Как круто у вас в Украине...Цитата:
Сообщение от =AC=
Вид для печати
Как круто у вас в Украине...Цитата:
Сообщение от =AC=
Фиг там чё он показывает. Уже не раз объяснял: всё, что показывает 3ДМарк - это эффективность передачи больших массивов данных через шлюз шина-проц-АГП-видеопамять-видеоядро-драйвер-OpenGL. И два крайних компонента тут чуть ли не на последнем месте. При этом, драйвер лишь варьирует алгоритм сжатия текстур при передаче по шине.Цитата:
Сообщение от =AC=
Соответственно, и судить о производительности видеокарты по тестам 3ДМарка - всё равно, что судить о женщине по ширине её отверстий. :P
"Настоящая женщина - это когда как в ведро! " (с) :D
Отнюдь. Дровишки от 2.4, помнится, были весьма устойчивы. Так это ещё Radeon 7000LE были, помнится... И уже их можно было с GF померять. И ещё кто кого - неизвестно. ;)Цитата:
Сообщение от =AC=
С какого ходу? Три года вымучивать OpenGL модуль, а потом ещё год - D3D-модуль? Это, что ли, с ходу? ;)Цитата:
Сообщение от =AC=
Угу. Если, к примеру, зарезать анизотропку, плюс урезать углы маппирования в АА - почему бы и нет? ;) Тогда по сравнению со старыми дровами и выкрученных на максимум АА и АF, можно и в три раза скорость повысить. Толку-то... Всё зависит от методов.Цитата:
...заявлять что производительность карт различаеться в два раза, больше похоже на рекламную акцию.
В смысле, речь про вкладку "видео" в сетапе? Стандартная опция "НВидия 3/4/ФХ".Цитата:
Сообщение от =AC=
Это еще повезло некоторые коз.... хотели по 10 процентов от стоимости карточки за тестирование! Хитрость в том что тут их мало и если уже взял то вернуть потом без конкретнех притензий очень сложно, а мне попались два Асуса одинаковых с разницей в производительности 10 процентов в Иле а это 10 ФПС на тяжелых режимах.Цитата:
Сообщение от Glass Eagle
Я делал тест на "максимальные настройки" а летаю в "настройках пользователя" потому напиши свой конф на котором летаешь я тебе его протещю и скажу результат на своей машине в Блек Дезе, также укажи настройки качества картинки и конф ини под Опен ГЛ.Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Для всех вчера скачал 3Д марк 05 (фри 1.0.0.0) 268 или около того метров, сижу в трауре получил 4454 попугая, в среднем 20 ФПС, рекорд на нем поставила Нвидия с 2Х6800 ултра на писиайной шине и соединеные между собой СЛИ мостом около 7729 попугаем без разгона, а одиночный но экстримально разогнаный 800 ХТ РЕ (с фрионом в охлаждении) их вставил на 8250, так что посмотрим что будет дальше!
Так что мы все уже снова в ж... слава богу что игрушек таких пока нет, а то меня удар хватил бы. Да дрова с Оверклокерса 66.51 полностью рабочие и дают прирост в 200-300 попугаев.
......Я на предыдущей странице ВСЁ написал -Цитата:
Сообщение от =AC=
Тогда к вам просьба - померяйте, плиз, фрапсом производительность в TheBlackDeath на макс. настройках красот в 1024х768х32 OGL. AA=AF=0. И прикрепите сюда файл лога, который сделает фрапс.
...еще покажите, плиз, секцию [Render_OpenGL] из своего conf.ini.
Мне неважно, с какими именно параметрами в conf.ini будет сделан тест. Стандартные - пойдут вполне. Лишь бы hardwareshaders=1. И просто покажи их здесь вместе с логом фрапса.
А можно насчет фрапса поподробнее желательно с сылкой!
Если подвести настройки:
Setup НВидия 3/4/ФХ
В самом Ил-2 все на максимум в conf.ini. я ничего менять не буду (он автоматически сформируеться после выставления максимальных настроек).
