛЖНЫ быть играбельны!
Ну зачем же конструктивное обсуждение называть нытьем...%)
Originally posted by Grom44
А то, что я на клаве летаю - это моё дело и тебя не касается, разберусь сам, и нечего это сюда примешивать.
если у тебя нет желания, по какой либо причине, покупать джой. рекомендую поставить эмулятор "мышеджой".
JMouse от Ivan04.
и именно этот! не SoftJoy.
вещь достойная для вирпила. это я тебе говорю как человек пролетавший на нем почти год. и летавший, как я считаю, неплохо вцелом. можешь спросить других пилотов кто со мной часто летал-дуэлился-бился :)
скачать можно тут:
http://www.barans.spb.ru/files/stefan/jmouse/jmouse.zip
почитать вот тут:
http://forum.wbfree.net/forums/showt...0&page=9&pp=40
желательно сначала топика :)
зы: если что будет непонятно - пиши мне. помогу.
Потдерживаю!Цитата:
Originally posted by 228ShAD_Liar
зря ты так на него. человек действительно переживает за судьбу 0-го сервера...
ты не прав.
карты ДОЛЖНЫ быть играбельны!
На сколько я знаю Грома, не скажу что он нытик. Мне сейчас то же состояние дел на нулевом нравиться.
Ну а то что глюки бывают, дык терпимо, про это ваще надо молчать. ЛЮДИ ПОТДЕРЖИВАЮЩИЕ СЕРВЕР ТРУДЯТСЯ НЕ ПОДЕЦКИ!!! %) ОГРОМНОЕ ИМ СПАСИБО.
А кто безглючный! Без проблем...мой огород для ваших камней открыт.:D
228ShAD_Liar, а сможет ли он, используя мышеджой, стрелять стрелком?
2 всем чуть повыше:
ps: Выб в бою его так прикрывали ;-)
Штучка любопытная, спасибо Liar за ссылочку.
McFris, зачем ты так на Grom'а? Если бы не его ТБ, синим было бы не так интересно.
А так уж нужно продвижение линии фронта? Если карт-миссий мало, то наверное, да. А если их хватает, то зачем линию фронта то двигать - проиграли, слудующая загрузилась...Цитата:
Originally posted by boRada
А ты километры смотрел? Практически столько же по прямой. И если ближе ставить - продвижение линии фронта может вызывать глюки.
да хотябы для того, чтобы обстановочка менялась,,,, скучновато смотреть на одну и туже картинку (карту)
:)
P.S. или представь себе что ты играеш в динамическую кампанию, только на каждой исторической карте, всего одна миссия,,,,,,,,,
Дядь Миш, про глюки молчать нельзя. Как же их тогда исправлять будут? Только вот истерики ни к чему.Цитата:
Originally posted by DjaDja_Misha
Потдерживаю!
На сколько я знаю Грома, не скажу что он нытик. Мне сейчас то же состояние дел на нулевом нравиться.
Ну а то что глюки бывают, дык терпимо, про это ваще надо молчать. ЛЮДИ ПОТДЕРЖИВАЮЩИЕ СЕРВЕР ТРУДЯТСЯ НЕ ПОДЕЦКИ!!! %) ОГРОМНОЕ ИМ СПАСИБО.
А кто безглючный! Без проблем...мой огород для ваших камней открыт.:D
Я же сказал - если миссий ХВАТАЕТ. Без изменений линии фронта миссии делать проще и они будут лучше продуманы. Карту вообще менять необязательно, просто загружается та же карта с тем же фронтом, но с новыми целями и возможно иными доступными аэродромами. Хотя спорить об этом даже не хочу... не считаю это существенным ... нет так нетЦитата:
Originally posted by avrora
да хотябы для того, чтобы обстановочка менялась,,,, скучновато смотреть на одну и туже картинку (карту)
:)
P.S. или представь себе что ты играеш в динамическую кампанию, только на каждой исторической карте, всего одна миссия,,,,,,,,,
В конце остались 2х2. Грохнул я ВСЕ(не один конечно). В основном на НЕ-111 с 4х500. Один раз на Е7/в с 250 1 вагон и 2 зенитки одним заходом - неплохо. 2 захода впустую сделал. Один раз пк зенитки сделали за 1 сек до сброса, один раз от ишака уворачивался и мимо бросил. Первый заход был - 32% снес. Не меньше половины вылетов уходил от цели практически целым (спасибо JGr124_Looker за неоценимую помощь), несмотря на малую высоту отхода. Так что можно и нужно бомбить. Но с кострами и прожекторами было б красивше!Цитата:
Originally posted by Grom44
To boRada:
То, что костров нет, конечно плоховато. Но, в принципе видно всё и так. И взлётку, даже грунтовую, а бетонную тем более. Цели тоже хорошо видать. Единственное, я уже писал гдето, что бараки далековато друг от друга. Ты долго там летал? На Не111Н6? Какие результаты?
