ты туториал прошел?
когда начинаешь кампанию перед тобой стоит здание (задней частью к тебе) с вывеской (не помню какой), и перед зданием перс стоит, квест даёт, а внутри здания - торговец
Вид для печати
ты туториал прошел?
когда начинаешь кампанию перед тобой стоит здание (задней частью к тебе) с вывеской (не помню какой), и перед зданием перс стоит, квест даёт, а внутри здания - торговец
Не, туториал не прошел, он у мя виснет что-то...
Давай вообще разберемся по наименованием файлов что и как ставить, сдается мне все же не особо верно я ставлю.
поставь всё что у тебя есть, сверху прихлопни E5_Demo_update_507_508.exe и всё заработает.
я выше уже писал последовательность
Без Demo_5xx_to_5.0.7_Update.exe ставить?
можно с ним, можно без него, попробуй оба варианта, потом объедини. E5 неприхотлив в инстале, экcпериментируй, ты же теперь тестер :)
Не, никак я не поборю его что-то...
Захожу в туториал, на миссии с паузой сразу вот такое выдается и все тут.
да, есть там мест 5 таких, просто их (некоторые уроки в туториале) пропускать нужно. вообще багов пока много, но многие можно обойти.
открылся оффсайт - http://www.e5brigade.ru/
советую глянуть ;)
skachal 3 chasti demki - pri raspakovke pervix dvux - vidajet oshibku, a dlya trtjej prosit parol'?
Che delat'? podskazhite, pozhalujsta!
Zaranee blagodaru
alechko, почитай этот трид сначала.
да, для начала бетатестирования нужно получиться пароль.
aaa...ok... :) thanx, Dmut
Как представитель команды разработчиков хочу дать некоторые разъяснения по поводу бета-тестирования. На самом деле, тестирование хоть и ведётся, но оно не "бета", а скорее "пре-альфа". :)
Третья часть архива действительно защищена паролем. Для того, чтобы его получить, отправьте мне на почту (ivashkin@tepkom.ru) заявку на тестирование, оформленную по след. правилам:
1. Заголовок письма - "Тестирование E5"
2. В самом письме укажите:
а) Вашу Ф.И.О.
б) Откуда вы узнали о проекте E5
в) Конфигурацию компьютера, на котором вы планируете осуществлять тестирование.
Спасибо за внимание.
а вот и уважаемый Mетр пожаловал, будем надеятся Вы будете у нас бывать чаще :)
для публики разъясняю, что Дмитрий Ивашкин не просто "представитель команды разработчиков", а один из главных (если не Сам :) ) людей в проекте E5. ему можно адресовать вопросы по проекту, но для начала желательно почитать FAQ по E5 на форумах ag.ru и на сайте http://www.e5brigade.ru/
Привет.
Насчет всяких багов обращайтесь сюда. Постараюсь помочь.
Перечитывать всю ветку AG это не легко. ;)
Есть еще и официальный форум.
http://forums.games.1c.ru/index.php?...&gid=49&page=1
P.S.
Может есть народ из Питера?
ого, народ присединяется! :)
для публики: HWGuy - тоже один из разработчиков, к сожалению иерархии не знаю. А насчет Питера он спрашивает потому, что сейчас начитается закрытое бета-тестирование, с подписанием NDA, и высылкой CD (скорее всего с уникальными идентификаторами тестера, чтобы потом отследить возможную утечку ;) ) на почтовый адресс тестера. А так, как команда сидит в питере, то делайте вывода, господа Ленинградцы :)
А что нужно чтобы стать бета-тестером?
Или это только питерцам?
Dmut, спасибо за столь тёплый приём на этих форумах!
На самом деле я всего лишь программист, HWGuy в основном отвечает за тестирование, ну а уж "Сам" - это Владимир Vi Уфнаровский - главный программист, руководитель проекта и основатель компании Апейрон. :cool:
Теперь по поводу тестирования.
