-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Пока полагаюсь на безукоризненное выполнение задания ботом типа "ас",если он тупит сам сажусь на ишака и показываю глупому боту - "как надо". :D
Правда,у ишака бомб-комплект в 2,5 раза меньше,но и этого хватает иногда,если точне-хонько зайти... ;)
Ну,раз ТЫ занят - я не в обиде сделаю начальный и финальный треки.
А после выхода "ЗС" переделаю всю кампанию,так как Ju-87B2,дойдет только до Сталинграда,а потом ее уже не хватит - будет нужна D3.
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
если он тупит сам сажусь на ишака и показываю глупому боту - "как надо". :D
Вот так - смотри трек под 1.10
-
У меня ж время Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Пока полагаюсь на безукоризненное выполнение задания ботом типа "ас",если он тупит сам сажусь на ишака и показываю глупому боту - "как надо". :D
Видно, у тебя экстрима будет поменьше :) Потому что в моих миссиях, стоит только поменять тип самолета - все идет насмарку. У меня ж время там чуть не по секундам было рассчитано... :)
А миссия с высадкой десанта на вражеский аэродром... Сколько я мучился с отладкой посадки планера... Долго искал точку, чтобы он не в лес садился (ну, упорный планерист попался ;) ), потом несколько дней времена подгонял, чтоб транспарант появлялся когда планер еще не сел, но уже вне досягаемости зениток был. Короче, дня три эту миссию отлаживал :)
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Мож экстрима и меньше,Miracle,зато вот тебе ответ про железные корабли и мое топмачтовое бомбометание с Ишака по Охотнику.
Именно все и идет насмарку при замене самолетов:у ишака только 200 кг взрывчатки против штукиных пятисот!
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Хотя,ну по идее его должно было разломить на две части - попадание сотки в рубку на уровне фальшборта - это раз,второе попадание - в район машин.
Ну,не етить его мать,профессор! (Шариков П.П."Собачье Сердце")
А про планер вот что скажу.У меня тоже был упертый планерист,на аэродром не хотел!
Я сделал так:он отцепляется и летит,типа на посадку,а пока все,включая и меня заходят на посадочную глиссаду - на аэродроме "рождается" планер - как-будто только закончил пробежку и в свободном месте от посадки других!
Потери реала нет-ибо сам готовишься к посадке - ну отцепился планер,пошел в сторону - типа маневр,садишься - а вот и планер!Мирно стоит на аэродроме,на травке у ангаров.
Удачи! ;)
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Уважаемые разработчики компаний! У меня есть мааааленкая просьба. :D В будущие компании ставьте камеры над наземными целями и местами назначения. :) Это для роликов и обзора.
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Уважаемые разработчики компаний! У меня есть мааааленкая просьба. :D В будущие компании ставьте камеры над наземными целями и местами назначения. :) Это для роликов и обзора.
А,если этих целей - дохрена? :D
Мой-то комп тормозить не будет,не та комплекция :cool:!
А вот остальные?
Я миссии оптимизирую примерно под селерон 1000 мегагерц,у меня такой на работе стоит.
А то поставлю самолетов и целей и камер,да плюс нарождающихся и на карте Берлина - мне тогда все БОЛЬШОЕ спасибо ребята скажут...
Если камер надо и комп позволяет - залезаем в сложный редактор и ставим этих камер хоть напротив каждого дома! ;)
Я за это в обиде не буду :D
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
А,если этих целей - дохрена? :D
Мой-то комп тормозить не будет,не та комплекция :cool:!
А вот остальные?
Я миссии оптимизирую примерно под селерон 1000 мегагерц,у меня такой на работе стоит.
А то поставлю самолетов и целей и камер,да плюс нарождающихся и на карте Берлина - мне тогда все БОЛЬШОЕ спасибо ребята скажут...
Если камер надо и комп позволяет - залезаем в сложный редактор и ставим этих камер хоть напротив каждого дома! ;)
Я за это в обиде не буду #:D
Цели обычно групируются в одном месте, а не по всему карте. ;) Поэтому достаточно всего лишь 1 (одна штука) камера. Потом у меня Пень 700 и 256 памяти и что-то не замечал какие там торможения из-за камер. ;) И вообще откуда информация что камеры влияют на флопс? :)
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Цели обычно групируются в одном месте, а не по всему карте. ;) Поэтому достаточно всего лишь 1 (одна штука) камера. Потом у меня Пень 700 и 256 памяти и что-то не замечал какие там торможения из-за камер. ;) И вообще откуда информация что камеры влияют на флопс? :)
Об этом сказано в мануале, стр. 63.
