Ну начинается... "Не виноватая я! Он сам пришел!" :DЦитата:
Сообщение от Hokum
Вид для печати
Ну начинается... "Не виноватая я! Он сам пришел!" :DЦитата:
Сообщение от Hokum
Ага.. а потом.. когда второй раз был.. я ему раз пять говорил - Peace нажми.. молчит в упор.. я с кулаками, грит.. ничего страшного.. стреляй.. ага.. совсем ничего страшного.. ;-)))
Нуууу, Влад, все, не отвертишься теперь! Две дуэли и обе "случайно"? :D Добро пожаловать в PvP! Вечером ждем :)
Prett, я ж говорю - я комбат лог смотрел, а не чат... :) А какая тебе разница, если у меня оружия в руках нет - нажал я Peace или нет? :) С 60м я тебя все равно не достану кулаками, а функции бежать к противнику на автомате при атаке нету... :)
2 ALL
И НЕ НАДЕЙТЕСЬ! :)
"Я травку собирал!!!!" (вопль волка-повара из какого-то мультфильма на английскую сказочную тематику)
...а потом ее курил... :DЦитата:
Сообщение от Hokum
Короче, хватит ломаться! ТОТАЛЬНАЯ МОБИЛИЗАЦИЯ! Пока это только учения, а вот потом... Так что это в твоих прямых интересах участвовать в этом деле, пока город не наводнили Ребели, желающие загасить Имперские базы по периметру Банира... %)
Последний аргумент :) Вот представь, нападаем мы на ребельскую базу - а там Коммандо-ТКА засел! И ничего-то мы ему сделать не можем, потому как наш принципиальный глава города отказался участвовать в учениях и тактики против такого монстра у нас нет! Ты же себе никогда не простишь нашу безвременную гибель!
Эвент, как я понял, заморачивается с ролевым уклоном, чтобы потом целый год рассматривать скриншоты с СОТНЯМИ стормтруперов и AT-ST. Кой толк, если там будут бегать имперцы в чем-то неизвестного происхождения, пусть и композитном? Боюсь только, не выйдет у Стрела проконтролировать отсутствие комбатмедиков, композитов и проч. Нет у него средствов против колей сапрыкиных :)
Если проснусь, буду там со своей AT-ST и в броне. Жаль только, мне на голову шлем не налезает :( Ife, еще не научилась лекку ампутировать? ;)
ВНИМАНИЕ! Jaara говорила со Stroi Samodelkin: НАЧАЛО В ПЯТЬ ЧАСТОВ УТРА ПО МОСКВЕ! Всем прибыть Covert'ами в Dantooine Imperial Outpost.
Я не понимаю, где красочно иллюстрированный рассказ о вчерашнем?!
хииии...
Расказываю...
Прилетели, буфнулись. Пошли на базу красных, достали АТСТ, красных уже не было... до нас пришло человек 30 с АТСТ и красные убежали, ну типа испугались... и отказались драться... Ну что не портить такое мего шоу, решили повторить на бис, но без поддрежики бронетехники... Империя победила и все стало хорошо...
АТАТ мы так и не увидели, достаточно того что красные испугались АТСТ :)
После такого мега шоу я пошла спать вся расстроенная :( Думала что будет тействительно война с применением техники и все такое :)
А скриншоты? Хотя ладно, все понятно... Видимо, все ребели подались в Jedi и уже стали имперцами...
Вот скрины :) Может кто еще делал? :)
Не могу загрузить все скриншоты :(
Трактат о ВОЙНЕ.
1. Для успешного проведения крупномасштабных акция типа ВОЙНА, необходим четко спланированный сценарий действий.
2. Сценарий действий – организованный НПС план сражения, который ни коем образом не замыкается на Ливе игроках. Ливе игроки могут принимать участие в этом СЦЕНАРИИ и влиять на его исход. При отсутствии Ливе игроков победа той или иной стороны присуждается 50/50.