Стенсил буфер включен (без него шейдеров не будет кстати, чтобы там не стояло в конфе).
Разрешение 1024х768х32 (Опен ГЛ)
На какой частоте 85 100 или?? моник 19"
Быстродействие системы?? (или называют еще качество картинки) в старых картах три положения ПОЛЗУНКА, в новых четыре, добавилась закладка (Супер качество) ???? между крайними положениями разница в 10-15 ФПС потому и спрашиваю.
Вертикальная синхронизация отключена.
Частота у монитора значения не имеет (Вертикальная синхронизация отключена).
Положение ползунка качества отрисовки в драйверах - "качество".
Фрапс - http://www.overclockers.ru/cgi-bin/f...e=FRAPS232.EXE или с этой страницы.
После запуска программы - отметить во вкладке "FPS" галку "Save frame rate to file each second" и нажать ОК. Свернуть программу.
Запустить Ил, прокрутить TheBlackDeath один раз. Выйти из Ила.
В папке с установленным Фрапсом найти файл frapssec.txt. Сжать и прикрепить сюда :)
Вчера скачал новый ЗД Марк и вместо 66.51 поставил дрова 66.29
Вот результаты
все по умолчанию максимальное быстродействие.
3Д Марк 03 (1024х268 по умолчанию) 11297
ЗД Марк 05 (все тоже по умолчанию) 4629
Система Р-4 3.0
Память 2.0 гб 3200 тайминги 2.5 3 3 6
Мать Асус Р4С800
Видео Нвидиа 6800 ГТ (256 мб)
Все на стандарте без разгона
ИМХО 66.29 работают быстрее у меня
Кстати чем можно карту разогнать, рива пока ее нем поддерживает и не определяет ее дрова.
Все понял сегодня наваяю!Цитата:
Сообщение от Maximus_G
:rolleyes:
Вот результаты, извени что с задержкой у меня был выходной а с дома что то Сухой глючит видно где то АЙПИ прописывает и доступа не дает.
Еще один лог записал сегодня чтобы сравнить
Установки SETUP Ti/FX
Произволительность Качество
1024х768х32
Конф прилагаю (все по максимуму)
Анизо=0 Антил=0
Выводами если что поделишься.
На выходные переставил систему с нуля и получил новые результаты.
3Д Марк 03 (1024х268 по умолчанию) 12456
ЗД Марк 05 (все тоже по умолчанию) 5157
Причем прослуживаеться явная зависимость от проца, все упираеться в проц а не в видяху.
Я не знаю как и на чем Фсентр тестируеть свои карты но наши цифры по Нвидия сильно с ними отличаються и не на один два процента а например
Фсентр 4371 против 5157, особенно бесят сказки про тяжелые режимы на которых Ати "внеконкуренции" и приводяться в качестве примера тест с Антиэлайзингом=4, хотя в здравом уме и трезвой памяти больше 2 никто не использует про анизотропию я вообще промолчу так в Блек Дезе разницы по ФПСам на 8 и 16 кратно анизотропии у меня нет есть разница в фреймах(я уже писал раньше)! Скорее всег оу тех кто им эти тестовые системы собирает руки не оттуда или берут первое что попалось скрутили и на стол а потом такие далекоидущие прогнозы и выводы. Ну а то что АТИ флагман на Фсентре меня уже не удивляет (как говориться оплачено).
Хм, результаты интересные и неоднозначные.
Можешь посмотреть сам, на графике -
82 - мой конфиг (отличается от твоего настройками дров "производительность", использованием аппаратного квадрофонического звука и forest=0);
84 - твои результаты;
85 - мои результаты с твоим конфигом.
