Игравшие! А микроменеджмент не задалбливает?
Добавлено через 1 минуту
Age of Sail игруха называлась.
Вид для печати
Молодчик, в том-то и дело, что его меньше стало на порядок. Агенты сами нарождаются, дипломаты не нужны.
а русская версия (лицензия) в продаже есть в Москве? На Озоне только ожидают -
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4095566/
а мож ты купил на языке вероятного противника,а?:D
ps почитал ТУТ -
http://twow.ru/forum/index.php?showtopic=5749
народ плюётся от патчей... :eek: Действительно всё так криво-косо?
А чего плеваться-то?! Сегодня пропатчилось само-собой; играю. Я и не обращаю на них (патчи) внимания - це ж не апдейты! ;)
Турки приятно удивили. Попросили чтоб я отдал Болгарию, а взамен - Сербию и пару технологий, что я у них до войны безуспешно пытался купить. Я согласился, конечно - с турками замирился и нажал на шведа.
Что-то у меня рукопашная явно превалирует над ружейным и артогнем, или это только поначалу?
Учи стрельбу шеренгами - тогда у противника резко пропадет охота идти в рукопашку :).
Вообще, судя по записям онлайн-боев, там как правло все сводится как раз к пальбе на расстоянии 50-70 метров, и даже ближе, даже при том, что линейная пехота в онлайне шеренгами не стреляет.
Артиллерия на высоких уровнях сложности (да даже на нормале) бесполезна. Лучше брать еще один отряд "линейки". Есть мнение, что толк от нее появится с увеличением количества солдат в отрядах (тупо меньше мазать будут).
Если играть за русских - то, конечно, штыковая - это единственный шанс выиграть у европейцев, т.к. "чардж" у русских сумасшедший, а меткость - никакая (что, впрочем, вполне себе исторично и по-суворовски :)). Хотя колониальная пехота по характеристикам равна хорошей европейской - точность 45 вместо 35 у обычной, но меньше рукопашная атака (ее можно нанимать, например, в Анатолии и дальше в Азии и, наверное, в Америке).
Зато у русских есть казаки с дальностью 80 - т.е. нормальная тактика - обстрел с предельной дальности казаками (линейка не может им отвечать - у нее дальность 70), а потом - штыковая колоннами линейной пехоты.
ЗЫ Нравятся кояблики :ups:. Нравится историчность их названий, правда, не по классам кораблей. Так, у меня за русских был фрегат (или бриг?) "Св. Захарий и Елисавет", а у голландцев я захватывал флейты "De Zeven Provincien" и "De Ruyter" (в реальности так назывались несколько линкоров).
Еще улыбнуло. Новый линкор 3-го ранга комп назвал "Память "Евстафия"", при том, что собственно "Евстафия" еще на было :D. Интересно, как называются корабли маратхов или, скажем, поляков ;)?..
Шо Вы говорите. А ниче так что у Росии нарезное оружие и Егерьские полки появились на 40 раньше чем в Европе, и только по прошествии этого временя стали появлятся у Шведов и затем дальше в Прусии и тд. Не может росийская пехота стрелять более косо чем другие, темп стрельбы/перезарядки возможно был ниже, но никак не меткость.
Сегодня прикупил, установил... эта чуда-юда Steam много СКАЧАЛА с инета. Это и были "патчи"?:eek: Раздражает, что прога постоянно подключена к и-нету, включил режим офлайна... Для того, чтобы скачать обновление, мне нужно просто включить Steam в режиме онлайна и далее "оно само" закачает или нужно ещё какие манипуляции производить?
ps впервые столкнулся с этой чУдой (Steam):eek:
[ОФФТОП]. Ага, и распостранение этого оружия дошло до такой степени, что в Крымскую войну русские этим самым нарезным оружием отстреливали англичан и французов как куропаток, которые со своим гладкостволом ничего не могли сделать. %)[/ОФФТОП]
Перескажу как обезьянка мнение историков с твова: адекватное ружье у русских появилось к 1808 году.
Курсант, да - СТИМ всё сам сделает. Качал много он потому, что ещё и сам обновлялся.
Как консоль вызывается, никто не подскажет?
АИ правят патчи? а то как-то тухло воюют пруссаки стоят под огнем и бегают - мм вперед мм назад.
грузины порадовали - такие европэйцы все из себя в игре. наверное специально такими их сделали, формируют подсознательные симпатии у игроков, что б родными казались игрокам из старой европы и сша
Глюк сегодня словил с этим Стимом. Вчера переключил его в автономный режим. Сегодня игра вообще не запустилась. Даже значка Стима нет (где часы) Пытался удалить и по-новой поставить - не удаляется:eek:
Но в процессах Стим запущен. Пытаюсь удалить сам Тотал Вар через панель установка\удаление программ - пишет "у вас нет прав.."(!!!)
