угу, пункт 1) удар снаряда об голову
пункт 2) разлетание черепа на части
пункт 3) ффсаддник бес калффы
пункт 4) А НЕТУ ПУНКТА ЧЕТЫРЕ, ффсаддник то уже без ГОЛФФЫ %) %) %) %)
Вид для печати
угу, пункт 1) удар снаряда об голову
пункт 2) разлетание черепа на части
пункт 3) ффсаддник бес калффы
пункт 4) А НЕТУ ПУНКТА ЧЕТЫРЕ, ффсаддник то уже без ГОЛФФЫ %) %) %) %)
Ну ты загнул....Господа,похороним эту идею...:pray:Цитата:
Сообщение от =M=Arshin
Всё начинается с идеи, с мечты... ;)
Ага, "хотел как лучше -получилось как всегда":) ! "Ил" - уникален! Зачем на нем чего-то наворачивать? Это же АВИАСИМУЛЯТОР!Цитата:
Сообщение от Мотылёк
"Бум!... Ку-ку... Ку-ку... Рикошет, блин!" :D :D :DЦитата:
Сообщение от DIMITRY
А сюда и не надо, это если делать, то отдельной игрой. К слову: немало людей уже говорят, что Ил - аркада :) Так, к слову :)Цитата:
Сообщение от kmet
С возвращением Аршин!!!:) 1 - н удар на 3 - и страницы ;) (пока на 3-и):D
я сам умру об стену, но и с сабой тоже много народу возьму ... вот список:
1) АРШИН
2) ХАРХ (или как его там...)
3) ну а АСПИДА УЖЕ ВЫГНАЛИ,,,,,,,,
следующий в список кто хочет???? %) %) %) %) %) %) %)
ой, мамочки... ну и колбасит вас, ребята ((
А чо тут реализовывать ???:confused:Цитата:
Сообщение от DIMITRY
Это уже реализовано - еще раз прочти , что предлагает создатель темы . Понятно - что эта тема и есть реакция мозга Аршина на попадание офигенного снаряда в голову .:mad: .
Испугал ежа :) Сейчас, рейлган заряжу, а потом бегите на меня хоть толпой вдоль этой стены... в ряд только постройтесь :drive: :p :DЦитата:
Сообщение от Big-B
PS: На самом деле, если нормально сделать, была бы очень неплохая игра. Но это не в Иле надо, а отдельно сделать. Илу такие фишки можно бы было прикручивать только если бы можно было модификации под него делать. А если бы можно было, то уж давно бы нечто подобное сделали. А так все равно, как уже сказано, никто за это отдельным проектом делать не возьмется :)
PPS: Хотя с покупкой наемников это, пожалуй, перебор... Что-то Soldner вспоминается со всеми его аттрибутами :) Просто что у них в результате вышло :)
Ёёёёё. Вот это флуд так флуд... Большой Б, будешь убиваться об стену, пристрели сначала меня, плиз. Сам не могу, ибо тошнит от мысли Ил2-Симс, руки трясуться, боюсь в голову не попаду.
Вот скрестить симулятор танка с Илом, ну даже со стрелялкой типа Call of Duty, пожалуй мысль. Да вот только пока такие эксперименты обычно заканчивались - "За двумя зайцами погонишся".... Тут нужно сначала команды объединять, чтоб талантливые симоделы делали воздушно\танково\морскую часть, МГ без вариантов, а к наземной шутерной части каких нибудь КалофДютивцев пригласить... Хотя думаю тем кто внизу бегает, та байда что в верху твориться без надобности... Лишние ресурсы и траффик...
Короче РПГ токо в качестве карьеры\званий\наград. Ну их ваши рейхсмарки с барделями...
МИхалыч про рабфак сильно сказал. Уважаю
Сам же сказал хорошь курить...Цитата:
Сообщение от Big-B
На дымили то, кхе кхе:uh-e:
А зачем скрещивать Ил с чем то еще если этого "еще" и без ила навалом?
