-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от lanit
МОЛОДЕСССССССССС!
Тебе-то видно уже ничего не мешает, орёл?
все нормально в ИЛ-2 с обзором. Полностью симулировать поможет только НАСТОЯЩИЙ кокпит, так как только в этом случае будут использоваться ваши глаза и "жопомер", да и то - отчасти.
С видимостью крафтов на расстоянии и на фоне земли, в ИЛ-2 визуализация ЛУЧШЕ, ЧЕМ В РЕАЛЕ! Так что разговоры на эту тему просто не уместны.
ЗЫ. И перестаньте хамить, а то к вам будет такое же отношение. Попросту игнор! :mad:
-
Ответ: далеко не полный реализм
:) Что то я от lanit хамства не увидел, кроме простого недопонимания новичка в ил-2, а вот вы уже все накинулись.. :)
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Fabel
:) Что то я от lanit хамства не увидел, кроме простого недопонимания новичка в ил-2, а вот вы уже все накинулись.. :)
не бывает дыма без огня ;) надо ж приличия соблюдать, а то на некоторых - "пацанва" и т.д. - не серьезно.
По отношению ко мне - нет, это был мой первый пост в этой ветке :D
Но по отношению к тому же БОЗу - вопиющее хамство. Причем БОЗ к нему на "вы" и довольно тактично...
Не хотелось бы такого же отношения к себе :cool: Встречают же - по одежке.
Хто такой Фабель-знаю, хто такой БОЗ - и подавно, но вот г-н. lanit... гм... :rolleyes:
-
Ответ: далеко не полный реализм
хамить не нужно, даже если ты всем известный Боз..:) Все мы, когда только начинаем, нам кажется, что мы уже "Огого!", в оффлайне ботов валим пачками, выходим в онлайн и видим.. что Упс. И тут нам начинает все мешать. и стол становится высоким и джойстик подглюкивает, и хатка не дает нужного обзора, и ваще все тут читеры.. ;) Вот только с высоты своего 2-3-х летнего опыта не нужно макать маковкой новичков в каку. Сами все такими были.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от CAPILATUS
Но по отношению к тому же БОЗу - вопиющее хамство. Причем БОЗ к нему на "вы" и довольно тактично...
На "вы"? :rolleyes: . Все прекрасно знают цену этому "на вы". В первом посту украинца - глупая провокация на ровном месте. Например, если б мне при личном общении намекнули про танцора, началась бы драка :D .
-
Вложений: 1
Ответ: далеко не полный реализм
Что то вы тут про реализм насочиняли . В реале еще хуже видно чем в ИЛ2 :) Стекло становится мутным от грязи или запотевает, не говоря уже о случаях с обледенением :expl:
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от pakman
Например, если б мне при личном общении намекнули про танцора, началась бы драка :D .
ха-ха! Ну да! Все мы - "горячие финские парни"! :D
Лана, я думаю, все всё поняли и сделали должные выводы. Не будем больше об этом.
Скажите лучше, Хто мля в Excel -е рубит???
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Fabel
хамить не нужно, даже если ты всем известный Боз..:) Все мы, когда только начинаем, нам кажется, что мы уже "Огого!", в оффлайне ботов валим пачками, выходим в онлайн и видим.. что Упс. И тут нам начинает все мешать. и стол становится высоким и джойстик подглюкивает, и хатка не дает нужного обзора, и ваще все тут читеры.. ;) Вот только с высоты своего 2-3-х летнего опыта не нужно макать маковкой новичков в каку. Сами все такими были.
