У меня такое тоже случается, но редко и на долю секунды (даже на ход боя никак не влияет).Цитата:
Сегодня еще раз проверил,включил антиалайзинг.Захожу в лоб мессу,секунд пять "ничего не помню",потом лечу вниз без крыла.
Вид для печати
У меня такое тоже случается, но редко и на долю секунды (даже на ход боя никак не влияет).Цитата:
Сегодня еще раз проверил,включил антиалайзинг.Захожу в лоб мессу,секунд пять "ничего не помню",потом лечу вниз без крыла.
Опиши кол-во оперативки,вид.Тайминги в биосе (матери у нас одинаковые по-моему Р4В266)Цитата:
У меня такое тоже случается, но редко и на долю секунды (даже на ход боя никак не влияет).
Хард какой?
Слушай, у меня 512, занято около 256. Тоже получается около 50%.Цитата:
Оперативка?У меня ее 256 DDR,при загрузке Ила - 43% занято,остальное свободно.Как так?
Получается, что при запуске ИЛ2 отводит для своих нужд около 50% оперативки и точка. Остальные 40-50% пропадают зря :( Интересно.
Вот если бы сделали опцию, сколько % оперативки использовать для игры, было бы класс!
Замкнутый круг?Цитата:
Слушай, у меня 512, занято около 256. Тоже получается около 50%.
Получается, что при запуске ИЛ2 отводит для своих нужд около 50% оперативки и точка. Остальные 40-50% пропадают зря #:( Интересно.
Вот если бы сделали опцию, сколько % оперативки использовать для игры, было бы класс!
Ну почему же, польза от большого количества оперативки есть. Просто она используется не эффективно, вот что плохо.
У меня Ил-2 нормально бегал в следующей конфигурации:
AMD Athlon 1,2 ГГц
M/B Soltek 75 DRV-II (KT266A)
512 DDR SDRAM (Samsung)
HDD Seagate Barracuda ATA4
ATi Radeon 8500 (64mb), не LE
S/B Live! Value
Соответственно, все стояло на максимуме, 1024Х768, FSAA 4X.
Когда надо было в журнал скрин 1600Х1200, запустил в таком разрешении. Не слайд-шоу, но все равно подтормаживало.
Сейчас играю на этом:
AMD Athlon XP 1900+
Soltek 75 DRV-II (KT266A)
512 DDR SDRAM (Samsung)
HDD Seagate Barracuda ATA4
Leadtek A250 Ultra (GF4 Ti 4600) 128 Mb
S/B Live! Value
1024Х768, максимум, FSAA 4X. За все время тормозило всего раз, но тогда в небе была натуральная "пробка", то есть самолетов было десятки. 1600Х1200 не пробовал, поскольку нет надобности, но если есть желание, можно эксперимент провести. разумеется, FSAA 4X.
По поводу FSAA: фича очень полезная, особенно в авиасимах. Помнится, когда в AH играл, без FSAA ничего не различишь, а при включенном антиалиазинге даже тип самолета можно визуально определить издалека. С Ил-2 та же песня.
А Quincunx Antialiasing - это что такое?
Ибо Сглаживание у меня чего-то тормозит,а качество,что с ним,что без него - одинаковое...
Quincunx Antialiasing - это запатентованный nVidia тип антиалиазинга, по идее, более быстрый, чем FSAA 4X. На глаз разницы особой разницы между FSAA 4X и Quincunx Antialiasing не наблюдается. Производительность... хз.
Кстати, при игре в 1600Х1200 особой разницы между FSAA on/off не наблюдается. Хотя самые глазастые все-таки "лесенки" увидят, особенно на 21-дюймовых мониторах.
Цитата:
Quincunx Antialiasing #- это запатентованный nVidia тип антиалиазинга, по идее, более быстрый, чем FSAA 4X. На глаз разницы особой разницы между FSAA 4X и Quincunx Antialiasing не наблюдается. Производительность... хз.