2 LeLicK:
А что? Я разве против? Пусть только не думает, что он один способен себе требовать. Кто реально ХОЧЕТ тот или понимает, что не один, или помогает и сам делает.
Вон Лиар заходит, жалуется, совсем дескать притясняют ШАД... не дают целей для штурмов... А там всего ОДНА такая карта из девяти! Уже есть повод высказаться. Ну он один раз сказал, и всё. Высказал своё мнение, был услышан, и спокойно летает дальше. А Гром изо дня в день, и топика в топик... дайте ему то, уберите это, мне то-то не нравится, то мне не нравится, там я летать не буду, да какая она "Отстой", "оху....ая карта", "McFris это культивирует". Вот и достало! Не нравится - скажи, но прими к сведенью, что ЕСТЬ ЕЩЁ КТО-ТО на этом сервере, кому НРАВИТСЯ что-то, что не нравится его святейшеству.
То что написано ниже не означает, что мне не нравятся нынешние миссии нулевого сервера, но я хочу аргументированно объяснить в какую сторону должно двигаться развитие нулевого.... (куда то ведь оно должно двигаться...).
1. Групповые действия летчиков и "смерть" догфайту" !!!!
Здесь много писали о том, что мол не умеем правильно действовать, не прикрываем свои бомберы и не ждем чужие над их целью.... Но так это происходит именно тогда когда на карте много целей... Зачем мне прикрывать свой бомбер, если вероятность того, что он в принципе встретится с противником 25% к примеру.
А как должно быть в идеале (моем идеале)? - Цель известна, маршрут своих бомберов примерно врагу понятен ..... моим бомберам до цели дойти СЛОЖНО в одиночку и поэтому я знаю, что мне НАДО их прикрывать.... Если мы будем действовать в одиночку мы НАВЕРНЯКА проиграем, потому что противник еще на маршруте будет сбивать одиночные бомберы, да и истребителям одиночкам будет сложно противостоять организованно действующей хотя бы тройке истребителей противника.
Не нравятся любители догфайта???? Так ведь именно при таким образом организованной миссии Вы можете доказать им, что глупо действовать в одиночку.... А для этого надо, чтобы ЛЕТЕТЬ К МЕСТУ БОЯ БЫЛО НУЖНО МИНУТ СЕМЬ (ведь и бой далеко не всегда идет). Прилетел такой стрелок, попробовал устроить догфайт - Вы (действующее группой) доказали, что в одиночку действоать неправильно - и миссию не выполнишь и в догфайте долго не протянешь; а заодно сами получили удовольствие от групповых действий против одиночных "стрелков"; а он пусть снова от аэродрома к Вам летит минут семь-восемь.
Почему это не похоже на сервер - Г1? Потому что там нет целей, потому что сбили тебя так и наплевать (никаких эмоций) - я ведь через две минуты снова в свалке или рядом с ней.... Если бы лететь было раза в 4 дольше, ТО ПРЕИМУЩЕСТВО ОРГАНИЗОВАННО ДЕЙСТВУЮЩИХ игроков было бы гораздо заметнее. Потому как "концентрация" одиноких стрелков и в районе боя и на пути к нему следования была бы соответственно в несколько раз меньше, а следовательно и организованной группе было бы гораздо легче их истреблять.
Миссии нулевого не только не должны исключать групповые бои (через множественность и размазанность по карте целей), а должны их поощерять - так чтобы одиночкам было бы сложнее выжить. Чтобы Гром, например(раз уж его так часто упоминают здесь :) ), не мог в одиночку дойти до цели и его бы в 50% случая сбивали бы до нее - вот тогда участники нулевого стали бы привыкать летать группой. Вначале просто группой, а наиболее продвинутые из них потом стали бы применять какую-то тактику групповых действий!!!
В которой одни прикрывают, а другие летят бомбить в тесном строю (даже два бомбера идущих в притирку обладают почти в два раза большей огневой мощью стрелков).
2. Немного о психологии.
Собираются вместе группа игроков на нулевом, какие стимулы заставят их действовать вместе? Ну об одном я говорил - по одиночке миссию не выйграть - бомберы собьют, да и одиноких "стрелоков" подходящих к месту боя в разнобой (если их аэродром далеко) организованное прирытие отловит более менее быстро. А другие стимулы?
