-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от =FB=LOFT
"IL2 Server Commander" будет иметь функцию смены карты по желанию игроков.
Не ЛОФТ это лажа, тошнить ведь будет..... ;), но пример 0.
Соберемся лететь , только подходим к цели и начинаеться в чате голосование.... :mad:
Люди приходят с работы им надо ОТДОХНУТЬ, а не по карте долго лететь(совесть им не позволяет в ДОГФАЙТАХ отдыхать) :D
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Да какие могут быть вопросы?Конечно разруливайте,и да поможет Вам Бог!
Другое дело,что очень бы не хотелось снова и снова наступать на старые грабли и иметь изначально "мёртворождённые"проекты.
По моему сугубо личному мнению,очень не плохо бы было взять за основу правила существующие сейчас в БЕЛЛУМе.Естественно с доработками по просьбам трудящихся............Ибо захват вражеской территории"своими собственными"руками,стратегия и тактика командных действий-сейчас ниболее популярна среди большинства вирпилов.
Для любителей"быстрых оргазмов" можно создать старый добрый догфайтовский сервер/со стандартными настройками/-пусть там меряются пиписькам! :p :D
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Неинтересно меряться пыпыськами в бане. Пыпыську интересно демонстрировать в общественных местах. Тоже самое касается быстрых оргазмов.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Что за мода такая дурацкая пошла на подкрепление своих слов всякими пошлостями? С желтого понабрались, да? Предполагается, что эта гадость как-то подкрепляет аргументацию?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Berkokl
Да какие могут быть вопросы?Конечно разруливайте,и да поможет Вам Бог!
Другое дело,что очень бы не хотелось снова и снова наступать на старые грабли и иметь изначально "мёртворождённые"проекты.
По моему сугубо личному мнению,очень не плохо бы было взять за основу правила существующие сейчас в БЕЛЛУМе.Естественно с доработками по просьбам трудящихся............Ибо захват вражеской территории"своими собственными"руками,стратегия и тактика командных действий-сейчас ниболее популярна среди большинства вирпилов.
Для любителей"быстрых оргазмов" можно создать старый добрый догфайтовский сервер/со стандартными настройками/-пусть там меряются пиписькам! :p :D
Правила которые сейчас на Беллуме были описаны когда то мной в Феврале, еще во время творения нулевого сервера. Так что все идеи там с разрешения заимствованные, а это значит что хуже не придумаем :) Это будет именно продуманная война. Для догфайта мы оставляем третий сервер, который будет изначально только под это заточен. Смена карты по согласованию игроками на догфайте будет сделана для того чтоб из массы подготовленных и нами и желающими карт, оставить только лучшие-популярные.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Заметили, что более или менее приличные люди появляются здесь на форуме все реже и реже? Кто-нибудь задумывался почему? Противно. Очень противно.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от =FB=LOFT
Правила которые сейчас на Беллуме были описаны когда то мной в Феврале, еще во время творения нулевого сервера. Так что все идеи там с разрешения заимствованные, а это значит что хуже не придумаем :) Это будет именно продуманная война. Для догфайта мы оставляем третий сервер, который будет изначально только под это заточен. Смена карты по согласованию игроками на догфайте будет сделана для того чтоб из массы подготовленных и нами и желающими карт, оставить только лучшие-популярные.
Не знал...........Но тогда вообще-без вопросов,с нетерпением ждём! %)
Воробей!Не надо путать приличия с пуританством.
Да,здесь серьёзный форум,-но не институт благородных девиц,чтобы от таких слов вгоняться в краску.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Berkokl
Не знал...........Но тогда вообще-без вопросов,с нетерпением ждём! %)
Воробей!Не надо путать приличия с пуританством.
Да,здесь серьёзный форум,-но не институт благородных девиц,чтобы от таких слов вгоняться в краску.
У меня есть сержант в бригаде, вот с ним бы "Вы" и померился этим самым. Краснеть за предоставленый "монолит" пришлось бы ....... далее не буду. %)
С ваших слов я понял, что есть племянник негра, он же крутой пЕлот, с длинной ........ А более я ничего не понял. Может я тупой??? %)
ВОРОБЬЯ поддерживаю!.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Berkokl
Не знал...........Но тогда вообще-без вопросов,с нетерпением ждём! %)
Воробей!Не надо путать приличия с пуританством.