Буду пробовать это патентованное чудо
Оперативка - тоже, что и у тебя (256 DDR). Тайминги в биосе не менял, а мать у нас практически одинаковая (P4B266 SE - без встроенного звука). Может вопрос в настройке драйвера видяхи? Анизатропка у меня отключена везде (и в дровах и в игрухе - плавно замедляло игруху).Цитата:
Опиши кол-во оперативки,вид.Тайминги в биосе (матери у нас одинаковые по-моему Р4В266)
Хард какой?
Хард - это в смасле винч? IBM Vancouver. IMHO - от него не очень много зависит (если только он не лидер последней пятилетки).
Гм...
Вот так выглядит Ил-2 в 1600Х1200 на GF4 Ti 4600
http://www.gamenavigator.ru/pfile/ta/1600s02.jpg
Конечно, это все хорошо, но вот производительность... FPS 10-15, играть можно, но вот нужно ли?
Видюха GeForce3 Ti200? разогнал tweak'oм до 220/500 (имеются в виду тактовые частоты),дрова 27.70.Настройки в игре видео 1024Х768 на макс.Звук мин.Цитата:
Оперативка - тоже, что и у тебя (256 DDR). Тайминги в биосе не менял, а мать у нас практически одинаковая (P4B266 SE - без встроенного звука). Может вопрос в настройке драйвера видяхи? Анизатропка у меня отключена везде (и в дровах и в игрухе - плавно замедляло игруху).
Хард - это в смасле винч? IBM Vancouver. IMHO - от него не очень много зависит (если только он не лидер последней #пятилетки).
Слушай , а у тебя GeF4,ну и как?Цитата:
Гм...
Вот так выглядит Ил-2 в 1600Х1200 на GF4 Ti 4600
http://www.gamenavigator.ru/pfile/ta/1600s02.jpg
Конечно, это все хорошо, но вот производительность... FPS 10-15, играть можно, но вот нужно ли?
В общем-то, от GF3 отличий мало (еще бы, это модернизация), памяти только больше в два раза, да анизотрапия получше сделана, правда, последнее скорее с драйверами связано.
Особого смысла в такой железяке нет, поскольку она нужна в двух случаях:
1). Показать, какой у тебя мощный комп, и что ты эти четыресто баксов не пропил, ка обычно.
2). Острая необходимасть в изготовление скринов с разрешением 1600Х1200 FSAA 4X для обзоров.
Я выбирал второй вариант.
А FPS игры и еще у тебя какая версия GF-4,сколько дает в 3DMark'eЦитата:
В общем-то, от GF3 отличий мало (еще бы, это модернизация), памяти только больше в два раза, да анизотрапия получше сделана, правда, последнее скорее с драйверами связано.
Особого смысла в такой железяке нет, поскольку она нужна в двух случаях:
1). Показать, какой у тебя мощный комп, и что ты эти четыресто баксов не пропил, ка обычно.
2). Острая необходимасть в изготовление скринов с разрешением 1600Х1200 FSAA 4X для обзоров.
Я выбирал второй вариант.
3D Mark 2001 SE, 1024X768 FSAA 4X, Marks - 7200
Quake 3 Arena, 1600X1200, FSAA 4X, Demo001 - 35fps
Не в 1600х1200 я играю в три игры: Ил-2, GTA3 и SoF2. Но GF4 советовать не буду - скоро должен появиться Radeon 9700, тот самый, на котором показывали DooM 3. Стоить он будет меньше GF4, а производительность в том же Q3 на 35 процентов больше, в DooM 3 и других играх, где реально используются возможности DX 8X-9X, отрыв будет гораздо большим.
У меня GF-3 Ti 200 3D Mark 2001 SE, 1024X768 FSAA 0, Marks - 6950 - да выигрыш небольшой.Цитата:
3D Mark 2001 SE, 1024X768 FSAA 4X, Marks - 7200
Quake 3 Arena, 1600X1200, FSAA 4X, Demo001 - 35fps
Не в 1600х1200 я играю в три игры: Ил-2, GTA3 и SoF2. Но GF4 советовать не буду - скоро должен появиться Radeon 9700, тот самый, на котором показывали DooM 3. Стоить он будет меньше GF4, а производительность в том же Q3 на 35 процентов больше, в DooM 3 и других играх, где реально используются возможности DX 8X-9X, отрыв будет гораздо большим.