Для того, чтобы людям было проще начать групповые действия, желательно наличие хотя бы формального лидера (лидеров) считающего себя вправе указания отдавать (мы то ведь все люди вежливые - как незнакомому игроку чего-то не то, что прикажешь, но хотя бы указание дашь........ - а ведь может быть он его и выполнил бы)
А для того, чтобы появились формальные лидеры можно как-то использовать статистику сервера и по ней в явном виде ранжировать находящихся на сервере игроков, играющих за одну сторону. Это вовсе не означает, что я обязан выполнять указания лидера (хотя сервер частный правила любые могут быть), но по крайней мере он (лидер, лидеры) будут чувствать себя вправе начать организацию этих групповых действий игроков. А уж миссии как я говороил должны быть так организованы, чтобы Грому к примеру в одиночку дойти сложно было и приятно ему было поэтому участвоать в групповых действиях.
Ну и конечно, в правилах должно быть четко записано, что выполнять указания формальных лидеров не обязательно - а то некоторым дай волю....... такая ругань начнется.... и тогда через какое то время возможно начнут появлятся неформальные лидеры, чьи указания будет выполнять и приятно и интересно. Потому как групповые действия - они интересны....
Жаль время нет итог подвести.... ну вечером.
А в заключении пример один приведу:
Как то на Г1 (давно) было немного игроков и у красных был
солидный перевес, примерно через час-полтора игры синие начали действовать более менее организованно - о местах боев оповещали своих и нередко запрашивали помощь.
И от таких групповых действий вообщем я удовольствие получил большое.
Странный ты. Это все уже давно обсуждалось и обсуждается.Цитата:
Originally posted by advo
.... Но так это происходит именно тогда когда на карте много целей... Зачем мне прикрывать свой бомбер, если вероятность того, что он в принципе встретится с противником 25% к примеру.
А как должно быть в идеале (моем идеале)? - Цель известна, маршрут своих бомберов примерно врагу понятен ..... моим бомберам до цели дойти СЛОЖНО в одиночку и поэтому я знаю, что мне НАДО их прикрывать.... Если мы будем действовать в одиночку мы НАВЕРНЯКА проиграем, потому что противник еще на маршруте будет сбивать одиночные бомберы, да и истребителям одиночкам будет сложно противостоять организованно действующей хотя бы тройке истребителей противника......................
А где ты увидел размазанные(и "много") цели? Завод, корабли, и 2-3 группы танков. Местонахождение известно. У меня лично и маршруты отработаны. По танкам так очень редко победы дают(Берлин только мож). Остаются заводы и корабли. Про них уж точно не сказать : "Размазанные".
2.А что часто приходится лететь 1-2 минуты??? Нередко 10-15 мин уходит на подлет к цели...Цитата:
А для этого надо, чтобы ЛЕТЕТЬ К МЕСТУ БОЯ БЫЛО НУЖНО МИНУТ СЕМЬ
Возьмите себя в руки McFris. Вы как баба склочная, честное слово. Форум, он для того и форум, что-бы на нём люди высказывались. И меня совершенно не е...т нравится тебе это или нет. Понятно. Так-же как и тебя, мало волнует моё мнение. Я тебе уже сказал, что я ничего не требую т.к. нет у меня такого права. И ещё раз, держите себя в руках. Вот и поговорили:( .
To boRada: Спасибо за информэйшн.
Всё хорошо в ночных картах, жаль только, что не многим это нравится, ночью летать.
advo - я полностью согласен с тем, что ты изложил. Всё верно. Но ведь сейчас на нулевом, собственно говоря, так и есть, как ты говоришь. Несколько карт, на которых всего одна цель, если я не ошибаюсь - то таких карты три: Берлин, Ночная (атака синих) и ненавидимая :) мной карта (атака красных). На карте от боРады атакуют исключительно только завод и корабли, которые практически рядышком стоят. На других картах, где завод, корабли и танки, атакуют как правило, тоже завод и корабли. Единственная карта - это карта Берлин от VGV на которой четыре цели и в разных местах. Получается, что то, о чём ты говоришь - практически воплощено в жизнь.