Короче, пошли они все НАХ с этим долбаным Стимом. Снёс всё в пинду Акрониксом, то есть сделал ПОЛНОЕ восстановление (откат) системы. Благо неделю назал архив делал.
Вот ваш любимый стим и показал зубки))) гы))))
Скачал пиратку, а то что-то уж больно дорого лиц стоит, со стимом трабл вроде не возникает.
сама по себе игра неплоха, мне понравилась, но вот период, и исходя из него - военная тактика - не моё. Где тяжёлая пехота? нормальная кавалерия и т.д? нету, только ходим кучками с ружьями. кавалерия вообще никакого смысла не имеет, или это уже не нужные дядьки с шаблями наголо, или драгуны, которые стрелять с лошадей не умеют, а только передвигаются на них. нанимать агентов так как раньше уже невозможно, мне надо шпион в одном городе, но вместо этого, он сам, по своему желанию появляется у меня где-то в тылу где он совсем не нужен.
Дипломатия в целом понравилась, много новых функций + уже не надо послов-дипломатов посылать за три-девять земель, для подписания какой-то там фигни.
Оптимизация меня вполне устраивает, тормозит даже меньше чем M2TW
Торговля теперь имеет очень важное значение, и есть смысл начинать войны дабы выйти к торговым путям.
наконец-то появилось дерево технологий - тоже важная штука.
к негативным вещам могу отнести туповатый ИИ подопечных отрядов - иногда три часа думают перед тем как выполнить приказ, или не выполняют его вообще.
Ну и тормоза в глобальной кампании, когда Маратха (тобишь Индия - у меня - самая развитая из фракций почему-то) 15 мин обдумывает свой ход.
Вобщем надо править патчами, и лучше следующую игру серии делать опять про рим, или про средневековье - это у них получалось на 100% (сугубо ИМХО конечно же, может кому-то и нравится 18 век).
фигассе кучка с ружьями :) каждая кучка по 200 штыков - мало??? Твоя задача из кучек сделать одну Могучую Кучку :) :) Кавалерия чарджем сносит все что видит и рубит в капусту и мелкий венигрет, че ты ей делаешь - непонятно. Драгуны отлично стреляют с лошадей.
Нууу, примерные эквиваленты: тяжелая пехота - это линпехи, гренадеры и гвардия (ходить в такую милую сердцу рукопашку колоннами собственно никто не мешает :)), легкая пехота - это собственно и есть "легкая пехота", застрельщики, рейнджеры, егеря, герильерос и т.п.
=WS=Falcon +1. Кава сносит все, если ей правильно пользоваться. У меня "provincial cavalry" прекрасно чарджила даже линейную пехоту, связанную боем или на марше. А тяжкава даже в лоб может вынести много кого. Есть и уланы и прочие индусы/сипахи/еще_кто-то_там с пиками.
Хотя сейчас у меня 95% войск - это пехота. И так интереснее, после М2ТВ, где армии где-то на 80% (в то и на все 100%) могли состоять из одной кавы, а один отряд рыцарей выносил по 3-4 отряда тяжелой пехоты практически вне зависимости от рельефа.
Ранние драгуны - это и есть "ездящая пехота" (что как бы исторично), более поздние и продвинутые "легкие драгуны" умеют стрелять с лошадей.
Вот, блин, да... Много нецензурных слов услышал мой ноут за время игры... Хотя сейчас их гораздо меньше, чем раньше. Привык, наверное, к управлению просто.
А мне понравилась эпоха - надо менять тактику, юзать пехоту. Плюс эпоха хорошо подходит для реализации морских битв (народ, гыгы, жалуется, гыгы, что несколькими кораблями управлять не успевает, а в эпоху Рима морские сражения гм... немного... гм... помасштабнее будут :D). А вообще бы хотелось 16-17 века - ландскнехты, терции, мушкетеры, рейтары, Османы vs Европа, козаки, упадок Испании, возвышение Британии... ;).
По поводу ИИ - говорят между пираткой и лицензией существенная разница. У меня на лицензии ИИ на уровне ВХ - и в тыл ходит, и под обстрелом не стоит, в общем к ИИ притензий нет.
Ну почему же чушь? В хантере третьем длл дм была зашита в защиту, от этого в пиратке все кораблики топли одинаково некрасиво...
Так что трольте аккуратнее.