Подтверждаю, дрова охр...ененные... :) Шо ил, шо дум3...Цитата:
Сообщение от =AC=
Производительнось и лес жрут больше всего ФПСов в Иле хуже этого на карточку влияет только сглаживание но им мало кто пользуеться, или ставят по максиму 2 могу накатать данные по твоим настройкам, чтобы сделать более корректные выводы, и настройки по звуку для чистоты экперимента.Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Я сам всегда летаю на лесе =0 и два поставил для точности эксперимента. и растолкуй плиз что значит распределение ФПС.
Смотря на графики мне приходит такая мысль на ум что дрова на 6800 еще далеки от совершенства, так как разница в ФПС в зависимости от той или другой сцены очень разниться и где то есть дикий прирост в разы а где то они идут один в один и не шелохнуться как два близнеца.Также это наводит на мысль насчет корявости движка на котором написан Ил-2, но мысль эта крамольная, и сухой это не то место где стоит ее обсуждать (кстати такие мысли меня посетили очень давно)! ;) Я подожду Пасифика (хотя врядли это поможет) и очень жду Боба.
А я без сглаживания в 4х в Ил летать не могу, боюсь о пилообразный переплет кабины поцарапаться! :D
2 =AC=
Распределение - сколько в среднем в ролике случалось 1, 2... 10... 100 кадров в секунду. Чем правее расположен график (его пик, левая и правая границы) - тем круче.
* чтобы построить второй график, нужно выделить столбцы значений фпсов и нажать кнопочку. Сгенерятся соответствующие столбцы ниже. Естественно, для этого при открытии файла нужно разрешить макрос, который считает и генерит эти столбцы.
Возможно, в данных местах все в проц упирается?Цитата:
Сообщение от =AC=
Абсолютно разделяю это мнение :)Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
А вот от анизо именно в Ил-2 толку не вижу.
Может быть у меня р-4 3.0 уже поставил задачу народ ищет что то взамен ему и такой чтобы можно было погнать! У меня 875 чип на матери менять на что то более современное типа 925 и 915 рановато ИМХО сырое оно все. Так что буду что то искать чтобы давало хотябы 3.6-3.8.Цитата:
Сообщение от NewLander
Ксатит антиилайзингом я не пользуюсь а вот анизотропией самое оно 8 а теперь и 16, а углы меня не смущают чем более угловатое тем лучше видно на лес=0. :)
То Максимус вот данные Фрапса на тех же установках только лес=0 и качество картинки "производительность" (не путать с высокой производительностью).
Нарисуй свой красивый график чтобы сравнить плиз с тем что вчера было. :)
Теперь по дровам вчера тестил следующие релизцы 66.29 66.51 66.81
Результаты 3д марка
66.29 12913
66.51 12887
66.81 12315
Тестил разгон карты на частотах 420/1140 (кулер все стандарт) - так что не пугайтесь результатов, температура под нагрузкой 67-68 покой 53-54.
Гнал Рива Тюнером последним релизом.
Вывод самые эффективные дрова по моим тестам 66.29, 66.51 тоже хороши разница минимальна, 66.81 полный отстой хоть и официал вроде.
вчерашний риватюнер 15.2 уже умеет включать ААПАРАТНО заблокированные квады на 6800. судя по гуру3д - примерно 50% 6800 и 6800ЛЕ переделываются в ГТ. :)
У меня уже ГТ(полный). Кстати нет нигде описания на русском по новым примочкам что и как ставить а то на Оверклоке только описание, а что во что ставить не говорят. :)Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
под статьей на оверклокерах есть ссылочка на конференцию. там примерно с 17-ой страницы уже идет обсуждения и есть скрины - куда и что тыкать. более детальное описание есть в факе который идет в комплекте с риватюнер.Цитата:
Сообщение от =AC=
У-у-рррр :mad: :mad: :mad:Цитата:
Сообщение от =AC=
Растерзал бы!!! Такую систему с немаксимальной графикой в ЗС гонять - преступление!!!
