-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Пре альфа версия закончена.
Создавалась она собственно для демонстрации возможности самого подхода к редактированию трека.
Не подхода в плане интерфейса, а этакое технологическое демо самого факта существования альтернативного редактора с иными возможностями. %)
Взять можно по адресу:
http://hruks.narod.ru/TrackEditor.zip
Весит 320 килобайт примерно.
Что в ней есть применительно к трекам:
1. Возможность просмотреть/изменить/удалить добавить команды переключения камер (F1, F2, Ctrl+F2) и так далее.
2. Тоже для навигационных огней и дымов.
3. Возможность применить единственный спецэффект :D
4. Побочная функция - генерировать файлы миссий из трека.
Расскажу самое интересное наверное на сегодняшний день, чего можно добиться - это добавление спецэффекта:
1. Запустить программу
2. Нажать кнопочку с иконкой изображающей папку и выбрать трек: trk файл.
3. Нажать кнопку "Parce"
4. Появятся дополнительные панели управления
5. Внизу окна будет панель, на которой есть ползунок времени. При его перетаскивании меняются цифири позиции трека. Вот нужно подвести этот самый ползунок на необходимую позицию и нажать заветную кнопку "ADD DEMO EFFECT". Нельзя добавлять эффект в самое начало трека, отмотайте хотя бы 100 милисекунд ;)
6. В появившемся окне можно сразу нажать кнопку "ADD" (для любителей поэкспериментировать там есть настройки длительности эффекта и галочка для дополнительных команд)
7. Сохранить творение кнопкой "Save" (расположена правее кнопки "Parce")
8. Проиграть в Ил-2 новый трек. Он сохраняется в туже директорию и имеет расширение .new
Если файл не сохранён и кнопка Save активна то программа не будет закрываться а надоедать сообщением. Чтобы закрыть программу нужно или сохранить трек (кнопка Save) или перечитать его (кнопка Parce).
Внимание! Исходный трек не подвергается никаким воздействиям, поэтому Вы можете экспериментировать сколько угодно без опасения потерять информацию исходного трека. Для того чтобы убрать ошибочно применённый спецэффект просто нажмите кнопку "Parce" и файл опять считается и все изменения пропадут.
Суть спецэффекта рассказывать не буду, дабы повысить его эффективность :D
Ещё раз хочется напомнить, что это всего-лишь демонстрационная программа, показывающая суть альтернативного метода редактирования. В данный момент проектируется совершенно другая программа с другим интерфейсом для более удобного и формального подхода к редактированию треков. :cool:
Разного рода помощь приветствуется! Советы, рекомендации, тестирование, просто отзывы крайне желательны. :rolleyes:
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Работает! Только мне показалось что эффект в режиме slow motion работате слишком быстро. Вообще продолжительность эффекта было неплохо сделать настраиваемой или добавить в предвыборку побольше вариантов (2 сек, 10 сек, 20 сек и т.д.). И что означают TrackIR и Duble фильтр?
К улучшению редактора могу предложить сделать настройку параметров conf.ini, влияющих на "воспроизведение" трека. Например, отображение титров, эффект солнца, дистанцию удержания вида по F3...
На форуме есть ссылка на прогу которая может удалять из треков отображение маркеров, называется Icon Basher. Эта прога каким то чудесным образом меняет контрольную сумму, после чего в трэке иконки с самолетов пропадают. Возможно ли добавить такую функцию в редактор?
-----------------------
-=[bug]=- Если сделать изменения в треке, то редактор при попытке закрыть окно выдает сообщение что мол не сохранили изменения и выйти не дает пока не нажмешь Parce.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Violator
Работает! Только мне показалось что эффект в режиме slow motion работате слишком быстро. Вообще продолжительность эффекта было неплохо сделать настраиваемой или добавить в предвыборку побольше вариантов (2 сек, 10 сек, 20 сек и т.д.). И что означают TrackIR и Duble фильтр?
К улучшению редактора могу предложить сделать настройку параметров conf.ini, влияющих на "воспроизведение" трека. Например, отображение титров, эффект солнца, дистанцию удержания вида по F3...
На форуме есть ссылка на прогу которая может удалять из треков отображение маркеров, называется Icon Basher. Эта прога каким то чудесным образом меняет контрольную сумму, после чего в трэке иконки с самолетов пропадают. Возможно ли добавить такую функцию в редактор?
-----------------------
-=[bug]=- Если сделать изменения в треке, то редактор при попытке закрыть окно выдает сообщение что мол не сохранили изменения и выйти не дает пока не нажмешь Parce.
Если кажется что быстро, то стоит ткнуть галку на форме эффекта. Будет в 4 раза медленнее ;)
Вариантов нет смысла добавлять - это ДЕМОНСТРАЦИЯ ВОЗМОЖНОСТЕЙ. Как будет полноценный редактор, так и эффекты будут сложнее и многообразнее.
Менять дистанцию по F3 это опасно по той простой причине, что тогда обмен треками будет затруднён.
Дело в том, что в самом треке это не хранится и один и тот же трек с разными параметрами при команде F3 при разных настройках будет воспроизводится по разному. На счёт титров и прочего - если есть смысл - пиши мылом подробности :)
Icon Basher у меня есть. И как работает он я знаю. К сожалению (а может и к радости) он не меняет контрольной суммы. Желающие могут убрать этой программой иконки и сравнить треки ручками (или программой fc.exe), а если лень, то хотя бы TrkCheckFB.exe от Alezza.