Тестером может стать любой, совершенно необязательно жить в Питере или быть зарегистрированным на AG. Нужно всего лишь послать заявку, как я описал выше. :)
И, пожалуйста, не надо называть эту версию "бетой". Это всего лишь техническая демка. :)
Что касается теста сетевой версии, тут правила несколько строже, допускаются до него желающие только после подписания NDA, к тому же мы отдаём предпочтение известным нам людям, в частности, активно участвовашим в тестировании этой и более ранних демок...
P.S. А симпатичный у этого форума дизайн, мне нравится!
мне тоже движек vBulletin нравится больше чем YaBB на ag.ru.
заведите здесь свою ветку например "Баги E5" и в будующем, если народ будет активно писать, то вам создадут отдельный раздел, как это уже сделано здесь с некоторыми популярными здесь играми.
А проект E5 несомненно достойный, того чтобы им серьёзно интересовались все любители тактических игр.
Вот только одна деталь меня смущает - всё таки движек Silent Storm, при некоторых его аркадных моментах, установил новыю планку для этого класса игр тем, что сделал более-менее разрушаемую обстановку. эта фича больше всего поразила меня в тот момент, когда я в демке SS неудачно кинул мощную гранату возле кирпичной стенки и получил довольно правильный провал той самой стенки. В FAQ E5 написано, что будет реализован частично рарушаемый контент, но не стены. Это уже зафиксировано или есть шанс получить в релизе разрушаемость строений? тем более что различные гранатометы в E5 уже присутствуют.
Могу создать и приктепить нам тему баги Е5. Пока многие из тех багов что я нашел, в дальшейшем оказались замечены другими тестерами, ветку не сразу всю прочитал... И не совсем понятно, убойность и характеристики оружия попадают в раздел баги, или это вещь не обсуждаемая?
насчет темы - я бы её и сам создал, но IMHO было бы солидно, если бы её создал представитель команды, и обьяснил "правила игры", то есть предпочтительный формат репорта багов.
насчет обсуждения баланса - я придерживаюсь мнения что лозунг разработчиков УНВП :) поэтому воздержался бы от комментариев "а почему это наш такой крутой-раскрутой "Абакан" стреляет не так кучно, как M60 (вместо M60 вставить FN-FAL, Steyr AUG M203 H&K G3A3, F2000 в зависимости от предпочтений)" :D
конечно явные косяки типа дальность 10 попугаев, а не 100, которые скорее всего являются мелкими багами, стоит репортить.
Сейчас мы готовим новую версию демки (5.10), и я думаю, что ветку про баги будет разумно открыть когда она будет готова.
Что касается обсуждаемых ошибок, то в первую очередь нас интересуют вопросы стабильности, совместимости с железом, играбельности и удобства интерфейса.
Характеристики оружия и баланс на данном этапе не так критичны.
Ну и, конечно, было бы очень интересно и полезно услышать свежие, интересные идеи и предложения. :)
Вопрос - а демку только качать?
если попадешь на закрытое тестирование сетевой части - получишь персональный диск почтой.
Ну что ж, подождем релиза...
Ну, если это будет хотя бы малость похоже на другой русский проект...
SilentStorm.
Вот только не надо быть похожим на SS
Потому что есть SS. Нужно новое дыхание :)
Ветку с багами действительно лучше открыть с выходом 5.10.
2Ash
Демка имеется во многих городах. Самый простой способ, это поискать человека на AG который живет не далеко. Так делали многие.
Насчет разрушаемости.
Мы бы рады были сделать разрушаемость, но тогда системные требования к игре возросли бы до небес. Проблема заключается в отсутствии пошаговости. Т.к. игра происходит в реальном времени, то AI вынужден действовать быстро, мы не можем позволить себе фразу "Подождите пока AI придумает как вас превратить в решето".
2DMUT
А можно подробнее?Цитата:
насчет обсуждения баланса - я придерживаюсь мнения что лозунг разработчиков УНВП поэтому воздержался бы от комментариев "а почему это наш такой крутой-раскрутой "Абакан" стреляет не так кучно, как M60 (вместо M60 вставить FN-FAL, Steyr AUG M203 H&K G3A3, F2000 в зависимости от предпочтений)"
FilippOk, уже в существующем виде движек E5 опережает SS во всех направлениях, кроме разрушения строений. Но так, как E5 ещё развивается, то возможно и разрушение вставят.
