xream, спасибо большое за работу. Желаем успехов и ждем результата. :)
Вид для печати
Большое спасибо Hemul за мод, хорошая штука.
Но хочется попробовать сделать и что-то свое, в связи с этим просьба - можно опубликовать полный список директорий и имен звуковых файлов?
Андрей, большое спасибо за подсказку!
Подскажите, пожалуйста, где можно взять "неофициальные" патчи к игре (в сообщениях упоминается патч №3 и Sound Mod). Заранее благодарен!
Уважаемый dima12345, на указанных вами страницах (сообщениях), я ссылок на необходимые файлы не обнаружил... Может быть это какая-нибудь "секретная" информация, или у меня руки "кривые"...
Серьёзно, в тексте, где должна быть ссылка, пустое место... Извините за, может быть, глупое сообщение...
Для того чтобы увидеть ссылки надо залогиниться. Иначе их просто не показывает.
Спасибо большое! Всё получилось! Но, по ссылке на Sound mod1.0 на "рапиде" говорят, что файл отсутствует?! Может ещё где есть?
Сложный вопрос - это наверное лучше у автора спрашивать... :)
все ссылки рабочие, то что проверил
Инструкции для тех, кто хочет поменять звуки оружия на более "правильные" с его точки зрения.:)
Звуки оружия надо положить вот по такому пути:
data\k42\loc_rus\sounds\shots\
Файлы должны быть в формате wav (несжатом):
44100Hz mono PCM
Список всех звуков оружия в игре (по названию файла ясно, для какой пушки он):
shot_2pdr.wav
shot_20k.wav
shot_53k.wav
shot_61k.wav
shot_besa.wav
shot_bomb.wav
shot_dp.wav
shot_dt.wav
shot_f22.wav
shot_f34.wav
shot_flak36.wav
shot_flare.wav
shot_gzb39.wav
shot_hmort.wav
shot_howit.wav
shot_kar98_0.wav
shot_kar98_1.wav
shot_kwk20.wav
shot_kwk37.wav
shot_kwk40.wav
shot_leig.wav
shot_lmort.wav
shot_maxim.wav
shot_mg34.wav
shot_mg34t.wav
shot_mg151.wav
shot_mmort.wav
shot_mosin_0.wav
shot_mosin_1.wav
shot_mp38.wav
shot_pak35.wav
shot_pak38.wav
shot_pak40.wav
shot_pistol.wav
shot_pp27.wav
shot_ppsh.wav
shot_ptr.wav
shot_pzb39.wav
shot_react.wav
shot_svt40.wav
shot_tnsh.wav
shot_vya23.wav
Когда вы кладете свой звук, то воспроизводится он, если удаляете его, то воспроизводится оригинальный звук из архивов игры.
Вот спасибо! То, что надо.
на форуме simhq.com идет обсуждение о модах.
Steel Fury Mod Possibilities:
http://www.simhq.com/forum/ubbthread...Number=2402386
Да есть там скрин с внутрянкой трёшки.
Как я понял из написанного там на англицкой мове, вроде как ужо делается мод для СЯ, причем, что самое замечательное, он Африканский!!! Это есть гуд.
Единственно, что меня интересует, какой временной отрезок возмут авторы мода?
Как-то вы неправильно понимаете.
uberGeezer делал технику представленную на скринах для Panzer Elite и всего-навсего предлагает в предверии выхода СЯ на западном рынке создать группу потенциальных моддеров. А так он даже не знает, возможно ли делать модификации под СЯ или нет :) Но начинание похвальное.
Офф: Очень радует реакция западных симмеров. Выложил там ссылки на пяток своих роликов из разных миссий СЯ, думал примут сдержанно - так пошли на "ура" - аж пищат от восторга :)
Печально господа. Пользовательских миссий так и нет.
Камрады, если кто скачал и прошел мою миссию прошу сообщить,что понравилось или не понравилось,что бы учесть ваше мнение при составлениии следующих миссий!!!
Уважаемый xream, тут вот какое дело...
Чегой то не могу поставить миссии в игру. Делаю всё строго по инструкции:
"1. Переписать все файлы из архива из директории "data" в корень игры.
Подтвердить замену существующих файлов в директории "data"
Сделано. Правда, не совсем ясно, что значит "подтвердить замену"? Что для этого нужно делать? Я же просто выбираю директорию игры, и нажимаю Extract Files, куда они (похоже) и попадают.