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Вообще-то камеры стоит расставлять в "интересных" местах, ну там наземная какая заварушка или колонна на марше атакованная, или атакующая, или засада артиллерийская. Да мало ли причин может быть, я в своей кампании ставил камеры при тестировании, для просмотра результатов боя, кстати весьма и весьма различных, а потом решил оставить, в одной миссии наваял мессеров, так и до второй цели долететь не успевал, а носом в землю шел переключался и смотрел чем кончится:)
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Вообще-то камеры стоит расставлять в "интересных" местах, ну там наземная какая заварушка или колонна на марше атакованная, или атакующая, или засада артиллерийская. Да мало ли причин может быть, я в своей кампании ставил камеры при тестировании, для просмотра результатов боя, кстати весьма и весьма различных, а потом решил оставить, в одной миссии наваял мессеров, так и #до второй цели долететь не успевал, а носом в землю шел переключался и смотрел чем кончится:)
Ну,вообщем это-то и присутствует,в плане тестов!
Я просто думал по завершении тестирования камеры убрать!
Ну,если таково желание,пожалуйста оставлю...
над биг-бада-бумом!
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
И результат - НОЛЬ!
Угу, результат тот же самый, как у меня с торпедами :(
А вот Штуки, как оказалось, замечательно топят даже эсминцы. Кстати, ты не в курсе отличий между различными типами бомб? А то смотрю - одних пятисоток несколько штук с разными обозначениями. Явно для разного назначения. Хотелось бы знать для чего какая, чтобы вешать правильные.
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
А про планер вот что скажу.У меня тоже был упертый планерист,на аэродром не хотел!
Я сделал так:он отцепляется и летит,типа на посадку,а пока все,включая и меня заходят на посадочную глиссаду - на аэродроме "рождается" планер - как-будто только закончил пробежку и в свободном месте от посадки других!
Потери реала нет-ибо сам готовишься к посадке - ну отцепился планер,пошел в сторону - типа маневр,садишься - а вот и планер!Мирно стоит на аэродроме,на травке у ангаров.
Удачи! ;)
Ну правильно, после отцепления от буксировщика планер садится куда придется, ибо точки "посадка" у него нет. Можно было бы вместо стационарного планера создать другой, у которого есть только точки "полет" и "посадка". Тогда, скорее всего, он сел бы правильно.
Ох уж эти мне хитрости...
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Угу, результат тот же самый, как у меня с торпедами :(
А вот Штуки, как оказалось, замечательно топят даже эсминцы. Кстати, ты не в курсе отличий между различными типами бомб? А то смотрю - одних пятисоток несколько штук с разными обозначениями. Явно для разного назначения. Хотелось бы знать для чего какая, чтобы вешать правильные.
Я задавал вопрос на форуме про маркировку бомб - никто ничего мне не ответил!
Исходя из личных наблюдений рассказываю:
АВ 500 - делиться на много небольших бомбочек (что-то похоже на ПТАБ) только имеет не высыпной ящик,а просто как контейнерная бомба - разлет невелик,поражающая сила тоже.Для чего она не знаю.Видимо задумывалась,как противопехотная.
SC 500 - наиболее результативная поражающая сила,косит все,что есть.
SD500 - радиус поражающей силы меньше,я так полагаю,здесь симулирована бомба для поражения деревянных мостов,то бишь детонатор с замедлением.Кидать можно более прицельно,радиус разлета осколков невелик.
Если кто знает ДЕТАЛЬНО про такую маркировку,мы с Мираклом будем очень обязаны разъяснениям.
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Я задавал вопрос на форуме про маркировку бомб - никто ничего мне не ответил!
Исходя из личных наблюдений рассказываю:
АВ 500 - делиться на много небольших бомбочек (что-то похоже на ПТАБ) только имеет не высыпной ящик,а просто как контейнерная бомба - разлет невелик,поражающая сила тоже.Для чего она не знаю.Видимо задумывалась,как противопехотная.
SC 500 - наиболее результативная поражающая сила,косит все,что есть.