А в четвертом хантере, у моряков с пиратки глаза из орбит вылазили. Вот! Зрелище еще то :D
Такшта, все может быть.
Между прочим взял случайно пиратку, в красивой коробке, повелся на ценник, играл нормально в компанию "путь к независмости", пока у меня войска не отказались идти через переправу. Дальше не пройти забросил. Это такая защита.
Игра засасывает 2 дня просидел до утра и не заметил как. Давно тагого не было.
Подумываю о лицензии.
ЗЫ. Рядом на полке стояла пиратка DCS ЧА, белая коробка.
Не взял принципиально.
Поиграл в кампанию слегка, впечатлило :)
Морские это нечто... :) Несмотря на аркадность...
Особо понравилось турок гонять на Югах.
Вылетов мало, даже на моей далеко не современной машине.
Вернее они резко прекратились после обновления DirectX и дров для карты.
Но и играл - всё на средних...
Хотя дело тут совсем не в проце и видео по большому счёту.
P.S. Вспоминаю мороку с MTW2 тоже сырая была, надеюсь здесь быстрее всю жуть поправят.
а у меня сволочь - виснет :( только сражения получаются отдельные :(
Очень сильно обламывает внешний вид юнитов с точки зрения историчности и совсем убивают одинаковые юниты у разных государств.
Сразу же нашел в инете мод которй уберает трассеры выстрелов, с ним куда лучше выглядит бой.
Вобщем, для разнообразия поиграть можно, но лично я всё таки фанат античности и Рима :)
Разнообразие юнитов как раз не проблема поправить: уже сейчас существует огромное количество модов, нацеленных именно на это.
Проблема в неадекватном стратегическом ИИ, довольно унылом тактическом и, главное, в нежелании разрабов, - пока, надеюсь, - дать инструментарий с возможностью полной , а не только косметической, модификации внутриигровых файлов, как было с предыдущими сериями, когда через полгода-год появлялись превосходные моды, правящие убогою ваниллу.
Моды это еще большие проблемы с стабильностью игры, для Империи точно. У меня и без них игра вылетает регулярно и кстати, этот минимод который убирает трассеры, тоже как то кривовато работает. То ничего не видно, то видно как пули-снаряды летят. Нет ли случаем мода который совсем уберёт и трассеры и вроде как летящие пули-снаряды?
Ой, не в курсе, если честно, сам гоняю в APETI, там они сильно убавлены, но не до конца. Чем мод интересен в глобальном плане: реализована фишка "mansupply", т.е. людских ресурсов; полные стеки в малонаселённых областях не наберешь, ну и много всякого другого прочего по мелочи.
Не, всё таки внешний вид юнитов реально бьёт наповал и отбивает всякую охоту играть :) Со шведами или там еще какими поляками, это еще терпимо, но блин когда видишь на поле боя кавказские народы, это полный аут.
Хоть и не доиграл кампанию, решил глянуть один из модов. Всегда же играя в оригинал, возникает желания получить от игры чего то большего :)
Короче выбрал мод "XVIII век: становление империй" и чутка поиграл. Да, круто, вроде как войска более историчные, 4 хода за год и тд и тп, но как тока увидал, что моя линейная пехота со 100 метров выкашивает ряды неприятеля(и это в начале 18-го века!), как то расхотелось играть :)
Вобщем, решил для себя играть в ванилу + моды: 4 хода за год, звуки и дым, отмена трассеров, новая тактическая карта и наверно еще кровяку поставлю. Как то пальба на 70 метрах глаз так не режет как на 100, а смешные юниты у Грузии и Дагестана можно видеть только раз, быстро захватив эти страны :)
З.Ы Если кто увидит мод или еще какой файл, где подкорректирована артиллерия(увеличена скорострельность и тд и тп), дайте ссылку :)
Посмотри вот здесь:
http://www.sukhoi.ru/forum/newreply....te=1&p=1292707
Там и про моды да и переводы модов ребята делают.
лично мне больше нравится Imperial Splendour и Empire Realism, правда последний "сыроват".
Кто не будь подскажите, по сети тормозит а в одиночной всё впорядке. ИГРА стимовская, скорость в нети хорошая
Может антивирус мещает?
Решил тут на днях посмотреть чего за это время сделали мододелы, поставил игру и пробовал моды разные. Крайне рекомендую мод Pirates Uber Alles v3.4.9.1 & Russian Company
Начали с проработки пиратов, а в итоге вышел глобальный мод с лучшей проработкой России.
Не так много качественных модов с упоминанием России (качественных игр и того меньше).