2Eugen Denitz-и где обещанная "школа"?;)
Вид для печати
2Eugen Denitz-и где обещанная "школа"?;)
Сессия-я же уже упоминал об этом.Времени нет.
Господа подводники! Помогите плиз, нужен руссификатор редактора миссии.
Только русский мануал где-то попадался...
Руссифицированный редактор, правда не полностью.Цитата:
Сообщение от u-nemo
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...0&postcount=38
Русский мануал есть на лицензии 1С. Но в нем расписаны только основные пункты, пример создания миссий в нем нет.Цитата:
Сообщение от Bad
Благодарствую за помощь! :bravo: Дело в том, что при запуске, выскакивает ошибка: Kernel.dll не был найден:(Цитата:
Сообщение от PavelSC
У меня 1С ДВД, в чем дело я незнаю. Помогите плиз:yez:
Глючный этот русификатор,не в обиду автору.Лучше оригинальный.
2Eugen Denitz Можно-ли сделав миссию играть в неё как в карьеру?
В смысле?Это может надо много миссий сделать,чтобы как во 2 хантере,но тут ни результатов суммарных не будет,ничего в общем.
Вообщем как я понял надо карьеру переделывать?Допустим создайм базу на.....о.Пасхи и плаваем по заданиям оттуда.Возвращяемся раздаём награды,апгрейдим лодку,плывём дальше,т.е так-же как скажем из Киля
Это просто пример,мне интересна сама возможность создания подобной карьеры а не механизм её "изготовления"-про это потом!:)
Так ты другую кампанию хочешь?С другой базы?Да сколько угодно.Переписываем flotilla.cfg и вот у нас новые базы.
Скажем так:и это тоже!:D Но ведь без редактора всё равно не обойтись?А траффик?А сооружения всякие на базе?Минные поля с сетями,авиация ,патрульные корабли и ещё куча всего.Без редактора не справится!А просто поставить корабли в кучу и задать маршрут в чистом море и так умею но так не интересно-"стрельба по уткам" получается...
Вот пришлешь скрины я опишу тебе интерфейс,дальше там интуитивно понятно.Все расскажу и покажу.Просто в графике я не очень,хоть и программы есть,а каждый скрин с пояснениями долго делать.
Сделаем!;)
Господа! может, кто из Вас знает, где можно скачать миссий для СХ, подскажите плиз, где?:confused:
http://mpgtext.net/SH3Missions/ здесь хотя-бы
Спасибо конечно, но ссылочка не открывается:rolleyes:Цитата:
Сообщение от Bad
Открывается.
Главная страница- http://u-boot.realsimulation.com/
По этой ссылке теперь японские комиксы , дружище ...Цитата:
Сообщение от Bad
комиксы конечно есть - и это печально. но сама ссылочка на миссии открывается (у меня во всяком случае)
Дружище , можешь дать оценку этим произведениям или лучше самому "фильм" посмотреть ?Цитата:
Сообщение от Bad
Сам не пробывал.Лучше сами посмотрите!:)Цитата:
Сообщение от helmut
Полагаю, данная тема будет нелишней, поскольку энтузиазм растет, а опыта и знаний хватает, увы, не всем. Вот и я вынужден обратиться за помощью. Нуждаюсь в детальном пошаговом руководстве по работе с файлами RND. SKR. LND. с помощью редактора миссий или без оного (предпочтительнее с ним, так нагляднее). Не совсем ясно за что отвечают RND, а за что SKR, представление есть только в общих чертах. Переработке файлов кампании из UBWElite хочу предпочесть доработку зарекомендовавшего себя UBWace2, добавлением новых кораблей, одно на другое не ложится. В редакторе не могу разобраться с точным местоположением судна, его направлением и маршрутом. Как прописать самолёты на авианосцах и какая увязка между авианосцем и воздушной базой в LND? Какова логика появления самолётов вблизи от воздушных баз? Чем отличается прописка движения судов в порту от прописки в составе оперативного соединения?
И ещё вопрос, на который нигде ответа не встретил : Можно ли вражескую ( вообще - любую,кроме "хуманской" ) лодку заставить плыть на глубине ? У меня они либо только по поверхности плавают, либо стоят куда воткнул на глубине и не ногой!
Подлодки Sergbuto встречаются как над, так и под водой на перископной глубине.
Такая тема уже есть,в ней есть ответы на некоторые вопросы, я даже на некоторые из них отвечал,можешь обращаться.Перебирайся в нее.http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=32103
Ай спасибо!!!
Подскажите :можно ли "нехуманскую" лодку заставить плыть на глубине, а не по поверхности? И как, если не трудно? Заране спасибо!