По поводу психологии: у меня сложилось впечатление, что тот кто хочет играть в команде (не буду перечислять имена) тот в команде и играет. А кто не хочет, того трудно как-то принудить к команде (да и наверное не надо). Причём понять можно. Это действительно скучновато, охранять объект например, или на ТБ3 подниматься на 3500м :). Для этого определённый тип характера должен быть. Есть люди, которым, например, не в лом кружить над кораблями в дозоре или 20 мин лезть в высоту на ТБ3, а у другого человека и характер другой (и таких тоже не мало). И интерес у него другой. Так шта.... То, что русскому зашибись, то немцу смерть. :)
ТО Гром:
Да я ведь ТЕПЕРЬ и не говорю ))))), что на нулевом все плохо. Это все было сказано в порядке обсуждения и обоснования того, что не любой групповой бой это догфайт и что целей все же не должно быть много )))))).
Хе... теперь я понял, про что это Гром матерился..:D Напомнило мне армию.. я на "Шилках" служил. Кто не знает - ЗСУ-24 "Шилка" 24 мм 4 ствола- 16 выстрелов в сек., - очень похожа :).
Я только за красным пристраиваюсь - его уже падает... и так 15 минут :) Надо убавлять наверно?
Не знаю уж хороша ли ента карта, но летать на ней невозможно из-за шилок этих. А если честно, то эта карта для типичного догфайта с участием бомберов....
Вы про зенитки? А у меня такая идея. Есть завод. Рядом деревня очень плотно начинённая зенами. Типа зен-батарея.
И чтоб рвала любой бомбер пытаюшийся эту батарею игнорировать. Получаем командное принуждение. Сначала надо разнести батарею - Илы ПТАДами, истребители бомбами и РСами. Расчистить дорогу для Больших. Разнообразие однако..:rolleyes:
ps: Выносить цели в деревне приятней для глаза штурмовика, чем в чистом поле. И нахождение облегчаеться. Давайте привязывать цели к ланшафту и поменьше геометричноправельно раставленных объектов.
Точно. И еще я бы отказался от продвижения фронта. Лучше может просто делать нейтральными аэродромы по 1-2 у проигравшей стороны? Многие моменты при составлении карт значительно облегчатся и баланс расположения сил более равномерен будет и логичен. Как более удобный вариант - использование нескольких заранее нарисованных карт ( но с этим ROA_McFris не согласен..) хотя сюжетнее гораздо интереснее можно обыграть.Цитата:
Originally posted by SL PAK
Вы про зенитки? А у меня такая идея. Есть завод. Рядом деревня очень плотно начинённая зенами. Типа зен-батарея.
И чтоб рвала любой бомбер пытаюшийся эту батарею игнорировать. Получаем командное принуждение. Сначала надо разнести батарею - Илы ПТАДами, истребители бомбами и РСами. Расчистить дорогу для Больших. Разнообразие однако..:rolleyes:
ps: Выносить цели в деревне приятней для глаза штурмовика, чем в чистом поле. И нахождение облегчаеться. Давайте привязывать цели к ланшафту и поменьше геометричноправельно раставленных объектов.
Цитата:
Не знаю уж хороша ли ента карта, но летать на ней невозможно из-за шилок этих. А если честно, то эта карта для типичного догфайта с участием бомберов....
-----------------------------------------------------------------
Ну так я об том-же. Кроме этого, там, цель для бомбера находится на высоте выше уровня моря. А ТБ3 есть на той базе которая практически на уровне моря. Тоесть, надо подняться на офигенную высоту- не менее 3000м плюс ещё высота гор (точнее той местности на которой цель стоит). Иначе, зены замочят и все дела. А прорываться на ТБ3 на низкой высоте - самоубийство. Я уже такими вещами не занимаюсь. Ну и то, что настройка бомбового прицела затруднена из-за различия высоты цели и высоты, относительно уровня моря, но это ладно, можно поправку внести.
Щас McFris опять заорёт :) .
[QUOTE]Originally posted by SL PAK
[B]Вы про зенитки? А у меня такая идея. Есть завод. Рядом деревня очень плотно начинённая зенами. Типа зен-батарея.
И чтоб рвала любой бомбер пытаюшийся эту батарею игнорировать. Получаем командное принуждение. Сначала надо разнести батарею - Илы ПТАДами, истребители бомбами и РСами. Расчистить дорогу для Больших. Разнообразие однако..:
Слишком быстро восстанавливаются они (зены),пока вынесешь несколько штук, да пока ТБ подойдёт, да и штурмам за раз не вынести много (стреляют-то метко...), да и пока долетишь...
Много зениток дадут много тормозов, поэтому лучше не рисковать по-моему.
Кстати зенитки бывают двух типов - одни как пулеметы. А другие стреляют снарядами. Первые точно дают сильные тормоза, а вторые?
А насчет целей для истребителей на земле (там же где и цель находится для бомберов) Я только за.
Восстановление техники = 30-35 минут.