Да,здесь серьёзный форум,-но не институт благородных девиц,чтобы от таких слов вгоняться в краску.
Речь идет всего лишь о духовной чистоплотности и элементарном уважении к тем, кто понимает, что это такое.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Мужики, тут Лофт такие вещи интересные рассказывает, а вы тут опять ..... разводите.
Давайте с этим в другой топик, а?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Polar
Мужики, тут Лофт такие вещи интересные рассказывает, а вы тут опять ..... разводите.
Давайте с этим в другой топик, а?
Сказал Polar прочищая дуло своего плюсомета :D :D :D %)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Не доводите меня ... :mad: Щаааааа каааааак .... !!! :D
ПО ДЕЛУ ВЫСКАЗЫВАЙТЕСЬ ... слющай даааа ???
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
А какое тут дело? Сказали сидите, ждите... буде вам сюрпраааайзззз! Обсуждать то надо то что знаешь...
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от =FB=LOFT
Правила которые сейчас на Беллуме были описаны когда то мной в Феврале, еще во время творения нулевого сервера. Так что все идеи там с разрешения заимствованные, а это значит что хуже не придумаем :) Это будет именно продуманная война. Для догфайта мы оставляем третий сервер, который будет изначально только под это заточен. .......
насколько я понимаю Беллум это всетаки кооп, а планируется что-то типа нулевого, вот об этом хотелось бы подробности узнать, так как разница между кооп и ДФ всетаки очень большая.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от avrora
насколько я понимаю Беллум это всетаки кооп, а планируется что-то типа нулевого, вот об этом хотелось бы подробности узнать, так как разница между кооп и ДФ всетаки очень большая.
То что для одного пилота безусловный плюс для другог точно минус :) Это аксиома любого человека который что то делал для других.
Основное отличие в том что никто не будет никого ждать. Не нужны хосты. Сервера всегда доступны. Ну и естественно более динамичное изменение положения на фронте. Это для когото плюс а кто то говорит что перезагрузки сервера для новых параметров бесят. Так что пока не ясно что плюс для большинства. А так скажем беллум это третий шаг к осмысленности. Первым был ВЭФ потом появление иностранного демона и наш Нулевой. теперь следующий шаг это беллум. Идеи эти давно были изложены, еще когда были написаны Птички :) Просто ни у кого не доходили руки. Теперь дошли и у них. Но сейчас и у нас. Принцип самой войны будет значительно более реалистичным по сравнению с беллумом. Меньше допущений, и как это многих не растроило бы, никакого идиотизма со снабжением филдов спомощью ТБ3 и т.д. Это будет война. Война с военными а не абстрактными задачами. Основная наступательная сила ВВ2 это танки, которые не ездят без горючего, и умирают от штурмовиков и артилерии. Города берет пехота, которая невозможна без еды и боеприпасов... ну и т.д. У нас есть программа минимум и программа максимум, естественно мы попытаемся сделать максимум за минимум времени, но никто не знает точно как это будет... Скажем так это будет в меру реалистично, но все будет подчинятся логике, например квадрат с лесом или полем интереса для агрессора не представляет, а значит так не будет никаких войск, кроме беспорядочно отступающих, а значит не стоит их там искатью. Мы попробуем сделать что то что кроме Игры будет нести простую человеческую военную логику... если в районе линии фронта много лесов и река и только два моста через реку, мне кажется все и без нас поймут где ждать атаку противника....
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Как показывает практика- большинство лагов в онлайне происходят в момент входа или выхода игрока с сервера, поэтому "закрытые" проекты с хостами типа VEFa, всегда будут выглядеть в этом смысле предпочтительнее догфайтовой модели.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Лофт, то, что ты рассказываешь, очень интересно. Будем ждать с нетерпением.
Если каждую недельку будешь по чуть-чуть рассказывать что-то новенькое, к августу-сентябрю публика будет настолько разогрета, что не понадобится никаких особых усилий по раскрутке проекта. :)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Vorobey
Лофт, то, что ты рассказываешь, очень интересно. Будем ждать с нетерпением.
