Мне понадобилась неделя игры и 8 часов чистого времени, чтобы прилететь наконец к джедаям:).
Вид для печати
Мне понадобилась неделя игры и 8 часов чистого времени, чтобы прилететь наконец к джедаям:).
А мне как то мало показалось :( Всего 51 час. Пришлось начать игру заново, в роли отъявленного козла и подонка(в первый раз поддерживал баланс между добротой и здравым смыслом).
Первый раз выбрал себе мужика-скота(scout'а :D), как уже сказано выше, держал баланс. Качал себе security, computers, demolition, treatement, а во второй половине игры добавил еще и peruation. Предпочитал легкую броню и два бластера. Став джыдаем перешел сначала на две сабли, а потом и на посох. В конце игры выкинул джыдайскую робу и надел легкие доспехи секретного ордена убийц(D:5 DX bonus:+5, Dex +5, плюс какие-то резистансы) Внешней силой я почти не пользовался(Guardian, что вы хотите), потому смог позволить себе ношение "броника", тогда как двое других джыдаев колдовали за меня(Jolee, Bastila, и эта, как там ее, с Datooine которая).
А я вот хотел стать темным мастером, да не смог... Первая на моей памяти РПГ, в которой чтобы стать злым, нужно сделать такой выбор, который нормальный человек сделать не в силах. Не, конечно по приколу можно... Но я так в РПГ не играю... :)
Мдя.. слушаю вот вас, плакаю.. Мама давай передим куданибуть.. хоть на Чукотку к Абрамовичу, тока не на Камчатке жить.. тут игры долго ждать надо ... Гы. Гы.
Хачу Субж.. а его все нет, говорят приходи малчик аполя нового года, к концу марта. :(
Люди, а кто-нибудь пробовал отказаться лететь на планету джедаев? И что в этом случае случилось?
Забавно... Я в жизни - темный джедай, темнее некуда. А в игре - ну просто не могу себя заставить и все тут!!! :D
Jonni Cage, сюжет дальше не развивается. Одним Тарисом сыт не будешь.
Ну тут должно быть одно из двух: либо тебя все-таки уговаривают лететь, либо ты отправляешься в другую академию, ту, что на Коррибане, и становишся почетным ситхом.Цитата:
Originally posted by Jonni Cage
Люди, а кто-нибудь пробовал отказаться лететь на планету джедаев? И что в этом случае случилось?
Не, как я знаю, почетным ситхом можно стать если изначально развивать в себе темную сторону силы.Цитата:
Originally posted by BlutS
Ну тут должно быть одно из двух: либо тебя все-таки уговаривают лететь, либо ты отправляешься в другую академию, ту, что на Коррибане, и становишся почетным ситхом.
А вот кстати вопрос, как стать темным джедаем. То бишь например я ща с йодой вобмнимку хожу, а чтобы стать темненьким надо с самого начала всем гадить и лететь на другую планету? И если я щас светлый, потом уже нельзя "испортиться" :)?
Испортиться можно всегда, как и исправится :)
Только, афаик, там какой-то прикол с очками силы. Типа, если будешь постоянно шарахаться от добра к злу и обратно, то и там и сям разовьешься, но очень плохо.
Какая классная пустыня на Татуине! Не ожидал честно говоря, даже в виду своего предыдущего хвалебного поста :)
Братья джедаи, что-то у меня не получается с гонками там... :( Едва-едва с пятой попытки побил самый хреновый первый рекорд в 23.90! Может, нужно что-то в мотоцикле подкрутить или еще какой секрет есть?
Ну для начала, надо передачи переключать:). А если серьезно, то старайся наезжать на как можно большее количество ускорителей, не сбивай мусор и двигайся по прямой, лишь изредка меняя положение.Цитата:
Originally posted by Andy-Andrei
Братья джедаи, что-то у меня не получается с гонками там... :( Едва-едва с пятой попытки побил самый хреновый первый рекорд в 23.90! Может, нужно что-то в мотоцикле подкрутить или еще какой секрет есть?
Кстати вопрос по передачам не такой уж и шуточный ;) Когда их лучше переключать - когда уже красная хреновина загорелась или же на деление раньше? На счет двигаться по прямой это я уже просек, правда, все равно имхо рекорд так не побить :( А деньги нужны дозарезу... в картежники что ли податься, коль гонщика из меня не вышло...