3. Начало действий – всем игрокам сервера рассылается письмо примерного содержания (для красных одного содержания для импов другого). Пример для красных: Наша разведка узнала о крупномасштабной операции имперского командования на планете Набу, по проверенным данным многотысячное войско импов высадится в районе таком-то для захвата такого-то объекта. Всем красным прибыть в такую-то точку сбора тогда-то, тогда-то для получения дальнейших инструкций. Письмо импам: По доносам шпионов активизировалась деятельность красных на планете Набу в таком-то районе. По не проверенным данным красный развернули базу и готовят на ней пилотов для своих истребителей и т.д. В связи с этим Император отправил на планету Набу свой третий мотострелковый батальон с поддержкой дувух АТАТ и десятка АТСТ под командование полковника Пупкина В.С. Всем ответственным импам прибыть туда-то, туда-то, для получения дальнейших инструкций.
4. Мэры городов – мэры городов получают письма для подготовки города к боевым действиям и принятию в них имперских или красных войск, в зависимости от специализации города, если город нейтральный то его займут 50/50 в зависимости от сценария и его удаленности от проведения действий.
5. Миссии – Ливе игроки должны прибыть в пункт сбора для получения дальнейших инструкций. Сформировав группы и зарегистрировав их у рекрута в лагере сбора, каждой группе необходимо получить миссию. В зависимости от результатов боев миссии меняются… К примеру начало сценария: захват или оборона тактических важных точек. В продолжение развития сценария – поддержка действующих групп по захвату или удержанию важных объектов. Конец сценария – удержания преимущества или захват важного чиновника… можно фантазировать до посинения. Миссия группе выдается такая какая есть, выбрать миссию путем перебора нельзя (приказы не обсуждаются – фитча такая). После выполнения миссии Ливе игроки заменяются НПС и отправляются в ставку для получения дальнейших приказов.
6. Лидеры – лидеры групп могут быть начиная с офицерского звания и при участии в ВОЙНЕ получают абилки похожие на абилки Сквадра (а на фига тогда получать полковника спрашивается?) В зависимости от звания можно формировать от отделения (командиры сержаны и прапорщики) до роты (командиры офицеры) в роту входят взводы, в взводы отделения. Те, кто служил, понимают, о чем речь, тут война, а не сборище недоумков.
7. Смерть – в ставке должны быть клон центры мед центры и кантины, во время сражения можно умереть один раз. Дальнейшее участи только через час (два, три) – нужно бояться умирать, а не лезть отбуфанными на ражен.
8. Техника – тяжелая техника типа АТАТ управляется исключительно НПС.
9. Сценарий должен меняться динамически в зависимости от количества успешно выполненных миссий любой из противодействующих сторон.
10. Во избежания бардака разброда и шатания, ливе игроки не влияют на сценарий, они ваяют на исход сражения. Сражение длится от рестарта до рестарта, что бы все часовые пояса моги принять в нем участие. Результатом сражения является полный контроль одной из сторон территории сражения.
11. Продолжение сценария – ВОЙНА она и в Африке ВОЙНА, проигрыш одного сражения не является поражением в ВОЙНЕ. Сценарий развивается на планете дальше с целью получения полного контроля над планетой. При получение контроля на планетой той или иной стороны ВОЙНА считается законченной.
12. Привлечение игроков – т.к. ВОЙНУ ведут НПС, для привлечения Ливе игроков для принятия в ней участия проводится ряд мер, таких как уберный лут, медальки, байджики и всякие поощрения.
Продолжать можно до бесконечности, это примерные мысли как бы хотелось это видеть.
Вау! Глобальный труд! :) Обеими руками за! Наверное так и будет когда введут первую фазу GCW.
Я хочу чтоб можно было обирать трупы на поле боя. Причем не каких то НПС а лайв-игроков. И чтоб никаких ограничений, захотел снять броньку с трупа - снял. Захотел уберный меч и ствол - снял. И деньги если они в наличке.
Да еще забыла сказать самое главное и самое прикольное, что звания нужно получать не за ФП, а за участия в боевых действиях... и выдавать тяжелую технику нужно за успешные операци (твой боевой рейтинг) и звание.
Того не будет... просто нечего будет снимать, все в хламе будут на войну ходить...Цитата:
Сообщение от Mr_Sokol
Ворон, бою что это только фантазии, какую бы фазу не вводили...