Если каждую недельку будешь по чуть-чуть рассказывать что-то новенькое, к августу-сентябрю публика будет настолько разогрета, что не понадобится никаких особых усилий по раскрутке проекта. :)
Это точно! Лишь бы срослось все как надо...
:cool:
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Gennadich
Не доводите меня ... :mad: Щаааааа каааааак .... !!! :D
ПО ДЕЛУ ВЫСКАЗЫВАЙТЕСЬ ... слющай даааа ???
Сижу, слюшаю, Даже не гавкаю. %)
А когда в августе??? К моему дню рождения сделаете??? %)
Сам охерел от такой наглости %)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Вини ты неправ если к сентебрю ето мне подарок будет
осеню все с отпусков с морей возрожаются вот и подарочек :)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Relict
Вини ты неправ если к сентебрю ето мне подарок будет
осеню все с отпусков с морей возрожаются вот и подарочек :)
Гражданин!!! НЕ примазывайтесь! ВАС ТУТ НЕ СТОЯЛО! %) У меня на ладошке сам Геннадич цыфру один намуслякал, так и сплю не умываясь! %)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Vini Puh
Гражданин!!! НЕ примазывайтесь! ВАС ТУТ НЕ СТОЯЛО! %) У меня на ладошке сам Геннадич цыфру один намуслякал, так и сплю не умываясь! %)
Хадина ты медведь ... ;) НО !!! СВОЯ ХАДИНА !!! :D :D :D Когда день варенья , вымогатель ? :rolleyes:
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Gennadich
Хадина ты медведь ... ;) НО !!! СВОЯ ХАДИНА !!! :D :D :D Когда день варенья , вымогатель ? :rolleyes:
А у меня всё честно 7 августа 1956 года!!! А мёда дадите??? %)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Генадичь неслушай его у меня красивей дата и 1 там есть а число месеца есть
у всех в етот день празник вот так вот хотя
и если историю вспомнить то и горе болшое в тот день началось
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Relict
Генадичь неслушай его у меня красивей дата и 1 там есть а число месеца есть
у всех в етот день празник вот так вот хотя
и если историю вспомнить то и горе болшое в тот день началось
Дааааа ... 1 сентября 1939 года началась вторая мировая война ...
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Vini Puh
А у меня всё честно 7 августа 1956 года!!! А мёда дадите??? %)
Этаж надо ! В день моей свадьбы... 1980 года ... Да да - скоро серебрянная ... И мёд буду раздавать ... и жвачку ... и сено ...
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Щаз дотреплемся! Как придёт ПОЛАР, как даст из плюсомёта!!!....... %) И будем зигзагами бегать....... %)
А у меня серебряная в 2006.... Мдя! столько не живут! %)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от teZ
Ну синих наврят ли сплотить удасться-так как на 2 нормальных летят 6 мозгоклюев, к тому же говорящих на смешанном русско-удмуртско-англофранцузком диалекте. Ну чтож, долбите их -лично мне их нисколечко не жалко..Моя тактика при этом не изменится -пофигу эти квадратики, а когда пару тройку-стратегов за вылет принесешь бум-зумя-хошь не хошь ,а все полезут снова на высоту...ИМХО скоро даже критически больным критинизмом синим помирать надоест- закончится халява ВВС-вроде и города с поселками городского типа захватываем -а дохнем и дохнем....непорядоксс...
Тут все дело в самопожертвовании ради цели, а также в пробивной силе критически больных критинизмом синих. И пусть отдельные стратеги смеются, а мы как ходили, так и ходить за красным в низы будем(мы-это критины) и будем их вытаскивать за ж одного за другим и яки-3 нам, критинам, в этом деле не помеха.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
LOFT,
это все очень здорово, всяческой удачи!
Поясни, как будет организована собственно "война сквадов"?
Понятно, что там не место для одиночек, шаряшихся пес поймет где на карте, и гробящих самолеты на взлете-посадке. Как их будут отсеивать? Допуск только для сквадов, кик по разбитым самолетам?
И что с типами? Будут бомберы-АИ, или только пилотируемые?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от dvin
Тут все дело в самопожертвовании ради цели, а также в пробивной силе критически больных критинизмом синих. И пусть отдельные стратеги смеются, а мы как ходили, так и ходить за красным в низы будем(мы-это критины) и будем их вытаскивать за ж одного за другим и яки-3 нам, критинам, в этом деле не помеха.