Морган, просто пример: полусимуляторных-полуаркадных гонок нет со времен 2000 года, когда вышел НФС5. Нормальных гонок со стрельбой, пожалуй, со времен Death Track (плюс-минус 92 год) и Quarantine (около 94-95 года), хотя это не совсем то. Полуаркадных авиасимов с интересной идеей нет со времен Air Power (около 94 года). Игр в таких "полужанрах", когда это не такая матерая аркада, как тот же NFS HP 2 или Crimson Skies, но все же не слишком матерый симулятор, их нет вообще :) ИМХО это очень перспективные жанры, но очень сложные в контексте сегодняшней реализации. Из хороших полуаркадных гонок, например опять же, намечается пожалуй только Motor Storm, но это на PS3, да еще и точно неизвестно, что это будет, возможно мое мнение об этой игре завышено их промороликом.
Все написанное очень спорно от "а вот эта игра, которая вышла..." до "да идите вы, долбаные квакеры, нам реализьму подавай" и "кому это фуфло нафиг нужно"... И тем не менее.
Да я не предлагаю скрещивать! Просто сделать игру более интереснее и разнообразнее. А то мисси в оффлайне однообразные, цели одни и теже, ну и тп. и еще раз повторюсь не надо делать каких-то технических наворотов, их и так хватает, просто взглянуть на них по другому.
Я помню как в BF42 кто-то предложил погонять на перегонки на джипах. :) Я предлогаю немного глубже, но не менять ни чего в самом движке и тп.
и я чуток "погоню" :)
чтобы вашим нашим женам небыло скучно, в проектах добавить такие фичи как:
- готовка жрачки из продуктов, которые муж должен на транспортнике привезти. Сбили транспортник - все голодают, летать нормально не можется, не сбили начинает готовить. Смотрит на сколько рыл надо готовить, потом начинает добавлять ингредиенты, потом пробует на вкус, потом ... Другие жены в санитарки записаны, лечат кому хреново.
- кто не умеет или не хочет летать сидит на базе. На машинах бензоль возит, патроны, базу охраняют от диверсантов из Флешпоинта, на зенах сидят - караулят, самоли чинят.
что плохо управляется с обязанностями, того по законам военного времени уводят в лесок и расстреливают, потом жмуров закапывают. Кто не сильно напортачил идет в ближайший лес на заготовку или едет на станцию уголь разгружать, а там пикировщики налетели и всех покрошили...
- особо одаренные в диверсанты записываются, их забрасывают на парашютах в тыл, "поганки" творить, кого поймают отправляют в концлагерь, там над ними, записавшиеся в СС, глумятся... Если повезет, то можно сбежать и дойти до наших, там над тобой будут НКВД глумиться, потом отправят на север, оттуда тоже, если повезет можно сбежать и дойти до ненаших и записаться в полицаи...
:) :) :)
Я тоже ЗА такие нововведения, про которые Sammyg написал, но это не совсем то, про что говорил Аршин,ИМХО.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Мотылек, MMO(RPG) - Massive Multiplayer Online (RolePlaying Game чаще всего). То бишь много народу на серваке. Иловским сервакам кол-во игроков увеличить на 2 порядка - тоже будет ММО)))))
А рациональное зерно в идее все же, даже и на базе Ила.
Играя в виртуальные войны (Ноль, АДВ, КООПЫ), мы бьемся за территорию. А что эта территоря дает? В сущности ничего, кроме приближения к ПОБЕДЕ. А территоря - это ресурсы, в том числе и людские.
На ресурсы можно покупать самолеты, ускорять проектирование новых моделей самолетов и вооружения (РС, ПТАБЫ, АЖ, 1000кг, 2000кг бомбы). Закупать самолеты союзников.
Причем все это будет зависеть от действий и ВЫБОРА самих игроков, ане от прихоти админов или компутора.
Butcher
такие фантазии довольно сложно в реализации, не находишь? А вот сделать нормально совмещенный сим авиаагрегатов и наземки - было бы отлично. Собственно, в БоБе как раз это и пытаются сделать, как я понял. По крайней мере возможность такую заложили. Если бы наземка была бы на уровне Флешпоинта, забросил бы самолеты нах, взял трехлинейку и ушел бы в окопы на передовую...