А этот Radeon cкоро выйдет,сколько будет стоить?
Ну, если учитывать ту технологию, что используется для создания FSAA, считай, что я тестил в разрешении, соответственно, 4096Х3072 (3DMark) и 6400Х4800 (Quake 3).Цитата:
У меня GF-3 Ti 200 3D Mark 2001 SE, 1024X768 FSAA 0, Marks - 6950 - да выигрыш небольшой.
А этот Radeon cкоро выйдет,сколько будет стоить?
Принцип FSAA такой: видюха исходную картинку увеличивает до нефигового такого разрешения, а потом сжимает до исходного. Сожми картинку в Фотошопе 1600Х200 до 400Х300, вот тебе и FSAA 4X :D
Это еще что, Matrox Parhelia 512 выдает на-гора FSAA 16X, вот только видюха сама по себе отстойная, да и стоит очень и очень неслабо.
Выйдет где-то осенью Radeon 9700, в двух вариантах - 128 и 256 Мб видеопамяти. Цена - порядка $300, к выходу DooM 3 (где-то под Рождество) цена упадет до двухсот.
А-га,понятно.А около 300 уев за 128 или 256?Цитата:
Выйдет где-то осенью Radeon 9700, в двух вариантах #- 128 и 256 Мб видеопамяти. Цена - порядка $300, к выходу DooM 3 (где-то под Рождество) цена упадет до двухсот.
А вообще 256 метров оперативки в видеокарте - это просто немерянно! :cool:
Ну, когда-то и 32 метра казалось просто огромным объемом. Стоить столько будет 128-меговая версия, 256 баксов на 50-70 больше.Цитата:
А-га,понятно.А около 300 уев за 128 или 256?
А вообще 256 метров оперативки в видеокарте - это просто немерянно! :cool:
Да nVidia,по-моему,попала! :D
Народ,джефы покупать перестанет.
Да, расслабилась nVidia. Как бы не случилось то же с ней, как что с 3dfx...
Не вышел бы ИЛ-2 "ЗС" опять апгрейдом - вот чего я боюсь.А то летом у меня работы немного,а осенью (или как водиться - поздней осенью :D) апгрейд будет неначто делать!
Хочешь летать - диск 100 руб,апгрейд минимум 400 уе.
Хитрая коммерция,однако!
Э-э-э, я бы сказал, что слухи несколько преувеличины :DЦитата:
Да, расслабилась nVidia. Как бы не случилось то же с ней, как что с 3dfx... #
Судя по последним данным и кое где просочившимся сведениям (рекомендую посетить небезизвестный сайт http://forum.ixbt.com/0010/036907.html , рекомендую почитать все, но так как тема очень длинна и огромное количество флейма (прям как у нас иногда бывает ) можно переместится ближе к концу ветки) "R300 - это калиф на час".
Так что, осенью готовим кошелёчки :D
Я бы не сказал, что особенно преувеличены. nVidia практически продула в low-end секторе. GeForce 4 MX пасует не только перед Radeon 9000, но и Radeon 8500 LE, причем железка от nVidia под Direct X 8x не заточена. А еще есть SiS Xabre...Цитата:
Э-э-э, я бы сказал, что слухи несколько преувеличины #:D
Судя по последним данным и кое где просочившимся сведениям (рекомендую посетить небезизвестный сайт http://forum.ixbt.com/0010/036907.html , рекомендую почитать все, но так как тема очень длинна и огромное количество флейма (прям как у нас иногда бывает #) можно переместится ближе к концу ветки) "R300 - это калиф на час".