:D :D :D
Спасибо иду учить матчасть!Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Ты знаешь я тоже так думал а потом поставил вода=1 а потом 2 (и это оказалось не вода а канализация с каким то туманом (полный отстой даже обидно стало, причем на АТИ то же самое) и все бы хорошо но на фоне этого тумана самолеты с высоты хорошо видно, просто отлично, но подлети к ним поближе и посмотри на приблежении и они растворяються в нем, а у нас карта с болотами там одна вода, про лес=3 я вообще промолчу, если я не знаю сквозь что я пролечу а через что нет, а гадать нет времени, а так с перепугу перетянешь ручку и свал, да и рябит лес=2,3 сильно, плохо на его фоне видно товарищей на Илах. Так что это не полный настрой - это полный отстой, к сожалению. Посмотрим что шейдеры 3.0 нам покажут, но что то меня сомнения гложат.Цитата:
Сообщение от NewLander
Вода - бог с ним (если все же превосходная стоит :) ), но вот лес=3, ИМХО, куда атмосфернее и живее смотрится. И я всегда знаю, что пролечу через все, кроме "многослойного" леса.Цитата:
Сообщение от =AC=
Скорее всего я не эстет и не художник я материалист, мне бы канал потолще и ФПСов побольше, да еще видимость получше, а когда хочется красоты я загружаю карту с палмами или демки на перфекте и летаю вдоль прибоя, смотрю боже как там красиво и сбивать никого не надо.Цитата:
Сообщение от NewLander
:D
Сорри, не заметил твоего поста.Цитата:
Сообщение от =AC=
Вот, готово.
Провал с 99 по 113 секунду - имхо, или из-за дров (реализации в них каких-то фич, проявляющихся в этот момент), или из-за недостаточного проца.
Я себе сделал GT из простой 6800 .все конвееры разлочились,но разгон теперь обламываецца.
Для Ила только 6800!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cool: :cool:
Альтернативы нет так на Х800 нет поддержки шейдеров 3.0 ;)
Можно тему закрывать! Кто еще не понял купите Пасифик и вы все поймете!
=================================Цитата:
Сообщение от LeR19_Borg
Битых пикселей не появилось? А то у меня когда была АТИ9500 переделанная в 9500про появилсь битые пиксели, единственное где они гадили - над водой
Обновка моя: Sapphire ATI Radeon X800Pro Toxic 256Mb DDR3 BOX.
Кррррысавицца!
Чумовой аппарат... :)
Да, я тут псих, и что? :D Досталась за дешевле своей цены, надо было брать. :)
Вчера специально сравнивал с соседским 6800GT. =АС= неправ. Разницы в картинках на глаз не заметил. Шо есть шейдеры 3.0, шо их нема - фиг знает, по мне - картинка одинаковая...
А вот по ФПСикам Токсик выше всёж. :) И нет дёрганий, как у ГТ. Правда, скорей всего, это у человека с 680ГТ винт был виноват, или памяти 512 было мало, фиг знает, но на виражах картинка на ГТ ощутимо подёргивалась в верхней части, хотя на ФПС это никак и не сказывалось...
И дрова для ГТ - действительно сыроваты. Но это как раз фигня, быстро поправят, всё как обычно. Форсаж же 4.10 встал на Х800 как на родного, и всё путём с первых минут, тьфу-тьфу-тьфу.
Резюмируя: в общем и целом - карты сопоставимы. Однако, и там и там есть по мощному плюсу и мощному минусу.
Плюс 6800ГТ - он дешевле Х800. Я долго выяснял этот вопрос, и пришёл к выводу, что стоимость 6800ГТ в Питере прыгает возле 11000 рублёв, а Х800Про - возле 13000-14000 рублёв.
Минус 6800ГТ - жрёт. На Чифтековском 350Вт БП (не самый хилый БП, правда?) 6800ГТ стартовала нормально, и нормально работала в офисных приложениях, но в тяжёлых OGL-режимах (ЗС со сглаживанием 4х и в шейдерах, естессно) падала в шахматы или теряла цвет, хоть и ни разу не повисла. Резюме: БП 400Вт и выше хайли рекомендед.
