А вот еще такой вопрос, конечно, рановато такие задавать, но все же... На каком носителе выйдет игра? Думаю, весить будет поболе Ила, т.ч. не хочется покупать игру на 4-х дисках, надо вариант на ДВД.
Вид для печати
А вот еще такой вопрос, конечно, рановато такие задавать, но все же... На каком носителе выйдет игра? Думаю, весить будет поболе Ила, т.ч. не хочется покупать игру на 4-х дисках, надо вариант на ДВД.
Будут ли рикошеты снарядов от земли? :)
Соотношение размера цели к расстоянию до цели останется как в Ил2ЗС или будут какие-либо изменения?
дополню: от воды, бронетехники, кораблей, самолетов и др. объектов ?Цитата:
Сообщение от HappyRogger
1. есть ли возможность увеличить количество точек баллистической траектории пуль и снарядов для самолетов?
;)Цитата:
Сообщение от Butcher
Будет ли возможным в ШВ поджечь самолёт противника, не попадая ни в двигатель, ни в топливные баки?
1. Будут ли изменения в системе внешних видов, облегчающие создание видеороликов энтузиастами (свободная камера, привязка камеры к любому объекту, etc). Не планируется ли встроенный рендеринг a-la Lock On?
2. Будут ли изменения в системе визуализации траекторий попаданий (нынешний arcade mode)? Будет ли возможность включать ее "на лету" при просмотре треков (дабы не лезть каждый раз в conf.ini)?
3. Будут ли изменения в порядке хранения записанных треков (возможность сортировки, хранение в подкаталогах)?
Замечательный вопрос! При приближении танки по прежнему будут похожи на горох, или измените?Цитата:
Сообщение от Dad22
Нужно, нужно менять! Хотя вопрос довольно сложный - с этим намучились когда программировали автоматическую стыковку в космосе.
Как пример: при уменьшении расстояния до цели в два раза её видимыен размеры увеличиваются... совсем не в два. А в Иле?
Вобще, насколько я понимаю, это зависит от фокусного расстояния объектива :ups:Цитата:
Сообщение от Shulepko
Будет ли возможность параллельного или последовательного сохранения записи полета в TRK и NTRK-форматы?
К примеру: "Сохранить запись полета" -> "Сохранить в TRK/Сохранить в NTRK/Сохранить в TRK и NTRK"
В насоящее время видимость самолетов достаточно проблематична на фоне земли в летний период. Такие самолеты как И-16, чайка, спитфайер, як и некоторые другие просто растворяются в зеленке с дистанции уже 500 метров. Что при отсутствии иконок делает невозможным вести с ними эффективный бой.
Вопрос достаточно прост, а будут ли изменены условия видимости самолетов, особенно на фоне земли? Так же хотелось бы узнать, насколько будет модернизороваться обзор, к примеру, возможно ли будет склонять голову пилота, для обзора вперед-вниз, вбок и назад - вниз? Сейчас голова пилота строго фиксирована, не пора ли дополнить (имитировать) склонение головы таким простым способом, как Шифт(склонение головы) + соответствующий обзор.
Ответ был на форумеЦитата:
Сообщение от JGr124_Jager12
А вообще, создается впечатление, что предстоящий выход новых аддонов -"Манчжурии" и "Люфтваффе-46" и слухи о некоем изменении ФМ в патче 4.06 косвенно свидетельствуют о том, что русские юзеры ох как долго не увидят в БоБе самолетов с советско-германского фронта...
Чует сердце, не для нас сей сим делается... :(
В связи с тем что БОБ с Восточным фронтом в том объеме, что и Ил2 ЗС-АвН-ПХ наверное будет не раньше чем года через два, есть несколько вопросов:
1) Можно ли доделать в Ил-2 следующие самолеты: Ил-4, СБ , тк в текущих онлайновых войнах (к примеру на АДВ) существует дисбаланс в этом плане (к примеру нехватка средств доставки бомб для ВВС в 41-42 гг.)? Возможно ли отдать на аутсорсинг моделирование кокпитов данных самолетов (СБ и Ил-4) ?
2) Можно ли сделать Ме110С - это потребует совсем мало доработок, а то в большинстве онлайновых войн в 41-42 гг. летает поздняя модификация Ме109Г2, что несколько не то что модификация 110ки "С"?
3) Можно ли предусмотреть опцию: убрать заднюю бронеплиту в кабине летчика на Аэрокобрах P-39Q1, Q10 (и Кингкобрах)? В ВВС эти бронеплиты снимали для облегчения заднего обзора (к примеру в 9ГвИАД) или заменяли на бронестекла с ранних моделей.
Также по возможности:
4) Можно ли ввести промежуточные модели Як-1 (образца 42 г, 44 г.), чтобы не надо было его моделировать Як-1Б?
5) Можно ли привести в игре полетную модель Ме-109Г2 в более менее приличные рамки (по аналогии с тех.характеристиками его исторического прототипа?)?
6) Можно ли прикрутить прицел ОПБ-1 на А-20 (создать что то вроде советской модификации А-20)?
