-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Народ, где взять витамины для экипажа. Достали, млин!!! То у них цынга, то понос...Обвешаются красными штырями - работать не хотят. Ссылка которая здеся :
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=33729&page=3
не працуе!!!
Еще бы транспортир бы какой путёвый достать :ups: . А?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от KAPEH
Народ, где взять витамины для экипажа. Достали, млин!!! То у них цынга, то понос...Обвешаются красными штырями - работать не хотят. Ссылка которая здеся :
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=33729&page=3
не працуе!!!
Еще бы транспортир бы какой путёвый достать :ups: . А?
Витамины лежат тут:http://youngandhorny.realsimulation.com/
Транспортир можно там-же поискать.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Мужики, подскажите пожалуйста где взять мод показывающий уязвимые места торговых кораблей???
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Подскажите плз.
где скачать Real_U_Boat_1_44.? чьё нигде не нашел :(
и будет ли у меня всё нормально работать если:
1. У меня есть пиратка DVD EMEA
2. Патчил до 1,4б.
3. Руссифицировал руссификатором от Голивуда.
4. вроде усё работает.
5. еще хочу здоровый компас установить.
6. можно ли будет смело ставить Real_U_Boat_1_44?
7. и что я с этого поимею?
8. появяться другие маршруты конвоев?
9. дольжны ли быть сети если я еще не ставил Real_U_Boat_1_44?
10. появяться ли когда поставлю?
в общем посоветуйте плз.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от BITL_DJUS
Подскажите плз.
где скачать Real_U_Boat_1_44.? чьё нигде не нашел :(
и будет ли у меня всё нормально работать если:
1. У меня есть пиратка DVD EMEA
2. Патчил до 1,4б.
3. Руссифицировал руссификатором от Голивуда.
4. вроде усё работает.
5. еще хочу здоровый компас установить.
6. можно ли будет смело ставить Real_U_Boat_1_44?
7. и что я с этого поимею?
8. появяться другие маршруты конвоев?
9. дольжны ли быть сети если я еще не ставил Real_U_Boat_1_44?
10. появяться ли когда поставлю?
в общем посоветуйте плз.
Не будет.Для нормальной работы с патченой пираткой есть мод RUb1.45(брать на реалсиме,около 45 Мгб).Поимеешь игру,приближенную к реалу :) .Сети и минные поля появятся+карты,показывающие их.Здоровый компас смотри на http://sea.expod.ru в ветке"Архив модов.."
-
Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Обращение модератора.
===============================================
Уважаемые товарищи и господа!
В последнее время в некоторых темах раздела по причине выхода локализации Silent Hunter 3 от 1С наблюдается приток скажем так... неквалифицированных игроков.
Началась волна пережёвывания старых модов и давно обсуждённых вопросов. К сожалению, время идёт очень быстро, и те моды и ответы по ним, которые можно было дать полгода назад уже не актуальны и только запутывают новых посетителей.
В связи с этим старая тема будет "отвязана" от важных тем (находящихся постоянно на главной странице ) и переименована в
Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. (старые моды)
и заведена эта, новая пустая тема Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Прошу квалифицированных игроков в новой теме по возможности не обсуждать морально устаревшие моды и заново, как можно доступнее обьяснить, какие именно моды вы рекомендуете к установке сейчас.
Старая тема будет закрыта в течение недели, чтобы дать возможность закончить текущие обсуждения. Просьба не переносить неоконченные беседы в эту новую тему и не обсуждать в этой старые моды.
Иначе говоря, если у вас есть нерешённые старые вопросы - постарайтесь не перетаскивать их сюда.
Линк на старую тему: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=32007
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая)
Нашел в http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html#sh3 «SoundTrainer» вещь очень интересная, но кто-нибудь может дать совет как с ним работать.
