Напрасно - это дело очень картинку оживляет! Хотя в бою любоваться особо некогда... :rolleyes:Цитата:
Сообщение от MG-13
Вид для печати
Напрасно - это дело очень картинку оживляет! Хотя в бою любоваться особо некогда... :rolleyes:Цитата:
Сообщение от MG-13
2 MG-13:
А мы вас не подставим, если создадим опрос в духе "хочу и буду ли я использовать фичу "самозатенение" в игре, если она съедает 10% производительности", и потом официально в письме попросим МГ скомпилировать нужные файлы и включить пунктик в conf.ini в следующем патче?
Лучше подождите ВоВ - и писать ничего никому не надо будет и проблем ни у кого не возникнет...:)Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Гораздо больше!Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Учитывая, что возможно, у многих BoB будет в положении Ил-2 на моем старом компе -целерон333 + savage 4 :D
Сюды смотрите:http://www.terralab.ru/input/24629/
Извини за занудство, Саш - скриншотик не бросишь?Цитата:
Сообщение от MG-13
Дальше разговоров о необходимости этой фишки просто, насколько я помню, не доходило...
Миша, а посмотри скрины WW2RTS. Там и увидишь. Я понимаю, игра - другая, но движок-то тот же. По крайей мере в части граф-рендера. И модели по тем же спесфикацыям деланы. :)
М-дя...Нет предела совершенству! %)Цитата:
Сообщение от DDD
На UBi-шном форуме кто-то постил фотки с америкацкого аэршоу, там местные энтузизисты выкатили модель фюзеляжа Корсара с кабиной в натуральную величину, тоже сделанную как устройство управления для игры. :)Цитата:
М-дя...Нет предела совершенству!
Там ваще существует такое направление реставрации как реставрация кокпитов только. И у них даже ежегодное Кокпит Шоу проходит,съезжаются на него одни кабины.Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Хреново ты помнишь, Миша...:)Цитата:
Сообщение от Meesha
Ну, судя по фоткам и комментариям их автора, это был не отреставрированный оригинал, а именно модель, специально для компьютерных игрушек сделанная.Цитата:
Там ваще существует такое направление реставрации как реставрация кокпитов только. И у них даже ежегодное Кокпит Шоу проходит,съезжаются на него одни кабины.
Интересная информация... вот только подозрительная :). ..."превосходная" земля изначально тоже отьедала ресурсов, но ее не отключили. Хотелосьбы всетаки увидеть шот, потому как сомнительно, особенно в свете того как была реализована собственная тень самолета.Цитата:
Сообщение от MG-13
Да мне по фигу - подозрительна вам эта информация или нет...:)Цитата:
Сообщение от Vadifon
Сказано же - отключено, и никто ради пары скриншотов ничего пересобирать не будет, неужто не понятно?...:)
Из-за этого стоимость деталей кокпита и приборов - заоблачная.Цитата:
Сообщение от DDD
А все остальное железо - довольно дешево.
Держите себя в руках, сказавши "А" можно было бы предположить что от Вас попросят "Б".Цитата:
Сообщение от MG-13
Спасибо за пожелание, только я в нем, похоже, не очень то нуждаюсь...:)Цитата:
Сообщение от Vadifon
А перед тем, как просить говорить "б", можно было бы предположить, что раз сразу не сделано, стало быть есть на то причины. А при некотором напряжении ума, можно было бы даже понять - какие...:)
Причины видны без "напряжения ума", а под самолетом на стоянке :). Если еще будут пожелания по стимуляции моей высшей нервной деятельности, лучше приватом, а здесь бы хотелось по самозатенению или его отсутствию. ... или забыть об этом до поры когда будет реализовано.Цитата:
Сообщение от MG-13
Да не, не будет...:)Цитата:
Сообщение от Vadifon
Поймите, мне все равно - верите вы мне или нет...:) Это ровно ничего не меняет.
Доказывать ничего не хочу - лениво...:) Да если б и не было лениво - какая разница? В PF эта фича включена не будет, как не была включена ранее. Так что, по большому счету, действительно все равно - есть она или нет...:)
А "очень умные" не могут на пальцах объяснить "тупым" какие это причины и больше этот вопрос не поднимать? Себя отношу к "тупым, но не увидевшим причины". Да и не надо нам ничего включать или перекомпилировать, просто объясните по человечески. Всем же радостнее будет.Цитата:
Сообщение от MG-13
Лично мне неприятно видеть глумление от человека, который должен подавать пример поведения. Ай-яй-яй.