Что искал Ахилесс на поле боя - Славы!
Зачем воины стремятся первыми ворваться в захваченный город или крепость - потому что у них больше шансов награбить.
Мы все одинаковы и русские и иностранцы - все мы хотим славы и наживы, кто то только славы, кто то только наживы, не важно. Учреди Стрел Самоделкин приз в войне и было бы больше активности. Какой приз? Не знаю. Но уверен, что такой нужен.
Ворон читай пункт 12. :)
Очень красивая мечта, но как ты правильно заметила, нереализуемая. Чтобы все это сделать, надо и игру переписывать (в плане лута и ведения PVP) и получается обязательным присутствие ГМ-ов, которых я, наприме, в данной игре вообще никогда не видела. SOE хоть когда-нибудь что-нибудь организовывала? В EQ она эта делает (организует серьезную игру) на отдельных серверах, где плата в месяц 40 баксов, но EQ продуманней SWG и там и без ГМом можно жить. В АО можно было договориться, чтобы в нужное время в нужное место пригнали мобов или НПС, не говоря уже о плановых войнах. А тут... Развлеки себя сам. Сервер есть - и будет с вас.
Ты бы прикинула, как это тут сделать... Понятно, что не по самоделкиновски - дать объявление и успокоится. Но ведь есть давний опыт других игр и игроков уже в SWG... Например, стихийно на такие мероприятия не приходят - наверняка видела регулярно объявления про штурмы и турниры, куда надо записываться заранее. В случае турниров ты еще и платишь взнос, который идет победителю. Две простейших вещи уже могли бы помочь: запись - чтобы рассчитывать количество сил и несколько организаторов - распределить народ между отрядами и выбрать командиров. Дальше у каждого отряда есть свой чат, а командиры дополнительно сидят в своем штабном чате, где и договариваются обо всем.
В идеальном варианте, неплохо бы иметь сценарий всего действа, и обязательно - приз. Но никто нам медалей и мемориальных плит не сделает, надо крутится самим - серверный Зал Славы, что-ли организовать :) И там выставлять предметы крафта (броню, например, или картины) на которых в качестве названия список имен победилей гравировать :)
В общем, развлечь себя можно, было бы желание. А оно, почему-то, бывает только и исключительно в хороших ролевых буржуйских гильдиях.
Ife, понимаешь ли перепесь не нужна, что бы расчитать баланс... воюют НПС со своими силами и своим сценарием, от ливе зависит только кто победит, пришло больше красных, будьте любезны получите почет и уважение, выграли импы - пожалуйста, контролируйте зону что бы не одна красная вражина туда не совалась, а то будет такой же бардак как в КракДауне, на потеху красным. А знать весь сценарий леве нельзя, это ВОЙНА и как пойдет и кто победит не известно. 9 и 10 пункт.
Нет, Jaar, про НПС забудь - это нужны ГМы и поддержка SOE, которой нет и не будет. Я уже не говорю, про полное изменение боевой системы игры - сейчас НПСы не противники игрокам.
Твой план - очень красивая мечта, а я пытаюсь представить, что можно сделать без SOE и сейчас. Это вполне реально, но требуется серьезная работа.
P.S. Сценарий знают организаторы - в этом случае они сами становятся ГМ-ами. Работа неблагодарная и тяжелая, но если хочется организовать ивент...
Кто такие ГМы???Цитата:
Сообщение от Ife
Обоснуй по чему войну будут вести не НПС, а СОЕ и должно организовать и сценарий и все возможные исходы.
А воевать должны НПС и Ливе должны получать от Генералов и Адмиралов и т.д. распоряжения на ту или иную миссию, и миссия должна быть направлена против НПС, а вот с другой стороны миссия направлена на поддержку этих НАС ливами... ну не набрала противодействующая строна ливов - проиграла.