Так что, осенью готовим кошелёчки #:D
Вообще, nVidia как-то странно себя повела, особенно меня забавляет ситуация с ATi. Канадцы, которые клепали себе Rge128, выпустили революционный продукт (Radeon), потом еще один (Radeon 8500) и вот снова. Да, сначала драйвера были так себе (radeon), нормальные только через полгода появились. В ситуации с Radeon 8500 было с драйверами намного лучше, проблем было всего три (по сравнению с первым Radeon): нестабильность антиалиазинга, меньшая производительность при работе с пиксельными шейдерами по сравнению с Geforce 3 и меньшая производительность в OpenGL. А вот Radeon 9700 этих недостатков (предварительная информация) уже лишен, у него есть неофициальная поддержка со стороны Кармака, а это многое решает. Учитывая, что Radeon 9700 будет стоить дешевле GeForce 4 Ti4600, ситуация складывается интересная.
nVidia практически продула в low-end секторе
Я бы не сказал так, Radeon 9000 еще нет в широкой продаже, SiS Xabre такой же "урод" как и GF4MX. На Radeon 8500 LE есть GF3Ti200 и GF4Ti4200. Так что то, что она "продула" очень сомнительно :)
...А вот Radeon 9700 этих недостатков (предварительная информация) уже лишен, у него есть неофициальная поддержка со стороны Кармака, а это многое решает. Учитывая, что Radeon 9700 будет стоить дешевле GeForce 4 Ti4600, ситуация складывается интересная.
Скажу по большому секрету, что Кармак неофициально поддерживает практически все карточки последнего поколения. Надеюсь не будете отрицать, что ДУМ3 будет идти на GF4, R200, GF3 и скорей всего на более слабых, ведь деньги терять никто не хочет. Другой разговор, что можно не увидеть всех красот, но работать будет. Кармак также пробовал ДУМ3 и на GF4, Parhelia и даже P10 (ссылок давать не буду, потому что очень много информации и линков проходило на forum.ixbt.com, искать честно говоря лень. Если будет время и желание можете почитать там сами).
А вот R300 дешевле, чем GF4Ti4600 стоит не будет, когда она будет продаваться NVIDIA выпустит NV30, а GF4 спустятся в Low и Mid сектор, так что остальным конкурентам там нечего будет делать. Так что могу сказать, что ситуация интересна только сейчас. Согласитесь, что заниматься гаданием на кофейной гуще как то не того. Надо ждать осени, все увидим сами, кто и где ошибался.
Первые карты на R300 (Radeon 9700)должны появиться в августе, хорошо, если к тому моменту NV30 будет анонсирован.
Это через дня 3? :D
А мне кажеться, что он появится в продаже не раньше чем анонсируют DX9. Теоретически сейчас выпускать DX9 совместимую карту без DX9 как то не того. Тем более спецификации DX9 могут изменится (маловероятно, но все же). И что получится, выпустили DX9 совместимую карту, а оказалось, что вовсе и нет. Это неправильно. К тому же R300 никому на руки (в качестве инженерных образцов) не дают, так что пока даже о выпуске в широкую продажу не может быть и речи.
PS: В лаборатории www.ixbt.com появился P10 от 3DLabs, скоро обзор!!!!!!!!!!!
Скорее всего, в конце августа, но тут, согласен, все зависит от выхода DX9.
А по поводу проигрыша nVidia - рекомендую посмотреть процентное соотношение "завоеваний" рынка видеокарт. ATi неуклонно наращивает превосходство в секторе, кроме того, она, в отличие от nVidia, не ругалась с M$ и Intel, а это плюс.
Где можно посмотреть процент? Интересно как они его вычислили?
А по поводу ругалась не ругалась, этого никто, кроме них не знает, все остальное досужие вымыслы.
На специализированные сайты ходить надо :D
Процент ATi вырос до 22 процентов, и это только начало. Посмотрим, чем будет новая видюха 3D Labs, в конечном счете, выиграем от этой возни только мы.
Извините, если не в тему, но есть вопрос: можно ли на TUSL2-C включить AGPx4. Заранее благодарен за ответ.
На каком она чипсете?