не все:) но всё равно не повод конечно и можно объяснить без ёрничания
автору: я увлекаюсь авиосимами около 11ти боле мeне плотно 10лет,, и в любом симе начинал с максимальных настроек сложности, понмая что любому симу и так далеко до реала,, и то что с обзором в реале лучше никто не спорит, но в любом случае это меньший компромис чем внешние виды и безкабинье, согласен?,,, и не надо Fabel, за всех:) меня валить начали далеко нe сразу:) но начали :D,,, скажу честно,, перед тем как ил поставить уже кой чего умел во фланкер2.51, так ша в иле да ещё на ла5фн против восновном 190ых да 109ых летающих как правило по ишаковски,, воевать было не так уж и трудно:) так что мне повезло с выбором,, но чем больше били тем больше летал и как можно больше с теми кто умеют бить:D,, чего и автору темы желаю, искренне желаю стать одним из лучших и помнить что лучшим быть невозможно, потому что на любого лучшего найдётся более лучший, теоретически:),, вот такие вот:) и смотри сам,, никого не слушай,, где то года три назад или около того,, нет, ,наверно все четыре,, летал с пилотом который меня снял 43 раза кряду,, дуэлились восновном на лаггах, летали в фулриле,, но сам он предпочитал настройки без кабины с внешними видами и с захватом цели,, так вот,, тогда уже летал не плохо,, а представь как он летал,, я всегда из под хвоста клал на все демагогии про уберность ла5фн и тебе советую делать то же самое про настройки,, летай как тебе ближе по восприятию,, я например без кабины вообще не чувствую, так иногда побаловаться на серваки заходил без кабины там где сам дрался с кабиной но иногда выключал и смотрел этот ужос(для меня!) полёта вне машины,,, да и кстати тот мужик невпример мне, намного более серьёзно подходил к илу,, даже присылал что то вроде компаря, до сих пор эта таблица по штурмовику есть его:),,, успехов
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от RB
Что то вы тут про реализм насочиняли . В реале еще хуже видно чем в ИЛ2 :) Стекло становится мутным от грязи или запотевает, не говоря уже о случаях с обледенением :expl:
Вот и я - о том же. В ИЛе в зависимости от настроек можно разглядеть самолет под собой 3-5тыс.м на фоне зеленки. Думаю, в реале, я б не рассмотрел даже с 1.5-2тыс, будь истребитель закумуфлирован
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Fabel
хамить не нужно, даже если ты всем известный Боз..:) Все мы, когда только начинаем, нам кажется, что мы уже "Огого!", в оффлайне ботов валим пачками, выходим в онлайн и видим.. что Упс. И тут нам начинает все мешать. и стол становится высоким и джойстик подглюкивает, и хатка не дает нужного обзора, и ваще все тут читеры.. ;) Вот только с высоты своего 2-3-х летнего опыта не нужно макать маковкой новичков в каку. Сами все такими были.
Правда,на счёт каки ,но новичёк новичку рознь,некоторые из них в перёд батек в... не лезут :ups: ,можно по началу читать :rtfm: ,а потом летать ,а потом писать :o ,иногда.(я вот писать не умею,сына прошу)
А вот по теме- обзор в иле прекрасный,особенно ушами ,шикарный %) ,за 3000 слышно у кого какая свеча пробивает,ёлки ,в облоках атакуем уже по звуку,причём сам кого то ,так и тебя с зади...
вобщем нармальный ил,куда ещё,не у всех машины тянут тот что есть...
-
Ответ: далеко не полный реализм
сорри за оффтоп...
ЗЫ.
RB, а ты шо, на большие пересел? (тока надпись возле аватара прочитал...)
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Bren
Не голосовал и не собираюсь.
И большая просьба:господа "улучшатели"-оставьте игру в покое! :expl:
и я того же мнения. :)
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от RB
Что то вы тут про реализм насочиняли . В реале еще хуже видно чем в ИЛ2 :) Стекло становится мутным от грязи или запотевает, не говоря уже о случаях с обледенением :expl:
Хм...наземка какая-то странная...видимо патч... :D
Кстати-а что за аппарат?
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Shtirlitz
и я того же мнения. :)
НЕЕЕЕЕЕТ!!!! совершенству нет предела:)
-
Вложений: 1
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Bren
Хм...наземка какая-то странная...видимо патч... :D
Кстати-а что за аппарат?
Мечта вирпила North American SNJ-4 :)
P.S. Это немного ранее фото. Когда я на нем летал его как раз латали немного.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от RB
Мечта вирпила North American SNJ-4 :)
P.S. Это немного ранее фото. Когда я на нем летал его как раз латали немного.
М-да...действительно красавец :) .
А вот антураж на заднем плане...опять эти пальмы...фи... :p
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Bren
М-да...действительно красавец :) .