SD500 - радиус поражающей силы меньше,я так полагаю,здесь симулирована бомба для поражения деревянных мостов,то бишь детонатор с замедлением.Кидать можно более прицельно,радиус разлета осколков невелик.
Если кто знает ДЕТАЛЬНО про такую маркировку,мы с Мираклом будем очень обязаны разъяснениям.
Не, мужики, ну можно выделить часть семейного бюджета на покупку литературы по интересующей теме ?
Ok, замолкаю. ;)
Цитата из книги "История авиационного вооружения " Широкорад А.Б, 1999,Изд. Харвест
"Фугасные бомбы подразделялись по калибру(весу) и толщине стенок. Основные калибры : 50,250,500,1000,1800,2500 кг.
По толщине стенок корпуса различались на тонкостенные SC с цилиндрической средней частью, приваренным носовым коком и привинченным хвостовым обтекателем со стабилизатором и толстостенные SD - цельнолитные, хвостовой обтекатель привинчивался после снаряжения бомбы.
На основе толстостенных бомб делались бронебойные и ракетно-фугасные бомбы. Они обозначались PC и PS.
Бомбы оснащались боковыми взрывателями. Подвесная система была в виде одного ушка или колодки (для тяжелых бомб). Чтобы уменьшить глубину проникновения бомб в грунт и увеличить эффект ударной волны, к головной части некоторых бомб приваривали кольцо или чугунные наконечники в виде лемеха.
Фугасные авиабомбы до 1000 кг окрашивались в серуый цвет, свыше 1000 кг - в светло-голубой.
Осколчные авиабомбы обозначались буквами SD и BdC. Корпуса бомб делались стальными литыми из двух стальных труб разных диаметров, вставленных одна в другую, пространство между трубами заполнялось стальными осколками или бетоном (бетонные SBe-1). Осколочные бомбы малых калибров укладывались в контейнеры, в том числе в контейнеры типа AB. ..."
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Начал переделывать кампанию в сторону увеличения сложности, и пришла в голову такая мысль :), что думаю её по сю пору и уже две миссии изваял :rolleyes:. А мысль такая, начавши капитаном - майором на карте обозначаю только взлёт посадку и не даю в командование напрямую никого, а цепляю следующее звено эскадрильи в "напарники" с указанием маршрута и цели именно им, но взлетает первым игрок. Это связано правда с более тягомотным расписыванием маршрута, но имеет и хорошую сторону, позволяет развивать ориентирование на карте Ила да и ботики при случае не дадут заблудиться, они то команды получать будут однозначные :) Курс! Высота! Да и появление ботов можно подвинуть на минуту другую, чтоб и высоту успеть набрать да и на курс приблизительно-точный лечь:) Делаю специально несложную и короткую кампанию, кто желает потестить вышлю. ;)
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Не, мужики, ну можно выделить часть семейного бюджета на покупку литературы по интересующей теме ?
Для начала хорошо бы знать что ищешь :)
Цитата:
Цитата из книги "История авиационного вооружения " Широкорад А.Б, 1999,Изд. Харвест
Пасиб. Упало в архив, будем пользоваЦЦа :)
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
начавши капитаном - майором на карте обозначаю только взлёт посадку и не даю в командование напрямую никого, а цепляю следующее звено эскадрильи в "напарники" с указанием маршрута и цели именно им, но взлетает первым игрок. Это связано правда с более тягомотным расписыванием маршрута, но имеет и хорошую сторону, позволяет развивать ориентирование на карте Ила да и ботики при случае не дадут заблудиться, они то команды получать будут однозначные :) Курс! Высота!
Я именно так все свои миссии и делал. Маршрут - только приблизительный, а то и вообще нет. И для ботов часто цель не ставил. Как хошь - так и командуй :)
PS Сегодня МБР пытался у подлодки посадить. Так он, зараза, сам место посадки выбирает, причем подальше от лодки :) Мучался-мучался, а потом плюнул и только имитировал посадку, а через минуту родил второй МБР прямо у борта :) Ух-х-х, я не могу...
Да, самое смешное, что после посадки (успешной!) пилот со стрелками с криком "полундра!" сигают за борт :eek:
-
Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Black Six,большое спасибо!
Вот теперь мы все знаем... :D
Всвязи с ускорением выхода 1.2 - у меня уже из ушей пар валит,а еще и поработать надо...