Объемам продаж можно верить только в том случае если их предоставили ATI и NVIDIA. В противном случае.... "не верю!" IMHO :)
в конечном счете, выиграем от этой возни только мы.
Напиши свою конфигерацию полностью.Цитата:
Извините, если не в тему, но есть вопрос: можно ли на TUSL2-C включить AGPx4. Заранее благодарен за ответ.
to Taranov
i815 с поддержкой Tualatin
Предоставленные самими ATi и nVidia. У nVidia где-то в ареле-мае было около 60 с хвостиком процентов.
Оно самое:
http://www.asuscom.ru/mb/socket370/tusl2-c/overview.htm
http://www.asuscom.ru/mb/comimages/tusl2-c.jpg
В спецификациях поддержка AGP4X есть.
А сейчас, а у ATI?
to Trucker
Ты систему разгонял?
Это толи раз в полгода, толи раз в квартал. Скорее всего, сейчас nVidia немного вырвалась вперед за счет GF4 MX. Не потому, что это видюха такая крутая (о какой крутости можно говорить, если NV17 по соим характеристикам почти то же, что NV15, Он же GeForce 2 :D), народ кидается на вывеску GeForce 4. Не все Кармака читают... Цитата:
А сейчас, а у ATI?
Система: Тулатин 1300, разогнан до 1500, 512M памяти, GF2Pro32, 5.1Live. В биосе можно выставить AGP: 2x и 4х, при этом RivaTuner пишет что мама поддерживает 1х и 2х, и что выставленно 2х. И в самом деле, что 2, что 4, разницы нет.
Скажи, родная частота шины этого Туалатина какая? 133?Цитата:
Система: Тулатин 1300, разогнан до 1500, 512M памяти, GF2Pro32, 5.1Live. В биосе можно выставить AGP: 2x и 4х, при этом RivaTuner пишет что мама поддерживает 1х и 2х, и что выставленно 2х. И в самом деле, что 2, что 4, разницы нет.
Родная: 100.
Значит так. У АСУС, в частности CUSL2 и TUSL2 есть такая штука. Рассказываю для частоты системной шины (FSB) 133. Если ты повышаешь частоту шины выше 140, то автоматически, независимо от того, что установлено в БИОС, сбрасываются следующие установки: AGP4x -> AGP2x, задержки памяти с 2 -> 3 и что то еще.
Получается, что при повышении стандартной шины в 140/133=1.05 раза, эти установки (вышенаписанные) скидываются на более щадящие! (Вот сволочи...)
В твоем случае 1500/1300=1.15 раза, поэтому у тебя и не включается AGP4x, хоть в БИОСе и поставлено.
1. Попробуй поставить штатную частоту FSB (100) и проверь AGP4x или нет?
2. Если это так, то придется шить твикнутый биос http://www.x86-secret.com/articles/tweak/i815twken.htm
ЗЫ: В БИОСе на место Boot virus detection прописывается код, который отключает эти ограничения АСУС, этой же опцией этот tweak включается и выключается. Перешивай БИОС из под голого ДОСа!!!!!!!!
ЗЫ2: И да поможет тебе Сила! :)
Огромное спасибо! Буду пробовать.
Напиши, как пройдет эксперемент.
Ты был абсолютно прав. Перепрошил BIOS и все заработало. Еще раз спасибо! Однако, как в 3DMark2001SE было 4060, так и осталось. По всей видимости, все упирается в проц.
Очень рад, что помог! Конечно пользы от AGP4x не особо много (так как памяти теперь на видео достаточно много, особо нечего гонять туда-сюда, все текстура в карту закачивается сразу, остается геометрия конечно, но сейчас в играх она не такая сложная поэтому реально AGP2x хватает), но раз она есть, то почему бы ей не работать? ;)Цитата:
Ты был абсолютно прав. Перепрошил BIOS и все заработало. Еще раз спасибо! Однако, как в 3DMark2001SE было 4060, так и осталось. По всей видимости, все упирается в проц.
Какая у тебя видеокарточка?