Ife я была на той самой войне от Стрела Самоделкина, вот он организатор, была поддержака дев (которая как раз все и об...ло, по тому как вся надежда была на них), если бы мы не общались со Строи, кторый общался со своим братом Стрелом, мы бы вообще не знали что делать... Поверь и так будет всегда если сценарий планируют ливе и его выполняют... К тому же ливе имеют свойство вывешивать такой чудесный значет на головой (LD) :) Вот и выпали все генералы... в ЛД :)Цитата:
Сообщение от Ife
Еще интересная особенность была в этой войне, импы пришли с АТСТ и??? Что произошло??? Правильно красны наделали в штаны и убежали, импы победи убив только НПС, как думаешь при организации ВОЙНЫ ливами ситуация будет повторяться? Я думаю что будет. Дальше при организации ливами как будет взят под контроль город? К примеру Моемия? Ливы не будут там пастись постоянно... А вот если его займут НПС усилят техникой базами и т.д. то все будет подругому... сцераий пойдет по другому пути... (да и противники не будут ходить в такие города просто за ХР - во всяком случае такого быть не должно) задача одной из сторон отбить город, у другой сторны развивать успех с целью захвата планеты, и цель Гражданской войны захватить под свой контроль всю галактику... такого естественно не будет ибо можно будет считать игру законченой, но приблизить этот момент можно...
Вот кстати ответ Pex на возмущенные вопли народа "какого фига???"
My apologies to Strel for missing his event.
What happened is that I asked for waypoints on the 15th, but did not get them until the evening after I had left for the San Diego ComicCon on Thursday. Not Strel's fault as I realize that I had not made clear that I would need the info by Wednesday night. I know he put in a lot of effort to make the event happen and scrambled to procure bases to keep the event running.
Many apologies and hopefully we can work out another event in the near future.
http://forums.station.sony.com/swg/b...141367#M141367
Это ты круто процетировал, сам то понял? :)
Ну вобщем он извиняется, типа "так получилось". Мол, надо было Стрелу стрелку забивать до 15-го, а потом он куда-то уехал, и все такое. Надеется, что больше такого не случиться, и типа в будущем обещает более удачные эвенты... Удод соевский...
Ну извиняйся не извиняйся, а стенка на стенку с 700м это не интересно и на что это будет похоже я представляю, так что побудка в 5 утра отменяется и посещения с принятием участия этих эвентов не планируется... Отстой будет и разочарование сплошное.
Теперь вопрос в другом, а что же планировалось? Что так все плохо получилось?
Кто-нибудь грамотный, ну покажите уже девушке, что такое ролевая игра!
Jaar, немного терминологии, просто, чтобы легче было в играх общаться, раз уж MMORPG играешь.
GM (ГМ) - гейм мастер - ведущий, тот, кто пишет сценарий в настолках/полевках и проводит игру. В компьютерных он-лайновых играх такой человек отвечает за всю организацию эвента - либо это человек от девелоперов (солидные игры содержат штат ГМ-ов), либо доброволец из игроков (когда эвент устраивают сами игроки).
NPC (НПС) - non player character - объяснять не надо, надеюсь, но называются они все-таки так и никак иначе (если, конечно, хочется, чтобы тебя понимали в разговорах)
PC (ПС) - player character - персонажи игроков. Не "ливе" (это от "ливер" у тебя?) и даже не лайв, а PC. Или просто игроки.
Теперь по тексту:
Потому что при современном балансе в игре НПС ничего не могут противопоставить игрокам. Нет такой ребельской базы, которую ты бы в одиночку не смогла вынести даже без баффа и брони. Если хочется смешивать НПС и ПС - надо пересматривать баланс, а этим займутся не раньше марта следующего года.Цитата:
Сообщение от Jaara STORM
Сейчас же мы имеет то, что имеем - игроки могут сражаться только с игроками. И если обсуждаем возможность организации эвентов в ЭТИХ условиях, так и исходить надо из них.
Я не верю в способность Самоделкина организовать что-либо, кроме его личной охоты на мобов. Но дело не в моих симпатиях/антипатиях, твоя фраза выше доказывает, что организации не было, а он был способен лишь сказать нескольким знакомым, в каком направлении бежать.Цитата:
Сообщение от Jaara STORM
Посмотри на скрин от Расста - там фраза Самоделкина о том, что ему каждую секунду десятки "телл" приходят и что он потрясен этим. А он что, не знал, что так будет, когда объявление вешал? Или при той информированности игроки должны были сами все сообразить?