Если чуть опоздаю,вирпилы,войдите в положение! ;)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Ребят, а где этот файл ALL.INI ??? В ктотором директорию с игрой прописываешь?? У меня версия 3.02 и я такой файл нашел только в папке Users и папке training но там совсем другое содержание.... Я вот в полномредакторе наделал миссий, а теперь мучаюсь - не могу их в кампанию собрать и показать эту кампанию всем! хелп!
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Ну Вы и тему откопали, свеженькая ;)
All.ini был нужен только для ранних версий Ил-2:Штурмовик.
Как собирать кампанию подробно описано в мануале, который лежит на диске ПХ.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от BlackSix
Ну Вы и тему откопали, свеженькая ;)
All.ini был нужен только для ранних версий Ил-2:Штурмовик.
Как собирать кампанию подробно описано в мануале, который лежит на диске ПХ.
в ТОМ то и дело, что в этом МАНУАЛЕ тоже указывается этот файл ALL.INI но я не могу его найти никак...
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от -=RFF=- Nemo
в ТОМ то и дело, что в этом МАНУАЛЕ тоже указывается этот файл ALL.INI но я не могу его найти никак...
Если имеется в виду вот этот текст:
"Кроме того, в соответствующей папке IN (или соответсвенно IA, RN, UM, UN и тд.) Вам нужно отредактировать файл all.ini, где сохраняются имена новых папок с кампаниями.
Пример файла all.ini:
[list]
Fighter
Bomber
Fighter Bomber"
- то это ошибка, all.ini давно уже не нужен
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от BlackSix
Если имеется в виду вот этот текст:
"Кроме того, в соответствующей папке IN (или соответсвенно IA, RN, UM, UN и тд.) Вам нужно отредактировать файл all.ini, где сохраняются имена новых папок с кампаниями.
Пример файла all.ini:
[list]
Fighter
Bomber
Fighter Bomber"
- то это ошибка, all.ini давно уже не нужен
Точнее - не был нужен никогда. С первого релиза Ил-2 :)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Но если это ошибка, то наведите на путь истинный!!! Как в ПХ-зс-авн(3.03). обьеденить миссии в кампанию????? Прикрепите мануал правильный чтоли... а то так нечестно - некоторые делают а я не умею, но хочу.....
По поводу того, что"ну и темку я откопал" - а вам попробуй тут вопрос задай - сразу скажите -в поиск!!! Вот я и показываю, что не ленюсь сначала поискать!!!
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от -=RFF=- Nemo
Но если это ошибка, то наведите на путь истинный!!! Как в ПХ-зс-авн(3.03). обьеденить миссии в кампанию????? Прикрепите мануал правильный чтоли... а то так нечестно - некоторые делают а я не умею, но хочу.....
По поводу того, что"ну и темку я откопал" - а вам попробуй тут вопрос задай - сразу скажите -в поиск!!! Вот я и показываю, что не ленюсь сначала поискать!!!
Ну тогда тебя в поиск загонять не бум, а загоним тебя в папку с компанией(любой, токо не говори, что у тебя нет ни одной компании). Заходишь и смотришь как она собрана.
Из мануала:
Как собирать кампанию из отдельных миссий
Все миссии, созданные для режима кампании, указываются при помощи их имен или номеров в специальном файле. Кампании могут быть двух типов:
1. Линейные ? в этом случае Вы пройдете по прямой через все миссии, с начала до конца.
2. Случайные ? в такой кампании список миссий, согласно которому Вы будете их проходить, будет построен случайным образом. Кампания получится ветвящейся, но выбор каждой ветки будет осуществляться случайно.
Пример файла линейного сценария карьеры:
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignBlue
awardsClass il2.game.campaign.AwardsDEfighter
[list]
ZERO_1_1.mis
ZERO_2_1.mis
ZERO_3_1.mis
ZERO_4_1.mis
ZERO_5_1.mis
Пример файла ветвящегося сценария карьеры:
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignBlue
awardsClass il2.game.campaign.AwardsRUbomber
[list]
F4U_1_1.mis IL 2M_1_2.mis IL 2M_1_3.mis
F4U_2_1.mis F4U_2_2.mis
F4U_3_1.mis F4U_3_2.mis F4U_3_3.mis
F4U_4_1.mis F4U_4_2.mis F4U_4_3.mis F4U_5_3.mis
F4U_5_1.mis F4U_5_2.mis F4U_5_3.mis
Замечание: 1. Для ветвящихся сценариев Вы можете создать сколько угодно миссий в одной ветке. Если Вы создадите сто миссий, то программа случайным образом выберет одну миссию из сотни на данной итерации.