Ребят, хватит отпугивать разработчиков отсюда. Лично мне любой пост кого-нибудь из МГ - как бальзам на душу. А тут уже 2 дня льют и льют :DЦитата:
Сообщение от SNB
Да уже ответили.... Почитайте этот же топик. Ресурсоёмко.Цитата:
Сообщение от SNB
%)
Можно сказать наливають :D
BoB под х86-64 оптимизировать разработчикам есть смысл?
Да понял я, понял :) Просто... ладно, "проехали".
Вот что интересно: если МГ сделают ВСЕ самолёты летабельными, сделают ВООБЩЕ ВСЕ самолёты, какие только просит общественность, если ФМ и ДМ будет на 100% соответствовать реальной жизни, если будет создана карта ВСЕЙ земной поверхности АБСОЛЮТНО достоверно, то... чего нам ещё будет недоставать? :) Ведь если воплотятся ВСЕ наши желания, то и желать будет нечего?! Лично для меня пусть лучше всё идёт своим чередом. Что сделают, то и сделают.
"Потом сюрприз будет!"
(С) Винокур.
Ну... Всё это сделать это дооолго будет...
А сделают, так их будут мурыжить, мол, не реализовано пригибание травы от ветра... :)
Кстати, в ЛокОне специально летел над самой водой (6-9 метров по радиовысотомеру), нет следа на воде.. ;) Был Ужасно разочарован... С такой то графикой земной поверхности... ;)
Да не должен я никаких примеров никому подавать - форум неофициальный и я тут частное лицо, не более.Цитата:
Сообщение от SNB
Ну так я же сразу и написал "почему не включено" - наедает много. Один из наших сотрудников уточнил, что гораздо больше 10%. И без того хватает чему тормозить.
Идем дальше. Ini файл для Ил-2 все тут, наверняка, вдоль и поперек изучили и знают, что нет в нем педали, чтоб включить это дело. Стало быть - выключено остовательно, стало быть, чтоб включить - надо перекомпилять. Делать это только для скриншотов не очень хочется.
Тогда какой смысл было говорить? А такой, что времена улучшаются потихоньку (в плане производительности) и в ВоВ такую вещь можно не только ждать, но и при случае потребовать :) у разработчиков.
Дорогой Спектатор, не сказать ли тебе, где сейчас находятся вообще все симуляторы вместе взятые по сравнению с каким-нить "Unreal Tournament"? Так может пересядем с Ил-2 на Унрыл?Цитата:
Сообщение от Spectat0r
Критерии у тя какие-то... странные мягко говоря. :rolleyes:
Какое-то неверное понимание ситуации. КАЖДЫЙ из нас ДОЛЖЕН и ОБЯЗАН подавать пример, иначе форум превратится в подобие того, что можно наблюдать, например, в творчестве некоторых личностей сайта udaff.com. Давайте будем корректны в отношении оппонента, даже если он не прав и взгляды наши диаметрально противоположны.Цитата:
Сообщение от MG-13
Только вот работать над собой - это сложно. Порою не хочется. А надо.
Ну "просмотрели", с кем не бывает :) Все мы грешны :)Цитата:
Сообщение от MG-13
Никто и не заставляет. На "нет", как говорится, и суда нет.Цитата:
Сообщение от MG-13
Вот за эту радостную новость огромное спасибо!!!Цитата:
Сообщение от MG-13
P.S. Давайте улыбаться этому миру, пусть даже он к нам и суров. Я верю, что маленькая улыбка сильнее лютой ненависти. МИР!
Не себя, а симуляторы современной авиации. Да, так оно и есть в-общем...Цитата:
Сообщение от Молодчик
Лок-Он и Ил - близнецы. Одинаково хорошая графика(на момент выхода) при изначальном концептуальном уродстве. Если бы МГ начали делать симуляторы "свиситков", то , уверен, тоже сделали бы такого банкрота. Подход потому что одинаковый.Цитата:
Как игра ЛОКОН полный банкрот. ТВД? Карты? Вот выйдут "Горячие скалы", ситуация может изменится. А может и нет.
