Это баг, но не связанный с УАЗиком. Если удастся повторить с каким-либо юнитом - запиши трек, и сохрани Error.log из папки temp впридачу с ним. Если пришлешь трек - мы посмотрим в чем дело.Цитата:
Сообщение от Jameson
Вид для печати
Это баг, но не связанный с УАЗиком. Если удастся повторить с каким-либо юнитом - запиши трек, и сохрани Error.log из папки temp впридачу с ним. Если пришлешь трек - мы посмотрим в чем дело.Цитата:
Сообщение от Jameson
в уазике топлива просто нету)))) вот он и не взорвался))дырдачек то ты в нем канешно накавырял)) но без взрыва)
Вот такой у меня цирк на GF 2 MX 400... %)
Прозрачные F/A-18 и AMRAAMы :D
Или это новое сверхсекретное оружие, или стелс... :cool:
Интересно, это баг или Джефорс?
2 Kensai: Два варианта:
1) он на подлете к облаку;
2) он далеко, а ты используешь зуммирование.
скорее всего, первое, так как вижу облачка на скринах.
2 Фагот
Странно это, т.к. в 1.01 подобного не было...
Алгоритм не замудренный, хотя и не простой... . И лагами никто не жертвует. Алгоритм тянет экстраполяцию до такой частоты прихода обновлений, что дальше уж некуда - если обновления приходят, например 1 раз в секунду, какой смысл вести такой самолет? Джой гораздо быстрее в руках у вирпила ходит... Более того - алгоритм умеет разменивать траекторную ошибку на частоту прихода обновлений, т.е. если от самолета обновления приходят редко, ошибка становится больше, но траектория остается гладкой. Разница с Ил-2 лишь в том, что сетевые миссии в Локоне делают почему-то намного объемнее.:)Цитата:
Сообщение от AHS_myt-k
Насчет "буржуев" и логики: не комплексуйте понапрасну - Локон делается для ВИРПИЛОВ, независимо от их национальности и объема кошелька.
А почему, простите, никого не возмущают ситуции в Ил-2 вроде такой: летит пара бомбардировщиков, к переднему метров на 15 (знаю, что ближе в инете - уже самоубийство) пристраиваюсь на истребителе. Летим пару минут. Ведущий бомбер в чат: "Красиво идем...". Через секунду ни с того ни с сего - столкновение (хотя его и не было!). Лагануло... А в Локоне можно с модема ПЛОТНЫМ строем летать. Что люди и делают и весьма довольны.
Насчет оптимизации настроек траффика и передачи данных - это к Диме Байкову.
Насчет "бедных" модемщиков - это как со всем остальным железом. ТО же, что и с графикой - СДЕЛАЙТЕ НАМ НА П3-800 и ГФ2 так же красиво и чтобы быстро... а чудес не бывает.
2 Kensai:
К сожалению, это связано с тем, что на Ф-18 и Спэрроу (а не на АМРААМе) применены новые текстуры - TGA формата, а без шейдеров эти текстуры так вот отображаются... :(
Вариант всего один (второй): Не надо злоупотреблять изменением фокусного расстояния до объекта.Цитата:
Сообщение от Фагот
Почему-то при сетевой игре происходит следующее- даже при пинге 200 -250 (вполне для нашего интернета), на компьютере хоста самолет клиента колбасит довольно ощутимо, тогда как в это же время у клиента- все нормально. И, что самое интересное, такое наблидается и если у обоих модемы, и если у хоста выделенка (надо попробовать еще и наоборот).
У меня ракеты все полупрозрачные! Видео - GF2MX200.
На каждом выходе система выдаёт:
Программа LOCKON вызвала сбой при обращении к странице памяти
в модуле MISSIONEDITOR.DLL по адресу 0187:00b3e497.
Стало очень заметно меньше тормозить. За это благодарность разработчикам.
Боты F-15 отказываются стрелять в режиме TWS! Пуляют по одной ракете.
Миг-31 должен одновременно обстреливать 4 цели. А он тоже стреляет по одной ракете, как будто они полуактивные.
Всем привет.
Обрадовался я тому, что треки в v1.02 заканчиваются как задумано, изображение текстур земли стало намного красивее (У меня видеокарта Radeon 9600), и решил сделать из своего трека видеоролик про воздушный бой. Чтоб людям можно было по телеку показать в любой момент.
После нескольких попыток сделал вывод - еще один баг V1.02 - звук в получившимся видеоролике бежит вперед видео секунды на 3-4.
Мой комп:
Pent IV 2.6 -> 2.85
MB Asus P4P800
Ram DDR 512
SVGA Saphire Radeon 9600 pro
DirectX 9.0b
Пользуюсь звуковой картой встроенной в мать на ADI AD1985 6 каналов AC`97. Столкнувшись с проблемой установил SB Live! - все тоже самое. Пробовал в DirectX менять уровень аппаратного ускорения - без изменений.