Плюс Х800Про - быстрей конкурента. Всё же. НЕсмотря на Хоботские изыскания. У нас с соседом системы почти одинаковые, у него лишь памяти поменьше. Отстёт, отстаёт NV40. Не настолько, чтобы обращать это отставание в проигрыш по всем статьям, но есть такое дело...
Мало того, дровишки на АТИ пока что получше будут.
Мало того, АТИ оказалась похолоднее ГТ, по крайней мере, на ощупь. Может, субъективно. Даже, скорее всего субъективно. Мы до температурных панелей ещё не добрались, не успели. :)
Мало того, АТИ выводила более плавную картинку, без провалов.
Мало того, АТИ (конкретно - этот самый Токсик) оказалась тише за счёт перпендикулярной подачи воздуха более широколопастным кулером, а не воющим нагнетателем, как у ГТ.
Мало того, у АТИ (напомню: как выше, так и далее по тексту, речь идёт о конкретно наших образцах, отличия возможны и даже весьма вероятны) стояла более холодная память, потолок которой я пока ещё не нашёл - времени не было. Но гонится обалденно, и почти не греется при этом, подробнее потом расскажу, если кому интересно.
Мало того, у АТИ вывод горячего воздуха с рёбер видеоядра идёт наружу корпуса, а у ГТ - внутрь. Это капитальный промах nVidia, я считаю. Надо было делать так же, как конкурент.
Мало того, на АТИ можно поставить Залмановскую систему охлаждения видео, и получится вот такая бесшумная Х800Про. С 6800ГТ такое не проканает - у неё дырки крепления в стороне от ядра, не закрепить там это чудо-юдо.
Что ж, возможно во всём виноваты кривые детонаторы, "подождём, твою мать" (c) Игорёк. ;)
Минусов у Х800Про - я вижу пока только два: во-первых, всё-таки он дороже. Как ни крути, но на 30$. Хотя, всё же при ценах конкурирующих плат в 300-400$ эти 30$ как-то сильно мельчают в убедительности. К тому же, большинству страждущих хай-тека всё равно придётся потратить ещё баков хотя бы 50-70 на хороший БП (не будем вспоминать про Залмановских БП-монстров по 120-150$), что некоторым образом уравнивает ситуацию, и всё же... и всё же, АТИ могли бы покорректнее сформировать ценовую политику.
И, во-вторых, у Х800Про нет шейдеров 3.0, влияния которых я, сляпой, пока что в Иле-ПХ не заметил. Теоретически, отсутствие поддержки шейдеров 3.0 - это минус. Практически - фиг знает. Когда увижу разницу между тем и этим, тогда и решу, минус оно или нет. ;)
Следующий чип R500 уже будет держать и шейдеры 3.0, и 4.0. Эти 4.0, правда, уже после выхода Windows Longhorn в конце 2005 года...
Вот такая катавасия. :rolleyes:
Не наговаривай на себя :)Цитата:
Сообщение от FilippOk
Поздравляю с обновкой, был бы смайл с пивасом - понаставлял бы много штук :)
Теперь по сути - видать от тебя ускользает момент что есть 3.0 в иле в частности. - пардон что пока картинки разрозненные, не мои, мои будут ближе к концу недели, как и пост о обновке в виде BFGTech 6800GTOC :cool:
Дык сопсна:
Водичка на шейдерах 2.0, как мы ее привыкли видеть
Новая, модная водичка. С реально объемными волнами, меняющаяся от погоды
Причин по которым у соседа может просто не быть такой понтовой водицы - масса. Ярчайший тому пример - дрова 61.77. Пущай поставит 66.хх и в конф.ини включит - глянешь чего выйдет.