-
Вложений: 1
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вот переделал исключительно для 1С большой компас без ероглифов.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Существует ли мод с флагами стран в альбоме опознавания? В волфпаке есть, но
далеко не все - утопил транспорт, оказался нейтрал. Неудобно перед мужиками получилось. :)
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Флаги такие есть в моде Rub 1.45.Точное расположение файлов не помню,помню только что названия текстур начинается с Cov(например covamerica.tga)
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Подскажите где взять шкурки высокого разрешения для лодок ?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Спасибо за ссылку
У меня еще вопросик
Я внес изменение в усталость команды
Теперь как они устают меня устраивает но вот как отдыхают - нет
Подскажите какой пункт отвечает за скорость отдыха
[FATIGUE_COEF]
;comp 0
RegularFactor00=0.005
SpecificFactor00=0.01
BadWeather0=0.01
;comp1
RegularFactor10=0.005
RegularFactor11=0.005
SpecificFactor10=0.01
SpecificFactor11=0.01
BadWeather1=0.01
;comp2
RegularFactor20=0.005
RegularFactor21=0.005
SpecificFactor20=0.01
SpecificFactor21=0.01
BadWeather2=0.01
;comp3
RegularFactor30=0.005
RegularFactor31=0.005
SpecificFactor30=0.01
SpecificFactor31=0.01
BadWeather3=0.01
;comp4
RegularFactor40=0.005
RegularFactor41=0.005
SpecificFactor40=0.01
SpecificFactor41=0.01
BadWeather4=0.01
;comp5
RegularFactor50=0.005
RegularFactor51=0.005
SpecificFactor50=0.01
SpecificFactor51=0.01
BadWeather5=0.01
;comp6
SpecificFactor60=-0.1
SpecificFactor61=-0.1
;comp7
SpecificFactor70=-0.1
SpecificFactor71=-0.1
;comp8
RegularFactor80=0.005
RegularFactor81=0.005
SpecificFactor80=0.01
SpecificFactor81=0.01
BadWeather8=0.01
;comp9
RegularFactor90=0.005
SpecificFactor90=0.01
BadWeather9=0.01
;comp10
RegularFactor100=0.005
SpecificFactor100=0.01
BadWeather10=0.01
;comp 11
RegularFactor110=0.005
RegularFactor111=0.005
SpecificFactor110=0.01
SpecificFactor111=0.01
BadWeather11=0.01
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Помажите! На СубСим не зарегится (ХЗ почему) я поихнему небельмеса
Но хочется скачать мод добовляющий красивостей (погода, волны, Дымы,) Может есть прямая сылка у кого, или где есть в другом месте?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Я тебе сообщение в персоналку кинул
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Такой вопрос.
Поставил вчера на пропатченную версию (1.0 до 1.4b) мод Additional_merchants_v2.0...новые суда в музее и альбоме появились..но вот в игре за два похода пока их не видел, хотя конвоев 10 уже встречал, где были представлены все торговые суда кроме этих двух новых..так вот, это нормально что их все еще нет или как?..или дело случая когда и где они появятся.
И еще..правильно ли я понимаю, что мод AI_Uboats_v2.0 добавляет действующие по своему усмотрению дружественные мне лодки в Атлантике?
Кто нибуть видел ли реально мимо идущую или атаковавшую германскую лодку?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Новые суда появились))))))))))))
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Hide
Существует ли мод с флагами стран в альбоме опознавания? В волфпаке есть, но
далеко не все - утопил транспорт, оказался нейтрал. Неудобно перед мужиками получилось. :)
Таж фигня... долго и упорно пытался потопить один эсминец - сейвился, стрелял, промахивался, загружался, снова стрелял и т.д.
Когда в него попала одна (или две, не помню) торпеды радостно вскинул руки! и тут же с застывшей в офигении рожей прочита: "Потоплен свой" :D
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
У кого нить есть инструмент 3-х км пеленг? очень надо!
Есть Pato 1.5 км, но его 3-х км глючит на АТИ.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Подсажите как убрать маркер внешнеговида лодки в подводном положении
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Сейчас судорожно ищу старничку Sergbuto. Хочу поставить Вольфпак, для работы которого требуется целый список модов. Additional Merchants скачал, дальше тьма - Яндекс хрень какую-то выдаёт, ссылки или мёртвые или битые, а то и вообще друг на друга ссылаются %). Про сайт Sergbuto упоминаний много, его самого никак не могу отыскать. Хильфе, камраден :).