Аршин, отправил в личку
Ага, и синяки в 41 купят Г2... А красные в 42 Ла-5ФН...Цитата:
Сообщение от AlexKich
ьлин, я смотрю у народа крыша точно поехала, причем я чую серьезно все это
%) %) %) %)
%) %) %)
С чего это они купят Г2 и Ла5ФН?Цитата:
Сообщение от Charger
Да если и купят 1Г2 (Ла5ФН) вместо 100 Ф4 (Як1Б) и что они с этим Г2 (Ла5ФН) делать будут? До Берлина (Москвы) бежать?
Есть прекрасные пректы (Ноль, АДВ), но портят их маленькие минусы, в одном случае предвзятось админа, в другом отсутсвия у синних даже намека на победу в войне (хотя давно не читал по нему, может что и изменнилось). Да и поставки самолетов, их типы, загрузка (на Ноле) зависят от воли админа, мнение которого оспорить не возможно.
А тут :) как поработал, так и получил. Да и стратегии получается больше, т.к. экономика неотъемлимая часть военной стратегии.
Разборок и срача на форумах меньше будет, про то что у кого то чаек пушечных больше положенных толи 8,то ли 108. Или Г2 13000 (да, да именно тринадцать тысяч, столько давали Г2 на Ноле одно время) хотя их в реале было 4000 и то вместе с Г4. Ну и про то что РСы на Ноле считаются оружием раритетным и уникальным думаю все знают.
Это расписал свою мечту. Именно таким я вижу сервер с войной на основе Ила. Хотя мне и в догфайте не плохо.
Сумашедшие среди нормальных, нормальные среди сумашедших :rolleyes: ;)Цитата:
Сообщение от Big-B
:uh-e: :uh-e: :uh-e:Цитата:
Сообщение от Big-B
В приципе я так думаю все реально сделать. Есть сервера на которых происходя войны и дележ тереторий, учет статистики, генераторы миссий,
это все делают сторонние програмисты. Вопрос, где раздобыть инфу, как сторонние програмисты добиваются этого.
не считайте меня за психа кокого нить. Я фанат этой игры, просто хочу, ее сделать еще более интересней, чтобы фанаты других игр играли в нее и сдесь на форуме не 1000 челов была, а цельный 1000000.
Немного от РПГ есть в динамических кампаниях. Но вообще, конечно, хочется иметь возможность более умных алгоритмов. Тогда можно делать РПГшные кампании.
Только денег вводить не надо. Ощущение симулятора уйдет. Если только за сбитые на водку...
А вот за водку можно попросить техника картинку на самолете нарисовать... :drive:
за водку можно все :) картинку и мк 108 , дополнительный форсаж и радар :thx: :DЦитата:
Сообщение от timsz
мои 5 копеек.
Нужен "глобальный" генератор, который обьеденил бы на одной своей карте 10 серверов "CoD"ы, 10 серверов "коопа" ИЛа, "сайленс хантера" можно для глобальности, танчиков для жизненности.... вот и почитаем на форуме как "пехота" на "летчиков" наезжает за бомбежки, а "танкисты" над подводниками глумяться и боевые сто грамм томатного сока жилят....
(не задерживайте парни........ пых...... пых)
100% согласен, только кто это все объединит:confused: для таких дел посредник должен быть как промоутер у Тайсона:old:Цитата:
Сообщение от GR_RAT
Цитата:
Сообщение от =M=Arshin
А по мне тык ЗС и иже с ним и так сама по себе РПГ. Иначе откель вся эта дележка красные.. синие и прочие.. вот.
Сейчас точно придет Kos и скажет, что в WWII Online почти все это есть :ups: А вообще тема конечно прикольная...Цитата:
Сообщение от GR_RAT
З.Ы. Главное - не забыть включить в наземку пару газонокосилок. ИМХО, в таком симе трава должна хорошая уродиться %)
я за Кosa :DЦитата:
Сообщение от DAViS ART
Самое интересное, что всё это можно реализовать уже сейчас - весь учет ресурсов и вся логика игры реализуется ввиде какого нибудь веб приложения, наглядный интерфейс в браузере, карта там, покупки, продажи.. все сделал, нажал вылет, в демон следящий за сервером ил2 передалась инфа, что тебе можно взлетать с такого то аэродрома и он проследит что б ты взлетел именно оттуда и именно на том самолете. Потом ALT-TAB в ИЛ-2, выбираешь аээродром, самолет и взлетаешь =)
Вся инфа кто кого сбил передается веб приложению, оно определяет что у кого было на борту, кто сбил тому и досталось =) и т.д.