Вспомнил, что в v1.01 проблем со звуком не было. Установил заново LockOn, установил патч 1.01 - действительно, звук записывается как положено, синхронно с видео.
Установил 1.02 - опять та же проблема - видеоролик начинается, а звук уже вперед убежал секунды на три. Потом в конце уже звук заканчивается, а через несколько секунд и сам видеоролик.
Заметил вот что, видимо звук начинает записываться сразу после рендеринга видео, еще до загрузки окна записи звука. А когда появляется это окно,
то процесс записи звука отображается уже не сначала. Как раз теряются те самые 3-4 секунды на загрузку.
В версии 1.01 такого небыло, звук начинал записываться после появления окна записи звука.
Пожелания разработчикам.
1. Хотелось бы чтобы Вы починили запись звука в видеоролик, как в v1.01.
2. В окне записи трека в AVI не плохо бы увидеть окно выборов параметров записи звука (метод компресии, частота дискретизации, битрейт)
А вообще за патч 1.02 огромное СПАСИБО.
Эти модели используют технологию попиксельного освещения поверхности расчитанного только на карты с поддержкой шейдеров выше 1.1Цитата:
Сообщение от Kensai
МХ это не поддерживает. Сорри.
Да они прицеливаются основательно и только по одной цели. В TWS грамотно стрелять по нескольким не умеют.Цитата:
Сообщение от Invertor
Тоже в этом проблема. Хотя Р-33 действительно полуактивные. ;)Цитата:
Миг-31 должен одновременно обстреливать 4 цели. А он тоже стреляет по одной ракете, как будто они полуактивные.
To avt93
На западных форумах было замечено, что причиной расхождения видео и звука бывает сам кодек который установлен в системе.
Ты какой видеокодек использовал?
2 Chizh
Использовал несколько кодеков, например Indeo Intel 5.10, Direct Show фильтр Morgan MJPEG. Пробовал без компрессии видео - результат тот же - звук не совпадает с видео. Встречный вопрос - каким кодеком рекомендуете пользоваться? Вообще, не все кодеки отображаемые в списке в окне рендеринга видео способны кодировать видео.
2 Chizh, 6_barrel_Joss17, Han, Фагот
Большое спасибо за ответы! :)
И отдельная благодарность разработчикам за патч!!! :)
Этот баг был ещё в 1.01. если включены "все тени" + "тёплый воздух", то и имеем падение ФПС. у меня так вобще до 1-ого проседает. причем, что интересно - Су-27 отрабатывает корректно. а падение было замечено на F-5, Су-17М4.. при виде по F2. думал что в 1.02 баг этот поправят... нифига... опять падение, тестировал на F-5E и МиГ-27 сегодня. как только появляется теплый воздух за соплами у них - падение до 2-1 фпс.Цитата:
Сообщение от AHS_myt-k
Исчезает - становится номально.
ща летаю при ВСЕХ ТЕНЯХ но без ТЁПЛОГО ВОХДУХА... вот такая петрушка.
Теплый воздух может так сажать ФПС если включен антиалиасинг.
Ну а вообще-то, и он, и полные тени достаточно "тяжелые" фичи для видюхи, поэтому я бы не рекомендовал их включать на компьютерах ниже Hi-End.
Если надо снять видео просто для интереса без дальнейшей обработки, я использую DivX, если планируется дальнейшая обработка и редактирование для какого-то "художественного" проекта, то лучше всего рендерить несжатое видео (гигантского размера), а затем уже обрабатывать и сжимать его в видеоредакторе.Цитата:
Сообщение от avt93
Вопрос ребром%)Цитата:
Сообщение от Chizh
а можно реализовать полные тени таким образом, чтобы при верчении камеры на внешнем виде (с включенным тепл.следом есенно) в том месте где преломляется тень она вырезалась т.е. чтобы тень была, но когда она попадает в зону преломления она исчезала? т.к. Все равно даже пытливый глаз разницы особой не заметит я думаю:)
Нет накладок шейдеров- нет тормозов:) потому что по отдельности и тени и тепл.след не тормозят:)
Оба эхвектика красивые, жаль что в связке их нельзя юзать -накладно больно:) А с таким решением (если конечно оно реализуемо) можно получить двух зажаренных, ням ням, зайцев :D...
----
Еще один маленький вопросик:) Полные тени выглядят условно красивыми, имеется лесенка по краю тени, как нибудь качество можно регулировать? например как для зеркал - гут\ нихт гут\ шайсэ. %)
Сенькс.