Вот потому и говорю - не тянешь стихийный наплыв игроков - организовывай перепись и работай с заранее определенным количеством народа.
Не поверю. Я участвовала и в чисто ролевых и в чисто военных эвентах в других играх. Была ДМ-ом (ГМ в DnD), знаю, что такое организованная игра. Это можно сделать, хотя работа каторжная. Но вот если человек заявляет "я организую эвент, приходите, все схвачено", а потом ждет, что его развлекут девелоперы, и что все получится само собой - вот тогда получаете то, что получили.Цитата:
Сообщение от Jaara STORM
Я не буду повторять про организацию, но если бы был известен состав и количество игроков - можно было бы собрать сбалансированные отряды с обеих сторон. И уже исходя из этого думать - разрешать ли АТСТ, пускать ли СМ и джедаев.Цитата:
Сообщение от Jaara STORM
Нет организации - нет игры. Надо будет походить по разным эвентам... Просто посмотреть, чем в SWG народ занимается и как это делает. Если что интересное увижу - позову тебя посмотреть на нормально сделанное мероприятие. Должно же это где-то быть!
P.S. It IS Strel's fault - такие вещи организуют сильно заранее, особенно, если знаешь, что люби собираются на фанком и есть шанс не списаться с человеком.
Ife спорить не буду, мое мнение ВОЙНА должна вестись по сценарию НПСами, а живые игроки либо принимают в ней участие или нет, а вешать объявы вот у нас война, приходите чем больше тем лучше, а то нам АТАТ не дадут, а если вас совсем мало АТСТ доставать запретят...
Не соглашусь, я не соглашусь...
У СОЕ есть игра - Планетсайд. Вот там реально война, реальное перераспределение территорий. Но это MMOFPS, шутер. SWG все-таки не только война.
Поэтому раз и навсегда нужно завязать с ребельско-имповскими эвентами. Идет гражданская война. Каждая сторона - за себя. Вместо того, чтобы собирать обе стороны на каком-то никому не нужном Дантуине, лучше собрать Импов и атаковать VC (ребелов и атаковать New Suntir). Вот это будет эвент. Оба города максимально укреплены, и их вынос - стоящая задача, чтобы собирать толпу. Если ребелы (импы) пронюхают про атаку - могут противодействовать. Не пронюхают - пусть пеняют на себя, их базы будут снесены. Цель - средство - результат.
Именно так, только как ты будешь собирать народ? На форум повесишь? Тогда ребеля будут знать :)
А принци именно такой только не краткосрочный, как вынос города, а долгосрочный с распределением территорий...
А по поводу не только война, да не вопрос не воюй, только война шутка такая и мирных жителей затрагивает, попал в зону боевых действий или воюй или переезжай на уже оккупированную планету или на нейтральную и там копай...
С территориями - в корне иная игра. Я ж говорю: СОЕ для этого отдельный проект замутили. Нельзя вот так просто взять - и сделать то же в СВГ.
К тому же, не нужно забывать: СВГ ориентирована на баланс ребелей и импов (с перевесом в ребелей ;) ). А по хорошему этих отбросов должны прессовать по полной программе, как Саддама в Ираке.
Ближе к нам. Предлагаю создать штурмовой отряд по выносу ребельских баз. Напомните, кто в нем должен быть? BH, Smuggler?.. Пусть это будет нашим вкладом в GCW. Если кто-то имеет ссылки по этому вопросу - давайте сюда. Там, вроде, какие-то "времена уязвимости" и прочие нюансы имеются.
По поводу выноса баз красных это легко, обращаемся к Самоделкиным и вперед :)
Баланс между Красным и Импами всегда может регулироваться НПСами.
Девочки! Успокойтесь плиз. Какие бы копья вы тут не ломали все равно SOE сделает все по своему.
Ife не надо на корню резать творческий порыв человека, каждый волен высказывать любую идею по теме, тем более даже написать ее в более менее приличной форме, разложить по пунктам. Кроме меня кстати никто даже не похвалил! А ведь человек старался - это заметно. Ife вспомни ты ведь тоже предлагала разные идеи, и мы все дружно обсуждали их.