"2. Запустить ярлык Пуск->Программы->Buka->Стальная Ярость. Харьков 1942->Редактор и Утилиты->"Создать новую миссию"
В появившемся окне нажать кнопку "Распаковать" и выбрать файл миссии igor_japan.datapack"
С этого момента сложнее. Дело в том, что после нажатия кнопки "Распаковать" у меня ни одной папки с таким названием igor_japan.datapack нет.:ups: Зато имеется в наличии просто папка Japan
"3.
В файле
\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfg"
А вот с этим совсем худо... Открывая папку Japan иду \data\k42\loc_rus\ и далее - тишина. Т.е. искомых levels\levels\camp\user_camp.engcfg нет! Т.е. в loc_rus нет ни одной папки с названием levels. Понятно, что на этом цепочка прерывается...
Подскажите пожалуйста, что я делаю не так???
Спасибо.
Скорее всего при распаковке создается свой каталог, в результате пути не совпадают. Попробуй распаковать в пустой католог, а потом скопировать оттуда ручками в соответствующую папку.
to la444--камрад 10 минут и у вас будет полная схема действий,подождите я пишу!!!
Камрад la444-спокойствие,:) сейчас разберемся!!!
Сделаем так---щелкните по архиву который скачали два раза мышкой
появится папка "Japan",и щелкнув два раза по ней появится папка"data" и
три файла !readme.txt, igor_japan.datapack, user_camp.engcfg.txt.
Если у вас все так как я написал значит скачанно верно и поехали дальше!
Для верности создайте на рабочем столе папку"xream" и все разархивируйте
в нее!Разархивировали и появившуюся там папку "data" перетаскивайте в C:\Program Files\Buka\
Стальная Ярость. Харьков 1942.Там уже есть папка "data" поэтому комп спросит,что
такая папка ужу есть и типа вы хотите переписать файлы которые находятся в ней?
Вы говорите ДА и комп переписывает ---это и есть подтверждение замены!
Далее--Запустить ярлык Пуск->Программы->Buka->Стальная Ярость. Харьков 1942->Редактор и Утилиты->
"Создать новую миссию"
В появившемся окне нажать кнопку "Распаковать" и выбрать файл миссии igor_japan.datapack"
С этого момента сложнее. Дело в том, что после нажатия кнопки "Распаковать" у меня ни
одной папки с таким названием igor_japan.datapack нет. ПРАВИЛЬНО,ПОТОМУ ЧТО ОН igor_japan.datapack"ЭТО НЕ ПАПКА А ФАЙЛ И
ЛЕЖИТ ОН У ВАС В ПАПКЕ "xream" на рабочем столе!!!После того как вы его(igor_japan.datapack") распаковали выходим из редактора
и в файле "user_camp.engcfg"(который находится в C:\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp)-строчку начинающуюся на igor_japan переписываем строкой
igor_japan, igor_japan, 1, 0, xream_01_back_t02.jpg, txt_ldm_igor_japan_cit_01, 3,
txt_ldm_igor_japan_hist_intro, new_mission_01_hist_map, levels\levels\cm_users\igor_japan.level;
После чего в игре должен появится раздел "пользовательские миссии" и моя миссия "Один
в поле воин"!!! Много писанины а делов на пару минут,я думаю все получится!Жду результатов!
Уважаемый xream, спасибо за детальный ответ. Приду домой, попробую, и отпишу как-чего:)
До этого момента мне всё было ясно и всё так, как Вы говорили. Когда нажимаю кнопку "Распаковать" такого файла igor_japan.datapack и впрямь нет:) Только я не понимаю, к чему мне заходить в редактор, ежели этот файл должен уйти в другое место???? Плюс, этот файл был мною распакован в папку xream, и когда я его пытался открыть, то винда не могла прочитать его. Нормально он не открывался:( Когда перетащил его в игру, то и там он не открылся(типа, винда не знает как его читать) А самое главное, я не знаю куда его тащить.
С этим вообще мистика. Дело в том, что этот файл не может открыться виндой. Сообщение такого порядка Windows can not open this file Делал я так: из папки xream(там уже всё в распакованном виде), на рабочем столе, брал его, затем открывал C:\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp и переносил туда из папки с рабочего стола.
После чего в игре и намёка нет на пользовательские миссии... Понимаю что разбираться с этим надо, иначе не видать мне пользовательских миссий как своих ушей:( :( Вот только как???
Папку "data" из архива перетянуть в корень игры (к файлу starter.exe), там уже есть такая папка и винда спросит заменить или нет. Отвечаем утвердительно.