2. Не забывайте, что для всех сценариев из тех, которые будут случайным образом выбираться на каждой фазе, Вам нужно использовать только одну карту. Это необходимо, чтобы сохранялись все разрушения, которые Вы произвели в прошлой миссии. В противном случае программа отбросит все боевые изменения ландшафта.
Этот файл создается с помощью «Блокнота» Windows и сохраняется в той же директории, что и миссии. Например, папка Campaign\RU (или DE)\Fighter (если папка Fighter была создана раньше, то Вам нужно создать новую папку под другим именем в той же директории, чтобы не уничтожить ранее созданную карьеру). Все это должно пойти в папку Missions, которая находится в корневом каталоге игры. Файл кампании должен называться campaign.ini – и никак иначе. В противном случае ничего не произойдет.
Кроме того, в соответствующей папке IN (или соответсвенно IA, RN, UM, UN и тд.) Вам нужно отредактировать файл all.ini, где сохраняются имена новых папок с кампаниями.
Пример файла all.ini:
[list]
Fighter
Bomber
Fighter Bomber
После того, как Вы проделали все эти шаги, Вы можете начинать проходить новую кампанию точно так же, как и обычно. Достаточно выбрать страну, для которой Вы создали очередную карьеру своего пилота.
Особая возможность ? черно-белые заставочные треки.
Чтобы создать трек, который будет проигрываться между миссиями, как черно-белая «кинохроника», вставьте в раздел [list]
файла campaign.ini указатель на него, которому предшествует символ «*». Файл campaign.ini находится в папке соответствующей кампании.
Пример:
[list]
* Intros/Intro.ntrk
recon20.mis
* Intros/End_Zero.ntrk
recon21.mis
* Intros/End_F4U.ntrk
recon22.mis
Замечание: Игра поддерживает оба типа записей, но мы советуем вам использовать только онлайновые (файлы *.ntrk) для последующей совместимости с будущими версиями симулятора.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от -=RFF=- Nemo
Но если это ошибка, то наведите на путь истинный!!! Как в ПХ-зс-авн(3.03). обьеденить миссии в кампанию????? Прикрепите мануал правильный чтоли... а то так нечестно - некоторые делают а я не умею, но хочу.....
По поводу того, что"ну и темку я откопал" - а вам попробуй тут вопрос задай - сразу скажите -в поиск!!! Вот я и показываю, что не ленюсь сначала поискать!!!
Обычно кампания не видна в списке из-за отсутствия файла info_ru.properties.
Чтобы его создать, загрузите какую-нибудь легкую сетевую карту, ничего на ней не ставте и сохраните ее под именем info (info.mis)
Автоматически появится файл info_ru.properties.
В этой миссии Вы должны заполнить след. текстовые поля в меню Правка/Описание:
Название - название вашей кампании
Полное - краткое описание кампании
Если все остальное сделано правильно, то кампания появится в списке.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Starshoy
Точнее - не был нужен никогда. С первого релиза Ил-2 :)
Однако в Ил-2:Ш 1.0 по каким-то причинам для родных кампаний использовался all.ini...
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Этот мануал я читал и у себя в папке с илом. но суть - НЕТУ ТАКОГО ФАЙЛА ALL.INI!!!!!
Ладно, попробую обратиться к тому, кто недавно сделал кампанию в версии 303
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от -=RFF=- Nemo
Этот мануал я читал и у себя в папке с илом. но суть - НЕТУ ТАКОГО ФАЙЛА ALL.INI!!!!!
Ладно, попробую обратиться к тому, кто недавно сделал кампанию в версии 303
В начале этой темы на первой странице все подробно описано по сборке кампаний, куда еще подробнее - я не знаю.
Забудьте про файл all.ini - ОН НЕ НУЖЕН.
По поводу тестирования и прочих мелочей - смотреть здесь:
http://il2sturmovik.narod.ru/CSCv1.1.zip
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от BlackSix
Обычно кампания не видна в списке из-за отсутствия файла info_ru.properties.