Да друзья, игра подсаживает крепко. Четвертый день ложусь спать не раньше 2-х часов. Щас разрулил дела на джедайской планете, вечером куда-нить полечу :)
Да не, можно шарахаться... Твоя светлость или темность не влияет ни на что в развитии, просто там есть силы "светлые" и "темные" так вот их стоимость в использовании зависит от твоего мировоззрения. И все.
Я на последнем(красном) делении переключал. Там надо оптимальную траекторию движения по ускорителям выявить, и тогда все будет чики-пики. Вот я выявил, и за 30 минут все три этапа прошел на Татуине. А вот на этом, как его, водном мире я только первый этап прошел. Дальше гоняться мне надоело.Цитата:
Originally posted by Andy-Andrei
Кстати вопрос по передачам не такой уж и шуточный ;) Когда их лучше переключать - когда уже красная хреновина загорелась или же на деление раньше? На счет двигаться по прямой это я уже просек, правда, все равно имхо рекорд так не побить :( А деньги нужны дозарезу... в картежники что ли податься, коль гонщика из меня не вышло...
А в карты, ИМХО, лучше даже не пытаться играть. Уж больно мизерные там ставки. Лучше уж поскотствовать малек в квестах, и наварить бабла, правда зачем? Я например за всю игру ничего кроме десятка гранат, да пары сотен аптечек не купил:rolleyes:...
Да, мне тоже в карты играть не пришлось. Я как-то совсем упустил из виду, что у меня с собой громадная куча совершенно мне ненужного и весьма не дешевого барахла - и загнал это все в гильдии охотников :)
Перед этим я решил попробовать cheat на деньги. Давно еще знал, что движок NWN просто так читы не прощает. В Которе это проявилось тут же (слава Вейдеру). Так вот, парни, НИКОГДА НЕ ЮЗАЙТЕ ЧИТЫ в Которе, если не хотите траблов! Сюжетные квесты становятся полностью непроходимыми, а на скриншот сейва вешается позорная надпись Cheat used :) Так что смотрите, я вас предупреждал.
Вчера на Татуине попробовал раздеть своих девчонок :) Ну, во-первых, жара, во-вторых, пришлось снять робы сэнд пиплов, чтобы потолковать с парнями возле краулера. Впечатление, надо сказать, необычное :) Синяя твилекша, моя негритоска и розовая Бастила... есть в этом что-то эротическое. Особенно когда они в этом ниглеже дерутся - я целый час наверное по пустыне голышом бегал, любовался.
А я слез с этого наркотика :) Нет не прошел, только стал джедаем. Но как понял что в большинстве своем диалоги в игре пустые, особенно ни на что не влияют и большую часть игры нужно кого то убивать, стер.
Сейчас вот никак не нарадуюсь на Деус Экс (первый, второй закончил, взялся за старину :)).
Люди, а что, 20-й уровень это предел самосовершенствования? Я конечно и так на нем крут как якут, но хочется достичь 110-го и надрать задницу учителю Йоде:).
Ты столько йоду не выпьешь %)
А кто тебе сказал что Йода 110го уровня??? :))))) Это же АДнД, а там насколько я знаю 25-й уровень предел вроде...Цитата:
Originally posted by Jonni Cage
Люди, а что, 20-й уровень это предел самосовершенствования? Я конечно и так на нем крут как якут, но хочется достичь 110-го и надрать задницу учителю Йоде:).
А я вчера наконец-то стал Темным Лордом Ситхов! Игра понравилась :)
И чего вас всех в дарксайдеры тянет, не пойму... Имхо, чтобы такие вещи делать, какие там для ситхам приписываются, нужно таким моральным уродом быть, что просто бррр ;)
Говорить о добре и зле, когда речь идет о борьбе за власть - по меньшей мере странно... Республика слаба, раз не может сама справится с внешней угрозой в лице лорда Ситов. Она для этого, привлекает меня, еще большее зло чем то, с которым она борется, причем, привлекает путем обмана, делая пешкой в своей игре. Раз я самый могущественный, значит моя судьба, разбить позорных республиканцев и править железной рукой, ради счастья и процветания простых людей в Новой Империи. :)
Люди, так вы скажите чем все-таки сюжет за добро отличается от злого, а?