Настройка сложности не меняется. Банально в трек вставляется команда, переключающая тип иконок таким образом, чтобы их не было видно. Это самый простой редактор трека - на одну команду :D
Если это востребовано то добавить такую-же функцию не составит труда. Причём не просто убрать иконки можно, а выбрать в какой момент их переключить :cool:
На счёт бага: внимательно читайте мой пост, в котором я описал применение программы. Там про этот баг описано на целый абзац, начинающийся словами: "Если файл не сохранён..." ;)
За отклик спасибо. Нужен такой подход к редактированию в целом и такая программа в частности?
-
Вложений: 1
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
И у меня работает! :D Ну, вернее, запускается, трек открывается, кномпочки нажимаются - все пучком ... вот только поглядеть на эффект от этих "нажиманий" низ-з-зя - ЗыСы на рабочей машинке отсутствуют по причине хилости последней %) Но, тем не менее, один типа "совет" уже могу присоветовать :rolleyes: Речь, собственно об интерфейсе ... ну, вернее, о принципах его организации ... Короче, имеет место быть небольшой глюк (каковым еще НЬЮВью страдала ... ну, по крайней мере до тех пор, пока я следил за ее развитием ;)), который заключается в том, что при ипользовании крупного шрифта в настройках Винды (причем не схемы "Крупный шрифт", а именно шрифта во вкладке Дисплей Пропертис\Сеттингс\Адвансед\Дженерал) элементы интерфейса "уползают" с тех мест, которые им были назначены при разработке формы (см. шот) :( Я с подобным сталкивался, когда в Делфи ковырялся, дык там это "лечилось" просто - в свойствах формы можно было выбрать как она себя "поведет" при разрешении экрана (точнее, размерах рабочего стола ;)) отличном от того, которое было при разработке проекта, т. е. станет масштабироваться (в этом случае она будет занимать ту же часть площади экрана, что и при создании формы, т. е., скажем, при уменьшении размеров рабочего стола пропорционально уменьшится и размер формы) или нет (т. е. размер формы всегда будет, скажем, 800х600, независимо от размеров рабочего стола) и вот для того, чтобы элементы интерфеса были "прибиты гвоздями" нужно было выбрать вариант, чтобы форма всегда имела одинаковый размер, вне зависимости от размеров десктопа ... хух, еле написАл %) Так вот, нельзя ли и тут это пофиксить? Плиз :rolleyes:
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Имя сестра, имя!!! (с) 3 мушкетёра.
Какое свойство?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Функцию убирания/переключения типа иконок очень нужно, тем более что это не очень трудно сделать. А что такое TrackIr и Duble фильтр?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Violator
Функцию убирания/переключения типа иконок очень нужно, тем более что это не очень трудно сделать. А что такое TrackIr и Duble фильтр?
Ну дык есть же уже готовая программа. Зачем плагиатом заниматься? ;)
TrackIr Filter позволяет при записи не писать все команды обзора, относящиеся к TrackIrу, ну и NV конечно. Это я делал в качестве эксперимента. Дело в том, что при использовании трекира или шлема или вебкамеры в трек пишется довольно много команд. Чтобы сократить размер трека их ожно удалить. Для этого и есть эта настройка.
Duble Filter это вообще неудачный эксперимент. Была попытка почистить трек на предмет дублирующихся команд. Как оказалось не всё так просто и если дубли вычистить, то трек проигрывается не корректно. Поэтому этот фильтр не рекомендуется применять.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
Пре альфа версия закончена.
Создавалась она собственно для демонстрации возможности самого подхода к редактированию трека.
Не подхода в плане интерфейса, а этакое технологическое демо самого факта существования альтернативного редактора с иными возможностями. %)
Взять можно по адресу:
http://hruks.narod.ru/TrackEditor.zip
Весит 320 килобайт примерно.
Спасибо за прогу..
Прога работает. Правда трек при проигрывании зависает.. Возможно что это от того, что я не совсем понял как пользоватся редактором, и чего-то не так сделал.. Ну к примеру, перебрал с эффектами..
А возможно и редактор надо доводить еще.. ;)
Тем не менее - вещь оченно полезная, и думаю все ждут ее с нетерпением..
Да, версия игры - Асы в небе (2.0). Может в этом дело? Да, еще деталь - используется обзор Cam2Pan+NewView..
Regards! BS
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Да не удобно запускать неск. прог, каждая из которых делает свое "маленькое" дело :) К тому же на забугорных форумах я встречал посты о глюках IconBasher... А рекактору треков эта функция окажется далеко не лишней, и я думаю никто о плагиате говорить не будет :), а добавит редактору полноты и функциональности :D
Вечером отпишу о настройках conf.ini...
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Всё очень нравится зпт никаких претыканий зпт эффект
оффигительный зпт жду полной версии тчк
Аббалдеть воскл знак :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
Какое свойство?
Дык ... кубыть бы я помнил! %) Это ж ышшо во времена то ли 4-го, то ли 5-го Делфи былО, а сейчас вот запустил 7-й и ... :eek: Нет тама, похоже, такого :( Но, думается мне, в "семерке" на это дело могут влиять, прежде всего, Scaled (каковое свойство нать в False объявить), потом AutoSize (вообще-то, оно, похоже, используется только при выводе в форму всякого мультимедиа-контента, но бог его знает, как оно влияет на "поведение" формы вообще, так шо его тож лучшее в False объявить - от греха подалее), ну и, наконец, похоже, как-то с этим повязано и PixelsPerInch (про которое в хелпе говорится, что используется во время исполнения для того, чтобы определить, как форма соотносится с текущим разрешением экрана ... вот только каким его выбрать ... по умолчанию, похоже, 96 стоит и, вероятно, именно это значение и используется в качестве характеристики некоего "среднестатистического" монитора ... потому как, скажем, у конкретного :rolleyes: Самсунг 757ДФЫкс 127 получаеЦЦа - это если иметь в виду его физические характеристики ;))
З.Ы.