Конечно было наивно рассуждать что данная идея привлечет внимание SOE. Но Jaara единственная из нас была на субботнем эвенте, следовательно у нее больше исходной информации, вот под впечатлением этого и был создан этот топик. Так что, давайте выслушаем Jaarу, выскажем свое imho и забудем потому что все равно SOE сделает все по своему.
Аакх был и Рааст...
То что там было называетя бардак, никто не знал что делать...
Как я понимаю все заключалось ввыносе одной базы или так планировали или так получилось... При это легало очень даже хорошо...
А то что я написала это то как я себе представлюяю войну.
Кстати, в следующий раз должно быть лучше. Самоделкин на личном опыте узнал обо всех проблемах, и если не совсем тупой, сделает правильные выводы. Определить можно будет по анонсу новой битвы: если фраза "прилетайте - дальше всё само пойдет" будет заменена на сценарную проработку эвента - это оно, на это можно приходить, в этом можно участвовать. Еще лучше, если будут упомянуты имена СОЕшников, обеспечивающих поддержку (или хотя бы прямое указание, что они что-либо сделают). Так что, Джаара, ты уж не отвергай сразу идею прийти в следующий раз.
О том, что будет нехорошо, можно было кстати сразу заподозрить - по той причине, что тема про эвент к моменту его начала погрязла на дальних страницах форума санраннера....
Не приду пока не услышу восхищенный воплей и красивый скринов... у меня после этой побудки пол пятого голова болела весь день и сплошное расстройство было... так что и не уговаривайте...
Хм... А я в полдевятого лег еще раз, проспал до полдвенадцатого и голова прошла :)
А я с вечера не ложился... потом лег в семь и проспал полдня... ;)
Для этого и назначаются "офицеры" (буквальный перевод - "служащие"), каждый из которых управляет своей частью действия (Игры в данном случае).Цитата:
Сообщение от Ife
То есть при наличии, предположим, 100 человек в "группе", из них выбирается 20 "офицеров". 10 "лейтенантов" управляют "взводами" по 8 человек, 5 "капитанов" управляют этими 10-ю лейтенантами, 3 тяжелых "гвардейца" охраняют "штаб" и являются "резервом", сам "штаб" состоит из "командира" (общее руководство 3-мя капитанами) и его заместителя (следит за всем, за чем не способен уследить командир и руководит еще 2-мя капитанми).
Во взводе из 8 человек есть еще пара "сержантов", каждый из которых управляет 3 рядовыми.
Таким образом оптимальный уровень проблемы управления составляет 4 боевых канала: командир = 4 (3 капитана + заместитель), заместитель = 3 (2 капитана + старший гвардеец), капитан = 3 (командир + 2 лейтенанта), лейтенант = 3 (капитан + 2 сержанта), рядовой = 3 (сержант + 2 рядовых).
Командир в бой не вступает: он смотрит за общим планом боя и руководит войсками, поэтому он больше загружен на "управление", а не на "действие". Заместитель тоже в бой не вступает: он смотрит за тем, что еше не охвачено и управляет обычно фланговыми капитанами по прямому приказу командира, но задача "усмотреть за всем оставшимся" настолько сложна, что ему нельзя "действовать" - только "управлять". Капитаны подхватываются редко, но могут вступить в бой - они обычно лучше подготовлены среднего бойца. Ну и так далее - по нарастающей...
Вот эта схема работает на любых играх, включая многочисленные офф-лайновые "полевки".
Это все здорово, но при условии что нбудешь выносить не одну базу как было, а будешь принимать участие в чем-то более масштабном чем вынос одно базы всей толпой.
А в таком случае всё делается проще: 200 человек = 10 команд по 20 человек. От каждой - командир в канал зачинщика эвента. Простые игроки большую часть времени молчат и делают то, что им скажет командир группы. Команды после старта "войны" ограничиваются тремя "атака", "отходим", "стоим". При такой разношерстной толпе, это всё, что можно сделать для организации.
Рааст лучше расскажи как тебя легало на ВОЙНЕ, вот у меня задержки шли в 5 секунд... и было далеко не 200 человек... дай Бог 40 всего.