Почему-то неполучается писать треки. При попытке проиграть трек он повторяет несколько первых секунд моих действий, а потом передает мне управление. Может, посмотрите сами - это в тренировочных миссиях, а-10 с мавериками, стабильно такая ситуация. Еще ни разу его не уничтожил. Хотя, по-моему в пропатченной английским патчем удавалось. Приду сегондя домой, и все силы на уничтожение уазика. :D Не, сначала Шилку в колонне грохну. :D
Цитата:
Сообщение от Chizh
Опять о дозволенных углах: тут либо СПО врет, либо у бота F-15 радар "модернизирован". Обратите внимание на "березу" и ракурсы F-15 который ее же возбуждает :) ...разрабртчики, на фреймрейт не пинать - проверял :)
А вот по поводу лагов в одиночной игре:Цитата:
Сообщение от Chizh
захотелось наконец-то полетать с легкими облачками, и что?!
Да то же самое, что и раньше - без Alt+Tab полный облом.
Я, конечно же, понимаю, что железо у меня не самый супер [Barton 2500+ (в реале 2900+), ASUS A7V8X-X, DDR400-512Mb, Ti4200-64Mb, XP Pro+SP1], но и не самое отстойное.
Вопрос простой: почему, зная об этой проблеме и о способе лечения (Alt+Tab) нельзя было че-нить в кодах ЛО подправить?
Кстати, настройки ЛО у меня стоят самые средненькие и все советы по увеличению быстродействия давно изучены и реализованы.
С уважением, Komar.
То Vadifon
Береза вообще-то достаточно капризный прибор со множеством ограничений.
Например датчики Березы ловят излучение радаров только в секторе с телесным углом в 60 градусов. Т.е. если самолет противника выше или ниже тебя и не входит в угол +-30 градусов, то Береза его не увидит.
Во вторых Береза показывает реальную "картинку" только в горизонтальном полете, при всевозможных кренах и петлях на ее индикаторе выводится сильно искаженная информация. Например в пилота пустили ракету, он стал делать маневр уклонения с креном градусов в 60 и больше, при этом Береза перестает "пищать" и светится и довольный вирпил решает, что сорвал захват противника и уже в безопасности, но на самом деле просто противник оказался вне сектора чувствительности датчиков и продолжает наводить ракету.
В третих, Береза обладает значительной инертностью, т.е. она держит в памяти источник излучения в течение 8 секунд после выхода его из зоны чувствительности датчиков.
Все эти аспекты были нами смоделированы в 1.02
Все эти факторы вместе дают такие искажения которые ты наблюдаешь.
Доверять Березе в БВБ нельзя.
Честно говоря не понял, какие лаги в одиночной игре и при чем здесь облачка? %)Цитата:
Сообщение от Komar
В результате многочисленных тестов подтвердился следующий баг:
экстраполяция траекторий на хосте работает не правильно.
Хостом летать невозможно независимо от качества связи.
У клиента никаких проблем не наблюдается.
Трек с багом хоста прилагается ( Прошу прощение за неправильное название файла- это баг,а не лаг )))
Ужас! :( Вчера было всё нормально. Сегодня запускаю миссию - и повисает напрочь. NDD обнаружил 2 потерянных сектора. Их содержимое - в прилагаемом файле. Что это за файлы: Aerodyne.dll и Staff.dll? У меня их вообще нет. Я переставил игру (снёс полностью и поставил заново). Теперь при запуске миссии выдаёт:
Программа LOCKON вызвала сбой при обращении к странице памяти
в модуле DXRENDERER.DLL по адресу 018f:03c15525.
Чудеса, да и только! DirectX переставлял 2 раза - безрезультатно.
Что делать? Играть-то хочется! Error.log прилагаю.
Поясняю:Цитата:
Сообщение от Chizh
Лаги, с моей точки зрения, енто когда на мгновение усе замирает, а когда отпускает, то вдруг оказываешься метров на 200 под землей.
Если неправ - поправьте, уже готов извиниться.
А облачка - это то что выставляется в опциях.
Без них летается без проблем и тормозов.
А с ними... ну может я один такой несчастный?!
2 Chizh Треки у мен что-то не проигрываются номрально, отдает упраление, сволочь.. Но похоже, причина бага с уазиком наклевывается - открыв тренировочный трек в редакторе ,и запустив миссию, убедился, что уазик уничтожается.. И ту тя заметил ,что там почему-то нет ЛЭП, хотя раньше были.. Открыл через меню открытие миссии - ЛЭП появились, и уазик(стоит рядом с линией ) неуязвим. ХЭотя я попадаю таки по нему, а не по ЛЭП.
To Jameson
Можешь выслать письмом точные настройки из графики и уровня сложности?
Какая у тебя конфигурация компа, версия драйверов?
To Izverg and Baikal
Посмотрел трек, как раз траектория самолета выглядит вполне нормально, иногда возникает некорректная угловая ориентация. Это имелось в виду?