А чего, в качестве "девелопмент тулз" таки Делфи юзаеЦЦа? ;)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
да, прикольно.
можно ли во время "демо эффекта" оставлять скорость движ камеры неизменной, а скорость объекта съемки замедлять вплоть до "замри" (по-моему, в Матрице было - застывший в прыжке Нео, что ли, а вокруг него с нормальной скоростью движется камера, потом его (Нео) "отпускает" и замершее действие продолжается)?
(типа эффект такой - кобра из 37 плюет, на полдороге в камере медленно движ выстрел с зумом 8Х, нормальная скорость клипа, попадание, взрыв, слоумоушн разлета осколков в гориз (верт) плоскости)
точка взгляда может быть только своим крафтом? или любым объектом на внешнем виде?
можно ли создать камеру с фиксацией точки взгляда на движ. объекте, а "орбиту" движ камеры привязать к другому движ объекту?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Shneck
да, прикольно.
можно ли во время "демо эффекта" оставлять скорость движ камеры неизменной, а скорость объекта съемки замедлять вплоть до "замри" (по-моему, в Матрице было - застывший в прыжке Нео, что ли, а вокруг него с нормальной скоростью движется камера, потом его (Нео) "отпускает" и замершее действие продолжается)?
(типа эффект такой - кобра из 37 плюет, на полдороге в камере медленно движ выстрел с зумом 8Х, нормальная скорость клипа, попадание, взрыв, слоумоушн разлета осколков в гориз (верт) плоскости)
точка взгляда может быть только своим крафтом? или любым объектом на внешнем виде?
можно ли создать камеру с фиксацией точки взгляда на движ. объекте, а "орбиту" движ камеры привязать к другому движ объекту?
1. Можно. Правда у меня почему-то это получается не по-моему хотению... :)) Но красиво... :)) Да, и камера всё таки тоже замедленно движется... так что наверное нельзя... :) :) :)
2. Только со своим самолётом можно вытворять фокусы-покусы... ибо записываются управляющие сигналы ТОЛЬКО ИГРОКА(о чём выше уже говорилось), а боты летают каждый раз заново.
Жаль не могу треки выкладывать... я тут ТАКОЕ накрутил... :D аж самому страшно... :D
Вопрос к Создателям:
Сначала я отредакировал трек вручную по-старинке. Потом наляпал туда "эффекту"(только "эффекту", при чём не глядя)... и вот получилась у меня такая штука - "эффект" проигрывается с замедлением времени и включёнными дымами, хотя ни время, ни дымы я не трогал, то есть не включал...
Я так думаю, что всё это из-за предварительной редакции и хаотично расставленного "эффекта"...
Верно ли это?
Или могут быть просто глюки?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от BS
Спасибо за прогу..
Прога работает. Правда трек при проигрывании зависает..
Просьба прислать исходный и полученный трек, если они схранились. Интересно посмотреть причину неудачи.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Shneck
можно ли во время "демо эффекта" оставлять скорость движ камеры неизменной, а скорость объекта съемки замедлять вплоть до "замри" (по-моему, в Матрице было - застывший в прыжке Нео, что ли, а вокруг него с нормальной скоростью движется камера, потом его (Нео) "отпускает" и замершее действие продолжается)?
(типа эффект такой - кобра из 37 плюет, на полдороге в камере медленно движ выстрел с зумом 8Х, нормальная скорость клипа, попадание, взрыв, слоумоушн разлета осколков в гориз (верт) плоскости)
точка взгляда может быть только своим крафтом? или любым объектом на внешнем виде?
можно ли создать камеру с фиксацией точки взгляда на движ. объекте, а "орбиту" движ камеры привязать к другому движ объекту?
Паузу в треке вставить нельзя. Только замедление до 4x. В параметрах этого DEMO эффекта есть галочка "Change Time". Её включение при генерации эффекта вставляет команды замедления времени в 4 раза и по окончанию опять включает нормальную скорость.
Короче если выставить эту галочку, выбрать 2 секунды и подобрать момент когда кобра стреляет, то вполне можно получить такой эффект - для этого и создавалось :cool: Полностью же описанный эффект тоже можно получить, но над этим нужно ещё поработать. ;)
Тем не менее это отлично, что поступают такие предложения, чем больше из будет, тем легче спроектировать программу под будующие возможности.
Точка взгляда может быть привязана к любому самолёту в игре или находиться в месте стационарной камеры.
Камеру можно переключить на объект (F2 - свой самолёт, Shift+F2 - дружеский самолёт, Ctrl+F2 - вражеский) и потом привязать точку взгляда к другому самолёту (оба будут в кадре постоянно) кнопками F6 - для вражеского, Shift+F6 для дружеского. Также можно фиксировать взгляд на наземном объекте. Это базовае возможности редактирования треков, предоставленные самой игрой ;)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
Вопрос к Создателям:
Сначала я отредакировал трек вручную по-старинке. Потом наляпал туда "эффекту"(только "эффекту", при чём не глядя)... и вот получилась у меня такая штука - "эффект" проигрывается с замедлением времени и включёнными дымами, хотя ни время, ни дымы я не трогал, то есть не включал...
Я так думаю, что всё это из-за предварительной редакции и хаотично расставленного "эффекта"...