А вот антураж на заднем плане...опять эти пальмы...фи... :p
Pacific Theater :D
-
Ответ: далеко не полный реализм
Циклопы на палочке вы все. Ну и я туда же. :D
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от CAPILATUS
Вот и я - о том же. В ИЛе в зависимости от настроек можно разглядеть самолет под собой 3-5тыс.м на фоне зеленки. Думаю, в реале, я б не рассмотрел даже с 1.5-2тыс, будь истребитель закумуфлирован
Я конечно не уверен, но мне кажется что дело в том, что в иле совсем другая динамика боя чем это было в реале. ВОт предположим месс сверху пикирует на лавку и другой месс которые ведут бой. Он определил лавку спикировал, промазал, поднялся, перевернулся, посмотрел вниз. Там внизу две точки. Которая из них лавка ? При условии что трассеров нет определить сие невозможно. Потому что за то время пока он поднимался, эти два могли по три раза друг у друга на 6 повисеть. В реале бой был достаточно предсказуем, маневры занимали больше времени и не выполнялись такими каскадами. Здесь даже Б25 или А20 может такую петлю заложить что через три секунды он будет идти в противоположном направлении на другой высоте.
Или например вулч. Три лавки и три месса крутятся над филдом. Если над ними поднятся то будет мало понятно кто там и где. А в реале всегда существует набор каких-то дополнительных признаков, которые позволяют идентифицировать вражеский крафт по тому что он делает где находится, на какой высоте идет, какие маневры выполняет. Вот например (имеется ввиду как это было в реале) в битве за Британию эскадрилья взлетает и идет в заданный квадрат, известно что там то и там то противник на такой те высоте с такой то скоростью и имеет скорее всего такие то задачи. А здесь ? да хрен его знает кто куда летит и какие задачи имеет. Скорее всего никаких и он может прямо щас повернутся и лететь в обратную сторону. Или вообще бросить рус и пойти по телефону говорить :) В Ил2 в онлайне в принципе что красные что синие действуют одинаково. У них нет никаких задач кроме как уничтожить противника (как правило ближайший крафт противоположной стороны) и что главное - собственное выживание это наверно даже не второстепенная задача. И если бой идет между одиночками то это превращается в мясо и определить кто где, если я сам опоздал к началу разборки и вхожу в бой позже, невозможно.
Конечно это проблема не самой реализации видимости как таковой, но это так как действует подавляющее большинство пилотов в этой игре. Игра им позволяет это делать и реализмом здесь и не пахнет.
Это я о точках если что. К самой кабине, ее переплету, претензий не имею :)
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Redwing
ВОт предположим месс сверху пикирует на лавку и другой месс которые ведут бой. Он определил лавку спикировал, промазал, поднялся, перевернулся, посмотрел вниз. Там внизу две точки. Которая из них лавка ? При условии что трассеров нет определить сие невозможно.
Вот помнится мне,в старом однодисковом Ил-2Ш эта проблема была успешно решена :) .
Там просто точки,отображавшие крафты одной стороны,выглядели пожирнее,а противоборствующей-пожиже (не помню,кто конкретно кто).
Чем эта система мешала и почему от неё отказались-непонятно до сих пор %) .
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Redwing
И если бой идет между одиночками то это превращается в мясо и определить кто где, если я сам опоздал к началу разборки и вхожу в бой позже, невозможно.
неа, Мессы, как правило - выше! :D
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Apache
Циклопы на палочке вы все. Ну и я туда же. :D
на двух палочках shift+f1 - вторая:)
а я а я а я в ww2fighters играл!!!!!!!!!!!!