Двин-все это громкие слова. На г6+100/75 vs Як3 -это тебе не на г2 против як1б крутить.И ты об этом прекрасно знаешь. Сдохнешь раз, сдохнешь два-потом надоест.Давайте лезьте в карусель -это прям как два в одном флаконе -красные и задачу выполнят и киллов настреляют. Пойми те же -г6 это прекрасный мощный истребитель, но он не создан для горизонтали-его стихия вертикаль, т.е. бум-зум...тем более что вам еще и МК подарили! Три граммотных захода парой на скорости и с превышения - 3-4 килла гарантировано -это ж не г2 с 20 мм! А потом хоть в сталфайт с остатками истребителей, хоть илов мочите, хоть друг с другом спарринг устраивайте...
Задча они выполняют...насмешили....сдохните через 2 минуты, собьете пару -а остальные всех ваших штукарей перебьют, из Вольфа чучело настенное сделают... :)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Хм, Винни, а как насчет поподробнее расспросить о боевом применении этого "IL2 Server Commander" может быть по мылу или в привате, если информация пока секретна ;)
Интересно насколько это реально применимо на нашей базе и с нашими возможностями. Интересно каким железом и софтом будет уважаемая "Gennadich Team" пользоваться для поддержки проекта...
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
А вот это батенька вы напрямую сами спрашивайте, я то как пень в колоде с вашими заморочками по железу, темный однако, если не сказать тупой, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ Я!!! Моя помощь сам знаешь в чём выражается. В очередной партии убитых енотов. %)
А всё что ты думаешь по этому делу и возможности сотрудничества, к Ним пожалста. Я думаю далеко Они тебя не пошлют!!! %)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Polar
LOFT,
это все очень здорово, всяческой удачи!
Поясни, как будет организована собственно "война сквадов"?
Понятно, что там не место для одиночек, шаряшихся пес поймет где на карте, и гробящих самолеты на взлете-посадке. Как их будут отсеивать? Допуск только для сквадов, кик по разбитым самолетам?
И что с типами? Будут бомберы-АИ, или только пилотируемые?
Тут опять готов дать только общую информацию. она возможно еще не раз притерпит изменения. Влиять на события на уровне коммандования и установки целей отображаемых при запросах будут обладать только Коммандиры искадрилей в которых более 6-10 зарегестированных пилотов. Они будут получать некие коммандные возможности а так же административные. Они будут получать возможность приватно меж собой голосовать за бан и кик в реальном времени. Устанавливать цели и задачи, ну многое другое... Хотя это еще не до конца выполненная
чать проекта а значит ее ценность не велика, это скажем так наши планы.
Бомбардировщики будут и будут всегда но только использование их очень перманетно полезно. Например при ситуаци растояния между филдами противников около 20 км, никакой бомбардировщик не может быть полезен. Он или погибнет от зенитного огня или от огня истребителей, а ценность для победы-проигрыша бомбарировщика выше чем у истребителя, так что фичи при которых "убить танк любой ценой" не пройдут, в случае даже если у красных играют в один момент времени 10 штурмовиков а у синих 7 истребителей, у истребителей шанс выиграть такой же как и у штурмовиков. Победы при больших потерях быть не может. победить в мисии "мясом" наверное можно, но вот выиграть войну сложно...
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
2ЛОФТ:
Если в новом проекте что то будет зависить от уровня разведки,может быть стоит ввести следующую фичу :) :при попадании в плен игрока у противоположной стороны появляется дополнительный процент разведки либо филда,с которого этот игрок взлетал,либо всего укрепрайона,к которому этот филд относится.
И вопрос,так ради интереса,в вашей группе есть профессианальные военные?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
ЛОФТ,
и еще - как будет с таблицами доступных самолетов? Мне бы всегда Спифайры на Западном... %)
С бомберами, ИМХО, главный всопрос в том, что у красных пока что его нет (Не считая ТБ-3). А на Западе тем более будут труба, если не появится АИшный Б-25.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от SSS
2ЛОФТ:
Если в новом проекте что то будет зависить от уровня разведки,может быть стоит ввести следующую фичу :) :при попадании в плен игрока у противоположной стороны появляется дополнительный процент разведки либо филда,с которого этот игрок взлетал,либо всего укрепрайона,к которому этот филд относится.