Верно ли это?
Или могут быть просто глюки?
Эффект заключается в следующем:
1. На заданном интервале врмеени вычищает все известные на вчерашний день команды управления временем и обзором,
2. Включает вид F2 для самолёта, управляемого игроком,
3. Переключить дымы,
4. Если была включена галка в натройках, то добавить команды замедления в 4 раза,
5. Равномерно по всему интервалу времени добавить команды вращения камеры вокруг самолёта. Всего 3600 команд по 0,1 градуса,
6. Если была включена галка в натройках, то в конец интервала времени добавить команду нормальной скорости воспроизведения трека,
7. Переключить дымы,
8. Включить вид из кабины для саолёта игрока (F1).
Вот такой эффект, созданный исключительно в демонстрационных целях и выполнивший (я надеюсь) своё предназначение.
Так что из описания я понял, что глюков не было, а всё так и было задумано? ;)
P.S. Вы думаете Neo было проще? :D
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Большое спасибо всем кто попробовал и оценил демонстрационную версию.
Я надеюсь, что после некоторого усвоения материала, обдумывания и осмысливания а также небольшого интервала на фантазирование мы всё же получим предложения и пожелания по развитию данного продукта, многообразию спецэффектов и самых фантастических идеи!
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
Большое спасибо всем кто попробовал и оценил демонстрационную версию.
Я надеюсь, что после некоторого усвоения материала, обдумывания и осмысливания а также небольшого интервала на фантазирование мы всё же получим предложения и пожелания по развитию данного продукта, многообразию спецэффектов и самых фантастических идеи!
Ждём-с. :)
И хотелось бы хотя бы микроскопический мануальчик...
(И ещё мне очень стыдно, но как-то сильно хочется великого
и могучего ещё... в смысле языка). :)
Спасибище! :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Мануальчик это сильно сказано, пока редактор не оброс :) Вот несколько эффектов которые пришли мне в голову:
1. Плавный зум камеры, как это можно делать с помощью генератора кнопок в NewView.
2. Наезд камеры на видах F2, F6, F8. Причем наезд происходит не линейно а сначало быстро и потом замедляется (этот эффект можно комбинировать с 1.)
3. Сложный эффект "обзор на пролете". Допустим в какой-то момент времени перед самолетом тыкается камера впереди метров на 300. И вид идет с этой камеры. А тут еще и зум (1.) в догонку после пролета мимо камеры можно добавить. Возможно ли это?
4. Функцию обрезания конца трека.
5. Замена скинов ботам если возможно.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Violator
Мануальчик это сильно сказано, пока редактор не оброс :) Вот несколько эффектов которые пришли мне в голову:
1. Плавный зум камеры, как это можно делать с помощью генератора кнопок в NewView.
2. Наезд камеры на видах F2, F6, F8. Причем наезд происходит не линейно а сначало быстро и потом замедляется (этот эффект можно комбинировать с 1.)
3. Сложный эффект "обзор на пролете". Допустим в какой-то момент времени перед самолетом тыкается камера впереди метров на 300. И вид идет с этой камеры. А тут еще и зум (1.) в догонку после пролета мимо камеры можно добавить. Возможно ли это?
4. Функцию обрезания конца трека.
5. Замена скинов ботам если возможно.
Мануальчик для того, что есть думаю всё же не нужен, а другая версия всё равно с нуля писаться будет и интерфейс будет совершенно иной.
По поводу предложений во первых спасибо, а во вторых комменты:
1. Да, это некий микроэффект, который скорее всего будет наклабываться произвольно поверх других эффектов.
2. Наезды тоже планируются. Надо будет не зыбыть только предусмотреть неравномерную во времени траекторию.
3. Камеру F2 отнести на 300 метров без проблем. И приближать её к самолёту тоже. Но вот скороть самолёта нужно будет вводить в качестве параметра. Короче это разновидность наезда. Да ещёи из-за того, что самолёт движется, придётся угловые коррекции вносить. Ведь нельзя двигать камеру относительно пространства, а только относительно самолёта, а самолёт движется (основную часть времени).
4. Да, это тоже нужная базовая функция. Кроме того нужна такая функция как - убрать из трека управление врменем, если кто-то летал с замедлением и не хочет долго перезаписывать трек только ради того, чтобы замедления убрать. Ну и сюрприз! Трек можно не только обрезать, но и наращивать %) В ситуации, когда самолёт игрока уже неподвижен (полёт закончен по причине посадки или гибели), то можно безболезненно увеличить длинну трека и понаблюдать за братьями нашими меньшими - ботами то есть. "Назад в будущее" в рамках Ила :rolleyes:
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
...
(И ещё мне очень стыдно, но как-то сильно хочется великого
и могучего ещё... в смысле языка). :)
...
А можно узнать, что сие означает? Чего хочтся-то?
Аааа, дошло! Русского интерфейса чтоль? Будет в полной версии :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
А можно узнать, что сие означает? Чего хочтся-то?
Аааа, дошло! Русского интерфейса чтоль? Будет в полной версии :)
Да-да-да! (так кивает башкой, что она отваливается :D ).
А вот ещё вопрос... трууудный...
А нельзя ли как-нибудь изогнуться и сделать так,
чтобы программка работала ВО ВРЕМЯ визуального
редактирования? Ну то есть - мы находимся в
проигрываемом треке, жмём ПАУЗУ, вылазит
какая-нибудь типа консоль, и мы жмём в ней кнопы...