Так-так... отыскал. Вот, чтобы не терялось потом: http://web.telia.com/~u18230645/ :p
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Комрады, извините если уже это обсуждалось, в таком изобилии похожих тем сложно отискать...
Какие из "глобальных" модов можно ставить на 1С. Понял, что пользуются популярностью в народе:
U-Boat War II
Additional_merchants_v2.0
Southampton
AI_Uboats_v2.0
U-Boat War Ace
Wolfpack_mod
PTBoats_mod
U-Boat War Ace(Wolfpack)
Real U-Boat
Не будет ли перекосов из-за русской версии и что ставить, а что нет?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Капитан Лом, основная загвоздка установки модов, меняющих файлы, на 1С - это непереведённые названия портов и баз, которые отображаются на карте.
А теперь перечисляю по порядку
U-Boat War II - ставится без глюков, но надо внимательно смотреть файлик EnglishNames.cfg. В 1С он переведён, в модах на английском. Смотри, какие корабли и прочая техника добавляются и в меру своего разумения переведи конечное описание, глядя на остальные. Ещё обязательно будут глюки, вызванные файлом Campaign_LND.mis, это тоже текстовый файл, описывающий координаты. свойства и названия городов и баз. Иначе - с экватора :)
Additional Merchants - легко. Только не копируй EnglishNames.cfg из мода, а ручками пропиши в 1С-овский как будет определяться корабль. Один я назвал просто "Тяжёлый транспорт" (который 17 килотонн), второй "Американский транспорт" :).
Саутгемптон - так же
AI_UBoats - легко. Ничего дописывать и переводить не надо.
УБВА - не ставил, но думаю, что работать с ним следует так же как и с УБВ, т.е. вдумчиво, аккуратно, проверяя содержимое файлов.
Вольфпак и убойный торпедные катера (PTBoats) - легко.
УБВА(В) - вчера поставил, доволен по самое не могу :). Жаль на семёрке торпед мало :D. Ставится так же как и УБВ.
Пользуясь случаем, выражаю камрадам Sergbuto и Травинскому глубочайший респект. Намерен внести свою лепту... что сделаю вечером ближе к 22:00 Мск.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Nidhogg, спасибо!
Может есть смысл сразу все конфиги переправить на английский вариант, чтобы потом об этом не думать? Ведь судя по всему, моды восновном расчитаны на английскую версию.
В одной из местных тем была ссылка на великолепный мод морского дна (http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42931), чел его выложил на их сайте, но по какой-то причине файла этого нет. Мод назывался tankeriv seafloor mod. Если не трудно, киньте в меня рабочей ссылкой, желательно с большими текстурами (есть несколько версий - от 1024х1024 до 4096х4096. Нужна 4096, а вообще на безрыбье сгодиться любая)! :-)
-
Вложений: 1
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
На самом деле, проще переправить конфиги в модах. Эти изменения редко занимают больше 1...2 строчек. А чтобы народ не парился в глобальными изменениями, я перевёл названия городов и портов в этом самом Campaign_LND.mis :). Пользуйтесь на здоровье. Проверено в походе (только что привёз 34 килотонны).
Однако при установке модов следует помнить некоторые вещи:
Иногда достаточно просто прийти в порт приписки и зайти в штаб - т.е. завершить поход. После этого можно ставить мод, и загружать игру по состоянию "после похода". Но глобальные изменения, меняющие ключевые файлы кампании, могут это не схавать. Тогда придётся сбрасывать карьеру и начинать по новой... Но сначала стоит попробовать завершить текущий поход и обойтись без жертв :).
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от SeaWolf1992
Вот переделал исключительно для 1С большой компас без ероглифов.
Супер. Но по масштабней бы немного еще :)
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Whiskey
А как он называется?
Мод назывался tankeriv seafloor mod
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
tankeriv_seafloor_mod_v1_1.7z - странное расширение *.7z - кто сталкивался? При переименовании в *.zip или *.rar выдает ошибку :(
PS> Уже разобрался. Сори за пост.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Nidhogg, Cruiser - СПАСИБО!