И вопрос,так ради интереса,в вашей группе есть профессианальные военные?
Спасибо. Но сразу всех обижу. Все фичи мы придумали. И вряд ли сейчас сможем когото слушать. потому что НАРОДНЫЙ проект это флейм и он не возможен в принципе. Это не народный проект. А значит все будет так как придумано, и если это кому то не понравится я смогу сказать только "жаль" и расчитывать на последующие изменения, их можно называть как угодно ад-онами, дополнениями, изменениями. У нас у самих идей горы, так вы хотите реальный проект или бесконечных месаг от меня с расказами как хорошо это будет. первый этап нами уже придуман и расписан. И только после того как он будет выполнен можно будет говорить о его совершенствовании. Это не попытка вас обидеть, а попытка что то сделать, а то из за принципа вечно улучшения того чего еще нет в приципе много шикарных проетов умерло в папках так и поднявшись в воздух. это не наш метод.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
2Лофт
Вопрос. На какое количество одновременно присутствующих участников будет расчитан сервер с вашим програмным обеспечением?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
2Лофт:
спасибо за быстрый ответ,просто я по простоте душевной подумал,если разработчики продукта по собственной инициативе сбросили инфу,значит они преследовали какие-либо цели...
Вносить изменения в готовый продукт не стоит,но если продукт не готов,из массы предложений всегда можно выбрать рациональное звено,хотя советовать не имею никакого права :) ,так что удачи вам в ваших начинаниях и с нетерпением жду релиза.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от SSS
2ЛОФТ:
Если в новом проекте что то будет зависить от уровня разведки,может быть стоит ввести следующую фичу :) :при попадании в плен игрока у противоположной стороны появляется дополнительный процент разведки либо филда,с которого этот игрок взлетал,либо всего укрепрайона,к которому этот филд относится.
И вопрос,так ради интереса,в вашей группе есть профессианальные военные?
Ой!!! Возьмите меня в разведку! Опыт есть! Я ихние филды как барбоска вдоль и поперёк обнюхаю! %)
А идея с пленными мне понравилась. Тогда парашутистов до самой земли провожать будут, и соломки подстелят! %)
Не стреляй ПОЛАР!!! я хороший! %)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Polar
ЛОФТ,
и еще - как будет с таблицами доступных самолетов? Мне бы всегда Спифайры на Западном... %)
С бомберами, ИМХО, главный всопрос в том, что у красных пока что его нет (Не считая ТБ-3). А на Западе тем более будут труба, если не появится АИшный Б-25.
Тут я отвечу на глвный вопрос. Наш подход сильно отличается от подходов до нас. Ил2 Штурмовик это не симулятор полноценных военных действий, это симулятор локального участка фронта. Это аксиома. Наше мнение это что все проекты до этого пытались устроить полноценную войну на основе симулятора для этого не созданного. Мы воспринимаем Ил2 именно таким какой он есть, и поэтому пилоты будут решать конкретные а не абстрактные цели. И если Ли2 не летабелен значит его не будет :( Как не будет имиссиий связанных со снабжением. Уже смоделированные самолеты должны выполнять цели для которых создавались. так и только так и это биг-мак... Снабжение будет осуществлятся так как оно осуществлялось в ВВ2, но видеть вы это смодете только теми инструментами которые заложены в Ил2 МГ. Войну ведет назеиные части мообразно уровню ИИ и задачам которое перед ними ставит местность и т.д. Пилоты помогают фронту. Уничтожение зенитного орудия в тылу противника никаким образом не влияет ни на что. Оно не имеет ценности для фронта. Это блаж пилота за которую в военное время он должен быть наказан. Все для фронта, все для победы..
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Тоесть я понял , что обсолютно неинтересно будет здесь "чистым догфайтщикам", и вся игра будет строиться именно на поддержке наземки и уничтожение наземки противника, исходя из реального наличия летабельных самолётов. определённый участок фронта, определёные в рамках Ила самолёты и определённая боевая задача. При выполнении которой перелистывается карта с изменённой линией фронта. Так?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от =FB=LOFT
Тут я отвечу на глвный вопрос. Наш подход сильно отличается от подходов до нас... Все для фронта, все для победы..