То есть, как я понимаю(может я и не прав) - текстовый
файл пишется ВО ВРЕМЯ проигрывания и редактирования
(ручками) трека? Это запоминается он только
после нажатия кнопки СОХРАНИТЬ, а пишется-то во время!
Не знаю правда как и куда, но тут ВАМ и карты в рукава... :)
Ну, в общем можно такое сделать?
А то в слепую много не наредактируешь всё таки... :(
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
ПРограмма работает с файлом. Никто не мешает один файл проигрывать в Иле а другой при этом редактировать. Смотришь на трек в Иле - секунды запоминаешь, редактируешь копию в редакторе по этим секундам. ;)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
нда...тут, понимаешь, некоторые оффлайн чампы проводят с треками, экзамены у курсантов по трекам принимают.
;)
;))))))))
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
ПРограмма работает с файлом. Никто не мешает один файл проигрывать в Иле а другой при этом редактировать. Смотришь на трек в Иле - секунды запоминаешь, редактируешь копию в редакторе по этим секундам. ;)
Нет, ну это я понимаю...
Но всё таки Ты не ответил на вопрос - можно ли
совместить программу с проигрыванием в реальном времени?
Ну, хотя бы в паузах чтобы она выскакивала?
Мона, или нет?
Туби ор нот туби, так сказать... :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от AlexF
нда...тут, понимаешь, некоторые оффлайн чампы проводят с треками, экзамены у курсантов по трекам принимают.
;)
;))))))))
А что такого?
Уже давно можно определить - редактировался ли трек...
Так что смухлевать не получиться... ;)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от AlexF
нда...тут, понимаешь, некоторые оффлайн чампы проводят с треками, экзамены у курсантов по трекам принимают.
;)
;))))))))
Оффлайн чемпионат провидится с участием ntrk формата ;)
А курсанты этож теже студенты - всё равно найдут возможность списать :D
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
Нет, ну это я понимаю...
Но всё таки Ты не ответил на вопрос - можно ли
совместить программу с проигрыванием в реальном времени?
Ну, хотя бы в паузах чтобы она выскакивала?
Мона, или нет?
Туби ор нот туби, так сказать... :)
Ну выскакивала и что дальше-то?
Переключись из Ила в программу и она выскочит уже сейчас.
Я так понимаю что выскакивание не самоцель?
А что она должна редактировать?
Что Мона?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
Ну выскакивала и что дальше-то?
Переключись из Ила в программу и она выскочит уже сейчас.
Я так понимаю что выскакивание не самоцель?
А что она должна редактировать?
Что Мона?
Ну вот смотри...
Запускаем трек.
Летим.
ВИДИМ - пора менять вид, или
применить "эффект".
Жмём ПАУЗУ.
И...
И вот тут выскакивает окошко ПРОГРАММЫ,
в котором мы и жмём - или сочетание клавиш,
или Ф1-2-3-6 и так далее... в общем всё, что
уже есть в игре + то, чего будет в ПРОГРАММЕ
Отпускаем паузу.
Летим дальше, до следующего момента
применения ПРОГРАММЫ...
Не переключаемся из Ила в ПРОГРАММУ, а
вызываем окошко ПРОГРАММЫ поверх изображения...
Возможно ли такое?
Теперь понятно?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
Не переключаемся из Ила в ПРОГРАММУ, а
вызываем окошко ПРОГРАММЫ поверх изображения...
Возможно ли такое?
Ишь, чего захотел %) Будь проще, тезка - запускай ЗыСы в окне, а не на полный экран, и вызывай "окошко ПРОГРАММЫ" скоко душе завгодно ;)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deSAD
Ишь, чего захотел %) Будь проще, тезка - запускай ЗыСы в окне, а не на полный экран, и вызывай "окошко ПРОГРАММЫ" скоко душе завгодно ;)
Ну про окно это я и сам сообразил... :)
Но ведь хочется не Запоржца, а Мерседесу (пока вроде дают)... :)
Почему рядом с окном можно, а в полном режиме нельзя?
Какой такой принцип Мироздания нарушается?.. :confused:
Ну и потом - я же не настаиваю, и не дёргаю за вымя,
я просто СПРАШИВАЮ - возможно ли такая шикарная
фича... :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
То есть ты хочешь, чтобы окно выскакивало каждый раз когда "пауза" нажимается? :)
А "пауза" + Alt-TAB это сильно напряжно? :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deCore
То есть ты хочешь, чтобы окно выскакивало каждый раз когда "пауза" нажимается? :)
А "пауза" + Alt-TAB это сильно напряжно? :)
А что это такое - пауза" + Alt-TAB?
Консоль что ли?
ну нехай будет консоль, лишь бы из Ила не выходить... :)
Не терять, так сказать из виду.
Ибо редактировать посекундно и редактировать визуально -
это семь больших разниц, как говорят в городе Новосибирске...
(где я провел абсолютно счастливое детство! :) )
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Что такое "пауза" можешь понять запустив трек и нажав P.
А что такое Alt-Tab можешь понять хоть сейчас нажав Alt-TAb (если у тебя больше одного окна открыто) :)
Но, в любом случае, ничто не поможет увидеть вновь добавленный эффект без перезапуска трека.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
Бррр, что -то я явно недопонимаю.
Разве камеру заставить вокруг объекта двигаться это непосильная задача?