7) Сделать каплевидные фонари для Як-7Б образца 1943 г.
8) Добавить патронов штурману-стрелку Пе-2 (на модификациях с задней установкой УБТ)
меня интересут следующий вопрос- в БОБе стрелки на самолетах то же будут обладать снайперской точностью на любых дистанциях?? или же все будет реально, а то это просто издевательство - расстояние до самолета 150 - 200 метров, а они либо точно в двигатель, либо прямо в кабину, причем очередью, причем ни одного патрона мимо, это просто пипец!
Дополнил свои вопросы:
Цитата:
Сообщение от =U2=Pushkin
Можно ли ожидать в Ил2 добавление фишек Боба, например ветер, который не добавили в 4.04
Цитата:
Сообщение от Lyric_40
Да. И вообще было бы хорошо, если бы Олег Мэдокс прояснил дальнейшую судьбу Ил-2 и не полунамеками, а конкретней.
Прошу заметить "общие вопросы развития",Цитата:
Сообщение от =SF=Glan
Сорри если повторюсь:
1. Предполагемые сроки выхода БЗБ (ну как без этого? :D );
2. будет ли поддержка многопроцессорности и аппаратного обсчета физики ( PhysX или Havok FX, или оба );
3.Будут ли изменение ландшафта в пределах аэродромов, то бишь воронки (по всей карте - нет необходимости: ИМХО)
4.Как измениться Dgen? Будет ли возможность "тонкой" настройки кампаний и их создания в полном редакторе?
5.Требования к аппаратному обеспечению компа - какие?
(выпустили бы какой нибудь БЗБмарк :D чтоб не быть голословными а скачать и глянуть сколько тугриков надо для апгрейда )
Вопросов еще куча, но все частности, а на некоторые вряд ли можно получить вразумительный ответ, например об уровне ИИ ботов в БзБ :)
Или видимости.
Еще один вопрос:
Планируеться ли моделирование такого бомбардировщика как Б-17, в бзб, который как никак был основным бомбардировщиком на этом фронте
Планируется ли появлениение в БоБ ночных истребителей?
Ответ был и был давно - планируется ;)Цитата:
Сообщение от Ibn-Andrey
Сохранится ли в БоЬ возможность обзора мышью?
Крайне желательно.
Собственно вопрос в http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....03&postcount=2
Думаю, не очень сложно на этапе создания треков добавить возможность заполнения дополнительных свойств файла... :)
Можно ли рассчитывать на то, что хотя бы ваш следующий после БзБ авиасимулятор станет мультиплатформенным? :rolleyes:
(использование C# в БзБ убивает всякую надежду :( )
1)уберут ли у ботов с хвоста 3 глаз, и сделают ли так что бы они не видели сквозь облака.
2)будет ли "полевая мастерская"- что бы скажем со своего спита можно было снять пулемёту и броню, и за счёт их веса увеличить боезапас 20мм....
Уже не раз говорилось, что да (т.к. в Иле облака - чисто графическая отключаемая опция, а в БзБ все будет по-нормальному).Цитата:
Сообщение от SPK
Гм... И в крыле дырку с обтекателем под барабан увеличенного диаметра, и сам этот барабанный магазин тоже в этой мастерской сделают? %)Цитата:
2)будет ли "полевая мастерская"- что бы скажем со своего спита можно было снять пулемёту и броню, и за счёт их веса увеличить боезапас 20мм....
Здравствуйте,Олег.Более всего меня интересует,что Вы и ваша комманда думаете о том какая популярность будет у BoB в онлайне,при игре по интернет.Уже при нынешнем уровне графики,ИИ-ботов,и физики каналы за частую плохо справляются с объёмом информации,а для некоторых иные IP просто недоступны из-за высокого пинга(и качества связи соответственно).Как Вы думаете,возникнут ли проблеммы с поддержкой BoB в сети,с её популярностью в России при игре через интернет.Наверное сервер имеющий возможность поддерживать нормальную работу хотябы при нынешнем одновременном присутствии человек на нём,при поддержке того же колличества игроков в ВоВ должен иметь по истине колосальные ресурсы.Я не говорю про обычные домашние компьютеры.Может ли просуществовать игра такое долгое время как Ил-2(и все прилагающееся) без такой же популярности в интернет?Не получится ли так,что большая часть дополнений будет ориентирована на Запад,вследствии снижения популярности по сравнению с нынешним проектом в России?Я спрашиваю конкретно про популярность в России,сам Хабаровчанин.
И ещё(уж если спрашивать,так спрашивать :) ) :в интервью на прошедшей выставке Вы сказали,что в будущей игре не уделяется внимания слишком подробной детализации повреждений.Значит ли это,что повреждения будут появлятся только в стандартных местах как в нынешнем проекте?И насколько правдоподобно это будет влиять на физику полёта в течении игры(кроме уменьшения прочности),будет ли большее разнообразие в этом плане, чем сейчас.Хочется надеяться,что повреждения будут появляться там, куда попадёшь,и адекватно числу попавших снарядов и их калибру(ну или хотябы одно из двух.. :ups: ) С большим уважением,Алексей,г.Хабаровск.