там обзор смещать можно было по всякому:)
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от MIGHAIL
НЕЕЕЕЕЕТ!!!! совершенству нет предела:)
лучшее - враг хорошего :p
-
Ответ: далеко не полный реализм
ну и пусть зато лучшее лучше:)
-
Вложений: 1
Ответ: далеко не полный реализм
Говорила мне мама читай паграфф до конца :rtfm: :ups:
Особо не вдаваясь проголосовал за пункт 3, а потом дочитал ЧЕГО ИМЕННО хочет автор... и ужаснулся :eek: ,
такой хоккей нам однозначно не нужен, ил конечно не идеален , но ТАК его уродовать не надо, пусть лучше останется как есть, а кто не доволен обзором поствьте LO и посмотрите как там реализован обзор вот такой кабины см.скрин.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Mezolith
Вы когда-нибудь катались на американских горках? Пробовали в момент резкого виража или петли посмотреть наверх, как будто вы идете на шести у врага и хотите смотреть на него, чтобы потянуть на себя РУС и еще круче заложить этот самый вираж или петлю? Или попробуйте в эти моменты попробовать подвигать ногами по полу, имитирую работу педалями. :)
5 Баллов! Сам такое делал - нужна привычка. Это на горке, которая от тебя не зависит и на которой перегрузка до 0.5g не доходит. Для интересующихся: 0.5g - ЭКСТРЕННОЕ торможение обычной легковушки. А на вираже в среднем около 2.5g... Так что намана все в иле! %)
-
Ответ: далеко не полный реализм
Ответил Первый пункт, но я за вторую часть "Летать надо уметь" а не за первую.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Гораздо более перспективным подходом, на мой взгляд, является именно реализация управления положением головы пилота. Даже то зачаточное управление положением головы, которое мы имеем в виде Shift-F1, и то бывает сильно помогает. В
Была такая тема- "О циклопичности обзора".
Найдите и посмотрите. Вот это - перспектива хорошая.
По некоторым признакам, в БоБе что то такое будет...(а может и нет..)
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от 71Stranger
Для интересующихся: 0.5g - ЭКСТРЕННОЕ торможение обычной легковушки.
Это что это за легковушка? УАЗ с отказавшим одним контуром тормозов?
Для справки: средний тормозной путь современной легковушки со скорости 100 км/ч - около 40 м. Подставляя в формулу a= v^2/(2*x) получаем 9.65 м/с^2 - почти g.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от lanit
они открывали фонарь и элементарно выглядывали наружу.
Аффтар жеш !!!
Высунуть голову из кабины на скорости 300-400км/ч :D
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Mezolith
Я думаю далеко не большинство.
Я говорю о тех, у кого нет возможности покрутить крутые петли и виражи на Як-52.
может вам будет открытие, но проще найти Як-52, нежели американские горки.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от lanit
2) при работающем двигателе внимание переключается на внешнюю обстановку, т.е. ребра фонаря, край кабины становятся размытыми по контуру и полупрозрачными;
3) при увеличении «глубины» зрения «размытие» и прозрачность увеличивается.
Попробуй игру в стерео, сначала запусти без очков но с включеным стерео, размытости хоть отбавляй-прощай глазки, потом в очках и все видать под переплетом, и изобретать нечего... Но слабоваты пока компы для ФПС-ов нужных... Хотя реалу поболее будет...
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от RB
Что то вы тут про реализм насочиняли . В реале еще хуже видно чем в ИЛ2 :) Стекло становится мутным от грязи или запотевает, не говоря уже о случаях с обледенением :expl:
А-ааа, хАчу ТАКОЙ обзор!!! Срочно нАрочным фотку Меддоксу, пусть увидить что такое настоящий\правильный обзОр, гы :D
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от RB
Что то вы тут про реализм насочиняли . В реале еще хуже видно чем в ИЛ2 :) Стекло становится мутным от грязи или запотевает, не говоря уже о случаях с обледенением :expl:
Зато какая графика :ups:
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от 71Stranger
5 Баллов! Сам такое делал - нужна привычка. Это на горке, которая от тебя не зависит и на которой перегрузка до 0.5g не доходит. Для интересующихся: 0.5g - ЭКСТРЕННОЕ торможение обычной легковушки. А на вираже в среднем около 2.5g... Так что намана все в иле! %)
В яблочко !! :D
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Boz
Да не о чем мне с Вами разговаривать. Вы, очередной поклонник Ила (как и все здесь присутствующие), возмущенный недостатками обзора и пытающийся списать свои неудачи на лучшую тех-оснащенность своих оппонентов. К тому же, еще кем-то обиженный (я Вас "аркадником" не называл, да и по поводу презрения - это Вы сами себе придумали). Ну и в конце концов - кто Вам мешает играть без кокпита и прочих ФР "прибамбасов" ? Если Вы до сих пор считаете, что наличие трекира и прочих дорогостоящих HOTAS-компонентов избавит Вас от участи быть сбитым, то Вы ошибаетесь.