А ты то сам за кого прошел? Если еще не прошел ни за кого, то тебе ж не интересно будет, если сюжет расскажут...
Приветствую всех, Джедаев, Ситхов, Баунти-хантеров и ещё там кто есть !!!
Я не четал предыдущие 3 страницы и не знаю был ли етот адрес там или нет http://knights.theforce.ru/ кто не заходил туда очень советую. Народу и обсуждений там по поводу етой игры гораздо больше !!!
За добрых я прошел, за добрых:D.Цитата:
Originally posted by Hriz
А ты то сам за кого прошел? Если еще не прошел ни за кого, то тебе ж не интересно будет, если сюжет расскажут...
Потому и спрашиваю об отличиях...
Отличий - НИКАКИХ!!!!!
Всю игру можно проиграть добрым/злым, а потом на предпоследнем уровне в один момент поменять, что называется, ориентацию на прямо противоположную (во время разговора с Бастилой в Храме). Все остальные отличия сугубо косметические (ну пристрелил ты старушку, вместо того, чтобы через дорогу ее перевести) и на развитие сюжета НИКАКОГО влияния не оказывают. Более того, финальная драка также никак не зависит от твоей стороны. Зависит только мультик в конце. И это печально, конечно. С другой стороны, было бы свинством требовать от разрабов две игры под маской одной за те же деньги :)
Фактически, пройдя игру, я вынужден согласиться с Gunslinger, хотя и не в такой категоричной форме. Остается неприятный осадок какой-то примитивности, упрощенного подхода ко всему: классы, которые практически не отличаются, непроработанная до конца система развития, убогие квесты и локации. Все-таки Анахранокс куда интереснее и глобальнее что-ли. Несмотря на то, что во временном плане он короче, но ощущение игры в нем длилось намного дольше.
В общем, щас я играю в Академию и тоже плююсь - эти гады из Raven все испоганили :((( Никогда им не доверял.
Хм... а мне три часа хватило, чтоб эту примитивность понять и удалить игру к чертовой бабушке. Честно пытался играть, ожидая того самого прихода (интереса), о котором говорили. Приход не пришел. Можыт я просто не фанат и мне мало одной только аттрибутики ЗВ?
p.s. Хотя изюминков интересных в нее много накидали, но они игру не вытягивают.
Мне повезло, у меня приход наступил примерно через полчаса наступания себе на горло :) И продержался, как ни странно, до конца. Наверное, не фанат. На камраде в ветке по ЗВ народ от сабжа кипятком пысает, даже модить активно пытается.
А какое должны? Назови хоть одну РПГ, в которой выполнение сайдквестов влияет на развитие сюжета? Твои действия лишь влияют на твое развитие, как персонажа, и помогают тебе вжиться в роль.Цитата:
Originally posted by Andy-Andrei
Отличий - НИКАКИХ!!!!!
Всю игру можно проиграть добрым/злым, а потом на предпоследнем уровне в один момент поменять, что называется, ориентацию на прямо противоположную (во время разговора с Бастилой в Храме). Все остальные отличия сугубо косметические (ну пристрелил ты старушку, вместо того, чтобы через дорогу ее перевести) и на развитие сюжета НИКАКОГО влияния не оказывают.
А как должна зависить финальная драка от твоей стороны? Малаку глубоко фиолетово, на то добрый ты или злой. Ему нужен ты мертвый.Цитата:
Более того, финальная драка также никак не зависит от твоей стороны. Зависит только мультик в конце. И это печально, конечно. С другой стороны, было бы свинством требовать от разрабов две игры под маской одной за те же деньги :)
А в чем конкретно примитивность, и по сравнению с чем? Механика Анахронокса в 100раз примитивнее чем AD&D 3ей редакции, надеюсь с этим спора не будет?Цитата:
Фактически, пройдя игру, я вынужден согласиться с Gunslinger, хотя и не в такой категоричной форме. Остается неприятный осадок какой-то примитивности, упрощенного подхода ко всему: классы, которые практически не отличаются, непроработанная до конца система развития, убогие квесты и локации.