Давайте будем разбираться.
Для начала - точно у обоих стоит одинаковая финальная версия 1.02?
Какие соединения реально у вас?
Какие настроики скорости у хоста и у клиента?
2 Чиж- ты прав- не в траектории дело. А именно в этих кувырках клиента (смотрится потешно ,но летать невозможно) Этот трек-сделан Я- на ДСЛ (256-128) а клиент на модеме 56. Причем связь- не ахти.. Я этот трек выложил только потому,что в нем все видно отчетливо. Но . Этот же клиент видит меня ( хоста) вполне нормально. В этом и вопрос. Это- не лаги- это баг.При лучшей связи все выглядит более пристойно, но проблемы не снимает. Опять Хана на полетушки звать? ;-)
ЗЫ Локон у всех нас- чистый от 1с версия 1.02 ,скачанная с их сайта.
И тут нет привязки ко мне лично . Это у многих хостов так,при любых скоростях и настройках этот баг все равно проявляется. А я летал и с кокосами- тоже самое
ОК
Я принял информацию.
Еще вопрос - ты ставил в настройках DSL 256 а клиент 56? Так?
Если так можете проверить:
Ты - DSL 256.
Клиент - модем 33.
даже если супостат пропущен вперед на 100м и смотрит на меня выхлопом всеравно его отрабатывает в течении 8 сек?Цитата:
Сообщение от Chizh
...и еще, игра стала более нестабильна - появились вылеты и ошибки при выходе, если нужны подробности - могу
Тебя смущает что береза показывает наличие излучения от РЛС ф-15 в его ЗПС , так ? т.е. что диаграмма направленности его антенны имеет и задние лепестки, я правильно понял ?Цитата:
Береза ПЕРЕПОКАЗЫВАЕТ!!!... чем вводит в ненужные маневры.
Береза запоминает последнюю точку где был супостат и индицирует ее еще 8 секунд.Цитата:
Сообщение от Vadifon
2 Chizh
описанная проблема проверялась и при хост DSL клиент 33,6, и наоборот, хост на модеме 33,6 (либо 56) клиент на DSL. Кроме того пробовали и два модема у того и у другого. Результат всегда один. У клиента все пристойно, у хоста самолет оппонента кувыркается. Статистику набирали несколько дней. И не только мы вдвоем.
кстати, о березе- почему-то она срабатывает при пролете на встречных курсах, когда противник находится в задней полусфере. Про 8 секунд можете не напоминать, все дело в том, что РЛС у обоих... ВЫКЛЮЧЕНЫ. Наблюдали в Он-лайн.
Изверг, ты про эту фичу и говорил когда мы с тобой летали дня 4 назад ?
P.S На мой взгляд летать по сети лучшебыло именно в 1.01 а не в 1.02... В 1.02 виснет чаще всего - обращение к винчу постоянное, звук начинает дергатся, и так висит пока CTRL+ALT+DEL не нажмеш и там не нажмеш - снять задачу... (WIN XP)... Так что по моему скромному мнению в 1.01 более пристойно можно было летать по инету на мопеде (И хостом и клиентом), чем в 1.02
:(
2 Chizh:
А как обстоят дела с RWR натовцев? Есть ли у них какие-то ограничения и трудности с СПО, как с нашей Березой??
А как вам это?
После просмотра обучения по сбросу бомб под капот на Су-25 и пары вылетов на Су-25 решил полетать на Су-27. После сбития супостата решил сделать кобру... Сбросил скорость и... тут зазвонил телефон и я нажал на паузу ('S'). После 10 минут разговоров я отжал паузу и начал 'кобрить' :D Но не тут-то было... Начались жуткие тормоза... через секунд 10 фпс восстановились... правда не до конца :(
Вид был по ф2, кстати.
Переключаюсь в ф1 и... собсно результат на картинках... Кроме косячных стёкол и дорог (если надо, выложу), ещё и какая-то непонятная тень нависла над моим самликом :confused:
Не могу смотреть учебные треки - центровка вида сбита , то в задний угол кабины пилот смотрит , то по пустому небу сбоку стрелкой мыши водит .
To AlexProdigy
Опиши пожалуйста конфигурацию своего компьютера и разрешение экрана в котором ты играешь в ЛОКОН.
Отключи управление мышью в кабине.Цитата:
Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
Нет рассеивания некоторых НУРСов , трек прилагаю .
Вадим,а по- моему,наоборот,стала стабильней в плане ФПС идр.. У меня она практически не вылетает . Попробуй убрать все твои фичиЦитата:
Сообщение от Vadifon
У меня P4-3.5 \ 1 гиг\ GF 5900 XT 128 мег\ Live256. ( проц и видеокарта разогнаны)