Извините, (пардон TARANOVу насчет хамства) BOZ, но Вы, к сожалению... Помните, есть песня у Шевчука, Мальчики-Мажоры? Там есть строки:
Тут критик воскликнет:
"Здесь все в черном цвете!
Ведь есть у тузов
И молодцы сыновья!"
Ему я отвечу -
Я сам, брат, из этих,
Но в песне не понял
Ты, увы.... ничего!
-
Ответ: далеко не полный реализм
Вы думаете все пожелания или хотя бы некоторые учтутся ОМ в следующем патче? Я думаю, ил будет делаться и патчиться несмотря на наши споры.
Может я и не прав, но на американских горках все равно надо покататься!!! %)
http://www.alcachondeo.com/vervideo....005_motanarusa
190 км/ч за 3,5 секунды.
-
Ответ: далеко не полный реализм
-
Ответ: далеко не полный реализм
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от look-down
А-ааа, хАчу ТАКОЙ обзор!!! Срочно нАрочным фотку Меддоксу, пусть увидить что такое настоящий\правильный обзОр, гы :D
Дык это, был я тут как-то у одного знакомого, очень эмоциональный человек…, короче весь монитор у него заплёван, и даже, по-моему, останки уничтоженного комара. Вполне себе реализм. :D
С Уважением.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Lanit, поддерживаю и понимаю!
Я сам примерно так же и думал.
Немозможность заглянуть за переплет фонаря, это однозначно не есть хорошо. Движение головы в этой игре не придвидиться. То есть надо искать "перпендикулярное" ответ. А он как раз в том и состоит чтобы сделать переплет фонарая полупрозрачным. Не надо делать его размытым! (и так глаза устают) ПРОСТО ПОЛУПРОЗРАЧНЫМ! Движок игры это позволяет.
Включение и выключение полупрозрачности переплета можно вынести в настройки реализма.
Кто привык в ОФФлайне по старому - будет по старому. А кому понравиться новый вид - те будут летать с новым.
Что касается ОННлайна, то там все решает владелец сервера. А сервера нам нужны разные и с разной степенью реализма
Все очень просто и никто никому ничего не навязывает!
-
Ответ: далеко не полный реализм
верно,, опционально добавив полупрозрачье игра только выиграет,, хотя сам бы не пользовалса:) неужели проблема отдать ручку вправо(влево) и глянуть чего ж там за переплётом,, но вобщем это дело каждого,,
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Wotan
Дык это, был я тут как-то у одного знакомого, очень эмоциональный человек…, короче весь монитор у него заплёван, и даже, по-моему, останки уничтоженного комара. Вполне себе реализм. :D
С Уважением.
:D :D :D
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Redwing
Я конечно не уверен, но мне кажется что дело в том, что в иле совсем другая динамика боя чем это было в реале. ВОт предположим месс сверху пикирует на лавку и другой месс которые ведут бой. Он определил лавку спикировал, промазал, поднялся, перевернулся, посмотрел вниз. Там внизу две точки. Которая из них лавка ? При условии что трассеров нет определить сие невозможно. Потому что за то время пока он поднимался, эти два могли по три раза друг у друга на 6 повисеть. В реале бой был достаточно предсказуем, маневры занимали больше времени и не выполнялись такими каскадами. Здесь даже Б25 или А20 может такую петлю заложить что через три секунды он будет идти в противоположном направлении на другой высоте.
Или например вулч. Три лавки и три месса крутятся над филдом. Если над ними поднятся то будет мало понятно кто там и где. А в реале всегда существует набор каких-то дополнительных признаков, которые позволяют идентифицировать вражеский крафт по тому что он делает где находится, на какой высоте идет, какие маневры выполняет. Вот например (имеется ввиду как это было в реале) в битве за Британию эскадрилья взлетает и идет в заданный квадрат, известно что там то и там то противник на такой те высоте с такой то скоростью и имеет скорее всего такие то задачи. А здесь ? да хрен его знает кто куда летит и какие задачи имеет. Скорее всего никаких и он может прямо щас повернутся и лететь в обратную сторону. Или вообще бросить рус и пойти по телефону говорить :) В Ил2 в онлайне в принципе что красные что синие действуют одинаково. У них нет никаких задач кроме как уничтожить противника (как правило ближайший крафт противоположной стороны) и что главное - собственное выживание это наверно даже не второстепенная задача. И если бой идет между одиночками то это превращается в мясо и определить кто где, если я сам опоздал к началу разборки и вхожу в бой позже, невозможно.