Насчет классов - не правда. Они отличаются, и довольно существенно, но отличия эти не в антураже (как в фентези, где сразу видно мага и война) а в существенных ньюансах. Спеллы джедая консулара, практически не контрятся, сентинел обладает довольно существенными иммунитетами, страж форс-джампом и мастерством клинка. Не надо просто забывать что это подклассы джедая, каких существенных отличий вы еще хотели? У Лукаса вообще они не отличались, в фильмах, и не многие знали до этой игры, что зеленый меч, признак джедая-мага (по фентезийной аналогии). Или может кто-то будет утверждать что класс "солдат" практически не отличается от джедая?
Да, можно поконкретнее, в чем непроработанность до конца системы развития? И убогость квестов? И желательно с примерами не убогих квестов ("как в Анахроноксе", не подходит, в него не все играли, так что лучше развернутый пример квеста...)
Нет, я конечно уважаю чужое мнение, но одно дело сказать, не понравилось, потому что не зацепило, а другое, поливать грязью за то, что мягко говоря не соответсвует действительности.
А уж Raven то чем заслужили недоверие? Heretic, Hexen, SoF1-2, Jedi Outcast, без сомнения, такой отстой, что даже и не стоит того чтобы доверять Raven? :)
Бой Мастера и Ученика...
Ничего я грязью не поливаю.Цитата:
Originally posted by Hriz
Нет, я конечно уважаю чужое мнение, но одно дело сказать, не понравилось, потому что не зацепило, а другое, поливать грязью за то, что мягко говоря не соответсвует действительности.
Примитивность, убогость... Это видать не поливание? То есть, даже не "средненько" а примитивно, убого и не проработанно...Цитата:
Originally posted by Andy-Andrei
Фактически, пройдя игру, я вынужден согласиться с Gunslinger, хотя и не в такой категоричной форме. Остается неприятный осадок какой-то примитивности, упрощенного подхода ко всему: классы, которые практически не отличаются, непроработанная до конца система развития, убогие квесты и локации.
А по существу то есть что возразить, и ответить на заданые мной вопросы?
Не примитивность и убогость, а неприятный осадок примитивности, упрощенности. Чувствуете разницу, как говорится? Возражать я вам не стану, во-первых, не вижу смысла доказывать очевидное, во-вторых, просто по-человески лень.
Видать очевидно оно только вам. А попростому, доказать вы это не можете вот и все... Одно дело сказать, другое обосновать свои слова конкретными примерами.
Да и потом, разницы, как говорится не чувствую, потому как говоря о своих впечатлениях, вы конкретно указываете источник таких впечатлений:
"классы, которые практически не отличаются, непроработанная до конца система развития, убогие квесты и локации."
Это тоже самое, что сказать: "От ЗС у меня осталось какое то неприятное впечатление упрощенности, незаконченности... Непроработанная до конца ФМ, убогая ДМ, самолеты которые практически не отличаются..."
Ну вы ребята даёте, или это я после чтения всех страниц уже не врубаюсь в ваши мысли, или вы вообще странные люди.
Бл.. находятся же люди которым вот, приметивная игра, там ещё чего-то, а типа разницы нет, что за свет, что за тьму, скилы ( прокачка ) не устраивают или что-то в этом роде.
Я не хочу никого обидеть, но тут вас ( обсуждающих ) эту игру
не больше 10 человек и я бы совершенно не стал прислушиваться к отзывам тех кто наченает гнать на эту игру, вы не правы !!! я понимаю тех людей кому все Звёздные Войны до фанаря, они относятся к этой игре как к совершенно обычной, но как эта игра может не понравиться остальным людям ????? Или вы из тех, кто обсалютно любую игру наченают по частицам разбирать лишь бы найти какие-то не дороботки ?
Зайдите на сайт, адрес которого я выше написал и почетайте отзывы о игре на форуме. Большинство людей признали эту игру лу чше чем новый НЕВЕР ВИНТЕР НАИТ и сама S.W K.O.T.O.R является лучшей игрой 2003 года.
Скажу по секрету, тут обитают симуляторщики, они по определению люди странные, вот шо за человек ни в кваку, ни в контру, ни в бф1942.......... Так то.........:D:D:D
По игре, в вообщем-то я фан ЗВ(боязливо оглядывается по сторонам) и ента игра мне офигенно понравилась, да и вообще за все свою игроманскую жизнь мнея ни одна игра так не цепляла, кроме ил2 пожалуй.........Ща вот Дантуин прошел, прилетел на родину Вуки, Кашуук штоль.......Единственно игра показалась легкой, очень легкой, а кады становишься лыцарем джедаем и берешь силу лечение, можно вообще не напрягаться.........