Как раз наоборот! Давим F2, берём мышку и елозим ей, управляя камерой как нам хочется. Другое дело, что редкая рука придаст мышке плавное и гладкое движение... Так в этом-то и преимущество редактора! Представьте себе робота, который своим манипулятором по зранее заданной траектории перемещает мышу. И движения его равномеры и точны. И камера в\движется вокруг самолёта плавно и гладко... Так вот такие вещи легко можно будет проделать редактором. Не робота конечно, а траекторию задать камере. Кроме угловых координат доступно ещё и приближение/удаление относительно самолёта. Стало быть камеру можно двигать практически в оъёме. Вот только привязана она будет по прежнему к цели, если она конечно не стационарная и вид соответсвущий...
В самом деле: редкие попытки в роликах и треках применить редактирование мышкой на вращение и тем более на приближение подвергались критике. Все понимают и уже смирились с тем, что такое на практике выглядит не очень. Вот это и хочется поменятьи это один из главных доступных ресурсов.
...
А можно еще сделать так чтобы не только траекторию задавать робокамере, прикрутить просто какое-нибуть сглаживание ручному елозанью мышкой, шоб не рывками выходило?
и скиньте кто-нибудь пожалуйста альфу на hanter_il2@pisem.net , не закачивается, обрывается :( (и почему этот нарот так популярен, гипноз что-ли)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deCore
Что такое "пауза" можешь понять запустив трек и нажав P.
А что такое Alt-Tab можешь понять хоть сейчас нажав Alt-TAb (если у тебя больше одного окна открыто) :)
Но, в любом случае, ничто не поможет увидеть вновь добавленный эффект без перезапуска трека.
Уффф... ну вы чо все - издеваитись штоли? :D
Или это я такой тупой, что объяснить не могу?
Увидеть добавленный эффект никто и не просит! Это
ведь и при обычном редактировании не видно, без перезапуска
трека...
Я в 3 456 708-ой раз спрашиваю:
ВОЗМОЖНО ЛИ СДЕЛАТЬ ВЫЗОВ ОКНА РЕДАКТОРА
ВО ВРЕМЯ ОСТАНОВКИ ТРЕКА ДЛЯ РЕДАКИРОВАНИЯ,
БЕЗ ВЫХОДА ИЗ ИГРЫ И ТРЕКА?
Блинннн!
Ответа всего два:
ДА или НЕТ. :)
Ну хватит лохматить дедушку! :D
2 Хантер - отправлено.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deCore
А "пауза" + Alt-TAB это сильно напряжно?
Гы :D Это неправильная постановка вопроса! %) "Пауза" + Alt-TAB это, естественно, отнюдь не напряжно, но! Но это, по терминологии Сергея, "Запорожец" ;) А хочется, как было сказано, "Мерседес" :p И я даже знаю почему - в ороеделенных кругах "мерседес" дразнится ... правильно - "мессером"! :cool: Ну, а БМВ - "бимер"/"бумер", "Пежо" - "пыжик" :D
2 Serp
Ничего, шо я столь бесцеремонно взял на себя наглость/смелость (нужное подчеркнуть ;)) выступить в роли ... э-э-э ... адвоката? :rolleyes: И, во-вторых, "Пауза" + Alt-TAB это, канешное дело, не приведет к выходу из ЗыСы, а всего лишь :rolleyes: приведет к переключению на другую прграмму (ну, к примеру, на обсуждаемую тулзу), что, в свою очередь, как раз и будет означать "потерю из виду" собственно ЗыСы, поскольку, ежели он запущен в полноэкранном режиме, то будет свернут в панель ... ну а про оконный режим ты уже и "сам сообразил" ;)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deSAD
Гы :D . ну а про оконный режим ты уже и "сам сообразил" ;)
Я уже давно всё сообразил... :)
Но почему нельзя прямо ответить - НЕЛЬЗЯ.
Почему меня кормют всякими намёками на ТАБЫ и прочии клавиши?
Про оконный режим всё понятно, это наверное единственный приемлемый выход, но хочется всё таки наконец услышать голос начальника транспортного цеха - МОЖНО сделать это в полном режиме, или НЕЛЬЗЯ.
Мне же больше ничего в жизни и не надо уже... :D
Только бы голос его послушать перед... хм... перед редактированием в окне... :D
КАК нужно делать я уже понял.
Теперь хочу понять - возможен ли ПРЯМОЙ ответ
на мой вопрос. Или пошёл я на фиг, потому, что
этого ответа никто не знает?.. :D
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deCore
Можно.
Ну наконец-то! :D
А почему же тогда нельзя?.. :D
Это сложно очень?..
Или Коекто будет сильно недоволен?.. :rolleyes:
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
Ну наконец-то! :D
А почему же тогда нельзя?.. :D
Это сложно очень?..
Или Коекто будет сильно недоволен?.. :rolleyes:
все судорожно пытаются понять: а зачем?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от pwl
все судорожно пытаются понять: а зачем?
Отвечу вопросом на вопрос(извиняюсь) - а Вы когда-нибудь редактировали треки? :)
Может я конечно извращенец, но с моей извращённой точки зрения -
кажется очень странным - сидеть с секундомером при просмотре трека, составлять длинный список секунд, в которые что-то должно произойти,
а потом, ковыряться в окошке, сверяясь с этим списком...
Очень мне это странно... хотя я и понимаю, что в основном люди
любят заниматься именно этим. :D
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
Отвечу вопросом на вопрос(извиняюсь) - а Вы когда-нибудь редактировали треки? :)
Может я конечно извращенец, но с моей извращённой точки зрения -
кажется очень странным - сидеть с секундомером при просмотре трека, составлять длинный список секунд, в которые что-то должно произойти,
а потом, ковыряться в окошке, сверяясь с этим списком...