ЛОФТ,
а нельзя ли чуть подробнее суть идеи?
Вот есть ВЭФ (не знаю - не летал).
Есть "нуль", где надо вынести то-то и то-то раньше, чем это сделает противник. Есть сервер Винни. Есть захват полей. И тд, и тп.
А как это будет выглядеть на Геннадичах? На первом этапе?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Vini Puh
Не стреляй ПОЛАР!!! я хороший! %)
Да зачехлил, зачехлил я ружьишко-то, разговор по делу идет. :)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
А я думаю куды енто "Бараны подевались" :confused: А оказывается один из самых баранистых для нас старается ;)
Ну Loft удачи вам, наш (Ваш) проект должен быть лучше!!!
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Лофт! А какие ограничения будут на пинг? И я все-таки не понял: в проекте будут участвовать только члены (пардон :) ) сквадов или же все желающие?
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Ну по мойму этот проект не на поле ВЕФ или Беллум, там коопы, а здесь выделенный сервер. Ну забъётся туда игроков по максимуму. т.е. 32 штуки и все, остальные курят в сторонке, это альтернатива тому что сейчас называеться Нулевой но ни как не кооп проектам.
ВЕФ нам это не заменит, абсолютно. Конечно тем кто предпочитает Нулевой этоа война видимо очень нужна, ну а тем кто предпочитает коопы по моему все равно.ИМХО.
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Лофт, у меня есть серьезный и очень животрепещущий вопрос.
Какова судьба обещанного тобой ведра коньяка? :)
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от SkyGuard
Ну по мойму этот проект не на поле ВЕФ или Беллум, там коопы, а здесь выделенный сервер. Ну забъётся туда игроков по максимуму. т.е. 32 штуки и все, остальные курят в сторонке, это альтернатива тому что сейчас называеться Нулевой но ни как не кооп проектам.
ВЕФ нам это не заменит, абсолютно. Конечно тем кто предпочитает Нулевой этоа война видимо очень нужна, ну а тем кто предпочитает коопы по моему все равно.ИМХО.
Ну я бы не был столько категоричен в мнении, надо просто хорошенько все продумать. А идеи есть. Вот только крутятся в башке, а окончательно оформиться не могут. Может выпить надо, а %) ?!
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от Elf
А идеи есть. Вот только крутятся в башке, а окончательно оформиться не могут. Может выпить надо, а %) ?!
Троль,уже сказано,что идеи наши не нужны,так что ждем и верим... :confused:
-
Ответ: Нас разрывает на части обилие проэктов
Цитата:
Сообщение от =FB=LOFT
Тут я отвечу на глвный вопрос. Наш подход сильно отличается от подходов до нас. Ил2 Штурмовик это не симулятор полноценных военных действий, это симулятор локального участка фронта. Это аксиома. Наше мнение это что все проекты до этого пытались устроить полноценную войну на основе симулятора для этого не созданного. Мы воспринимаем Ил2 именно таким какой он есть, и поэтому пилоты будут решать конкретные а не абстрактные цели. И если Ли2 не летабелен значит его не будет :( Как не будет имиссиий связанных со снабжением. Уже смоделированные самолеты должны выполнять цели для которых создавались. так и только так и это биг-мак... Снабжение будет осуществлятся так как оно осуществлялось в ВВ2, но видеть вы это смодете только теми инструментами которые заложены в Ил2 МГ. Войну ведет назеиные части мообразно уровню ИИ и задачам которое перед ними ставит местность и т.д. Пилоты помогают фронту. Уничтожение зенитного орудия в тылу противника никаким образом не влияет ни на что. Оно не имеет ценности для фронта. Это блаж пилота за которую в военное время он должен быть наказан. Все для фронта, все для победы..
Хмм, что-то тут не так. А как же с созданием "местного" превосходства на определенном участке фронта?! А перерезание "транспортных артерий" питающих фронт?! А удары по сходящимся направлениям?! А рейды по тылам?! Наконец, просто своевременные фланговые удары и создание укрепленных рубежей обороны с целью заманивания и изматывания противника?! Нет, ребят, если все как в ВВФ и балом правит скрипт или иной ИИ без вмешательства игрока (пусть и ограниченного), то я уж лучше в офф-лайне с ботами или на догфайт серверах.