зенитки больше 70 мм тормозят гораздо меньше, предпочитаю их больше ставить( их и искать, для подавления, тяжелее) пулеметы - для обозначения пво и для вулчеров.
Цитата из boRada:
зенитки больше 70 мм тормозят гораздо меньше,
-------------------------------------------------------------
А крылья мне на ТБ3 отрывают гораздо чаще :D
Короче, идея такая, что на ТБ3 я отлетался походу :rolleyes:.
Надо будет сначала с гером зенитчиком договариваться, что-бы он добро дал. Таможня даёт добро (с) "Белое солнце пустыни".
А что ты так к нему привязался? Ну класс аппарат, но ведь не панацея? Обязательно надо его использовать. Вулчить наверно неплохо на нем? :) Или действительно у тебя джоя нет?Цитата:
Originally posted by Grom44
Цитата из boRada:
зенитки больше 70 мм тормозят гораздо меньше,
-------------------------------------------------------------
А крылья мне на ТБ3 отрывают гораздо чаще :D
Короче, идея такая, что на ТБ3 я отлетался походу :rolleyes:.
Надо будет сначала с гером зенитчиком договариваться, что-бы он добро дал. Таможня даёт добро (с) "Белое солнце пустыни".
Потому, что эффективное оружие.
boRada по моему, ты всётаки ТБ3 недооцениваешь:). Машина супер ;). То, что джоя нет - это не важно, не имеет никакого значения. Нравится мне этот монстр. И не один я такой. Возможно скоро появится сквад 14ТБАП специализированый бомберский. И джои у людей есть и компы не моему чита. Зайди на мою ветку - Тяжёлые бомберы, посмотри, если интересно. На сегодняшний момент бомбить с 3000м практически безопасно, а эффект огромный. После усиления зенов, мне придётся сперва на иле сгонять - зенов поискать, потом помочить, потом успеть быстренько на ТБ3 пересесть. Быстренько 3500м набрать :) . И успеть пока эти самые зены не очухались. Конечно если своих штурмов сблатовать - чтобы они пока я лечу зенов задушили, то всё Ок. Ну я не знаю получится-ли сблатовать. Вот такие я предвижу проблемы для бомберов. Потому-то я и говорю, что наверное я отлетался при таком раскладе.
Вулчить конечно не плохо, но я на нулевом такими вещами не занимаюсь.
На карте Крым с заводом - ТБ3 это истинная панацея, не шучу. Один вылет и всё - Гитлер капут - нет завода. А на Иле это мука, бомбить. Из пушки там вообще не реально работать, замочат сразу. Зенов понатыкано - подлетаешь - паутина от трасс. Самоубийство чистое.
Знаешь, была такая ситуация, на твоей карте. Когда небыло ТБ3 и небыло Илов. Так мы втроём на чайках гоняли с бомбами. Ну это не серьёзно. Мы так и не смогли победить. Правда, я на чайке второй раз в жизни летал, но умудрился месер сбить - полетали хорошо, я не жалуюсь - но победить - невозможно. Есибы илы были - то конечно попроще-бы было, но всё равно не то. А на ТБ3 2-3 вылета, если всё нормально и всего-то делов, а ты говоришь - чё я так привязался. Конечно, еслибы объекты охраняли как следует, то такой лафы-бы не было. А так .... убер-бомбер.
Я не понимаю, почему создатели карт (Ты и МакФрис, в частности), так настроены против ТБ3. Что плохого в том, что ТБ3 рулит. Отношение негативное, вплоть до агрессивного. И ни в какую нехотите учесть наши (бомберские) интересы. В лучшем случае игнор, в худшем нападки. :confused:
Уже в систему превращается - нафиг он тебе нужен, этот ТБ3. Купи себе джой. Причём тут джой? Я его и не покупаю - потому, что он мне не нужен. На ТБ и на Ил2 можно и без джоя легко обойтись, даже и лучше без него. :confused: :confused: :confused:
Нифига себе заявления?!? Это где написано, что я против ТБ3? Тебе в голову не приходит, что натыканные МЕЛКИЕ зенитки это и есть подталкивание к бомберам и главное к реальности? Что в этом-то и проявляется баланс синих, что у них есть Штуки, которые бомбят с пике что хошь, а у красных только Илы, которым видимо гордость не позволяет взять 2 ФАБ по 250 и повыше подлететь. Ты видел атаку Илов с высоты? Я не видел! А прёт Ил вверх на закрылках как танк, в отличие от Штуки.
Высотные зены везде стоят по МИНИМУМУ, это моё пожелание разработчикам карт, чтобы помогать людям сознавать, что только бомбер и только на высоте способен подойти к цели безнаказанно. Так что уж кто-бы жаловался, но не ты, и не на это.