Можно,но не больше чем на 20 м,т.е. она будет идти под перископом.Для этого обычно есть 2 модели,одна с расчетом у орудия,другая без,вот ее и надо помещать на глубину не более 20 м.
К лодкам союзников это тоже относится? Я почему такой назойливый : играя в "Silent hunter2" посчастливилось скачать одиночную миссию. Её сценарий сводился к следующему : моя лодка должна была охранять конвой от 3 других лодок - британской , французской и ,помоему,голландской. Задание считалось выполненым ,если удавалось сохранить 80% конвоя. А в "Silent hunter3" получится сделать такую миссию? Ну или почти такую же?
Ну посмотри в свойствах,какая у лодки перископная глубина,из нее и исходи
Ну не хотят!! Пробовал погружать постепнно : каждые 200м увеличивал глубину на -1м ( до перескопной ). Нет и всё,хоть тресни!! Хотя на симуляторе всё плывёт,всё движется ( не знаю только: по воде или под). А вообще это элементарно делается у всех,да? Может у меня глюк какой-то?
spieler, это лодки типа II брыкаются? Просто, если на перископной глубине идет лодка типа VII, то она идет под дизелями (как-бы под шнорхелем, но он не выдвинут). А на лодки типа II шнорхель, как известно, не ставится, поэтому скорее всего не могут они на перископной глубине дизеля включать. А ходить на электромоторах AI-лодки не могут.
Да не только . 21 не пошла... Щас ещё разок с 9-ми проверю..Кстати : а вражеские лодки как? плавают?
Те, которые SclassUS_sub? Кто-то их встречал в подводном, мне пока только в надводном попадались
и 9-ки не идут...Да любые : и L class и Tclass...Хоть какие -нибудь!!
L-class и T-class? Где их можно взять? Мне только одна "изначально английская" лодка попадалась, сляпанная на базе лодки IIA (скриншот).
У меня в редакторе лодки 4 стран : Италии ( Балила ) , Британии ( Т-class ) , России (L-class) ну и немецкие конечно.Моя англичанка подругому выглядит помоему.А твоя английская торпедами огрызается?
Где ты брал эти лодки? Или можешь их в библиотеке выложить? Торпедами может стрелять только лодка игрока. Та, что у меня, плавает как мишень, но игру украшает.
Я их брал в редакторе,и в музее игры они есть:eek: У меня та версия , которая "SH 3 ...чего-то там ...Mediteranen" Выложу 1 файл,остальное намылю если захочешь. Наконец-то услышал то , что и хотел. Спасибо!!!:rtfm:
spieler, вот список
Здесь не получается
Приветствую господа. Мозговой штурм редактора медленно, но неклонно дает результаты, однако назрел ряд вопросов.Какова разница между группой кораблей с заданным курсом и маршрутом прописанной в скрипте и той же группой прописанной в рэндоме? Чем вообще обусловлено совместное существование этих двух различных слоев кампании?Цитата:
1
Можно ли вставлять в кампанию "родные" подлодки или только ИИ от Сергбуто (как в море так и в портах)?Цитата:
2
Как ведет себя авиация при встрече с авиацией противника (это я в смысле организации ПВО, ни разу не видел, чтобы самолеты стреляли из пулеметов)? Над Бискайским заливом И Ламаншем почти постоянно барражирует авиация Британии, немецкой почти нет, добавить чтоли авиабаз во франции или прописать на существующих больше самолетов или просто в скрипте прописать циклическое патрулирование?Цитата:
3
Никак не пойму, как управлять авиацией? Задался целью перекрыть Бискайский залив, никак не получается! Понаставил на северном берегу Испании штук 6 средних авиабаз, пробовал менять им различные параметры, но самолеты не появляются! Эти самые авиабазы (LND) на что-то влияют вообще? Как управлять авиацией? В том числе и с авианосцев?
Присоединяюсь к вопросу.Цитата:
Сообщение от garrison
А никак.Если лодка или корабль замечена вражеским кораблем\самолетом,и если она в радиусе действия самолетов авианосца,то они прилетят.А если нет то и нет.
Eugen Denitz, читай внимательнее, вопрос не в том.
Что надо сделать в редакторе, чтобы в заданном квадрате появилась или увеличилась количественно авиация?
Что касается авианосцев, ты считаешь, что вокруг него всегда кружит определенное количество самолетов? Каков радиус, состав, количество, где задается и чем определяется?
2 варианта:
1)Прописать в скриптовом либо рандомном слое патрульную авиагруппу,появляющуюся в определенное время.
2)Надо чтобы недалеко была авиабаза.
По поводу авианосцев-не кружат вокруг него самолеты постоянно,появляются только если тебя заметил вражеский корабль и ты в зоне досягаемости палубных самолетов.