Чтобы его создать, загрузите какую-нибудь легкую сетевую карту, ничего на ней не ставте и сохраните ее под именем info (info.mis)
Автоматически появится файл info_ru.properties.
В этой миссии Вы должны заполнить след. текстовые поля в меню Правка/Описание:
Название - название вашей кампании
Полное - краткое описание кампании
Если все остальное сделано правильно, то кампания появится в списке.
Спасибо тебе!!! дело на самом деле было в этом файле!!! теперь все работает!!!!
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
:) Всех с Новым 2005 годом второй раз!
Уважаемые творцы!
Прочитал о построении кампаний и миссий мануал, форум, но не весь. Но когда начинаешь на практике, то появляются нюансы. В принципе, что я "натворил" - работает, но кое-что не срабатывает как хотелось. Например: ставлю зенитку японскую 3 на 85 и задаю ей время 7 или 10 минут сна. Я так думаю, что это с начала миссии. Пробовал задавать радиус действия 1000 метров или ноль. Так вот зенитки не просыпаются и на радиус действия управляемого мной самолёта не реагируют.
Хотя с самого начала, с чистого листа, в самой первой миссии они стрекотали довольно резво. Потом я стал изменять параметры, объекты, сохранять миссии под другими названиями, в результате зенитки вооще замолчали и не шевелятся.
Какие тут могут быть подводные камни. Подскажите плиз. :)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
2 igor_mlt
У техники параметр сна xx:xx - это часы и минуты с начала миссии. Чтобы орудие не стреляло xx минут - задаете 00:xx.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от BlackSix
2 igor_mlt
У техники параметр сна xx:xx - это часы и минуты с начала миссии. Чтобы орудие не стреляло xx минут - задаете 00:xx.
Спасибо.
Под техникой, я так понимаю, - зенитки, машины, танки. Для авианосца установил 10:00. Он мне через 10 минут открыл пальбу и уничтожил сразу всех тех, которые должны были в течение всей миссии безнаказанно ему пакостить и мелко и крупно.
Вот я чего и засомневался.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от igor_mlt
... Для авианосца установил 10:00. Он мне через 10 минут открыл пальбу и уничтожил сразу всех тех, которые должны были в течение всей миссии безнаказанно ему пакостить и мелко и крупно. Вот я чего и засомневался.
М. б. 10 часов это попросту слишком много, т. е. т. н. "out of range" и некорректно обрабатывается при генерации миссии ... И, прошу прощения, зачем ставить время "сна" 10 (!) часов :confused: Чего это за миссия такая???
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
В кораблях время сна в минутах и секундах, в наземке - в часах и минутах. Почему? ХЗ.
10 часов никакой самолет в воздухе не провесит, так что это для того, чтоб они вообще не стреляли.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от deSAD
М. б. 10 часов это попросту слишком много, т. е. т. н. "out of range" и некорректно обрабатывается при генерации миссии ... И, прошу прощения, зачем ставить время "сна" 10 (!) часов :confused: Чего это за миссия такая???
Да-а, я конечно понимаю, что 10 часов за штурвалом - это круто. :D Задача миссии долететь до острова за 10 часов без ускорения времени и доставить пакет с поздравлениями с Новым годом. ;) %) Шутка, конечно.
Мне надо было просто выключить оружие авианосцев, чтоб без команды не стреляли. А так как я в полном редакторе только начал кнопочки нажимать и галочки ставить, то мож где-нить неправильно и поставил. Со временем гадал, то ли это минуты и секунды, то ли часы и минуты. Хотя поставил подводные лодки на 7 минут следующим образом 7:00 - через семь минут началась пальба. Может надо ставить 00:07 соблюдая наличие всех нолей, поэтому может внутренний движок программы и не срабатывает как надо. Вообщем этот вариант я тоже проверю. :)
А вооще у меня в Киеве брат живёт, правда он не вирпил, но компьютером владеет в области графики, получше чем я в Иле. :D :D
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Привет всем! :)
Делаю кампанию "Летающий курьер" или "Воздушный курьер" %) . Три дня уже в 3-4 утра ложусь, благо выходные.
Вопрос знатокам:
Как ролики делать в п р и н ц и п е понятно. А как в ролики вставлять свой текст?
Если где - то уже обсуждалось киньте плиз ссылку.