Очень мне это странно... хотя я и понимаю, что в основном люди
любят заниматься именно этим. :D
нет не редактировал. но как человек который способен ответить на вопрос что можно, а что нельзя в ил2 пытаюсь понять вопрос. из того что я понял:
рисовать окошки поверх полноэкранного ила - не проблема.
сделать так чтобы всплывшая программа поняла в каком месте была нажата пауза - в принципе возможно, но возможно недовольство со стороны... э... компетентных органов.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от pwl
сделать так чтобы всплывшая программа поняла в каком месте была нажата пауза - в принципе возможно, но возможно недовольство со стороны... э... компетентных органов.
Ну хорошо...
Пусть она(программа) не понимает, что нажата пауза.
Пусть её надо будет ВЫЗВАТЬ горячей клавишей уже ПОСЛЕ
нажатия паузы - это не вызовет гнев властьпредержащих?
Я ведь о чём пекусь - только об УДОБСТВЕ редактирования,
больше ни о чём.
А редактировать то, чего ты не видишь - тяжкий труд,
и по-моему основная масса любителей кино поиграется
с таким редактором денёк, да и бросит...
Жалко просто труда тов. Хрюкса... :(
Редактор трека только в блокнотном формате - это
не совсем то, чего ждёт всё прогрессивное человечество... :)
Представьте, что режиссёру бы сказали - монтаж фильма производить только в слепую, по телефону... Ну и чтобы такого великого он бы сделал?..
Всё это ИМХО, но мне кажется многие хотели бы редактировать треки ВИЗУЛЬНО в реальном времени.
Если я не прав - то пусть все мои посты будут просто
мнением, необязательным к прислушиванию. :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
Ну хорошо...
Пусть она(программа) не понимает, что нажата пауза.
Пусть её надо будет ВЫЗВАТЬ горячей клавишей уже ПОСЛЕ
нажатия паузы - это не вызовет гнев властьпредержащих?
Я ведь о чём пекусь - только об УДОБСТВЕ редактирования,
больше ни о чём.
Опиши свое печенье.
Вот ты сидишь, смотришь трек.
Досмотрел до какого-то момента. Тут тебе захотелось его отредактировать.
Твои действия (как бы тебе хотелось их видеть)?
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deCore
Опиши свое печенье.
Вот ты сидишь, смотришь трек.
Досмотрел до какого-то момента. Тут тебе захотелось его отредактировать.
Твои действия (как бы тебе хотелось их видеть)?
Наступил решающий момент...
Жму "Р".
Жму горячую заранее подогретую клавишу.
На экран, где застыл аэроплан, вылазит где-нибудь
в углу окошко редактора, в котором есть то что в него
заложено(не знаю пока - что :) ), и в то же время
через него пишуться в файл трека стандартные
сочетания клавиш, которые нажимаются на клаве.
То есть всё, что было ДО редактора - всасывается
ЧЕРЕЗ него в файл трека, и НЕ КОНФЛИКТУЕТ с фичами
самого редактора. Во всяком случае редактор
предупреждает о том, что некий эффект может
проигрываться не штатно, если в это же самое время
включен например какой-нибудь вид Ф3(к примеру).
Ну вот - жмутся кнопы на клаве, жмуться в редакторе,
опять нажимается "Р" ,окошко редактора прячется,
трек едет дальше до следующей остановки.
Вот.
Неужели я мечтаю о несбыточном?.. :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Serp
Наступил решающий момент...
Жму "Р".
Хорошее начало.
Цитата:
Сообщение от Serp
Жму горячую заранее подогретую клавишу.
Допустим (:)), это будет Alt-Tab.
Цитата:
Сообщение от Serp
На экран, где застыл аэроплан, вылазит где-нибудь
в углу окошко редактора, в котором есть то что в него
заложено(не знаю пока - что :) ),
Отлично.
Цитата:
Сообщение от Serp
и в то же время
через него пишуться в файл трека стандартные
сочетания клавиш, которые нажимаются на клаве.
То есть всё, что было ДО редактора - всасывается
ЧЕРЕЗ него в файл трека, и НЕ КОНФЛИКТУЕТ с фичами
самого редактора. Во всяком случае редактор
предупреждает о том, что некий эффект может
проигрываться не штатно, если в это же самое время
включен например какой-нибудь вид Ф3(к примеру).
Ну вот - жмутся кнопы на клаве, жмуться в редакторе,
опять нажимается "Р" ,окошко редактора прячется,
трек едет дальше до следующей остановки.
Ничего не понятно. Пример (куда давишь и что при этом происходит)?
То есть, описывать все нужно точно так же как ты начал: "Жму "Р". Жму горячую заранее подогретую клавишу Alt-Tab. На экран, где застыл аэроплан, вылазит где-нибудь в углу окошко редактора."
Цитата:
Сообщение от Serp
Вот.
Неужели я мечтаю о несбыточном?.. :)
Не знаю. :) Как показывает практика, люди всегда мечтают о несбыточном. О сбыточном мечтать смысла нет: есть смысл его сбывать.
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от deCore
Хорошее начало.
Допустим (:)), это будет Alt-Tab.
Отлично.
Ничего не понятно. Пример (куда давишь и что при этом происходит)?
То есть, описывать все нужно точно так же как ты начал: "Жму "Р". Жму горячую заранее подогретую клавишу Alt-Tab. На экран, где застыл аэроплан, вылазит где-нибудь в углу окошко редактора."
Не знаю. :) Как показывает практика, люди всегда мечтают о несбыточном. О сбыточном мечтать смысла нет: есть смысл его сбывать.