Я совсем не против. Да хоть все на ТБ3. А про джой я спросил, потому что слышал звон, и мне интересно. Что ты в бутылку то лезешь???? Но мне не нравится "одна атака - и все". А если к примеру 4х4 или 6х6 играем? Не искать же всем синим где-то тб3? Надо же и синим бомбить свои цели и прикрывать свои бомберы. А в 41 году остановить ТБ3 можно только горой трупов. А если их двое - то копец заводу 100%. Вот и ставлю 88мм. Шанс должен быть примерно 1 из 3-4, если не подавлено ПВО.
Зены (разумееться крупнокалиберные) в деревне ставяться ТАК ПЛОТНО, чтоб ПТАБу некуда упасть было. Ровняем деревню с землёй и всё.. ПВО противника уничтожено. Можно даж победу по зенам сделать, чтоб через стат смотреть на оставшуюся плотность заграждения в процентах.
ps: Я просто предлагаю, а не требую.
Цитата из boRada:
Шанс должен быть примерно 1 из 3-4, если не подавлено ПВО.
------------------------------------------------------
Не круто-ли. Представь, что полётное время на ТБ3 до цели составляет - до 25-30 минут. Это естественно с набором 3500м. И вот ты подлетаешь к цели... и на тебе - ПК. И так 3 раза подряд :( Не смогём мы так летать. Плюнут люди на это дело :(. Мож хоть фифти фифти? Неее не любите вы ТБ3 :D. Да оно и правильно, чё вам его любить-то.
Кстати завод не единственная цель - за его разнос победу не дают, как когдато давно, в старые добрые времена. Так штааа...
Согласен, в 1941 году ТБ3 остановить трудно. Сбить то ты его собьёшь конечно, но отбомбиться он скорее всего успеет. А если ещё и с прикрытием... А если ещё их (ТБ3) трое-четверо...
Хотя если целью задаться поискать его родимого... ну ладно, не хотите искать не надо. Хорошо... усиление зенов... но если после этого на 3000м к заводу подлететь нельзя будет, то это-же тоже не дела. Хотя в принципе согласен, что просто сейчас завод выносить (в 1941 году). Но насчёт 1944 года например, тут уж извините МК108 рулит.
Только просьба такая. Можно увеличить время востановления зенов?
На 5000м буду залазить :D .
Кстати, до какой высоты зены добивают?
[QUOTE]Originally posted by ROA_McFris
Что в этом-то и проявляется баланс синих, что у них есть Штуки, которые бомбят с пике что хошь, а у красных только Илы, которым видимо гордость не позволяет взять 2 ФАБ по 250 и повыше подлететь. Ты видел атаку Илов с высоты? Я не видел!
Видел McFris, видел. Даже сам пробовал пикировать - карта Крым с заводиком - смерть. И со стороны наблюдал такой-же подвиг, с таким-же результатом. Ну мож я пикировать не умею или ещё чёнибудь.
Originally posted by ROA_McFris
Вон Лиар заходит, жалуется, совсем дескать притясняют ШАД... не дают целей для штурмов... А там всего ОДНА такая карта из девяти! Уже есть повод высказаться. Ну он один раз сказал, и всё. Высказал своё мнение, был услышан, и спокойно летает дальше. А Гром изо дня в день, и топика в топик...
ну и правильно он делает (я про Лиара :) )
не нравится ему карта - уходит он на 2-ой или 1-ый сервер... :)
если бы все так делали то плохие карты сами бы отмирали...
зы: ребята. надо что-то делать с глюком недоступности филдов...
Originally posted by SL PAK
228ShAD_Liar, а сможет ли он, используя мышеджой, стрелять стрелком?
веришь-нет.... даже не пробовал ни разу :)
вернее всего - да.
если критично - могу уточнить.
Цитата:
ну и правильно он делает (я про Лиара )
не нравится ему карта - уходит он на 2-ой или 1-ый сервер...
если бы все так делали то плохие карты сами бы отмирали...
---------------------------------------------------------------
Все так делать не будут - потому, что большенству или нормально всё и пофиг, на форуме одни и те-же лица. Большинство играющих, похоже, в форуме не пишет. Да если и будут уходить - то всё равно карты отмирать не будут. Вот возьмём ночную карту - много там народа летает? Многим-ли эта карта нравится? Ну и что, а ничего, взяли и ещё одну ночь устроили. Похоже, что и ещё собираются. Нехотите не играйте, поняли. Мне-то ночь нравится, ну и ещё есть несколько человек, но обломавшихся явно больше. Обратной связи нет.