В поисках "морского дна" наткнулся на ftp-шник. Есть моды, текстуры и т.д. для SH3, правда нет описания к файлам...
ftp://snakech.kicks-ass.org/
юзер: SH3
пароль: silent-hunter
Господа офицеры, кто-нибудь пробывал мод увеличивающий шкалу глубиномера до 400? Он только шкалу увеличивает или краш депф тоже? Пробывал погружаться на максимальную глубину (без мода) - корпус 100%. Дошел до 250м, дальше корпус начало карежить. Подвсплыл на 10м и все ОК, итого ВСЕГО 240. Помнится в дас бут они на семерке на 300м, а то и ниже легли... и ничего, всплыли потом. Вчера заказал ПОЛНУЮ версию Дас Бут - 5 часов!!!
Посоветовали включать антиалайсинг shift+PgUp. Можно ли это где-то прописать постоянно, что бы каждый раз не переключаться. И ещё, таким способом включается только режим 2х... можно ли поставить 4х или это недоступно?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от KAreem
Я тебе сообщение в персоналку кинул
Полагаю, сообщение касательно модов "красивостей". А мне можно? Заранее признателен.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Капитан Лом
Nidhogg,
Cruiser - СПАСИБО!
В поисках "морского дна" наткнулся на ftp-шник. Есть моды, текстуры и т.д. для SH3, правда нет описания к файлам...
ftp://snakech.kicks-ass.org/
юзер: SH3
пароль: silent-hunter
Господа офицеры, кто-нибудь пробывал мод увеличивающий шкалу глубиномера до 400? Он только шкалу увеличивает или краш депф тоже? Пробывал погружаться на максимальную глубину (без мода) - корпус 100%. Дошел до 250м, дальше корпус начало карежить. Подвсплыл на 10м и все ОК, итого ВСЕГО 240. Помнится в дас бут они на семерке на 300м, а то и ниже легли... и ничего, всплыли потом. Вчера заказал ПОЛНУЮ версию Дас Бут - 5 часов!!!
Посоветовали включать антиалайсинг shift+PgUp. Можно ли это где-то прописать постоянно, что бы каждый раз не переключаться. И ещё, таким способом включается только режим 2х... можно ли поставить 4х или это недоступно?
Где Дас Бут 5-ти часовой нарыл??????????????????????? Я уже запарился искать!!!!!
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Schulz_U96
Где Дас Бут 5-ти часовой нарыл??????????????????????? Я уже запарился искать!!!!!
О, во чего есть на Сухом:http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=35296 :D
В Питере чего, своей "Горбушки" нет? :confused:
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Чего за Дас Бут? Фильм?
На двд есть?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
В начале декабря взял на Горбушке проездом из Питера на Урал :) 200-минутную версию Лодки. На коробке написано что режиссёрская версия. 200 минут это 3 часа с небольшим. А 5-часовой не было. С кем связаться чтобы записать? А то не с нашим инетом всё это дело выкачивать...
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Да простят меня модераторы... :)
Фильм я заказал на амазоне.
http://www.amazon.com/gp/product/B00...v=glance&n=130
Пользуюсь этим магазином уже года 4 и все в порядке...
Кого интересуют подробности, милости прошу в приват.
По теме...
Вчера поставил текстуры дна самые большие - 80MB. Что можно сказать, тормозить не тормозит (видео карта 256 MB), но большого смысла в них тоже нет, хотя люблю иногда в сободном полете полюбоваться своей семеркой со стороны. Вполне достаточно небольших текстур.
Был мод, позволяющий перемещаться по лодке как в 1 person shooter'e, кто-нибудь пробывал? Есть у кого-нибудь рабочая ссылка? Заранее благодарен! :beer:
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата одного из отзывов об этом DVD, причем, похоже, человека разбирающегося: "...the saltier comments throughout the movie have been deleted and replaced with much more 'polite' translations" :) .
Кстати, на английском Амазоне продаеться еще одна версия фильма (уже 282 мин): http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/...427057-6145549.
Цитата:
Сообщение от Капитан Лом
Вчера поставил текстуры дна самые большие - 80MB. Что можно сказать, тормозить не тормозит (видео карта 256 MB), но большого смысла в них тоже нет, хотя люблю иногда в сободном полете полюбоваться своей семеркой со стороны. Вполне достаточно небольших текстур.