Конечно это проблема не самой реализации видимости как таковой, но это так как действует подавляющее большинство пилотов в этой игре. Игра им позволяет это делать и реализмом здесь и не пахнет.
Это я о точках если что. К самой кабине, ее переплету, претензий не имею :)
Им было тяжелее..они опыта после смерти не набирали...как мы в тысячный раз уже живём....,поэтому мы и в бою чередум в позицие жертва\бандит быстро,иногда, и сверху определяем в лёгкую ,кто есть кто...
-
Ответ: далеко не полный реализм
о чем спор ведется ?? ИЛ2 и реализм ?? не смешите мои тапочки! эти две вещи ОБСОЛЮТНО несовместимы !таково понятия как реализм в иле вооще нет , есть только попытки его както реализовать но кривые до упора , да и безпонтова разводить эту бодягу потому как никому ето и нафиг не надо и никто этим заниматся небудет, хоть чтото из предложеного - обсуждаемого здесь на форуме было реализоваго ?? НЕТ! и небудет . потому как ОМу глубоко начхать на все ваши предложения-замечания
-
Вложений: 1
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Redwing
...В реале бой был достаточно предсказуем, маневры занимали больше времени и не выполнялись такими каскадами.
Да ну...
Цитата:
Я конечно не уверен, но мне кажется что дело в том, что в иле совсем другая динамика боя чем это было в реале.
Глянь вот. Нормальная динамика?
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Blek
о чем спор ведется ?? ИЛ2 и реализм ?? не смешите мои тапочки! эти две вещи ОБСОЛЮТНО несовместимы !таково понятия как реализм в иле вооще нет , есть только попытки его както реализовать но кривые до упора , да и безпонтова разводить эту бодягу потому как никому ето и нафиг не надо и никто этим заниматся небудет, хоть чтото из предложеного - обсуждаемого здесь на форуме было реализоваго ?? НЕТ! и небудет . потому как ОМу глубоко начхать на все ваши предложения-замечания
Зашедший... вот зашел, нагадил и опять ведь уйдет, держи его! :cool: :D
А если серьезно, то насколько бы криво в иле все не было, а лучше все равно нет и на то что есть столько сил положено... Так что - не нужно, воздержитесь, батенька, выж сам то палец о палец не ударили.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Желтый форум в гости к нам...
Смирительные рубашки надо на входе выдавать. :ups:
-
Ответ: далеко не полный реализм
Насчет того, что огромную разницу между разрешением и реальным зрением, а также "неподвижность головы" надо как-то компенсировать - согласен полностью.
Насчет того, что мы тут воздух сотрясаем - тоже. Все. не буду больше в такие темы писать.
-
Ответ: далеко не полный реализм
Цитата:
Сообщение от Blek
о чем спор ведется ?? ИЛ2 и реализм ?? не смешите мои тапочки! эти две вещи ОБСОЛЮТНО несовместимы !таково понятия как реализм в иле вооще нет , есть только попытки его както реализовать но кривые до упора , да и безпонтова разводить эту бодягу потому как никому ето и нафиг не надо и никто этим заниматся небудет, хоть чтото из предложеного - обсуждаемого здесь на форуме было реализоваго ?? НЕТ! и небудет . потому как ОМу глубоко начхать на все ваши предложения-замечания
Покажи пальцем где не криво реализовано! Реализовано так как позволяет компьютер вообще! У большей половины играющих нет проблем с видимостью и обзором!
95% предложений которые обсуждаются на Сухом полный дилетантизм!
И как ты думаешь ОМ на это реагирует? Правильно он реагирует!
В Ил2 играют уже пять лет, и никто не смог еще предложить лучше!
Нафиг ОМу заморачиваться делать прозрачный кокпит или разблюреный,
если есть вариант без кокпита, и это ничем нехуже и для чайников даже лучше чем предложеный вариант!
Олухи ей богу! :mad: