И кстати что-то музыки я никакой не слышу по возвращении.
Никто меня не встречает. Почему???
Вид для печати
И кстати что-то музыки я никакой не слышу по возвращении.
Никто меня не встречает. Почему???
Попрут, как только он достигнет отметки -5000 ;).
Может быть. Просто я до конца дохожу, 5 миль после 15000-не расстояние!Цитата:
Сообщение от KapibaRRa
Это шутка или проверенный факт???
Надо проверить ЭТО дело.Цитата:
Сообщение от Karan
1. Пройдя маяки.
2. Зайдя именно к тому пирсу, откуда выходил
3. Выйти из .... ДО прохода маяков.
Сегодня ДО прохода маяков вышел - денег много дали, но ни наград, ни повышений - ничего вообще.
Швартонулся к пирсу - деньги теже, но и ордена\награды в добавку получил
Надпись бывает либо Return to base, либо Dock at: Keil (например). Во втором случае можно швартоваться уже на мелководье когда компрессия сбрасывается
Не шутка. Факт. Прописан в самом начале basic.cfg. При renown -5000 конец карьере и да здравствуют лагеря.. :D
Ура! Этот получит помогает с убитыми сохраненками!
Вез домой 40000 тоннажа (для меня это довольно неплохо, все-таки я больше пилот по натуре) и вдруг приспичило сохраниться. А через пять минут меня выкидывает в винды...
Гружу сохраненку, а она битая, тоже меня в винды кидает.
Снова гружу и сразу Escape > вернуться тыды-сюды... Сработало! два часа игры было спасено, даже если без очков за возвращение, все равно большое достижение...
Товарищи, камерады и прочии, обьясните пожалуйста!!!
У меня стоит DVD версия, которую в Москве продают, никаких патчей не ставил, скачал лишь какой то русификатор, а также мир 3.00 и 3.01, но картина все равно какая-то не полная получается...
В ветке "Интересные и полезные моды" конечно много че интересного, но все весьма запутано.
Разложите по полочкам, пожалуйста, по полочкам, что за чем и как ставить, буду весьма признателен...
Знасит Так...Первый вопрос, что ты хочешь получить???
если хочешь удобства и красаты, то
поставь себе
1 мод на небо
2 мод на дым
3 мод на кильваторный след
4 можно поставить реальные лица капитанов (прикольная вещь)
для удобства
1 Транспортиры
2 хню которая правит неправельный цифра на оптике
3 можно также для любителей риальзма поправить на торпеды
4 Повышения боезапаса
5 (хотя поднять ты его сам можешь покапайся в Basic.cfg)
А как ставить все там написано
Ну на всякий случай повтарюсь, кидаешь то что скачаешь в папку с игрой\data
непомогло? Рапихиваешь по нужным папкам! И еще перед закидованием добовлений в игру желательно сделать бекап файлов которые перезаписовать бушь!
И не забуть поставить моды от 9-ой флотили, КЛАССНАЯ И ПОЛЗНАЯ ВЕЩЬ !!!
Ссылки на все это посморишь в разделе моды (мне их перечеслять в падлу :) )
Дагон, ты мой пост смотрел??? Я просил не чтоб мне воды лили, а чтоб конкретно, подчеркиваю КОНКРЕТНО!
А хочу я, чтоб популярно обьяснии как патчить до версии 1.3, что это дает, как ставить нормальную русификацию, а то когда я вставлял бывало другой файл en_menu.txt (от миража, к примеру) у меня СХ не грузил сэйвы, а вылетал в винду разными способами. Как правильно ставить моды, а то, блин, решил поставить мод с улучшенной формой человеков, поставил, никакого эффекта не увидел, поставил мод, где в книжечке по кораблям показывают их слабые места, так на 1 корабль показало, затем на другой, затем ваще ничего. вообще ботва ролная.
Может я конечно кривозадорукий, но в другтх играх получалось все как надо...
Крик души: ПОМОГИТЕ!!!
Ну, во-первых, кричать не надо :). Со слухом у всех все в пордке, я так думаю (с) Мимино. :)
Касательно Поста Dagon-а: советую все же сказать спасибо, а не пинать ногами ;). Говорят очень помогает при возникновении проблем в дальнейшем.
Тебе дали общую схему установки модов, плюс описали их типы - достаточно, чтобы поблагодарить.
Описывать все моды и процесс их установки - это работа часа на 4, а то и 5. Многовато, не правда ли? Так что если и найдется герой - честь ему и хвала! Поэтому - ищи сам, а в случае непоняток и проблем - обращайся к коммьюнити - оно у нас доброе и отзывчивое ;).
Касательно посыпания головы пеплом - не думаю что руки у тебя из какого-то другого места чем у всех остальных ;). Если что-то не получается - значит где-то ошибка, а вот твоя или чья то еще - надо смотреть. И думать. Можно в несколько голов, но для этого надо четко описать проблему - что случилось после установки такого-то мода, на такую-то конфигурацию СХ3.
Проблема в том, что ты хочешь ответа на вопрос, типа, как сосчитать все звезды на небе? Звезд много, да не все видно, так что конкретики в ответе искать не следует ;).
Касательно русификации. Не знаю, что ты накачал и в каком порядке устанавливал, поэтому предлагаю следующую схему, которая работает на моей машине уже 2 с лишним месяца без особых проблем с сейвами и т.д.
1 - сноси СХ (можно попробовать сохранить сэйвы, если жаль терять компанию).
2 - ставь заново и сверху накатывай русификатор, который выложен мной в соответсвующей ветке (нажми на ссылку, сразу попадешь на нужное сообщение). Сверху можно кинуть вариант от FoxDuck.
3 - я НЕ СТАВИЛ себе миры и т.п. Только моды "удобства и красаты", плюс транспортир. Однако можешь смело это сделать, но с сипользованием схемы, описанной Dagon-ом.
4 - чтобы не искать моды по всей ветке на Сухом (ветку, все же рекомендую к тщательному изучению [совсем не обязательно читать ее он-лайн - в "Опциях темы" есть возможность сохранить ее на жесткий диск]) заглядывай на www.subsim.com Если владеешь английским - зарегистрируйся и регулярно посещай их форум - западное коммьюнити весьма активно создает модификации.
И самое главное:
1 - внимательно читай сопроводительные ридмишки и проиче txt-шки к модам - там обычно все достаточно подробно описывается - куда и что ставить.
2 - всегда делай бэкапы заменяемых файлов.
3 - Если мод представлен в виде экзешника - распакуй его в какую-нибудь левую папку, а потом ручками разбрасывай файлы по соответсвующим директориям СХ.
И побольше спокойствия ;).
С уважением,
Mirage.
P.S. Да, еще - не надо жаловаться, что многие темы сложно читать, а выискивать в них информацию практически нереально - это Форум и темы есть продукт нашего отношения друг к другу. Короче - сами виноваты! :)
спасибо на добром словеЦитата:
Сообщение от Mirage
Станислав
Мне просто интересно, что может быть не понятно в написании обьяснения? Неполучается, попробуй еще раз! Опять не получается? Поставь вопрос конкретно, как зделать чтоб энный мод встал правельно.
А не ругатся что мы все такие и этакие :D P.S. В разделах все конкретно написано что и как ставить если не получается. и до версии 1.3 патчить не советую, Юби с ним чегото перемудрили ;)
P.S.S. А ты пробовал свобственый мод зделать??? :D
дополнение по патчу. Если пиратка, то патчи лучше вообще не ставить. А так же внимательно смотреть на версию для которой Мод сделан. То что для 1.0 - 1.2 можно попробовать поставить на пиратку, то что для 1.3 в 95% будет глючить.
Товарищи! Если вы приняли мой пост как ругательный, то приношу глубочайшие извинения, просто искусство риторики не входит (а очень хотелось бы чтоб входило) в число моих добродетелей.
Всеравно всем спасибо за ответы.
Да без проблем (с моей стороны, во всяком случае) :). Лучше четко опиши в чем у тебя проблема ;).
Извечное желание чтоб было красиво как у всех, при этом полное или почти полное непонимание как этого достичь - вот в общем моя проблема.
Ну а теперь по порядку:
По твоему совету решил начать все заново. Т.е. удалить СХ, сохранив при этом сэйвы, затем установить, пропатчить и дальше жить уже по обстоятельствам.
1) Сохраненки лежат в Моих Документах?
2) Какую версию потом ставить - русскую, или английскую?
3) Потом патчить по порядку, т.е. 1.0-1.1-.1.2-1.3, или сразу можно 1.0-1.3?
4) Собсно как патчить, а то когда пытался поверх русской версии с английским en_menu.txt, патч не признавал его?
Порядок действий, как я его вижу:
1 - ставить только английскую версию. Не знаю чего там понаделали кривые руки пиратов. Представленный на этом Форуме русик работает нормально, с определенными оговорками, правда :) (у меня, во всяком случае).
2 - Определяем какая версия у тебя стоит - EMEA или US (определяется по названию ридми и лицензии - лежат в корне игры).
3 - Читаем Сборный FAQ для новичков (на слово "новичков" обижеться не стоит ;)).
4 - Да, сохраненки лежат в "Моих документах". Плюс к этому там лежат все индивидуальные конфиги (как то: видео и аудио настройки, лог прохождения и переводов и т.д. и т.п.).
5 - по поводу патчей совету почитать эту тему. Большая конечно, но кому сейчас легко :). Советую также обратить внимание на совет Gothrom-а приведенный чуть выше. Сам я патчей не ставил - бо кампанию терять было неохота, как только допрохожу, так начну эксперементировать (правда особого смысла не вижу, но это все моя ИМХА :)) - так что по поводу куммулятивности патчей ничего сказать не могу, но по-моему и 1.2 и 1.3 - куммулятивные.
Пока так. Если кто чего добавит - вэлком :).
С уважением,
Mirage.
Судя по размеру патчей последующий включает в себя предидущий. Цифры примерно такие 8-12-15 Mb
Danke
Bitte sehr!
1. Патчи ставятся на любую версию с 1.0.
2. Ставить их НЕ НАДО, потому что: глюки они вам не поправят, новые добавят, всех их вкусностей вы не увидите - они под СтарФорсом заныканы и на пиратку не ставяться.
3. если все же решили патчить, то патчи ставить только на ГОЛУЮ (без МОДОВ или каких то изменений) инсталяцию СХ. Сейвы - только пролдолжением карьеры. Как патчить - написано в теме про кривопатчанье... патч 1.3 на пиратку лучше не ставить. 1.1 -1.2 вроде работают более менее..
ЗЫ. На лицензионку поставил 1.3 - очень приятственно. Оно того стоило...
Вышел из Киля на семёрке. В походе переназначили порт приписни на Сент-Назар (сентябрь 40-го) Так вот... Брест есть, Бордо есть, база с любимым борделем и та есть, а вот Сент-Назара НЕТУ!!! :rolleyes:
Куда идти? Везу 55 000 тонн, 40% топлива и один "угорь" :D
Версия 1.4b (лицензия).
Если я зайду в Брест, типа перезарядисься-помыться, это можно?
ЕМНИП, да. Только потом нужно в свою базу. Она должна будет появиться. Писали на форуме как-то об этом.Цитата:
Сообщение от look-down
Ага...ну значит такие глюки есть что на лицензии что на пиратке :D
Спасибо
Скорее, не глюки, а историческая правда... Наверное;) Куда лодкам переходить - назначено, а порт к приему не готов - укрытия не построены, казармы не готовы, бордели не укомплектованы ;);)
Была такая трабла у меня. лето 1940. Изменили порт на Брест (1-ая флотилия). Я уже и задание выполнил и угрей всех выпустил. Только на базу и осталось идти, а Бреста на карте не оказалась, пришлось в Net'e искать карту Франции и рассматривать где там Брест. Потом шел вдоль береговой залазя во все дыры и таки нашел. Но когда вошел в док, остановился и нажал выйти, то надписи док:Брест не появилось, а было вернуться на базу, но следующая миссия началась в Бресте.