Файл "igor_japan.datapack" можно никуда не тащить. Винда разумеется .datapack не откроет, она не знает что это такое. Для того чтобы распаковать миссию (а igor_japan.datapack это архив миссии), необходимо запустить ярлык "Создать новую миссию", найти в появившемся окне кнопку "распаковать", после нажатия на "распаковать" найти файл igor_japan.datapack и нажать "Открыть"
После рапаковки миссии идем к файлу \data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfgЦитата:
С этим вообще мистика. Дело в том, что этот файл не может открыться виндой. Сообщение такого порядка Windows can not open this file Делал я так: из папки xream(там уже всё в распакованном виде), на рабочем столе, брал его, затем открывал C:\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp и переносил туда из папки с рабочего стола.Цитата:
Сообщение от xream
...и в файле "user_camp.engcfg"(который находится в C:\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp)-строчку начинающуюся на igor_japan переписываем строкой
igor_japan, igor_japan, 1, 0, xream_01_back_t02.jpg, txt_ldm_igor_japan_cit_01, 3,
txt_ldm_igor_japan_hist_intro, new_mission_01_hist_map, levels\levels\cm_users\igor_japan.level;
Нажимаем на него, винда о нем тоже понятия не имеет и предложит открыть с помощью какой-нибудь программы. Выбираем программы из списка - находим Блокнот (Notepad) и открываем в нем.
далее цитирую из !readme.txt
Цитата:
найти и заменить строку (если используете Блокнот, то снимите галку "Формат"-"Перенос по словам")
igor_japan, igor_japan, 1, 0, back_t01.tga, txt_cit_01, 30, txt_hist_intro, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\igor_japan.level;
на (строку можно взять из файла user_camp.engcfg.txt)->
igor_japan, igor_japan, 1, 0, xream_01_back_t02.jpg, txt_ldm_igor_japan_cit_01, 3, txt_ldm_igor_japan_hist_intro, new_mission_01_hist_map, levels\levels\cm_users\igor_japan.level;
4. Зайти в игру и перейти в раздел "Пользовательские" миссии
to la444 ----Как дела камрад?:) Надо обязательно научитсься распаковывыать новые миссии! Если что не получается пишите,не стесняйтесь!Поверьте, это не сложная задача!!!
Я так и делал. Комп спросил если я хочу переписать эту папку, cказал да. Далее, по инструкции, я открывал редактор и нажимал кнопку распаковать. Вот только найти файл igor_japan.datapack у меня не получилось. Вы хоть подскажите, где он должен находиться, в какой директории? :eek:
О как! Т.е. все-таки нужно открывать с помощью Notepad'a этот файл.... Приду с работы - попробую:)
Народ, огромное спасибо за терпение и помощь! Сам бы в жизни не разобрался в этих kракозябрах%)
Салют камрад la444! файл igor_japan.datapack который вы не можете найти находится в той папке в которую вы разархивировали скачанный архив!!!Там папка"data" и три файла !readme.txt, user_camp.engcfg.txt.
иииииии igor_japan.datapack! Ваша целеустремленность достойна уважения!!! Победа будет за нами!!!!
я всё скачал,всё установил,почти всё проиграл ПРИКОЛЬНО ! Особенно когда смотриш с горы на работу Крейсера ,как там его зовут,забыл,оригинально но, можно что-то про начало ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ с БТ,Т-26 и т.п историческое ,но в тоже время оригинальное,если не затруднит.
to Олегыч--Камрад, а почему ПОЧТИ все проиграл,надо ВСЕ проиграть! Вся изюминка-то в конце миссии;) !!! А на счет исторического сюжета хотелось бы поподробнее!:)
Камрады,создал модик про Японию,точнее создаю!
Флаги правда военно-морского флота Японии,но зато красочно:D
еще
Только что установил и играю Дальневосточную миссию. Товарищу XREAM большое спасибо и респект! Миссия очень интерестная. Ландшафты красивые, обстрел с корабля выглядит вообще супер! Хотелось бы поскорей увидеть восходящее солнце на танках врага. Осмелюсь дать свои советы по дальнейшему созданию миссий "Разгром милитаристской Японии" (если ето возможно, разумеется). Можно использовать советские ранние танки, так как они похожи на японские Ха-Го и др. Каски у японцев круглые, да и цвет больше похож на хаки, можно использовать советские орудия. Мод звуковой для косоглазых можно сделать (из Хитмэна взять хотя бы).