Будет ли возможность летать с открытым фонарём для всех типов самолётов где это возможно, а не только авианосных? В мемуарах описано что летчики пренебрегали потерей скорости но летали с открытой кабиной, конкретно Ла-5ФН.
Будет ли " Над всей Испанией безоблачное небо " ?
А то кажисть на Корею Вы не пойдете там уже реактивные
а летающие швейные машинки над Финляндией мне понравились
Еще хотелось бы спасать аварийно севших пилотов
Всего то надо сесть рядом с лежащим летчиком и нажать кнопочку чтоб тот забрался на крыло\в кабину.
Разумеется самолет поле этого лететь должен очень по другому :)
Сам погибай а товарища выручай !
Так... Вопросов уже 4-страницы, на несколько Олегов хватит... А где и когда ждать ответы????
О, Господи!!!! Ну какой Б-17 в Англии в 1940 году???? Для тех, кто в танке, Битва за Британию началась в Июле-Августе 1940года, закончилась в Октябре-Декабре. Ну какие там Б-17??? Ланкастеры, ещё с трудом(превеликим, потому как первые полетели поздновато для БзБ), но поверю, но Б-17? Вспомните, почтенный, когда начали разворачиваться там амеры? Войсковыми частями, бомбардировочными и истребительными? Не добровольно а войсками? Когда Америка Германии войну объявила? http://www.bbc.co.uk/russian/specials/bob/bob_raf.shtmlЦитата:
Сообщение от =RAF=Tankist
Верно, помню кто-то мечтал в БоБ на Ю-88А-4 полетать.:)
«В сражении было четыре фазы, первая от 8-го до 18-го августа, вторая с 19-го августа по 5-е сентября, третья с 6-го сентября по 5-е октября, четвертая с 6-го до 31-го октября».
Человек наверное, просто о дальнейшем развитии игры, имхо рано такое спрашивать, так как и для самого БоБа крафтов бы ещё побольше.
С Уважением
нетЦитата:
Сообщение от Lyric_40
а куда он денется?Цитата:
Сообщение от tord
в принципе, с чего бы ей появляться? ;)Цитата:
Сообщение от aeropunk
У меня давно уже есть желание пересесть с винды на линух, Ил-2 - единственное, что держит. :)Цитата:
Сообщение от Klocska
Вот, еще вопрос-предложение: будут ли поддерживаться поддиректории в архиве записей полетов? Треков много, нужна систематизация.
Дополню предыдущий вопрос:
... добавить возможность автогенирирования содержания трека (версия, самолет пилота, тип игры (online/offline), карта, сложность и пр.) и держать всю эту информацию в самом файле трека... в минибраузере треков дать возможность выводить нужную колонку информации о треке для сортировки и прочих действий... :)
И когда треки станут показывать именно то, что виделось в полёте???
Почему когда в онлайне убивают на штурмовике заднего стрелка и он свесившись через край борта висит мёртвый до момента посадки, на трэке этого не отображается? ( на трэке место стрелка просто пустое-он исчезает в момент его убиения)
Wine, конечно, сильно скорости добавляет... :drive:Цитата:
Сообщение от KBaks
Чтобы делать версию под линюх, надо ее специально "затачивать". Пока людей и времени на это нет
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=59 , п. 3Цитата:
Сообщение от Orion33
Братья-вирпилы, всем большое спасибо. Круг вопросов понятен. Начинаю обрабатывать, раскладывать по полкам и вообще готовиться.
О результатах встречи обязательно отчитаюсь, как минимум в виде расшифровки интервью. Конкретных сроков пока назвать не могу. Надеемся успеть к августовскому номеру.
Тему оставить как есть, или закрыть до востребования?
хотелось бы узнать будет ли добавлено повреждения закрылков а то скока не получай повреждения на любом самолете закрылки всегда работают исправно разве что на больших скоростях клинят - да притом многие ветераны пишут что после штурмовок очень часто они повреждались и если неосторожно их использовать то самолет закручивало и часто были катастрофы
будет ли:
- ДМ учитывать раздельное повреждение тяг элеронов?
- полное разбитие стекл фонаря и по отдельности?
- повреждение самолета гильзами?
- как визуальное улучшение, копоть выхлопа при перегазовках, а в ночное время раскаление патрубков?
- как визуальное улучшение, дорисовка звезд (палочек) для компаний, а также догфайтов за сбитые самолеты :) ?
Герр прапержик, дайте отдохнуть :) И объясните будьте так любезны где был флейм на просьбу сервера под *nix.
На форсированном режиме моторы "дымили". Будет ли подобное в игре? в литературе описано многократно.
Возможно ли будет, в БоБе или последующем симуляторе от МГ, игрокам создать своих ботов? Например как их делают для Half-Life, Counter Strike и т.п. И тоже самое сделать со стрелками, зенитками и остальным, чем управляет компьютер?