А про мышеджой - это, врде как оффтоп, но теоретически, как я понял можно. Не пробовал ещо.
Ну мож я и перегнул палку. Но 4 раза подряд ты можешь теоретически получить и от всего одной 88 мм. А бьет она на 12 км по музею( на 10км в игре точно - проверял, а 20 мм на 2500 м). Сейчас на моей карте у завода 6х88мм. А если еще и самолетики добавят свое... Но ты ж уже прорывался не раз?Цитата:
Originally posted by Grom44
Цитата из boRada:
Шанс должен быть примерно 1 из 3-4, если не подавлено ПВО.
------------------------------------------------------
Не круто-ли. Представь, что полётное время на ТБ3 до цели составляет - до 25-30 минут. Это естественно с набором 3500м. И вот ты подлетаешь к цели... и на тебе ПК. И так 4 раза подряд :( Не смогём мы так летать. Плюнут люди на это дело :(. Мож хоть фифти фифти?
30 мин. говоришь? Оно тода надо? Зайти в интернет и полчаса пилить в одиночестве? Мазохизм какой-то. Можно так и в офлайне полетать... Лично я не буду(просто не знаю как) создавать карту с учетом ТБ3 как основного персонажа. Крупные зены мне нужны для создания игрового процесса всех участников. Когда я иду выше 3000, мне, к примеру, горячат кровь близкие разрывы снарядов :). Второй момент - если ставить 10-20 20мм зениток, у многих тормозить комп начнет, а значит и лагать больше будет, и всем только хуже.
Предлагай конкретнее, сколько и куда и чего поставить. Поставить обьекты на карте не так и трудно, можете сами попробовать и оценить свои идеи. Создание сбалансированной карты - архисложно, я часами сижу и тестирую то что нарисовал. Вчера, допустим изучал крейсера и их потопляемость, и защиту. 2 хенкеля тип 6, 3-4 Ю87с 500 или 3-4 ила с 2х250 фаб топят их. Но конечно если повезет. А, потому что хочу попробовать поменять принцип расстановки кораблей. Не будет все в куче и 6 транспортов. Примерно так - в глубине территории 2 транспорта, ближе к линии фронта 2-3 "хищника" ( кроме крейсера ПВО - "Фумитокс" какой-то :D ) Транспорт восстановится через 30 минут, и придется хоть один, но крейсер потопить. Или ждать, но время идет, да и возможность непотопляемости у восстановленных кораблей, как мне показалось, выше. Повторю - только на моей карте. Сделаю еще некоторые изменения. Если большинство скажет:"Ууууу, нееее" - буду пробовать другое.
Зенитки крупноколиберные будут теперь стоять батареями (примерно 3-4 бат. по 4шт) у нас. пунктов - должна ведь и разведка сработать, что будет способствовать возможности их сгубить, но не одной бомбой конечно (для Grom44 :) пусть кто-нибудь постарается) . Количество вагонов убавится, бедем работать более целенаправленно. Танки будут как бонус, 2-3 но полуспрятаны в "стогах" :D ну и еще кое-что...
Цитата из boRada:
Но ты ж уже прорывался не раз?
30 мин. говоришь? Оно тода надо? Зайти в интернет и полчаса пилить в одиночестве? Мазохизм какой-то. Можно так и в офлайне полетать... Лично я не буду(просто не знаю как) создавать карту с учетом ТБ3 как основного персонажа. Крупные зены мне нужны для создания игрового процесса всех участников. Когда я иду выше 3000, мне, к примеру, горячат кровь близкие разрывы снарядов .
-----------------------------------------------------------------
Может ты бобить умеешь и неплохо, но ты не бомбер boRada :) . Я бы может и подумал про себя, что я мазохист, но не один я такой :) . Может и мазохисты :D . Но это не скучно - точно. В оффлайне нет живого общения и неожиданно нагрянувших противников (тоже людей), стремящихса помешать тебе выполнить твою задачу. Целеустремлённость, выдержка и терпение - главные качества бомбера :) . Кроме того - возвращаться - это практически всегда - под атакой - азарт - мне нравится.
Конечно ТБ3 не основной персонаж, и не претендует на такую роль.
Мне твоя карта, boRada нравится на все 100% в её нынешнем виде, может даже - лучшая, на мой взгляд карта. Хотя другие, тоже не плохие - и классическая и карта Берлин от VGV - хороша. Поэтому, что в ней менять - это не ко мне вопрос. Меня всё устраивает. Можно подумать, что я требую каких-то особых условий для ТБ3. Я против таких перемен - которые приведут к тому, что не будет никакого резона на ТБ3 летать.