Ну ващееее!!! :D
Как объяснить вкус арбуза человеку, который его никогда не видел... :D
Ну Ты попробуй сам отредактировать тречок, и всё станет ясным, как Божий день. :D
Я могу весь форум засорить постами на эту тему, но всё равно будет непонятно, пока сам не попбробуешь... :)
1. Запускаем трек.
2. Таращимся в монитор.
3. Видим удачный момент для нажатия "Р".
4. Нажимаем "Р".
5. Нажимаем, ну пусть Alt-Tab.
6. Вылезает окошко редактора (в углу %) )
7. Хочим из кокпитного вида перескочить
на внешний - жмём шифт+Ф2.
8. Редактор ЗАПИСЫВАЕТ это изменение!
9. Жмём Alt-Tab. Редактор исчезает.
10. Жмём "Р" - трек продолжается.
11. Надоело смотреть с Ф2 - жмём "Р".
12. Трек останавливается - жмём Alt-Tab.
Вылезает окошко редактора.
13. Меняем вид на Ф3 - редактор записывает это.
14. В добавок нажимаем "Присоединить эффект" -
редактор ругается и кричит, что: - Хрен вам
а не эффект, ибо по Ф3 он никакого эффекта показывать и
вписывать в файл не будет!
(ну это всё к примеру :) )
15. Ладно, злобно жмём Alt-Tab - редактор убирается.
16. Жмём "Р" - трек продолжается.
17. Что-то нам подсказывает, что щас что-то будет!
18. Жмём "Р". Трек останавливается.
19. Совершенно охренев от нажимания сразу двух
клавиш - жмём Alt-Tab.
20. Вылазит редактор.
21. Жмём контрол+Ф2, на экране появляется противник.
разворачиваем его фотогеничной стороной, жмём
в редакторе "чего-нибудь". Редактор соглашается и
записывает в файл - Пятая минута полёта - "чего-нибудь".
22. Жмём (ненавистные кнопки) Alt-Tab - редактор
убирается.
23. Жмём "Р" - трек продолжается...
И так далее....до конца трека.
Опять непонятно? :)
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Hruks
Камеру можно переключить на объект ... ;)
не то, я это знаю. вопрос был такой:
Цитата:
можно ли создать камеру с фиксацией точки взгляда на движ. объекте, а "орбиту" движ камеры привязать к другому движ объекту?
ключевое слово "орбита" движ камеры.
Путь крафта на котором сидит камера по ф2 ли, еще как- это траектория камеры (оператора). Представь, что камера начала болтаться по ХУ (крафт летит по своему рельсу дальше, камера сидит на нем, а оператора начало колбасить вверх-вниз), нормаль этой плоскости - направление точки взгляда. Закон, по которому камера болтается в плоскости, нормальной к точке взгляда -рэндом или sin(x^2)+cos(y^2) - не суть, главное - что камера не сидит жескто на крафте - смог же ты задвигать камеру с фиксированной точкой взгляда на движ объекте в "демо эффекте"!!!!
-
Ответ: Редактор trk-записей. Быть или не быть?
Цитата:
Сообщение от Shneck
не то, я это знаю. вопрос был такой:
ключевое слово "орбита" движ камеры.
Путь крафта на котором сидит камера по ф2 ли, еще как- это траектория камеры (оператора). Представь, что камера начала болтаться по ХУ (крафт летит по своему рельсу дальше, камера сидит на нем, а оператора начало колбасить вверх-вниз), нормаль этой плоскости - направление точки взгляда. Закон, по которому камера болтается в плоскости, нормальной к точке взгляда -рэндом или sin(x^2)+cos(y^2) - не суть, главное - что камера не сидит жескто на крафте - смог же ты задвигать камеру с фиксированной точкой взгляда на движ объекте в "демо эффекте"!!!!
Не понимаю я всех, кто пишет мечты несбыточные...
Читайте очень внимательно:
ВСЁ ЧТО МОЖНО СДЕЛАТЬ МЫШКОЙ И КЛАВОЙ ПРИ РЕДАКТИРОВАНИИ ТРЕКОВ, МОЖНО СДЕЛАТЬ И В РЕДАКТОРЕ! НИЧЕГО ПРИНЦИПИАЛЬНО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО СДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ!
Если вам удастся пусть с огрехами и очень коряво (всё в мире относительно, не нужно принимать на свой счёт я не хочу обидеть этим словом, а лишь подчеркнуть неудобство стандартного редактирования) воспроизвести эффект, то и в редакторе это можно будет наверняка сделать, но постараться это облегчить и сделать точнее.
Ну например, тот эффект что встроен в программу сейчас воспроизводится:
1. В нужный момент нажимаем паузу P, нажимает F2, нажимаем T, нажимаем [ два раза.
2. Отпускаем паузу и как можно плавнее движем мышу, пока камера не облетит вокруг самолёта.
3. Жмём паузу P, надимаем ' (нормальная скорость), нажимаем T, нажимаем F1.
4. Жмём паузу P. Досматриваем трек и сохраняем под новым именем.
Всё. Больше ничего не делается. Это можно повторить ручками. Но очень сложно сделать двжение очень плавно. 3600 одинаковых, плавных, равномерных смещений за 2 или 10 секунд это не по силе руке с мышкой. Зато это легко проделывает программа.
Если что-то принципиально невозможно проделать при редактировании, то это нельзя проделать и редактором!
Это понятно?
Есть маленькие исключения, типа продлить трек, переключиться сразу на интересующий самолёт минуя последовательные переключения и тому подобное, но это лишь небольшие улучшения, которые принципиально ничего не добавляют!