Ну почему же? Я например в Контру регулярно... :) В Кваку и правда не люблю, тем более что появился Firestarter. Бф 1942 весело, но в нете не играл, думаю WW2 online поинтереснее будет.
А я лечением не пользовался... Есть кому лечить, да и дорого оно мне обходилось... Лучше Death fild использовать :)
У джедаев так у всех есть лечение, если в команде их двое, про стимпаки можно забыть.......
Кто-то говорил что джедаи не могут юзать броню.......могут, ещё как, тока им надо енту способность давать......
Могут то они могут, но в броне они не могут использовать Силу. А какой же джедай без силы?
В броне тоже можно использовать силу, правда только ту, которая действует на себя самого, но для guardian'a и этого вполне достаточно...Цитата:
Originally posted by Hriz
Могут то они могут, но в броне они не могут использовать Силу. А какой же джедай без силы?
Я вот тут подумал, пройдя игру пару раз... Что - то Guardian мне кажется слабоватым из всех трех классов...
Да? Тогда почему остальных джыдаев-неGuardian'ов у меня убивали намного чаще?Цитата:
Originally posted by Hriz
Я вот тут подумал, пройдя игру пару раз... Что - то Guardian мне кажется слабоватым из всех трех классов...
Потому что ими играл комп а не ты... У меня перса которым играю я убивают реже чем компьютерных... Гардиан то от остальных отличается только наличием последней стадии Lightsaber mastery, и Force Jump. Как подсказал мне опыт пинания обычных врагов, они одинаково быстро дохнут и от Джоли и от меня, хотя тот то вообще Консулар. Зато вот Маллак довольно эффектно садит молниями, выбивая кучу хитов и одним броском сабли сносит 47 хитов! Думаю что воевать с ним Консуларом, с его Force Focus (свои заклы сложнее контрятся, чужие хуже действуют), и более продвинутыми спас бросками на Will, будет проще. У Сентинела, с другой стороны, есть резисты полезные....
Да, вот что дает постижение мастерства света или тьмы:
Light Side
Guardian: +3 Strength
Sentinel: +3 Constitution
Consular: +3 Charisma
Dark Side
Guardian: +1d8 damage
Sentinel: Immunity: Poison
Consular: +50 Force points
Полностью согласен. Более того. Лично я не помню за 2003 год игру, которая бы так меня зацепила, как KotOR.Цитата:
Originally posted by SkyNet
Зайдите на сайт, адрес которого я выше написал и почетайте отзывы о игре на форуме. Большинство людей признали эту игру лу чше чем новый НЕВЕР ВИНТЕР НАИТ и сама S.W K.O.T.O.R является лучшей игрой 2003 года.
Я не понимаю почему вы и уважаемый Hriz так на меня взъелись? Я что, не имею права, пройдя игру и причем с большим удовольствием, слегка ее покритиковать? ;) Вы почитайте мои предыдущие посты повнимательнее - сплошной же панегирик же! Разве так станет писать человек, которому игра не понравилась? В начале я писал о прелестях сабжа, в конце, когда уже могу ретроспективно оценить ее в комплексе - о недостатках. Что тут такого? Не надо на меня с пеной у рта кидаться, пожалуйста.
Насчет несуществующих доказательств. Вы же понимаете, что мы не в суде находимся. Я выразил эмоции. Какие могут быть доказательства у эмоций? Не желаю я плодить топик-полотенце, состоящий и "аргументированных" переругиваний с коллегами. Насчет академии, пожалуй, уточню: сравните ее с Outcast или даже с более ранними играми серии. Куда пропал размах? Куда девались громадные высотные уровни, каждый с изюминкой, на решение которой иногда полдня уходило? Откуда взялась эта приставочность для имбецилов? И вообще, мне непонятно, как можно было ухайдокать движок от Q3 такой примитивнейшей геометрией уровней и допотопным текстурированием. Поэтому я и выразил свои "фи" товарищам из Raven.
Не обязательно. Всякие там whirl-ы действуют и в броне.Цитата:
Originally posted by BlutS
В броне тоже можно использовать силу, правда только ту, которая действует на себя самого, но для guardian'a и этого вполне достаточно...