Ну не знаю... а что сожного в просчете?Цитата:
Сообщение от HWGuy
Могу если что подсказать. Я конструктор, пром. и гражданское строительство. Всякого уже навидался на реконструкциях :)
Как вообще можно сравнивать эти игры? Они абсолютно разные.Цитата:
Сообщение от Dmut
Т.е. Е5 - реалтайм?
Ужась...
Не мог бы кто-нибудь кинуть ссылочкой на описание проекта? Любопытно, как в это играть, если оно реалтайм... :)
Что-то ты изменился... до неузнаваемости :DЦитата:
Сообщение от FilippOk
С каких пор ты ветки читаешь по диагонали? На предыдущей странице линк http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....3&postcount=58
2FilippOk
Насчет ссылок. Есть офиц сайт игры, но он открылся недавно и на нем пока информации мало. (кстати что народ хочет там видеть)
http://www.e5brigade.ru/
Есть еще ветки на AG
http://forums.ag.ru/?board=fl_ja&act...eindex&start=0
А если хочешь поиграть, то качай демку. Хотя ты вроде из Питера. Можем так договорится.
Не совсем Real-Time, но и не Turn-Based, а SPM - Smart Pause Mode. Понятий "хода" или "очков действий" нет как таковых. Все действия происходят одновременно, время идёт в реальных секундах, но при возникновении некоторых событий игра автоматически становится на паузу.Цитата:
Сообщение от FilippOk
2Дмитрий Ивашкин
А нельзя ли 5.10 выкладывать в 2х вариантах, в виде апгрейда с 08 и в виде полной версии начиная с 5й? Лично у меня (и не только у меня) возникали проблемы с установкой, в новый архивах нет многих требуемых файлов, а хотелось бы иметь...
По-видимому, это будет апдейт с любой 5.xx до 5.10.Цитата:
Сообщение от Maza
И безусловно мы постараемся, чтобы туда попало всё что нужно. :)
Что касается сроков, то это примерно конец след. недели.
Очень хорошо, будем ждать :)
Вай. Пропустил. Бывает.Цитата:
Сообщение от Ash
Спасибо.
Несколько неплохих скриншотов выложено здесь.
Дмитрий спасибо за ссылку.
а на крайнем E3 проект E5 участвовал? есть репортаж?
edit: ага. вижу что участвовала. материалы выложите в свободный доступ? ;)
Хотел сделать пару скринов, оказалось нереально: игра падает при нажатии f8 ...
Жду 5.10 с нетерпением...
2Maza
Скорее всего у тебя отсутствует папка Shots. Создай ее. Должно заработать.
HWGuy, спасибо, скриншоты заработали!
У меня проблемы с сейвами, может кто-нить проверить на работоспособность данный сейв? Никак у меня не получается заставить сейвится игру в этом месте...
2Dmut: Расскажи технологию активизайии Steyr`ов , у меня что-то не получается их активизировать, а так хочется пострелять :)
2Maza:
Если несложно, то вышли, пожалуйста, проблемный сэйв и файл Log\Trace., который образуется когда программа падает, на адрес e5_qa@tepkom.ru.
AUG'и в этой версии не удастся "активизировать" - для них нет 3D-моделек, собственно, они в ассортимент магазина случайно попали... ;)
Понял щас вышлю сейв.
Почему-то именно на этом месте никак не желает сейвится, а у Мигеля в магазине ок все. От туда собственно и играю.
я глянул изменения между итерационными патчами 5.05-5.07 и кумулятивным 5.x-5.07 и заставил работать AUGиЦитата:
Сообщение от Maza
Действительно, у мя вроде тоже заработало.
Ждем с нетерпением 5.1 там ножи будут!
Будут ножи, рукопашный бой. Теперь приближаться к AI вплотную стало критически опасно. Дерутся как звери.