ну вы даете, Ил2, в сисм превращать собрались, даже не в симс, а в "механоидов"...... бросайте вы это дело!!!
Вот, смотри:Цитата:
Сообщение от =M=Arshin
ReDoX
Зашедший
Регистрация: 21-08-2006
Сообщения: 1
Процесс пошел!!! :drive: :DЦитата:
Сообщение от ReDoX
Кто такой? Почему я не вкурсе?:DЦитата:
Сообщение от Мотылёк
я всеми конечностями за! чем нужно помочь?Цитата:
Сообщение от =M=Arshin
Там нет главного.Цитата:
Сообщение от DAViS ART
Восточного фронта!:expl:
См. пост №82:rtfm:Цитата:
Сообщение от Shalnoi
Идея сама по себе очень интересная, только не вижу возможностей для практической ее реализации..
Вот такой я пессимист..
Валялся :DЦитата:
Сообщение от =M=Arshin
А сколько будет стоить поставить промышленный лазер на Rear View в ЛаГГ 35 серии?
ЗЫ Что-то Принц Госплана вспомнился. Кстати. тут кто-то газнонкосилку просил - нэнада, мухоморы ей собирать неудобно, а травой такого... просветления... не достичь, слабовата
:uh-e:
Мне б кто нибуть ссылку дал. На хорошую инфу, какие максимальные возможности есть у стороннего программиста, для создания в игре скажем своего интерфейса и тп. Как генератор миссий сделать, я за 1 день разобрался, а вот как через интерфейс программы передать команды своей программе нет. хотя я знаю это можно сделать. на G1 реализовано.
Спасибо за поддержку.
Повторюсь! ни кто в игре не собирается ставить на самолеты лазеры и пр.
просто чтобы поставить пулемет или пушку и снабдить их боекомплектом, произвести ремонт самолета
нужно постараться заработать (уе). и хотелосьбы сделать так чтобы, это все было релизовано чере интерфейс игры.
Ну игрушка-то, вроде как по задумке, про Великую Отечественную, а там не за мифические коврижки в виде счета... А так это будет напоминать ковбойско-индейские разборки - кто чьих скальпов больше надрал.Цитата:
Сообщение от =M=Arshin
Но с другой стороны учет износа вооружения и платформы (и, желательно, независимый) а также состава и численности подразделений в зависимости от успешности боевых действий добавило бы оффлайну живости но при современных ботах это все пустая трата времени аналитиков-программеров-тестеров.
ЗЫ Космических рейнджеров не пробовал? Там это все есть, и, по сути, довольно близко к ELITE
На догфайт серверах именно так и есть :)Цитата:
Сообщение от crocodile
Просто, как я уже говорил, это ИМХО лучше делать в абстрактной вселенной и с абстрактными самолетами. Так же, как в кампании "Призоваое право". Как было в AirPower. В каком-то смысле это именно это бы и получилось. Если грамотно сделать, классная бы игра получилась. Хотя если рассматривать ее именно из плоскости Ила, то вполне понятно, что "мухоморами отдает" :) Это другая игра.
Дык догфайт это ж совсем другое - местами, действительно, не без мухоморов карты делались :) В догфайте без разницы что на Пухе на г2, что на Италии с папаганом. И на доге от счета ничего не зависит кроме степени надутия щек. :)Цитата:
Сообщение от Harh
А по второй части согласен, если даже движок Ила будет к этому прикурчен - будет даже лучше для игрухи.
Не знаю что там насчёт РПГ, но глобальную стратегию, со смешанным походовым и реал-таймовым геймплеем, уже из него сделали.
Яркий пример - ADW :D .
альтернативный вариант Второй Мировой для завязки сюжета и опрабдания всех вышеперечисленных безобразий нужен?
У меня идейки есть!