Надо писать "из нас, аркадников, мало кто сомневается". Впрочем, я тоже в его качестве не сомневаюсь...Цитата:
Но нам, "аркадникам" до этого особого дела нет. У нас выходит ПФ, в качестве которого мало кто сомневается. :p
У Вас все в порядке с логикой? А с внимательностью? Ничего, что речь шла об "оригинальном "Ил-2 Штурмовик" ? В сл. раз хорошо подумайте, прежде чем писать ответ, которого у Вас никто не просил, ок?Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Боюсь огорчить, Саш, но помню это хорошо... скриншоты? Именно из оригинального "Ил-2 Штурмовик"... посыплю голову пеплом... я просто болею всегда за графическое совершенство продуктов, которыми занимаюсь, и меня тогда сильно огорчило резкое и решительное "нет" сам знаешь кого насчет самозатенения... может Сергей что-то делал, но результатов я не видел... как подозреваешь - мне это было бы интересно... так что насчет "была сделана" - ммм... промолчу. И про ВВ2 ни слова ;))Цитата:
Сообщение от MG-13
Дорогой Miguel GonsalezЦитата:
Дорогой Спектатор, не сказать ли тебе, где сейчас находятся вообще все симуляторы вместе взятые по сравнению с каким-нить "Unreal Tournament"? Так может пересядем с Ил-2 на Унрыл?
Критерии у тя какие-то... странные мягко говоря.
Не путайте кислое с холодным, высказавалась мысль что Красоты графики могут вытянуть игру....я привел пример в одном класе игр, вы же смешиваете стили.
У вас короткая память - сравните кол-во критических багов и время их исправления.Цитата:
Лок-Он и Ил - близнецы. Одинаково хорошая графика(на момент выхода) при изначальном концептуальном уродстве. Если бы МГ начали делать симуляторы "свиситков", то , уверен, тоже сделали бы такого банкрота. Подход потому что одинаковый.
Если вы хотите сравнить ЕД и МГ то последняя на порядок профессиональнее, это конечно мое ИМХО, но можно в конце концов посчитать деньги :)
Мда, а в Локоне меня бот визуально потерял.. Не припомню такого в Ил-2.. Я его потом пассивной системой наведения захватил, и спокойно, как в тире, или еще спокойнее, снял з пушки..
Давай на ты, все же... уж не первый день общаемся.Цитата:
Сообщение от Spectat0r
Тобой высказывалась мысль, что популярность продукта есть отражение его качества и интересности. Мне это показалось в корне неверным.
Критических? Да не было критических в Лок-Он... Во всяком случае, никаких веселостей подобных поведению StarForce в Ил-2:ЗС не случалось пока... А что, если глюки есть то играть невозможно? Бедные поклонники МСФС...Цитата:
У вас короткая память - сравните кол-во критических багов и время их исправления.
Я чужие деньги считать не очень люблю. А профессионализм... не знаю... мне трудно сравнивать такие вещи. В Лок-Он параметров на порядок больше, чем в Ил-2. Но мне видятся эти игры концептуально близкими. И та и другая - просто виртуальный авиамузей. Динамика отсутствует напрочь. В Лок-Он хоть можно действительно более-менее насыщенное действие смоделировать, а в Иле- бесполезняк метаться. Не ВОВ получается, а какая-то местная разборка малой интенсивности...Цитата:
Если вы хотите сравнить ЕД и МГ то последняя на порядок профессиональнее, это конечно мое ИМХО, но можно в конце концов посчитать деньги :)
Давай на ты :)
В самую тютельку, если честно - то я уже устал от возгласов со стороны ЕД и поклонников ЕД в стиле "нас никто не понимает", "У нас очень крутая игра - они не доросли до нее" - все это по детски и несерьездно. В любом классе игр есть игры популярные и не очень, и различаются они током качеством. Есть другое мнение ?Цитата:
Тобой высказывалась мысль, что популярность продукта есть отражение его качества и интересности. Мне это показалось в корне неверным.
Не будем перечислять все - назову парочку - "синий экран" который правили, вернее не так, бага в которой не хотели признаваться пол года, а потом все таки исправили.......(если думать что они ее правили пол года...то это еще хуже...в плане умения... )Цитата:
Критических? Да не было критических в Лок-Он...
Ну и баг который существует до сих пор и является основной проблемой на пути популиризации в сети....это качество реализации сетевого кода...
Есть конечно еще....но не будем об этом...
Согласен, не хорошо это....но, это позволяет оценить работу в фирмы в целом, включая менеджмент....Цитата:
Я чужие деньги считать не очень люблю. А профессионализм... не знаю
В конце концов ЕД (как и МГ) не альтруисты и пишут ради того что бы заработать......так почему же не оценивать по деньгам....
Насчет сложности игры........сейчас не хочу доказывать...но насчет сложности - ты ошибаешся.......сложность симуляции нельзя оценивать по предмету симуляции.....Можно написать симулятор обыкновенного листа бумаги падающего на пол - и по сложности расчетов он будет намного сложнее...