Дальше базы 2 пока не прошел. Тут вот какая трабла: после обстрела без особых трудностей захватываю базу 1 (на карте она загорается красным), оставляю там в окопах 2-3 недобитков, дальше еду к базе 2, -и все! Перебил всех там, кроме экипажей танков (они из-за налета Ил-2 свалились с обрыва, экипаж в море плавает). А база все никак красным не обозначается. И в целях ничего не пишет, крайняя запись предлагает пересесть на место мехвода и проехать по мосту, что я успешно и сделал. После этого ставил танк на место радиопередачи, и ехал на склад боеприпасов- все равно нифига! Кстати, можно как-то пополнить боекомплект?
to ssh!Камрад не совсем понятны ваши действия при прохождении миссии,
точнее их последовательность:eek: !!! Вы должны следовать по маршруту который вам указывают красные стрелки на карте!После разгрома первой базы,проехав по мосту ,Вы должны следовать по левой дороге вдоль берега и на Вас должна с базы№ 2 Двинуться колонна из трех танков и пехоты(очень опасный момент ).Перед этим должно появиться сообщение,что-то типа "Будьте внимательны,вы в зоне обстрела артиллерии базы2 и на вас идет колонна,приготовьтесь к отражению".
Далее вы отражаете ,точнее всех убиваете(тоже не просто) и направляетесь на базу2.По пути будет сообщение ,что моно пополнить боекомплект и это место указанно на карте фиолетовым прямоугольничком!Домик возле которого ящики со снарядами. Пополнив боекомплект(будет сообщение-боекомплект пополнен) Вы захватываете базу 2(несложно) и сообщение типа "Вперед на базу 3"!Тут самое интересное----Вам надо уничтожить мост или два моста что бы техника осталась на базе3 и уже только в последнюю очередь,подъехав к месту второй радиопередачи(телеграфный столб)вызывать Илы,которые ее уничтожат!Понимаете ,:) что бы все шло по сценарию Вы должны следовать по направлению красных стрелок и четко от одной точки целеуказания к другой!Т.е событие не произойдет если не выполнено предидущее!!!Попробуйте,если не получится как я написал выше прошу срочно отписать!!!!Будем разбираться!:)
Салют камарады! Прошу прочитать сообщение выше и ответить,были ли у кого подобные проблемы и вообще прошел ли кто-нить миссию до конца!
Может я где-то недороботал или ошибся?
Если не установлен патч №3, то могут илы и сами прилететь-тогда копец----миссия неиграбельна!Точнее клаву в сторону,садись поудобнее и смотри наслаждайся как летчики все делают за тебя!!!!И когда не останется на базе 3 ни души,вам останется найти брод и подехать к точке целеуказания"База№3" и вы победитель!!!!Что бы этого не случилось ставьте патч№3!!!!!
Уважаемый xream! Большое спасибо за советы! Впрочем, методом проб и ошибок я уже решил эту ситуацию. Прошел уже до конца. Остался вопрос с пополнением боекомплекта. Делаю все, как вы подсказали, перед базой №2 мочу всех наступающих и их бронетехнику, после этого, следуя по дороге, мне выдается сообщение, что я могу пополнить боекомплект и это место указано на карте. Домик возле которого ящики со снарядами. Выдается сообщение "боекомплект пополнен", а у меня как было 3 бронебойных, 9 ОФ и 0 шрапнельных (реальный пример с реальными цифрами), так и осталось.???? Впрочем, успешно прошел и с таким остатком ;). Еще раз большое спасибо за ваш труд, прохождение миссии принесло массу удовольствия. Теперь буду всячески извращатся в способах прохождения. :)
to ssh!Салют,камрад!!!Рад,что получается,но все-таки всячески извращатся в способах прохождения миссии поверьте лучше с пополненным боекомплектом!!!Попробуйте подольше и помедленнее покружить возле домика со снарядами !Вообще-то странно -если выскакивает текст,что боекомплект пополнен-значит тригер сработал и должны появиться снаряды:uh-e: !!! К домику надо ехать не заезжая на базу№2 !Попытайтесь и помните,что главная задача миссии ----под шквальным огнем ПТО базы№3 повредить ее мосты,вернуться к столбу(место 2ой радиопередачи),вызвать Илы(одновременно с гор начнут спускаться САУ и пехота) и спрятавшись где-нибудь любоваться как Сталинские соколы делают свое дело:) !!!Пришлите мне в личку свой---
igor_japan_scripts.engscr находящийся в Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\scripts\cm_users ! Успехов!!!