ЗАРАНЕЕ.... благодарю, пшёл дальше мучаться. %) %)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от igor_mlt
Привет всем! :)
Делаю кампанию "Летающий курьер" или "Воздушный курьер" %) . Три дня уже в 3-4 утра ложусь, благо выходные.
Вопрос знатокам:
Как ролики делать в п р и н ц и п е понятно. А как в ролики вставлять свой текст?
Если где - то уже обсуждалось киньте плиз ссылку.
ЗАРАНЕЕ.... благодарю, пшёл дальше мучаться. %) %)
В папке Training посмотри, как сделаны файлики с расширением .msg и _ru.msg.
Должно быть то же название, что и trk файла.
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Stalevar
В папке Training посмотри, как сделаны файлики с расширением .msg и _ru.msg.
Должно быть то же название, что и trk файла.
:) Понял, спасибо, а по подробнее можно, а то я уже все миссии сделал, осталось всё собрать с роликом и протестить.
Заранее благодарю. :)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Граждане пилоты!!! Помогите плиз. :)
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Дык, тебе ж всё рассказали, больше и добавить нечего...
Делаешь трек в папку intros, скажем, трек Super-puper.trk, потом там же создаёшь файл Super-puper.msg, в котором прописываешь время трека и фразу на экране, которая должна в это время быть на экране. Примеры в intros есть.
Собственно, и всё...
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Присобачил кверху. Хай повисит чуток, чтобы не искать постоянно...
К слову: есть задумка (пока что только задумка) создать глобальный FAQ по Ил-2 на основе раздела "Ил-2 Штурмовик/Забытые Сражения". В виде подраздела или темы.
Нужны будут материалы (ссылками на точные ответы или сами ответы) на конкретные вопросы. В FAQ войдёт также и создание кампаний, так что опнадобятся люди, хорошо изучившие полный редактор и его повадки.
Кто-то хочет поучаствовать?
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от FilippOk
... Делаешь трек в папку intros...
Это как раз не обязательно :rolleyes: Трек (вернее, ролик ;)) м. б. где угодно, надо только в указать к нему путь, т. е. можно в папке с кампанией (скажем, My_Campaign) создать папку Intros, а в Campaign.ini вместо * Intros/Super-puper.trk использовать * Missions\Campaign\Ru\My_Campaign\Intros/Super-puper.trk, вот ... К слову, треки для роликов лучшее писать не в .trk, а в .ntrk, а из названия потом убирать расширение (как советуют "лучшие собаководы"), т. е., в итоге, д. б. Missions\Campaign\Ru\My_Campaign\Intros/Super-puper :cool:
Цитата:
Сообщение от FilippOk
... В FAQ войдёт также и создание кампаний, так что опнадобятся люди, хорошо изучившие полный редактор и его повадки ...
Идея таки неплохая ... Кстати, может, стОит попробовать перевести на "великий и могучий" небезызвестный Single mission builder guide? :rolleyes:
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
:) Спасибо. Я иногда туплю и это правильно. Вроде взрослый дядька, а как ребёнок.... глупые вопросы задаю. :D
Уж извиняйте... :rolleyes:
-
Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от FilippOk
Присобачил кверху. Хай повисит чуток, чтобы не искать постоянно...
К слову: есть задумка (пока что только задумка) создать глобальный FAQ по Ил-2 на основе раздела "Ил-2 Штурмовик/Забытые Сражения". В виде подраздела или темы.
Нужны будут материалы (ссылками на точные ответы или сами ответы) на конкретные вопросы. В FAQ войдёт также и создание кампаний, так что опнадобятся люди, хорошо изучившие полный редактор и его повадки.
Кто-то хочет поучаствовать?
Я очень даже за.
-
Ответ: Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Miracle
Кстати, о времени.
Очень неудобно подгонять время в полном редакторе :( Время прохождений контрольных точек весьма приблизительно, и ориентироваться на них - занятие безнадежное. А иногда требуется точно выставить время того или иного события. :(
Время прохождения точек будет более точным,если при моделировании задавать такие параметры высоты и скорости которые боты реально могут достичь.Попробую обьяснить на пальцах. К примеру если вы задаете набор высоты и при этом скорость близкую к максимальной для бомбардировщиков с бомбами, эти самолеты придут в расчетную точку на несколько минут позже указанного времени, т.к само собой не смогут развить ту скорость которую Вы от них ждете. Другой пример:если с аэродрома взлетает большая группа самолетов (более восьми) - самолеты взлетающие последними по понятным причинам некогда не придут в интересующую Вас точку в то время которое написано в редакторе (я обычно прибавляю к этому времени 1-2 минуты и это уже более похоже на правду).