Рано пришел, еще не ждали :) Написали же:Цитата:
Сообщение от Denizzz
А вообще в SH3 не сделано то что было уже в AoD - нормальный перевод в другую флотилию, там говорили вас перевели в другую флотилию поэтому из следующего похода возвращайтесь в другой порт. А в SH3 при переводе лодка непонятным образом за день иелепортируется в другой порт :(.Цитата:
Сообщение от Hollywood
Короче надо это впихнуть в мою тему ЧЕГО БЫ НАМ ЕЩЁ ХОТЕЛОСЬ ОТ Silent Hunter 3!!!
Не ГЛУМИТЕ и стреляйте САМИ, чтобы не пенять на РАСЧЁТ, а он ЗАРАЗА в автоматическом режиме наровит начать на заведомо проигрышной дистанции!!!
Народ,кто-нибудь,подскажите "чайнику"как работать с JSGME,надоело все ручками делать,а английский на уровне бывшего советского инженера 80х :D
очень просто: пихаешь ехе- шник в папку с игрой, создаешь папку MODS, потом моды (каждый в своей папке пихаешь в модс, НО структура расположения файлов в моде должна повторять структуру игры) запускаешь ехе-шник - в левом окне перечень модов для установки, справа в окне - установленные. выделяешь нужный мод в левом окне и клациешь на кнопку со стрелкой >. мод переместится в правое окно - мод установлен. убирать моды - наоборот. Вроде все. :) мне кажется, что если вручную смог ставить моды, то с прогой - и подавно смогешь!
Вот вернулся вчера в Киль после трех недель патрулирования в AN39 с пиратскими набегами в акваторию Скапа Фло, подхожу к пирсу - смотрю, на берегу толпа народу, оркестр играет, фройляйн чепчики бросают. Ну я и решил, по гусарски, с шиком пришвартовать лодку рядом с цыпочками, а заодно и посмотреть как оно со стороны. Да вот пока разворачивался (узко там уж очень) и смотрел, навернулся на самом малом об какой-то выступ портовых сооружений и все - 53 dead, поход просран, а сохранился я последний раз как раз перед тем, как на рыбное место вышел. Т.е. все начинать почти сначала.
Но вопрос в другом - как правильно швартоваться в порту и возможно ли это? И нужно ли?
Кстати заметил, в игре реализован эффект притягивания стоящей лодки к стенке или борту близкостоящего корабля за счет ускоренного протока воды между стенкой и бортом, так что трахнуться о стенку можно как нефиг делать.
Приветствую!
Скромнее надо! :) Лодка-не машина: ход до среднего, тарелочкой разворачиваешься, нос к пирсу и задний ход. Смотри на инерцию, сообразишь. Но это если с шиком. А так, вошел в порт, жми esc. Если в окошке видна надпись Dock Kiel, все-зачёт! :) И не надо кувыркаться.
Раньше, в начале, мне было приятно шикануть (хотя бы перед самим собой) и я наловчился так швартоваться, что алгоритм стал следующим:
за километр перехожу с полного на малый, делаю дугу, в зависимости от
расположения икомого бассейна, целясь как можно точнее в середину и как можно паралельнее стенкам, после этого обычно на дистанции 200-300м даю стоп, затем самое сложное выбрать момент и продолжительность для ОДНОКРАТНОГО (в несколько секунд) малого назад так чтобы лодка остановилась в нескольких метрах от стенки бассейна. Очень важно чтобы после команды малый назад и последующей команды стоп не потребовалось больше давать какой либо ход.
P.S. Это если с шиком подходить, а вообще если поход долгий и устаю,
не до баловства типа, то зашел в порт и жмешь ESC, только надо
убедиться что в док выходишь.