Резон должен быть всегда! Для всех крафтов и пилотов!
Не, ну не полчаса ж.... 15-20 максимум :) У меня всего 2-3 часа в некаждый день.Цитата:
Originally posted by Grom44
Может ты бобить умеешь и неплохо, но ты не бомбер boRada :) . Я бы может и подумал про себя, что я мазохист, но не один я такой :) . Может и мазохисты :D . Но это не скучно - точно. В оффлайне нет живого общения и неожиданно нагрянувших противников (тоже людей), стремящихса помешать тебе выполнить твою задачу. Целеустремлённость, выдержка и терпение - главные качества бомбера :) . Кроме того - возвращаться - это практически всегда - под атакой - азарт - мне нравится.
Эт точно? я - не знаю кто. Я как Винни-Пух: "И того и другого, и можно без хлеба.." :D
Чтобы возвращатся, а за одно и идти под атакой, было бы неплохо повысить обнаруживаемость самолетов (помню на ночной как то жду бомбер вражеский жду) вдруг звук такой будто мне на хвост кто то сел... пока вертелся и смотрел откуда выяснилось, что бомбер мимо меня проскочил, хотя я во все зены смотрел, откуда он шел) - это я уже по трассам от зениток потом понял.
Для повышения обнаруживаемости неплохо бы почаще применять морские карты (там видно лучше), но так как это вряд ли возможно (мало хороших морских, которые можно за основу взять), то расставляйте не только над целью, но и на подходах к ней зенитки крупнокалибирные (лучше по одной, а не батареями, чтоб тормозило меньше). По разрывам видно противника лучше станет, да и одиночные истребители и штурмы на обратном пути поразвлекатся могут подавляя их.
На Г1 вроде народа стало опять больше собиратся, чем на нулевом (вчера по крайней мере так было). А что касается карты Берлина... Желательно все же, расположенные на 8-й паралели танки подтянуть поближе к танкам, расположенным на 4-й - иначе народа явно не хватает, например, 8 красных (а это не мало), должны распредилится на штурмы (бомберы), их прикрытие, да еще прикрытие 3 своих точек (танки на 4-й и 8й паралелях и з цели у аэродрома нижнего) - плохо получается, неинтересно многим из-за того, что вероятность встертить протиника при таком раскладе не очень большая. И не стоит ставить цели прямо у аэродрома - а то получается сбили прикрытие, он тут же снова взлетел и тут как тут - догфайт какой то.
И еще - подвинуть нижние красные цели ближе к фронту надо, но об этом по моему уже Мак Фриз говорил...
И еще вопрос. А можно карту Г1 взять где-нибудь мне за основу - хочу попробовать из-нее сделать карту для Г0 ( я помню кто-то поробовал, но мне кажется по другому там делать надо. Хотя и тогда интерсно было).
А такая карта уже есть. Там к красному заводу только в обход подойти можно. А илы к синему напрямую ходят. Может просто добавить-доработать что-нибудь, если боРада не против ;)
По поводу если долго, то и в оффлайн полетать можно: Полюбому мазахизм в онлайн интересней ;-)
1. Может эту тему действительно как-то объединить с темой про создание миссий, а то неудобно лазить сразу в две (знал бы про ту тему, эту бы не создавал).
2. Почитал про правила создания миссий (http://mcfris.at.tut.by/ - для ЛеЛика). Так вот хотелось бы добавить туда возможность разрешения (или запрещения) на конкретных аэродромах, определенного типа самолетов.
Зачем это нужно?
Мне кажется было бы лучше при создании миссий бомберы размещать на аэродромах поближе к вражеским целям (им лететь долго), истребители подальше. А из истребителей подальше ставить лучшие модели (чтоб не только на них летали).
И еще подскажите, что на нулевом означают цифры:
Красные (83+45/67)?
Почему, летая за красных я вижу (в ответ на чей то запрос) только статистику по красным целям и что означают "красные цели" (советские объекты, предназначенные для уничтожения синими или цели для поражнения красными)
Премного благодарен, advo!Цитата:
1) Истребители+бомбардировщики/пилоты - оставшиеся(резерв)Цитата:
Originally posted by advo
И еще подскажите, что на нулевом означают цифры:
Красные (83+45/67)?
Почему, летая за красных я вижу (в ответ на чей то запрос) только статистику по красным целям и что означают "красные цели" (советские объекты, предназначенные для уничтожения синими или цели для поражнения красными)
2) Красные( скока у них чего осталось в %)