Третий пример:если у Вас в миссии одна группа самолетов стартует в воздухе, а другая на аэродроме и по сценарию в какой-то точке они должны встретиться или к примеру одновременно атаковать, не стоит уравнивать время для этих двух групп в этой точке. Я в таких случаях моделирую движение первой группы так ,чтобы время указанное в точке встречи(атаки) этой самой группы было на 1-2 минуты позже времени группы стартовавшей с аэродрома.Уверяю Вас в миссии эти группы выйдут на точку одновременно или почти одновременно.
-
Ответ: Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Miracle
Итак, начнем с создания структуры кампании.
1) Войдите в директорию ...\IL2\Missions\Campaign\RU(или DE, если хотите делать кампанию за немцев) и создайте новую папку. Например, Burned_pages, "Опаленные страницы" :cool:.
У-ф-ф-ф... пол-дела сделано :D
Ваш труд обязательно оценят! :D
А в самую-самую первую очередь перед созданием кампании нужно выбрать тему.Это крайне важно! Существует много нюансов при выборе темы, но я остановлюсь на самом на мой взгляд важном - выбирайте такую тему которая Вам очень близка, которая так сказать Вас самого "цепляет". При таком подходе к делу у Вас получится не просто кампания, а труд в который Вы вложили душу. Уверяю Вас люди это почувствуют и оценят. Лучше всего если Вы к примеру живете в одном из городов присутствующих на картах игры - напишите кампанию про свой город либо про город в котором Вы были и который Вам нравится.
В этом случае Вы будете хорошо знать географию,историю города.Кроме того можно походить по музеям, памятным местам и так сказать "зарядиться" для написания кампании. Я вот к примеру перед написанием "ЧБ" ездил ва Севастополь, и поездка надо сказать помогла.
-
Ответ: Re: Как создать свою кампанию [FAQ]
Цитата:
Сообщение от Memento Mori
Монстры редактора!
Поделитесь сим секретом - в одной из миссий кампании recon (надо мессер было угнать с аэродрома и прилететь якобы к своим).
Упорно и долго рассматривал в слож.редакторе место взлета месса от ангара.
Делаю в своей кампании ТОЖЕ САМОЕ (т.е. ставил точку взлета у ангара),но... самолет с завидным упорством взлетает с полосы.
Каким-то образом - комп переносит точку взлета!Захожу опять в кампанейский редактор - точка взлета находится там,где я ее ставил!
Ну,епрст....
Чего делать?
Спасите мой монитор от разрушения (дорогой,зараза,это останавливает... :D )
Раньше можно было задавать точку 0 в режиме "Полет" высота -0 скорость -0, миссия начиналась со стоянки. Но после версии 3.00 запуск такой миссии начал приводить к авариям самолета. Поэтому лучше не экспериментируйте со взлетами со стоянки. Лучше сделайте миссию со взлетом в поле. Либо ещё один вариант: каждый аэродром имеет определенную зону(скорее всего круговую) и если поставить точку взлета в любой точке этой зоны - миссия всё равно начнется с ВПП. Так вот если Вы поставите точку взлета за пределом границы этой зоны вблизи аэродрома - самолет проявится в этой точке .После этого игрок спокойно может рулить на ВПП. Вам лишь нужно с помощью категории "Обьекты" выстроить продолжение аэродрома (поставить цистерны, тенты, автомашины и стационарные самолеты), т.е достичь полной иллюзии у игрока что он находится на полноценной стоянке аэродрома.Вы можете один раз красиво выстроить аэродром и затем использовать его во всей миссии. И ещё условие - местность в районе аэродрома должна быть ровной! Определить границу аэродромной зоны очень просто. По линии перпендикулярной оси ВПП с шагом 50 метров раставьте точки взлета самолетов(можно задавать одну точку поставив топливо на ноль). После этого запустите миссию. Самолеты находящиеся в зоне проявятся на полосе.Самолеты вне зоны появятся там где Вы их расставили. И помните - самолет поставленный в поле будет стоять по направлению следующей маршрутной точки (и взлетать на автопилоте). Поэтому взлет со стоянки обязательно должен выполняться вручную!