Ты видел статейку о системе AMD 64 FX55 c SLI 6800Ultra (ни проц ни видяшки не разогнаны) которая перевалила рубеж 10 килопопугаев в 2005 марке? И как ты думаешь, какой нужен проц чтоб полностью эти видяхи нагрузить? Критично ли гнать? Моя 6800ГТ идет на 20МГц по чипу быстрее эталона, сильно оно мне поможет? Где, на 1600х1200 АФх16 ААх8? Или тот факт что абсолютно все БФГ 6800ГТ становятся на частоты Ультры и выше? И конвееры все разлочены, Ультра прям тебе, все дела - до фенечки. Пара фпсов - да даж две пары фпсов рояля не играют.
Но уважаю твой выбор :) Я в свое время вот точ так же выбрал 5900 и доволен ею, и ни за хрен не поменял бы ее даж на 9800ХТ (в т.ч. патаму шта в TR:AoD не играю ;)) Долгой и счастливой жизни железяке и потенциально 100% рабочих и открываемых конвееров :)
Не будет ли любезен многоуважаемый джинн... оттестить свою обнову в TheBlackDeath, так как это сделал =АС=?Цитата:
Сообщение от FilippOk
Все необходимые настройки приведены в эксельном файле, что я тут прикреплял в крайний раз.
Только желательно тестировать в версии игры именно 2.04, ибо вер.3.0 заметно тормознутей. Ну а если 2.04 нет - то и 3.0 пойдет, вставим туда потом соответствующие тесты НВидиявских изделий...
---
И разумеется новые фичи д.б. пока отключены -
ForceShaders1x=0;
3DGunners=0;
Effects=1.
Вчера слушал Карузо! Ну и как? Мне не понравилось! А где ты его слушал по радио? Да нет мне сосед напел! :D :D :D вот это то что можно сказать по поводу твоих тестов вкратце!
1) Если разницы между w=1,2 и w=3 нет в этом не виноваты не ОМ ни Нвидиа, в этом виноваты руки соседа (они к сожалению в комплекте не идут)! ;)
2) Насчет плавности срывов ФПС и т.д смотри пункт первый.
3) Что ты тестил на каких настройках, что тестил твой сосед на каком драйвере на каких настройках. (вообще непонятно).
Теперь если ты хочешь сравнить выбери какойто тест из ПФ+ЗС+АВН
укажи установки и скинь лог Фрапса как тебя просил Максимус.
Также приложи скриншоты с теста что различить шейдеры 2 и 3.
water=2 (можешь и 3, хотя это не поможет). :)
ForceShaders1x=0;
3DGunners=0;
Effects=1.
Настройки видео сетап и производительность.
Твоему знакомому дрова 66.51 или 66.29, гиг оперативки кстати это же написано и в редми к пасифику, своп на 2 гага и минимум 1 гиг свободного места после установки, это то что можно сказать не залазя в его комп для борбы за плавность и отсутствие провалов!
Насчет дравишек вообше смешно:
Драйвера версий 4.3-4.7 не рекомендуются. Возможно мелькание треугольников и в некоторых случаях – зависание программы.
Для карт серии x800 – с Catalist 4.8
На этой версии*могут возникать следующие проблемы:
- Темный*цвет воды в режиме «Великолепно»*(режим Water=0, Water = 1)*
Используйте Water*= 2 - Нормальны цвет, но работает медленнее.
* - Блик на стеклах кабин самолетов будет иногда частично пропадать
*** при приближении бликующего элемента к краям экрана
**- Возможны небольшие дерганья (задержки)*во время игры
По поводу драйверов 61.71 по моему написано ясно.
Текущий официальный драйвер 61.77 нестабилен и не позволяет включить режим прорисовки воды с 3х-мерными волнами.
Ждемс а потом и сравним и можно чтобы теперь в роли твоего соседа с 6800 выступлил я! :)
Красиво... Жаль, нет лишних 500 баков, а то пошёл бы прям щас и взял GF6800 + Barton3000+ + новый блок питания... :) А смысл менять шейдеры 1.4 4-го Гф на радеоновские 2.0 не вижу... К тому же за такие бабки...Цитата:
Сообщение от Das_Reich
А где 3D ганнеры в "черной смерти"? (по крайней мере в музее на старой технике их нет).Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Тормознутости 3.0 почему-то не заметил - идет по меньшей мере не медленнее, чем 2.04 по субъективным впечатлениям, а скорее всего - даже быстрее.