Спасибо за информацию и, соответственно, сэкономленный трафик :). Я, в свою очередь, пытаюсь эксперементировать с облаками. Попадаются иногда неплохие текстурки, но у всех есть один большой недостаток: стоит посмотреть вертикально вверх - просто ужас какой-то, настолько неаккуратно они выглядят на стыке :(. Одним словом, ничего лучше стандартного 'неба' и водички найти пока не удалось :(. Если кто-то что-то сможет посоветовать - буду очень признателен :beer: .
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ, если не тркдно: скиньте на какой-нить ФТП RUB1.45 в архиве формата Rar или zip, а то 7z у меня не фурыкает нормально: ошибки выдает
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Никак не удалось найти в и-нете следующие моды:
Additional_merchants_v2.0
Southampton
AI_Uboats_v2.0
Остальные нашлись без проблем.
Где можно скачать?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Блин, сынок, юзай "поиск, он рулит" (с) по форуму всмысле.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Капитан Лом
Был мод, позволяющий перемещаться по лодке как в 1 person shooter'e, кто-нибудь пробывал? Есть у кого-нибудь рабочая ссылка? Заранее благодарен! :beer:
Shift+F2 позволяет перемещаться по отсекам без всяких модов, или подразумевалось что-то другое? Кстати, неожиданно для себя обнаружил еще один отсек - достаточно просто нажать правую клавишу мышки, находясь на мостике. Делать там правда нечего, но - симпатично :).
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от son
Никак не удалось найти в и-нете следующие моды:
Additional_merchants_v2.0
Southampton
AI_Uboats_v2.0
Остальные нашлись без проблем.
Где можно скачать?
http://web.telia.com/~u18230645/
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Это не еще один отсек, а боевая рубка =)))
еще в нее можно попасть из ЦП - там горловина на подволоке есть
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Интересно, можно ли попасть в кормовые отсеки? Курсор при наведении на люк становится красным... но внутрь не попасть. Хотелось бы посмотреть кубрики и дизель. :)
Froggyman, спасибо! Shift+F2 рулит однозначно! :) Вчера ночью тоже случайно наткнулся на этот отсек, был приятно удивлен!
Скачал Harbour_Traffic_1.47. Собираюсь сегодня опробывать на 1С. Какие именно конфиги и *.mis надо подправить? Может есть у кого уже исправленные?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Капитан Лом
Интересно, можно ли попасть в кормовые отсеки? Курсор при наведении на люк становится красным... но внутрь не попасть. Хотелось бы посмотреть кубрики и дизель. :)
Красным он становиться, так как для перемещения в ту часть ЦП, которая ближе к корме, нужно по нему щелкать. Ну, дык, еще можно на кровати командира поваляться :D .
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Хм, я так думаю, что теоретически Уби ком хотел сделать все отсеки лодки, но потом понял, насколько это сложно и отказался от подобной затеи.
Между прочим Радио-рубка, каюта капитана и акустика унифицированы для семерки, девятки и 21 серии и, что самое интересное и забавное, ни к одной из этих лодок не подходят, судя по чертежам. Точнее этот отсек похож на подобный на семерке, но там он намного больше, а не обрубается такой дверью, как в игре.
-
Вложений: 1
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Немного подкрасил текстуры Ju87
Исторические обозначения не получились - зеркальное отражение недает
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Станислав
Хм, я так думаю, что теоретически Уби ком хотел сделать все отсеки лодки, но потом понял, насколько это сложно и отказался от подобной затеи.
Между прочим Радио-рубка, каюта капитана и акустика унифицированы для семерки, девятки и 21 серии и, что самое интересное и забавное, ни к одной из этих лодок не подходят, судя по чертежам. Точнее этот отсек похож на подобный на семерке, но там он намного больше, а не обрубается такой дверью, как в игре.
И боевая рубка тоже на всех одинаковая.
Вот, например, радиорубка 9-ки http://www.msichicago.org/exhibit/U5..._captains.html.
"Найдите 10 отличий" :) . На вырез переборки между ЦП и радиорубкой внимания не обращать!
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Cruiser
Мод назывался tankeriv seafloor mod
Скачал. Спасибо но куда его ставить?