Спасибо всем за ответы.
Мораль сей басни такова - швартовка в игре просто баловство, для самоутверждения, потому как для ESC все эти па пофигу.
Даже до порта не дохожу... Если Киль брать - то когда к заливу подходишь - уже таммона ESC и все дела... В остальных - так же...
По-моему достаточно зайти в квадрат где находится порт и все - ESC. ИМХО считаю тему можно закрывать. :ups:
С уважением.
В реaле - буксир.
Фиг. Сами из пора выходили и сами швартовались.Цитата:
Сообщение от digger
Причем - интересно, что в порту на электро-моторах шли ("Стльные гробы")
Правильно, только электромоторы использовались только при маневрировании непосредственно у бассейна или бункера и заходе вЦитата:
Сообщение от Lord Denvil
него.
Кстати, в свете темы очень жалко, что нельзя пользоваться дифференциальной тягой двигателей, а також напрямую задавать им обороты. Ведь в 3D два машинных телеграфа и тахометра имеются...
Обороты без надобности менять, это облегчает только подход к стенке в порту,
для ползанья во вражеских портах достаточно и установки скорости в узлах
(той что имеется), а вот возможность работы враздрай была бы полезна для
для увеличения маневренности (в портах, пока не обнаружен я с успехом сам
пользуюсь "автомобильными" разворотами и другим рекомендую не брезговать
задними ходами), а вот под бомбежкой, да еще если есть возможность маневра
по глубине такая возможность была бы огого, нас вообще тогда было бы
невозможно накрыть. Но боюсь нам это не светит, нужна смена интерфейса,
а это только к Ubi. Хотя для програмистов дырочка есть, наверняка там где
прописан режим зарядки (останавливается правый винт) можно приделать
управление непосредственно с кнопок (даже вообще без всякой индикации на экране, для минимизации обьема работ) и к этим, скажем двум (шумному и тихому режиму) и двум напрвлениям вращения винтов враздрай не слишком
сложно будет наверно приделать звуковую сигнализацию и жить под бомбами
станет легче, жить станет веселей.
А как,интересно,швартовились лодки в реале?Носом заходили в док или разворачивачивались и сдавали задом?Ведь в самом доке не развернешся.Тоже стараюсь(когда хватает времени на это)все делать от и до сам,от выхода до швартовки.
ИМХО - носом. Всеравно после похода каждая лодка шла в сухой док на ремонт и профилактику. Но туда ее уже буксир тащил. А потом обратно приволок и в док/бункер уже задницей запихал. Это все сугубо мое ИМХО :ups: основанное не книгах и фильмах...Цитата:
Сообщение от Simeon_111
В Стальных гробах есть момент когда автор пишет,что "из дока вышли кормой вперед".
Ага.... Вот:Цитата:
Сообщение от Bubbi
Под ними взбивали маслянистую воду гребные винты, работавшие на реверсивном ходу. «У-230» плавно отчалила от бетонной стены и вышла кормой вперед из сумрака укрытия под ярко сиявшее солнце.
Вот еще там наткнулся о швартовке:
Прямо перед нами у кромки моря высились гигантские бетонные сооружения — непробиваемые авиабомбами навесы, которые укрывали более 40 подлодок. «У-230» осторожно подошла к одному из причалов.
— Средний назад. Застопорить двигатели. Закрепить концы.
Интересная деталь, однако - зайдя в порт, не у всякой стенки игра дает пришвартоваться (по ESC опция Exit patrol недоступна)! Долго крутился, пока не зашел в крытый в док и только тогда сумел завершить патрулирование. Специально проверял в разных точках порта возможность завершения и кажется, только в доках это разрешается. Эксперимент проводился в Киле. Про другие порты не скажу - не был еще.
Может мод какой поставил?Цитата:
Сообщение от FlyingPig
Да нет, все почти как у всех - лицензия с патчем 1.4 + U-boat War 2/3 + Пароходы/самолеты + красивости и инструменты.Цитата:
Сообщение от Olegch