Эт я так, на всякий случай... :rolleyes:Цитата:
Сообщение от NewLander
Оно, конечно, от видюхи и дров зависит. Ну и циферки поконкретней субъективных впечатлений будут ;)Цитата:
Тормознутости 3.0 почему-то не заметил - идет по меньшей мере не медленнее, чем 2.04 по субъективным впечатлениям, а скорее всего - даже быстрее.
Вот тут ты прав на сто процентов сам проверял связываться с шейдерами 2.0 нет смысла красота определенная есть но они не летабельны они идут с мылом и противник теряеться на фоне такой воды. Сам откатился до 1.4 хотя мог летать и на вторых. Так вот на 3.0 мыла этого противного нет потому на них и летаю если бы опять было бы мыло то опять откатился бы до старый шейдеров хоть и с 6800. Так что прими к сведению меняй тогда когда сможешь поменять на что то с шейдерами 3.0 раньше нет смысла.Цитата:
Сообщение от 23AG_Oves
Имею 5900ХТ - для полетов с шейдерами 1/2 мне ее ощутимо не хватает..
Если будет 6800ГТ - с шейдерами 3.0 будет стабильный ФПС=60 при 1280х1024 (вся графика в Иле на макс., без АА, с небольшой АФ) ?
Камень - 3.4П4, гиг озу.
Поставил ПХ, смотрел картинку над водой в ЗС и в ПХ, водичка в ПХ на анизатропке и в первосходке абсолютно разная, в ПХ она просто супер water = 3Цитата:
Сообщение от FilippOk
У меня 6800GT без проблем работает на 250Watt P-IV HEC (Compucase)Цитата:
Сообщение от FilippOk
по данным оверклокеров энерго потребление 9800Pro и 6800GT примерно одинаково (вот 6800U жрет не подетски), так что играет значение только комбинированная реальная (т.е соответсвующая надписи на блоке) мощность и мощность по питанию +12В, просто смотреть при покупке на эти параметры блока. АМД2200Мгц(1,65в), 2 DVD, 1Gb PC3200, LIVE, Абит AN7, 120 Gb Seagate 7 200 rpm + 3 кулера (CPU, Case Culer, HDD cooler)
6800GT - все работает без проблем на 250 Вт
Да ничего страшнго, два года тому назад АТИ вырвалась за счет Директ Х9, сейчас Нвидия обошла АТИ с шейдерами 3,0 - так что счет 1:1Цитата:
Сообщение от FilippOk
Аналогичная ситуация. Вчера надоело смотреть слайдшоу в ПХ (15-25фпс над различными постройками, пальмами и лесом), и впервые за последние год-полтора юзанья ЗС я перешел на HardwareShaders=0. water=0, forest=0 больше не помогают.Цитата:
Сообщение от DrBit
А чтобы ответить на ваш вопрос насчет 6800, нужно сваять новый аналог TheBlackDeath с авианосцами и атоллами, и затем оттестить это дело...
Сейчас сделаю тему с запросом на такой трек в разделе "Ил-2/ЗС".
Так. С этого момента поподробней пожалуйста!! (про НЕТ "мыла" на шейдерах 3.0) А как с обнаружАемостью крафтов на разных высОтах?Цитата:
Сообщение от =AC=
Волны не "мешают" увидеть суппостата? Посмотри плиз на РАЗНЫХ высотах РАЗНЫЕ крафты, как они видны на фоне шейдерных волн? Для меня это может стать решающим фактором покупки 6800...
Сам знаешь на какие извраты ПРИХОДИТСЯ идти с графикой чтобы хоть как-то улучшить видимость.
P.S. Кстати, глюк с "пропажей" крафтов на средних дистациях СОХРАНИЛСЯ :D